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우주 게임
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우주 게임
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[게임박사] 2021년 최고의 PC 우주 게임 BEST 21
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1 스타트렉 온라인
2 스타 컨플릭트
3 이브 온라인
4 노 맨즈 스카이
5 스텔라리스
6 커벌 스페이스 프로그램
7 듀얼 유니버스
8 홈월드 리마스터 컬렉션
9 아우터 와일드
10 엘리트 데인저러스
11 이브 발키리
12 끝없는 공간 2
13 우르콴 마스터즈
14 마스터 오브 오리온 1 + 2
15 매스 이펙트 2
16 FTL 빛보다 빠름
17 디스턴트 월드 우주
18 스타워즈 타이 파이터 스페셜 에디션
19 태양 제국의 죄 반란
20 커벌 스페이스 프로그램 2
21 스타 시티즌
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우주게임의 사령관 5권 – 몽랑괴행 – Google Sách
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우주게임의 사령관 9권 (완결) – 몽랑괴행 – Google Sách
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우주게임의 사령관 8권 – 몽랑괴행 – Google Sách
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우주게임의 사령관 4권 – 몽랑괴행 – Google Sách
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우주게임의 사령관 7권 – 몽랑괴행 – Google Sách
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우주게임의 사령관 1권 – 몽랑괴행 – Google Sách
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[게임박사] 2021년 최고의 PC 우주 게임 BEST 21
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2021년 최고의 PC용 우주 게임은?
Kerbal Space Program과 같은 가장 큰 Steam 게임과 Eve Online과 같은 최고의 무료 게임을 특징으로 하는 이들은 가장 감각적인 우주 서사시입니다.
최고의 PC 공간 게임을 선택하는 것은 은하계 크기의 질문입니다. 개발자들은 70년대부터 우주 모험을 만들어 왔으며 모두가 Jupiter에 대해 열광하고 있으며 스튜디오가 단독으로 스트라이크아웃할 수 있도록 하는 Kickstarter와 크라우드 펀딩을 통해 우리는 현재 우리의 작은 파란색과 녹색 대리석 너머에 있는 것에 집착하는 10대에 불과합니다.
ET가 수많은 부재중 전화를 받을 때까지 기다리는 동안 놀라운 은하계 모험을 하며 시간을 보내도록 합시다. Mass Effect 2의 Kick Collector 후방. Kerbal Space Program에서 사랑스러운 로켓 과학으로 엉망이 됩니다. Eve Online의 광대한 우주를 경외심 속에 응시하세요. Bill Shatner와 chums만 이전에 과감하게 갔던 곳을 찾고 있다면 PC에서 최고의 공상 과학 및 우주 게임입니다. 기억하세요… 아무도 당신의 비명을 듣지 못할 것입니다.
최고의 우주 게임은 다음과 같습니다.
1. 스타트렉 온라인
영화와 온라인에서 Star Trek은 비교적 짧은 시간에 먼 길을 왔지만, 가장 긴 여정을 가졌던 것은 초기에 문제가 많았던 MMO일 것입니다. 출시 당시에 적합하지 않아 약간 황폐해진 Star Trek Online은 복제 유니폼을 꽤 잘 채우게 되었고 현재 최고의 MMORPG 중 하나로 간주됩니다 .
외계인 미지에 선구적인 약탈과, 전술 일대일 전투가 공존합니다. 플레이어는 TOS, TNG 또는 DS9에 대한 소속을 표시하고 시리즈 지식에 탐닉하며 다양한 게임에 참여합니다. 소액 결제로 자금을 조달하는 게임이기 때문에 많은 타투를 구입할 수도 있지만 요점은 Star Trek Online은 Star Trek을 좋아하는 게이머를 위한 시뮬레이션이 아니라 게임을 좋아하는 Star Trek 팬을 위한 장소라는 것입니다.
그리고 캐릭터와 교량을 성장시키는 방식부터 일반 에피소드 임무를 통해 플레이하는 방식 까지 좋아하는 게임이 많이 있습니다. 그것은 트렉의 지식과 역사의 구석구석을 돌며 꼭대기가 열린 셔틀을 타는 것과 비슷합니다. 그러나 게임이 뛰어난 곳은 소규모 플레이어 함선이 결합하여 불굴의 NPC 함선을 격추시키는 열린 팀 공간 전투 중에 있습니다. 보호막과 전력 수준을 관리하고 속도와 위치를 고려해야 할 필요가 있으므로 Starfleet Command 게임의 베테랑 팬은 특히 잘 훈련된 최전선 및 지원선 팀의 일원이 은하계를 파괴할 때 많은 참여를 할 것입니다.
