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Explain C.C++.C#. Like I’m Five
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C# ? 씨샵이란? (간단한 개요)

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뚠냥의 개발자 성장기

C# 씨샵이란 (간단한 개요) 본문

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C# (씨샵) 이란??? 장점 단점 소개. : 네이버 블로그

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C# 씨샵 배경 및 기본코드와 자료형, 연산 예제

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홈 | 씨샵 압구정 플래그쉽

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C# ? 씨샵이란? (간단한 개요)

1. C# 언어는 MS(Microsoft)에서 개발한 언어로서, 2000년 7월에 PDC (Professional Developers Conference)에서 .NET (닷넷이라 읽는다.)프로젝트로 처음 선을 보인 언어.

2. 기존 MS(Microsoft)에 존재하는 C++언어와 JAVA의 언어의 영향을 받아, OOP(Object-Oriented Programming,객체지향)가 구현된 프로그래밍이다.

cf.) 여기서 조금 재미있는 점을 들자면 MS(Microsoft)에서 이 언어에 C#(씨샾, CSharp)이라는 이름을 붙일때,

C++언어는 C언어에 올림 기호 (++)를 붙여 C++가 되었고, C#언어의 경우 C++에 올림 기호(++)를 붙여 C++++가 되었고,

그걸 2개씩 세로로 쌓아 C# 모양을 이르렀다고 한다.

cf.) C#은 초기 개발 당시에는 Cool 이라는 이름을 가지고 있었으나 기존에 있던 단어와 중복되어 검색도 어려울 뿐더러,

기존에 동사로 쓰고 있는 쓰임이 큰 단어로 프로그래밍 언어로는 부적격 하다고 판단했다고 한다.

– 나무위키 인용

– 문제가 되는 내용이나, 잘못된 내용이 있다면 댓글에 남겨주시면 확인 후 바로 수정 또는 삭제하겠습니다 🙂

– 내용이 재미지거나 조금이라도 유익했다면 공감 또는 댓글 남겨주시면 감사하겠습니다!

C# (씨샵) 이란??? 장점 단점 소개.

C샵 C# (씨샵) 이란??? 장점 단점 소개. MARKANT 이웃추가

1. C#의 등장배경

처음으로 C#의 등장배경(역사)에 대해서 알아볼게요. 모든 프로그래밍 언어, 또는 학문을 공부할때에는

그 학문이나 언어의 등장배경이나 역사를 아는것이 좋답니다.

C#의 등장배경의 주역은 JAVA(자바)랍니다. 왜 등장배경이 자바라는 언어에서부터 시작했을까요?

옛날옛날, 아주가까운옛날에 썬마이크로시스템즈는 NC(Network Computing): 네트워크 컴퓨팅환경이

곧 미래에 다가올 주역이라고 생각했답니다. 여기서 네트워크 컴퓨팅이란 저성능의 개인PC에서

고성능 서버에 접속하여 처리을 대신 요구해 원하는 결과를 얻는 이러한 환경을 뜻합니다.

음.. 예를 들자면 요즘게임서버 & 클라이언트 이겠지요? 클라이언트에서는 단순한 사용자의 요구를

받고 그 요구를 서버에게 송신하여, 서버에게서 원하는 결과를 얻은후 사용자에게 알려주는것이지요.

네트워크 컴퓨팅 환경을 이용한다면, 굳이 사용자의 컴퓨터가 좋을 필요는 없습니다. 왜냐하면

고성능을 요구하는 처리같은 경우, 서버에서 대신 알아서 해주기 때문입니다. 이런 네트워크

컴퓨팅환경은 오늘날에서는 자주 쓰이고 있습니다.

자. 다시 본론으로 넘어가서. 썬마이크로 시스템즈는 이런 네트워크 컴퓨팅환경을 위한 새로운

프로젝트를 추친하였고, 그결과물이 바로 JAVA(자바)라는 언어입니다. 하지만 정작 이 자바를 발전

시킨 주역은 Microsoft(마이크로소트트) 였지요. 마이크로소프트는 자바전용 컴파일러 및

자바를 위한 환경을 구축하는데 힘을 썼답니다. 그러자, 썬마이크로 시스템즈는 자바에 대한

소유권(?)을 뺏길수있다는 명목하에 마이크로소프트에게 소송을걸어 승소하였습니다.

