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네 묶음은 각각 카드 여섯 장, 여섯 묶음은 각각 카드 다섯 장을 가집니다. 각 묶음의 맨 위 카드만 위를 보게 합니다. 나머지 카드는 보충 덱에 배치합니다. 목표는 10묶음 내에서 같은 수트의 킹부터 에이스까지 내림차순으로 카드를 정렬하는 겁니다.
솔리테어 하는 방법 – wikiHow
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- Most searched keywords: Whether you are looking for 솔리테어 하는 방법 – wikiHow Updating 솔리테어 하는 방법. 솔리테어는 컴퓨터나 일반 플레잉 카드로 할 수 있는 일인용 게임입니다. 솔리테어는 처음엔 어려워 보일 수 있지만, 배우기만 하면 쉽고 빠르게 플레이 해볼 수 있습니다. 게임의 목적을 알아야 합니다. 게임의 목적은 카드 묶음 네 개를 만드는 것이며, 각 수트당 한 묶음을 오름차순으로, 즉 에이스로 시작해 킹으로 끝나도록 만드는 것입니다.
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솔리테어 하는법, 규칙을 알려드립니다.
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- Most searched keywords: Whether you are looking for 솔리테어 하는법, 규칙을 알려드립니다. 기본적으로 A에 카드들을 모으는게 목표입니다. 어떤식으로 모아야 하냐고요? 순서대로 모으는 겁니다. 그 순서라는게 1부터 10까지 그리고 J, Q, K 순 … 옛날 윈도우98시절 컴퓨터를 구매하면 기본으로 들어있었는데… 세월이 흘러 이렇게 갑작스럽게 다시 인기를 얻게 되는걸 보면 정말 유행(?)은 돌고 도는 것 같습니다. 나름 반가웠습니다. 과거의 어린뇌 시절에..게임 공략가 & 리뷰어 & 하꼬 유튜버
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[모바일 게임 분석/리뷰] 카드놀이/카드게임 [솔리테어(Solitaire)] : 네이버 블로그
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सॉलिटेयर कैसे खेलें
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- Most searched keywords: Whether you are looking for सॉलिटेयर कैसे खेलें 솔리테어 (클론 다이크 솔리테어라고도 함)는 컴퓨터에서 또는 표준 카드 한 벌로 플레이 … 솔리테어”라는 단어는 일반적으로 클론 다이크 게임 규칙을 나타냅니다. सॉलिटेयर (जिसे क्लोंडाइक सॉलिटेयर भी कहा जाता है) एक एक-खिलाड़ी कार्ड गेम है जिसे कंप्यूटर पर या मानक प्लेइंग कार्ड के डेक के साथ खेला जा सकता है। क्लासिक सॉलिटेयर गेम पहली बार में भ्रमित करने वाला लग सकता है, लेकिन एक बार इसे सीखने के बाद यह आसान और तेज़ गति वाला होता है।
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도덕적 혼란 – 마거릿 애트우드 – Google Sách
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- Most searched keywords: Whether you are looking for 도덕적 혼란 – 마거릿 애트우드 – Google Sách Updating 『눈먼 암살자』 『증언들』로 부커 상을 2회 휩쓴 현대 영문학의 거장 마거릿 애트우드의 걸작 단편선!