Star Trek Online은 몇 년 전에 출시되었지만 여전히 정기적인 콘텐츠 업데이트와 확장을 받고 있습니다. 가장 최근작인 Rise of Discovery는 Gabriel Lorca와 Ellen Landry의 삶에서 중요한 순간에 대한 이야기를 들려줍니다. Star Trek: Discovery의 첫 번째 에피소드로 이어지는 이벤트를 경험할 수 있을 뿐만 아니라 게임에서 최고의 함선을 잠금 해제하는 방법에 대한 정밀 검사가 있어 새로운 플레이어에게 훨씬 더 친절한 업데이트가 됩니다.
2. 스타 컨플릭트
Star Conflict 는 소행성대와 행성 위의 빠른 속도로 진행되는 스크랩에서 조종사가 충돌하는 것을 볼 수 있는 공중전 무료 MMO 입니다. 주로 PvP 전투와 관련이 있지만 몇 가지 퀘스트를 수행하고 폐허를 탐험하고 제작 현장에 손을 댈 수 있습니다.
물론 게임을 만드는 것은 배입니다. 날렵한 전투기부터 육중한 프리깃, 대형 구축함에 이르기까지 잠금을 해제하고 업그레이드할 수 있는 수많은 선박이 있으며, 어떤 분쟁에서든 자신의 역할을 결정합니다. 선택할 수 있는 선박은 100척이 넘지만 그들 모두는 약간의 작업이 필요합니다.
선택한 진영을 위해 싸우고, 그룹의 영향력을 퍼뜨리고 멋진 보상을 얻기 위해 적을 사냥하고, 투수전을 벌이는 메타게임도 있습니다.
3. 이브 온라인
이것은 현존하는 유일한 우주 게임이라고 생각하는 것을 용서받을 수 있을 정도로 오랫동안 탁월한 우주 게임이었습니다. 의심할 여지 없이 Eve Online은 가장 흥미로운 것 중 하나입니다. 부분적으로는 50만 명의 온라인 거주자가 많은 판타지 동시대 사람들이 제공하는 단절된 현실을 견뎌야 하는 대신 동일한 메가 서버에서 플레이한다는 사실에 기인합니다.
플레이어는 수천 개의 함대와 수만 개의 동맹을 형성하기 위해 함께 모여 광부, 상인, 연구원 및 제조업체의 광범위한 공급망의 지원을 받아 몇 달 동안 전체 지역을 포위합니다. 규모와 실질 면에서 정말 이만한 것이 없습니다. 예를 들어, 3,090억 ISK의 가치가 있는 Eve 선박(존재하는 3개 중 하나)은 선박 소유자의 조직에 포함된 스파이에 의해 파괴되었습니다. 예, Eve의 놀라운 커뮤니티에서 생성된 이야기와 같은 것은 없습니다.
이 정도 규모의 온라인 게임 에도 단점이 없는 것은 아닙니다. 진입하기 어려운 게임으로 유명하지만 사용자 인터페이스, 그래픽 업데이트 및 게임의 좀 더 모호한 시스템의 거의 지속적인 능률화 이후, 오늘날의 Eve는 단일 게임보다 접근하기가 더 어렵지 않습니다. -플레이어 가슴 친구 X와 엘리트.
의 두 번째 장에서 11 월 올해의 선수 이전에 수동 NPC 파의 갑작스런 침략 당해서 한 (26) 도착합니다 침략 확장 : 또한 최근의 이브 온라인과 같은 정기적 인 업데이트받을 것 드리 프 터스를 설계 한 움직임에, 개발자들이 문제를 일으키고, 위험한 New Eden의 세계를 증명하기 위해서는 끊임없는 경계와 협력이 필요합니다.
새로운 플레이어 경험은 지속적으로 간소화되고 있지만, 특히 몇 주 안에 작은 제국을 건설하는 것이 목표인 경우 여전히 어려울 수 있습니다.