그때문에 마이크로소프트는 더이상 자바관련 서비스를 제공할수 없게되었고. 점점 부흥하는

네트워크 컴퓨팅 시대에서 마이크로소프트는 왕따가 되어가는 신세였답니다. 그래서

마이크로소프트는 점점 빠르게 변화되고 있는 IT환경과, 진행되어 있는 네트워크 컴퓨팅시대에

부흥하기 위하여, .Net을 개발하였고. 그 결과물이 C#인 것입니다. 자 이해가 되셨나요?

.Net에서도 C#말고 다른언어들이 있지만, 다른언어들을 배우시는 것 보다는 C#언어를 배우시는

것을 추천해드립니다. 왜냐구요? 검색검색 ㅎㅎ

2. C#의 장점

C#언어는 많은 장점을 가지고 있지만, 축소하여 대표적인 것들을 말씀드리겠습니다.

첫번째, 생산성이 뛰어나다.

> C#은 이전의 Visual Basic의 생산성을 더욱 향상시킨 언어입니다. C#을 사용하신다면,

더욱 쉽고, 빠르게 자기가 원하는 프로그램을 만드실수 있습니다.

두번째, 운영체제에 독립적이다.

> C#은 어느 운영체제 이던지간에 .Net 플랫폼과 CRL엔진만 있다면, 어디서든 실행될수 있습니다.

현재까지는 윈도우즈, 리눅스, 유닉스에서 실행할수 있다고 들었습니다.

하지만 점점 나아가, Mac 등 많은 운영체제를 지원하기 위해 마이크로소프트의 개발자들이

열심히 개발해 나갈것입니다. 운영체제에 독립적이면 정말 좋은것이겠지요?

세번째, 강력한 디버깅기능을 제공한다.

> 비주얼베이직을 사용해 보셨나요? 비주얼베이직은 컴파일러 자체에서 실행프로그램을

실행시켜, 감시하면서, 에러가 발생할때 몇줄인지 알려주죠? 바로 이런식의 디버깅기능이

C#에서 지원된답니다. 아마 visual basic 보다 강력할 거라고 믿습니다.

3. C#언어의 특징

첫번째, 한줄한줄 필요할때마다 컴파일하여 사용하는 InterPrinter 방식과, 컴파일하는

방식이 혼합된 Hybrid(하이브리드) 컴파일 방식을 사용하여, 더욱 빠른속도를 지향합니다.

두번째, 16비트 유니코드를 사용하는 대표적 언어이다. 유니코드를 사용한다면

무엇이 장점일까요? 유니코드를 사용한다면. 그동안 사용하지 못했던 .

한글메서드(함수), 한글변수 같이 명명의 자유가 생겨났답니다. 아마이렇다면 C언어

에서는 if를 typedef 하여서 만약 으로 변경하여 코딩할수도 있겠네요.

이 기능을 애용하실런지 모르겠지만, 저는 사용하지 않는답니다.

C# 씨샵 배경 및 기본코드와 자료형, 연산 예제

C# 이란?

1. 200년6월에 발매된 언어

2. ECMA 규격을 따르며, 현존하는 많은 언어들의 장점들을 모아 발전

3. 유연하며, 어플리케이션 제작 및 모든 프로그램 분야에 사용 가능

(웹사이트, 개발, 컴파일러, 프로젝트, 소켓 통신 ….)

4. C와 C++에서 파생된 언어 ( = JAVA와 유사)

5. 모듈화, 강력하고 유연, 널리쓰이며 현대적인언어

C# Hellow World 출력하기

1. Visual 2015 시작

2. 파일-> 새로 만들기 -> 프로젝트

3. 콘솔 응용프로그램 선택 -> 이름 입력

4. 위와같은 기본 코드가 뜬다.

5. 위와같이 Console.WriteLine(“Hellow World!”); 를입력 한 뒤 Ctrl + F5 를눌러 빌드시킨다.