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IT로켓004 구글 이스터에그 Ⅳ. 설치없이 즐기는 구글 속 게임(Google Game): IT … – 조명화 – Google Sách
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- Most searched keywords: Whether you are looking for IT로켓004 구글 이스터에그 Ⅳ. 설치없이 즐기는 구글 속 게임(Google Game): IT … – 조명화 – Google Sách Updating ‘국내 최초의 이스터에그 여행기’ ‘IT로켓 이스터에그(Easter Egg)’ 시리즈는 2017년 4월 부활절을 전후해 확인된 사례를 중심으로 집필하였다. 처음에는 블로그 등을 통해 잘 알려진 이스터에그를 수십개 정도 정리해 보자란 취지에서 집필을 시작했으나, 영문 자료까지 찾다보니 수백개… 결국 개인적으로 애용해 오던 구글을 중심으로 마이크로소프트(MicroSoft)와 한국의 주요 이스터에그나마 간략하게 소개하는 것으로 마무리한다. 현재 시점에서 확인할 수 없는 이스터에그(Easter Egg)의 경우 스크린샷이나 관련 동영상을 함께 달았다. 부족하나마 단순히 “이런 이스터에그도 있구나!”를 넘어서 “왜 이런 이스터에그를 만들었을까?”에 대한 “개발자의 동기”를 함께 소개하고자 했다. 이스터에그의 특성상 개발 동기와 목적 등은 밝혀져 있지 않은 것이 대부분이나, 특정한 시기에 공개된 이스터에그의 경우 ‘무언가’를 기리기 위해 만들어진 경우도 있고, 이스터에그 자체가 ‘개발자의 메시지’를 담은 경우도 종종 있어 이 또한 이스터에그를 발견하는 즐거움이 아닐까 싶다. Ⅳ. 설치없이 즐기는 구글 속 게임(Google Game) : 이스터에그는 엉뚱한 답변이나 이미지가 등장한다던지, 움직이지 않아야 할 캐릭터나 문자가 반짝거린다거나 소리를 낸다던지 등 다양한 형태로 구현된다. 개발자가 숨겨 놓은 장난 ‘이스터에그’의 특징이 가장 극대화된 것은 역시 게임이 아닐까 싶다. 구글에 숨겨진 수많은 이스터에그 중 적지 않은 것들은 게임의 형태를 띠고 있거나, 심지어 게임을 오마주한 게임인데 이번 장에서는 구글 속 게임(Google Game)을 4가지 파트로 구분해 소개한다. 검색엔진 구글에 숨겨진 게임은 재미도 재미지만 ‘설치없이’ 키워드만 입력하면 즐길 수 있는 편의성이 최고의 강점이 아닐까 싶다. 심지어 ‘공룡게임’으로 불리는 티 렉스 러너(T Rex Runner)의 경우 와이파이가 불능인 상황에서도 실행이 될 정도! 심심함을 용서치 않는 구글이 숨겨 놓은 게임을 찾아 구글여행을 떠나보자! Ⅳ-1. 구글아, 노올~자! 구글 속 미니게임(Google MiniGames) : 인류의 운명을 놓고 알파고와 한판승부를 벌이는 건 이세돌에게도 부담스러운 일이지만, 다행히 바둑이 아니더라도 구글과 겨룰(?) 수 있는 방법은 많다. 구글에 숨겨진 심심풀이 땅콩, 아니 심심풀이 미니게임(Google MiniGames) 10가지를 만나보자. Ⅳ-2. 구글이 오마주한 ‘전설의 게임들’(Goole Legendary Games) : 같은 개발자라는 동질감 때문일까? (아니면, 게임덕후들이 유독 구글에 많이 입사한 것일까?) 구글은 세계적인 베스트셀러 게임을 심심치 않게 이스터에그로 선보이고 있다. 남코(Namco) 팩맨(Pacman), 닌텐도(Nintendo) 슈퍼 마리오 형제(Super Mario Bros), 세가(Sega) 소닉 더 헤지혹(Sonic the Hedgehog) 등 일본게임이 많은 것이 현실이지만, 언젠가 구글에서 한국의 대작게임을 이스터에그로 만나길 기대해 본다. Ⅳ-3. 게임으로 만나는 ‘세기의 위인들’(Google Games for Heroes) : 구글의 로고 두들(Doogles)의 가장 흔한(?) 주제는 역사 속 위인, 유명인, 작가 등의 예술가다. 해당 인물의 업적, 대표작 등을 게임화하여 인터랙티브하게 즐기면서 공부까지 시켜주는 구글의 게임은 영화보다 감동적이고, 드라마보다 짜릿하다. 역사 속 위인을 찾아 구글과 게임여행을 떠나보자. Ⅳ-4. 이것이 구글 클라스! 구글 기념일 게임(Google Ceremonial Games) : 월드컵, 올림픽 등의 스포츠이벤트부터 세계의 명절까지 구글은 종종 기념일을 기념하는 게임을 선보여 구글 이용자에게 소소한 재미를 선사한다. 구글 두들에 담긴 세기의 이벤트로 시간여행을 떠나보자. 테마여행신문 TTN Korea의 IT총서(IT叢書) IT로켓(IT Rocket)과 함께 어제도, 오늘도, 내일도 멋진 구글여행을! B -목차/Index-판권(Publication Right)표제지(Main Title Page)목차(Index)IT로켓(IT Rocket)에 탑승하신 것을 환영합니다!이스터에그(Easter Egg)란?