4. 노 맨즈 스카이
우주는 정복되지 않은 끝없는 풍경입니다. 미지의 세계를 탐험하려는 열망은 또한 Hello Games의 No Man’s Sky의 매력을 형성합니다. 이 게임은 절차적 생성을 사용하여 탐험할 180000조 개 이상의 행성이 있는 공간 재생의 끝까지 도달하지 않도록 합니다.
그러나 No Man’s Sky에서 할 수 있는 일은 탐험이 전부가 아닙니다. 생존 방법을 찾아야 하기 때문입니다. 그렇게 하는 데 있어 가장 중요한 것은 게임의 거래와 전투를 마스터하는 것입니다. 아니 인간의 스카이은 부드러운 발사를하지 않았지만, 업데이트의 힙 심해 탐사 기지 건설에 이르기까지 모든 추가, 이후 배를 진정시킨다 못한 – 구입 전용과 사랑 팬층 유지 광고판 감사 말을합니다.
올해 No Man’s Sky: Beyond 업데이트는 거의 무제한에 가까운 인벤토리 공간, VR 호환성 및 훨씬 더 중요한 멀티플레이어 구성 요소를 도입하여 게임의 여러 측면을 대대적으로 개편했습니다.
5. 스텔라리스
Paradox의 4X 그랜드 전략 하이브리드인 Stellaris는 처음에는 Crusader Kings II를 연상시키는 이벤트 체인 덕분에 공간을 다시 한 번 놀라게 하지만 결국에는 훨씬 더 나아갑니다. Stellaris에서는 돌연변이 반란, 로봇 반란, 외계인 텍스트의 발견으로 시민들이 은하계에서 자신의 위치에 의문을 제기하게 될 것을 예상해야 합니다.
단순한 4X 게임이 아닙니다. 은하계 롤플레잉 게임이자 제국 시뮬레이션 게임으로 플레이어에게 다양한 옵션을 제공하여 독특하고 기이하며 우주를 여행하는 종을 만들 수 있습니다. 당신은 노예를 기반으로 하는 근본주의 사회로 플레이하거나, 싸우거나 농사를 지을 때 로봇에 의존하는 초지능 도마뱀으로 플레이할 수 있습니다. 강력한 종 생성자와 의미 있는 결정의 다수는 상상할 수 있는 거의 모든 외계인을 생성할 수 있음을 의미합니다.
그리고 이 모든 것을 뒷받침하는 것은 탐색에 대한 게임의 초점입니다. 대부분의 우주 4X 게임은 성간 여행의 한 가지 방법을 고수하지만 Stellaris는 각각 고유한 강점과 카운터가 있는 세 가지 중에서 선택할 수 있습니다. 한 게임에서 은하계는 하이퍼레인 네트워크일 수 있지만 다음 게임에서는 웜홀 스테이션을 구축하고 은하계를 가로질러 깜박이는 자신을 발견할 수 있습니다.
Stellaris의 멀티플레이어 역시 간과해서는 안 됩니다. 괜찮은 인간을 모자 한 방울로 마키아벨리의 외계인 폭군으로 변형시킵니다.
6. 커벌 스페이스 프로그램
우주에서 무엇이든 하는 첫 번째 순서는 당연히 거기에 도달하는 것입니다. 불행히도 이 훌륭한 목록에 있는 대부분의 게임은 로켓 과학이 그다지 중요하지 않다는 다소 거친 가정을 하고 폭력, 자유 시장 자본주의 및 다양한 형태의 다른 인간 질병을 다양한 은하의 구석구석에 퍼뜨리는 사업으로 건너뜁니다. 고맙게도 Kerbals가 운명적으로 적용되는 우주 프로그램은 게임의 목표가 물건과 충돌하는 것을 피하는 것이라는 점에서 현실에 더 가깝습니다.
Kerbal Space Program은 표면상 시행착오에 관한 것입니다. 첫 번째는 상대적으로 쉬운 지면에서 탑재물을 꺼낼 수 있는 선박을 구축하는 것이고, 두 번째는 실제로 망할 물건을 발사하여 일종의 궤도로 조종하는 것입니다. 당신은 곧 Karman Line을 통과하는 것과 화물을 목적지까지 안전하게 운송하는 것이 또 다른 것임을 깨닫게 될 것입니다. 고맙게도, 당신의 질주하는 승객은 천체 물리학의 기본 이해를 더 잘 이해하기 위해 희생되는 것을 매우 기뻐하는 것처럼 보이기 때문에 시행착오는 모든 순간의 성공만큼 복잡하고 재미있습니다.