6. 위와같이 Hellow World!가 출력이된다.

키워드 분석 및 구성요소

1. Class -> Method, Property, Event, Delegate로 나눠질 수 있으며, 프로그램 내 독립적으로 존재 할 수 있는 최소단위를 뜻한다.

2. Namespace -> Class를 모아놓은 논리 그룹 단위를 칭한다.

3. Assembly -> Class + Namespace가 모여 생성된 물리적 파일을 말하며, 단순하게 컴파일 후 생기는 exe(실행파일) 이라 할 수 있다.

프레임워크

소프트웨어 플랫폼으로써, 다양한 어플리케이션, 코드상에서 코드를 재사용 가능한 형태로 구조화 시키는 역할을 한다.

소스 분석

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

namespace test_program

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Console.WriteLine(“Hellow World!”);

}

}

}

1. using

=> 사용하고자 하는 네임스페이스를 써줌 (이해가 안되면 c언어에 #include 라생각)

2. namespace

=> 각 클래스들의 기능을 논리적으로 묶어줌 (PC에서 음악파일, 사진파일이 있다 생각해보면 각 자료의 특성에따라 폴더별로 분류 할 수 있음)

3. class

=> 독립적으로 존재 할 수 있는 최소단위

4. Main

=> 빌드시, 코드가 시작되는 처음 지점 (c언어의 int main(void))

본 글을 보시기전에, C언어를 어느정도 알고있다는 가정하에 글을 작성합니다.

프로그램에서 자료형은 C언어 앞장에서 배우는데 다들 아실꺼라 믿고

C#에서는 아래와 같은 자료형들을 사용 할 수 있습니다.

기존 C언어와 다른점은 decimal과 string이 있다는 점… 저도 보고 생소했습니다.

자료형과 , 범위는 위 표와 같습니다.

아래는 직접 C#에서 작성한 예제들입니다.

Console.Write와 Console.WriteLine의 차이

아래를 보시면 Console.Write만 쓰면 띄어쓰기가 안되있습니다.

Console.WriteLine을 쓰니까 띄어쓰기가 되는군요.

이로써 알수있는 사실입니다.

C언어에서 printf();는 JAVA의 System.out.print(); 와 C#의 Console.Write가 동일하다는점

C언어에서 printf(”

“)은 JAVA의 System.out.println(); 와 C#의 Console.WriteLine과 동일

너무 기초적인 사실이라 대부분 아실꺼라 믿겠습니다.

다음 예제 보겠습니다.

다양한 변수 출력하기

단순하게 변수에 값을 넣어 출력해보았습니다. C에서는 출력하기위해 %d %lf %f …. 등을 사용해줬었는데 C#에서는 {0} , {1} ,{2} … 이런식으로 넣어주면 출력이 가능한 점을 볼 수 있습니다.

JAVA에서는 다들 아시겠지만 + 변수 + 이런식으로 사용했었던점에 대하여 기억 날 것 같습니다.

다음 예제는 혹시나 하는생각에 아스키코드가 C#에도 존재하는지 궁금해서 해보았습니다.

C#아스키코드

예상대로 아스키코드도 위와같이 출력 할 수 있습니다. A의 12번째 문자가 Line Feed, 34번째 문자가 ” 출력이 되었으며, E에 저장된 A는 아스키코드에 65번째 문자이므로 65가 출력이 되었습니다.

다음 예제는 간단한 사칙연산 예제입니다.

위 예제 또한 C언어와 별반 다를게 없습니다.

표준입력 에제

저는 오늘 예제 중 위 예제가 중요하다고생각합니다.

C언어에서는 scanf를 사용하여 표준입력을 받았었던 기억이 다들 있으실텐데,

C#에서는 위와같이 ReadLine 메소드 방법과 Read 메소드 방법 2가지로 받을 수 있습니다.

자세한 설명은 다들 이해하실꺼라 믿고 생략하겠습니다.

다음시간에 원래는 for if while과 같은 조건, 반복문 예제를 해야하는데, 오늘 포스트를 보시는거처럼 C언어와 비슷하기 때문에 생략하고 다른 주제로 준비하겠습니다.

감사합니다.

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