모듈식 우주 정거장을 배치하고, 먼 행성에서 채굴하는 것은 모두 달성할 수 있습니다. 으스스하지만 재미있는 실패, 부드럽고 귀여운 인테리어를 푸는 단단한 과학의 조합 덕분에 견딜 수있었습니다. 정말 좋은 우주 게임일 뿐만 아니라 KSP는 Minecraft 이후 가장 재미있는 커뮤니티 기반 샌드박스 게임 일 수 있습니다.
7. 듀얼 유니버스
Dual Universe는 모든 플레이어가 동시에 공유하는 하나의 영구 우주를 가진 1인칭 우주 MMO 이며 복셀 기반이며 완전히 편집 가능하므로 공상 과학 도시와 꿈의 거대한 우주 정거장을 건설할 수 있습니다.
또한 생산 공장을 건설하여 기여할 수 있는 글로벌 플레이어 제어 경제가 있습니다. 또는 거래보다 전투가 더 중요하다면 위험한 우주 변두리에서 참여할 수 있는 수많은 PvP가 있습니다.
Dual Universe의 제작 시스템은 놀라운 깊이를 가지고 있습니다. 예를 들어 자신만의 우주선을 조각한 다음 자동 조종 기능을 만들기 위한 사용자 지정 코드 작성을 포함하여 구성 요소를 추가하여 작동 방식을 미세 조정할 수 있습니다.
8. 홈월드 리마스터 컬렉션
Homeworld는 머릿속에 맴돌고 거기에 머물러 있는 그런 종류의 게임입니다. 그것은 원래 15년 전에 나왔고 결국 확장, 훌륭한 속편, 그리고 가장 최근에는 Homeworld Remastered Collection을 낳았습니다. 변함없이 남아있는 시리즈입니다. 또한 훌륭한 스토리를 가지고 있는 드문 전략 게임 중 하나입니다. 비극적이고 희망적이며 긴장으로 가득 차 있습니다. 과거에 대해 배우고 미래를 만들기 위해 필사적으로 고군분투하는 발견의 항해입니다. 아름답기도 하고 조금 아쉽기도 하다.
Gearbox의 Homeworld 리마스터링 노력 덕분에 최고의 오래된 게임 중 하나 가 훨씬 더 아름답습니다. 이제 게임은 아름답게 디테일한 배와 거대한 우주 배경으로 향수에 젖어 흐려진 우리의 기억 속에 있는 것처럼 보입니다. 그리고 미니멀한 UI 덕분에 그 아름다움 중 어느 것도 가려지지 않습니다.
경기를 관람하는 것은 서사시 발레를 보는 것과 같습니다. 작은 배들은 사방으로 편대를 이루어 날아갑니다. 거대하고 중무장한 주력함들이 거대한 모선 주위를 떠다닌다. 부지런한 자원 수집가는 대규모 사업을 추진하기 위해 일합니다. 가장 큰 배도 3D 지도의 크기 때문에 왜소해지며 카메라를 축소하면 외롭고 취약해 보입니다. 그것이 정확히 무엇인지입니다.
9. 아우터 와일드
2019년의 또 다른 멋진 우주 게임인 Outer Worlds 와 혼동하지 마세요. Outer Wilds는 당신을 우주의 인류학자가 되어 태양계 전역의 폐허를 탐험하는 우주의 세계로 안내합니다. 당신의 목표는 불가사의한 외계 종족인 Nomai에 대해 가능한 한 많이 배우는 것이지만 그 미스터리를 푸는 방법은 당신에게 달려 있습니다.
탐험해야 할 여러 행성과 20분의 타임 루프가 있어 모험을 깔끔하게 마무리할 수 있습니다. 따라서 각 실행에서 진행 상황이 부분적으로 재설정되기 전에 세계에 대해 조금 더 발견하는 것을 목표로 삼게 됩니다. 영혼이 가득하고 미스터리로 가득 찬 Outer Wilds는 앉은 자리에서 모든 것을 먹어치우거나 20분 단위의 타임 루프를 신선한 한 입으로 처리할 수 있습니다.
10. 엘리트 데인저러스
BBC Micro에 처음 등장한 지 30년 만에 Elite 시리즈가 Elite Dangerous의 형태로 돌아옵니다. 알파 및 베타 형태로 한동안 사용되었으며 수천 번 정도 작성되고 수많은 해적, 현상금 사냥꾼, 상인 및 탐험가가 플레이하기에 충분한 시간입니다. 그래서 우리는 그것이 약간 인상적일 것이라는 것을 이미 알고 있었습니다.
우리 놀이터는 은하계 전체입니다. 어떤 은하계뿐만이 아닙니다. 은하수는 무시무시한 규모로 지어진 Elite Dangerous의 배경입니다. 그것은 블랙홀, 거대한 태양, 우주 이상 현상, 그리고 상상할 수 없을 정도로 큰 탁자 위의 작은 먼지 조각처럼 날아다니는 우주선으로 가득 찬 은하입니다. 여전히 친숙하고 진정한 엘리트이지만 1984년에는 256개의 행성이 엄청나게 인상적이었을 때 사람들의 마음을 혼란에 빠뜨렸을 기술로 향상되었습니다. 하지만 이 은하계에서 삶을 개척하는 방법은 무역상이 되거나 해조류와 마이크로칩으로 화물칸을 채우거나 성간 전쟁에서 싸우는 용병이 되더라도 거의 동일합니다.
훌륭합니다. Elite Dangerous 모드 덕분에 플레이어는 음성 명령에 반응하는 배 AI 채팅과 같은 기능으로 이를 개선하고 있습니다. Frontier는 Elite: Dangerous의 Horizon 확장과 함께 무료 업데이트를 통해 계속해서 이를 살찌우고 있습니다. 그리고 운이 좋다면 Oculus Rift가 있다면 배가 통제 불능 상태가 되어 병에 걸린 가방에 머리부터 뛰어들 때까지 치료를 받을 수 있습니다.
11. 이브 발키리
VR에는 예쁜 조종석이 많이 있지만 Eve 제작자 CCP는 Mirror’s Edge 제작자 Owen O’Brien을 고용하여 그들의 지저분한 우주 공중전 시뮬레이션 게임을 이끌었을 때 가장 잘했습니다 .
파쿠르 컬트 클래식과 마찬가지로 Eve Valkyrie는 애니메이션, 아트 및 사운드 디자인에 대한 수백 가지의 작은 터치를 통해 비할 데 없는 1인칭 몰입감을 제공합니다. 격납고에서 배가 앞으로 나아가는 방식부터 팔을 보는 방식까지. 제어 패널에서, 당신의 추진기의 숨막히는 포효
[관련글] : 최고의 비행기 게임Valkyrie가 포착한 다른 우주 게임은 규모입니다. Amarr Titan과 같은 Eve 거인이 소유한 욕조에서 고무 오리를 조종하는 느낌입니다. 당신의 기동성만으로도 적 플레이어의 사나운 불굴의 포격으로부터 당신을 구할 수 있기 때문에 춥고 용서할 수 없는 공허에서 멀리 떨어져 있는 금이 간 유리창에 불과하다는 것을 예리하게 인식하지 않는 것은 불가능합니다. Valkyrie가 PC 에서 최고의 VR 게임 중 하나라는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
12. 끝없는 공간 2
4X 디자이너인 Story는 아마도 전략 게임에서 시스템의 상호 작용에서 자연스럽게 나타나는 것이라고 말할 것입니다. 국경의 충돌, 계획되지 않은 전쟁입니다. Amplitude Studios는 그것이 변명의 여지가 많지 않다고 생각합니다. 그들은 Endless Space 2 를 가능한 한 많은 공상 과학으로 채웠습니다. 그리고 은하계 전체를 채울 수 있다는 점을 감안하면 충분합니다.
여기에서 살아있는 수정, 작은 용, 재활용된 전쟁 기계 및 Horatio라는 녀석의 수백만 개의 클론을 만날 수 있습니다. 당신이 그런 종류의 탐험가라면 즐길 수 있는 색다른 아이디어로 가득 찬 우주입니다. 그렇지 않은 경우 지각 있는 나무 무리로 플레이하고 알려진 공간에 올리브 가지를 펼칠 수 있습니다.
[더 보기] 여기 최고의 PC 시뮬레이션 전략 게임 이 있습니다.13. 우르콴 마스터즈
여기 Ur-Quan Masters를 위한 빠른 판매가 있습니다. 무료일 뿐만 아니라 당신이 찾을 수 있는 최고의 무료 PC 게임 중 하나이기도 합니다 .
하향식 관점에서 플레이되는 UQM은 탐험, 외교, 롤플레잉 및 전투 게임에서 은하계를 위한 히치하이커의 싸움입니다. 당신은 지구와 다시 연락을 취하기 위해 파견된 잃어버린 연구 임무의 사령관이 됩니다. 그러나 태양계에 도달하면 곧 세 번째 행성이 불쾌한 Ur-Quan에 의해 정복되었음을 알게 됩니다. 행성의 주민들을 해방시키거나 압제자들에 대항할 수단이 없다면, 당신의 퀘스트는 먼 세계로 가서 인류를 속박하고 있는 세 개의 눈을 가진 촉수 야수를 극복하는 데 도움이 되는 자원, 동맹국 및 단서를 찾는 것입니다.
UQM의 비행 모델은 소행성 게임보다 훨씬 더 진화하지 않았지만 수백 개의 행성, 별, 달로 채워진 광대한 은하는 모두 스캔하고 방문하고 약탈할 수 있으며 깊이 있는 게임을 만듭니다. 끊임없이 행성에 착륙하고 거래를 위해 재료를 수집해야 하는 것은 다소 지루할 수 있지만 고대의 비밀을 발견하고 게임의 18가지 독특하고 종종 재미있는 종족(Zoq을 Fot 및 Pik과 분리하는 경우 20종)과 대화하는 것은 보상 이상입니다. 계속해서 많은 identikit 행성을 받아들여야 합니다. 겁쟁이 캡틴 Fwiffo를 만나도 즉시 게임에 빠져들지 않는다면 아마 속으로 죽을 것입니다.
14. 마스터 오브 오리온 1 + 2
팬들은 지난 세기부터 Master of Orion 게임 중 어느 것이 시리즈 중 더 나은지에 대해 논쟁을 벌여왔고, 그들은 세 번째로 가장 확실히 그렇지 않다는 데 동의하는 것 같습니다. 최소한 Wargaming이 원래 팀의 일부 “핵심 구성원”의 도움으로 MOO 재부팅을 마칠 때까지 필수적이고 스트레스 없는 구매입니다.
1993년에 출시된 Master of Orion은 Sid Meier의 고전적인 턴제 문명의 개념을 하나가 아닌 여러 행성의 은하계에 적용하여 플레이어에게 다양한 인간 정착민 및 지상 생물 군계 대신 다양한 선택권을 부여했습니다. Silicoids와 같이 통제하고 정복할 행성 유형 및 종족; 비록 빙하의 번식률이기는 하지만 가장 적대적인 환경에서도 번성할 수 있습니다.
Master of Orion과 이후 모든 최고의 전략 게임의 원동력은 기술 발전과 식민주의였지만, 이것은 진정한 외교를 실현하고 은하계의 평화를 어느 정도 달성할 수 있는 승리의 길을 제시한 최초의 게임이었습니다. 달성. 속편은 사용자 지정 가능한 인종과 은하계의 최고 지도자로 선출되어야 하는 정치적 승리로 더욱 발전했습니다.
부인할 수 없는 사실은 MOO I과 II가 중요한 역사적 참고 자료라는 것입니다. 처음 두 개의 Doom 게임이 FPS를 확립하고 정의했을 때 턴제 우주 정복에 중대한 영향을 미쳤다는 것입니다. 그러나 Doom과 달리 MOO는 전체 우주 게임 장르에 매우 긴 단일체 모양의 그림자를 드리웠으므로 많은 사람들이 Orion 게임이 아직 가려지지 않았다고 주장합니다.
15. 매스 이펙트 2
확실히 Mass Effect에서 즐길 수 있는 우주선의 윙윙거림은 많지 않지만 여전히 행성을 뛰어넘고 외계인을 유혹하는 우주 모험이며 여러분이 플레이할 가능성이 가장 높은 공상과학 RPG 게임 중 하나입니다 .
Mass Effect 2는 두 가지 이유 때문에 여기에 포함되어야 합니다. 하나는 스토리와 캐릭터의 명백한 강점입니다. 첫 번째 게임에서 강력하게 시작하여 중간막 내내 결론이 항상 시들게 될 정도로 꽃을 피우는 스토리입니다. 작은. 둘째, 우주선을 직접 조종할 수 없음에도 불구하고 당신은 승무원의 일부가 아니라 은하계를 탐험할 수 있는 기능을 갖춘 우주선을 지휘하고 있다는 느낌을 받았습니다.
매스 이펙트 3부작과 클래식 탐사 시리즈 Starflight 사이에 평행선이 그려졌습니다. 이 시리즈는 1980년대 후반 최초의 우주 탐사 게임 중 하나로 유명했고 오늘날에도 개선되지 않은 것으로 유명합니다. 그 이후로. 스토리 라인의 관점에서 보면, 우리가 알고 있는 것처럼 세상의 종말을 고하는 고대 기술과 함께 Mass Effect의 스토리 라인은 Starflight와 놀랍도록 가깝습니다. 실제로 Starflight는 매스 이펙트의 BSG 스타일의 거친 재창조의 70년대 오리지널로 거의 볼 수 있지만, 명성을 훼손할 수 있는 Galactica 80 스핀오프 시리즈가 없는 경우에만 가능합니다.
16. FTL: 빛보다 빠름
우주는 끔찍하고 아마도 당신을 죽일 것입니다. 이것이 FTL이 용감한 우주 비행사들에게 전하려는 교훈입니다. Permadeath Ship Management 게임 은 표면적으로는 동맹국의 손에 정보를 전달하기 위한 단순한 경쟁이지만 당신은 쫓기고 있습니다. 모든 우회를 탐색할 때마다 적 함대는 점점 더 가까워지고, 앞서 있더라도 무작위 죽음이 모든 구석에 도사리고 있습니다.
무작위적인 폭력적인 만남, 쇼핑의 여파, 새로운 세계와 종족, 잠금 해제 가능한 선박 및 구성, 기괴하고 멋진 무기와 도구의 로드와 로드 – FTL에는 모든 게임이 극적으로 다를 수 있는 잠재력이 너무 많습니다. 이온 캐논을 사용하여 적의 시스템을 무력화하고 드론을 사용하여 레이저를 발사하는 거친 선박을 관리하는 것을 볼 수 있습니다. 다른 사람은 마인드 컨트롤을 사용하여 적을 물리치거나 텔레포터를 사용하여 자신의 승무원으로 배를 채우도록 영감을 줄 수 있습니다.
너무 많은 것이 잘못 될 수 있습니다. 때로는 싸움을 엉망으로 만들고 빠르게 선체 파손을 수리하고 화재를 진압하려고 시도하는 것과 같이 당신의 잘못입니다. 그러나 우주 정거장에서 전염병을 다루는 데 동의하고 승무원 중 한 명이 병에 걸리는 경우와 같이 때때로 운이 따라주지 않습니다. 그러나 실패한 모든 시도는 모험과 불행으로 가득 찬 완전한 이야기이며 또 다른 용감한 시도를 할 수 있는 훌륭한 핑계입니다.
17. 디스턴트 월드: 우주
거대한 제국의 일부인 하나의 함선을 가지고 은하계 주위를 날아다니는 전체 시간을 보내는 탐험 게임입니다. 한쪽 눈은 항상 은행 계좌를 들여다보고 다른 쪽 눈은 굶주린 채 외계인을 바라보며 좋은 거래와 외교 기회를 찾는 무역 게임입니다. 군사 문제에서 식민지화에 이르기까지 생각할 수 있는 모든 파이에 손가락을 넣어 모든 것의 주인이 되는 게임입니다.
그것은 거대하다; 놀라울 정도로, 압도적으로 거대합니다. 전체 은하계는 사업을 하는 개인 거래자부터 해적들이 무익해지기까지 시뮬레이션됩니다. 그것은 당신이 이제까지 찾을 가능성이 가장 야심 찬 4X 우주 게임입니다.
본질적으로 이것은 플레이할 자신만의 은하계를 만드는 도구입니다. 플레이어는 한 게임이 다음 게임과 전혀 유사하지 않을 정도로 게임을 선별할 수 있습니다. 은하계의 시대부터 해적의 침략에 이르기까지 모든 것이 게임이 시작되기 전에 지시할 수 있습니다.
18. 스타워즈: 타이 파이터 스페셜 에디션
LucasArts가 사라졌을 수도 있고 공식적으로 종료되기 훨씬 전에 죽었다고 주장할 수도 있지만, X의 사악한 속편인 Totally Studio의 경이로운 Star Wars: TIE Fighter와 같은 훌륭한 게임을 통해 우리는 항상 예전의 모습을 기억할 것입니다. -날개.
그것의 전임자는 훌륭했고 그것에 대해 의심의 여지가 없지만 TIE Fighter의 캠페인을 사용하면 Imperial로 플레이할 수 있으며 Devil은 항상 더 재미있습니다. 또한 전반적으로 X-Wing보다 개선된 그래픽(지금은 매우 구식임)부터 조종사가 적의 주력 함선이나 스테이션의 특정 부분에 집중할 수 있는 타겟팅 업그레이드에 이르기까지 다양했습니다.
이것은 후계자가 아닌 Rogue Squadron 시리즈와 같은 아케이드 공간 슈팅 게임이 아닙니다. 이것은 더 복잡하지만 더 큰 제어와 함께 제공되는 먼저 우주 시뮬레이션입니다. 예를 들어, 성가신 X-Wing의 레이저 발사로 공격을 받고 함선이 손상된 경우 시스템을 수리하는 순서를 지정하여 몇 초 더 생존할 수 있도록 우선 순위를 지정할 수 있습니다. 싸움에서 이기기에 충분합니다.
구식이기 때문에 최고의 경험을 얻으려면 약간의 만지작 거리기를 기대하십시오.
19. 태양 제국의 죄: 반란
적절한 싱글 플레이어 캠페인 없이도 최고의 3D 실시간 전략을 최고의 4X 게임 에서만 제공되는 제국 건설과 결합하는 데 성공한 게임 입니다.
Sins of the Solar Empire: Rebellion은 사용자가 정의한 별 네트워크에서 플레이됩니다. 플레이어는 조선소, 연구 전초 기지, 추출기 및 방어 시스템이 있는 행성의 중력 우물 주위에 제국을 건설하기 시작하고 프리깃, 코르벳, 순양함 및 주력함을 결합한 함대를 구성하여 지도를 작성하고 결국 이웃 시스템을 정복합니다.
Sins of the Solar Empire의 이전 버전에서 정복은 당신이 소유한 모든 망할 함선 주위에 거대한 상자를 끌고 적 시스템으로 향하게 하여 숫자의 힘이 승리할 수 있도록 하는 유서 깊은 RTS 방식으로 대부분 이루어졌습니다. 그 날. 그러나 이전 확장팩에서 외교적 승리를 도입하고 2012년 독립된 Rebellion의 일부로 연구 및 점령 승리가 도입되면서 – 초방어적인 우주 기지 구조에 대한 절실한 대응으로서 새로운 데스 스타와 같은 타이탄 함선은 말할 것도 없이 – 교착 상태에 빠지게 됩니다. 종종 게임을 약화시키는 원인이 될 수 있는 잠재적인 승리 전략으로 추구할 수 있습니다. Star Wars 또는 Battlestar Galactica 판타지를 플레이할 수 있게 해주는 모드도 잊지 마세요.
20. 커벌 스페이스 프로그램 2
올해 후반에 출시될 Kerbal Space Program 2는 2011년 탈출 우주 비행 시뮬레이터의 완전한 속편입니다. 약속된 많은 추가 기능 중에는 멀티플레이어, 더 나은 모드 지원, 향상된 온보딩 및 본격적인 성간 여행이 있습니다.
21. 스타 시티즌
스타 시티즌은 아직 개발 중이지만, 지금 스타 시티즌 알파를 플레이하고 스타 시티즌 세계의 작은 부분을 통과할 수 있습니다 . 정식 릴리스에 포함하려는 대규모 스타 지도에 비해 작습니다 . 지금까지 제작된 것 중 가장 야심찬 온라인 멀티플레이어 게임 중 하나이며, 친구들과 함께 모험을 하는 것부터 우주 또는 육지에서 벌어지는 전투에 이르기까지 모든 수준에서 부조리한 수준의 디테일을 자랑합니다.
크라우드 펀딩을 받은 거대 기업은 현재 2억 5천만 달러 이상을 모금 했습니다. 이 기간 동안 개발자 들은 새로운 스텔스 임무 와 새로운 행성을 선보인 CitizenCon 이후 자금 조달이 급증했습니다 . 후원자들은 게임 내에서 스타 시티즌 함선을 구입하기 위해 돈을 약속해 왔으며 가격은 $45부터 시작합니다.
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