구글 이스터에그를 찾을 수 없다면? 8가지 대처법Ⅳ. 설치없이 즐기는 구글 속 게임(Google Game)Ⅳ-1. 구글아, 노올~자! 구글 속 미니게임(Google MiniGames)1) 동물농장(What Sound does a Dog make?)2) 동전 던지기(Flip a Coin)3) 드레이들(Dreidel)4) 루빅스 큐브(Rubik's Cube)5) 뱀 게임(Google Snake Game)(2)6) 솔리테어(Solitaire)7) 원판 돌리기(Spinner)8) 주사위 던지기(Roll a Die & Roll Dice)9) 티 렉스 러너(T Rex Runner)10) 틱택톡(Tic Tac Toe)Ⅳ-2. 구글이 오마주한 ‘전설의 게임들’(Goole Legendary Games)1) 남코(Namco) 팩맨(Pacman)2) 닌텐도(Nintendo) 슈퍼 마리오 형제(Super Mario Bros)3) 세가(Sega) 소닉 더 헤지혹(Sonic the Hedgehog)4) 스타크래프트(Starcraft) 저그 러시(Zerg Rush)5) 아타리(Atari) 벽돌깨기(Atari Breakout)Ⅳ-3. 게임으로 만나는 ‘세기의 위인들’(Google Games for Heroes)1) 레스 폴(Les Paul)의 기타를 연주하라!2) 루트비히 판 베토벤(Ludwig van Beethoven)의 악보게임3) 매운맛 좀 볼텨? 윌버 스코빌(Wilbur Scoville) 4) 슬럼버랜드(Slumberland)로 떠나는 환상게임 윈저 멕케이(Winsor McCay)5) 암호해독, 앨런 튜링(Alan Mathison Turing)처럼6) 어서와 신디사이저는 처음이지? 로버트 무그(Dr. Robert Moog) 7) 우리 그냥 사랑하게 해주세요! 조지 페리스(George W.G. Ferris Jr)8) 쥘 베른(Jules Verne)과 해저2만리(20,000 Leagues Under the Sea)9) 콘웨이의 라이프 게임(Conway's Game of Life)Ⅳ-4. 이것이 구글 클라스! 구글 기념일 게임(Google Ceremonial Games)1) 2012 런던 올림픽(London Olympic)(4)2) 2012 스타트렉(Star Trek) 46주년3) 2013 어머니 날(Mother’s Day)4) 2013 칠석(Qixi) 축제5) 2015 포니 익스프레스(Pony Express) 155주년6) 2016 리오 올림픽(Rio Olimpic)(7)7) 2016 할로윈(Halloween)8) 2017 발렌타인 데이(Valentine Day)(4)9) 2017 코모도 국립공원(Komodo National Park) 37주년IT로켓(IT Rocket) 도서목록(11)테마여행신문 TTN Korea 도서목록(282) IT로켓 이스터에그(Easter Egg) 시리즈(11부작)IT로켓001 구글 이스터에그 Ⅰ. 구글 두들(Google Doodles)IT로켓002 구글 이스터에그 Ⅱ. 인터페이스(Interface)IT로켓003 구글 이스터에그 Ⅲ. 구글 검색(Google Search) & 구글계산기(Google Calculator)IT로켓004 구글 이스터에그 Ⅳ. 설치없이 즐기는 구글 속 게임(Google Game)IT로켓005 구글 이스터에그 Ⅴ. 유튜브(Youtube)IT로켓006 구글 이스터에그 Ⅵ. 구글맵(Google Map)IT로켓007 구글 이스터에그 Ⅶ. 구글 스트리트 뷰(Google Street View) & 페그맨(Pegman)IT로켓008 구글 이스터에그 Ⅷ. 구글어스(Google Earth)IT로켓009 구글 이스터에그 Ⅸ. 안드로이드(Android) & 크롬캐스트(Chromecast) IT로켓010 구글 이스터에그 Ⅹ. 기타IT로켓011 이스터에그 바이블 인터넷을 여행하는 히치하이커를 위한 안내서
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4차 산업혁명 시대, 전문직의 미래: 빅데이터, 인공지능, 기술혁신이 가져올 새로 … – 리처드 서스킨드, 대니얼 서스킨드 – Google Sách
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- Most searched keywords: Whether you are looking for 4차 산업혁명 시대, 전문직의 미래: 빅데이터, 인공지능, 기술혁신이 가져올 새로 … – 리처드 서스킨드, 대니얼 서스킨드 – Google Sách Updating 인간 전문가 시대의 종말, 그리고전문직의 새로운 미래에 대한 생생한 청사진 이 책은 기술혁신이 어떻게 전문직을 비롯해, 사회가 전문성을 생산하고 분배하는 구조에 일대 변혁을 가져오는지 예측한다. 변혁이 시작되는 계기는 비단 기술의 발전으로 인한 것뿐만이 아니다. 현재 전문직과 전문가들이 만들어내는 ‘실용적 전문성’은 두 가지 면에서 큰 맹점이 있다. 첫째, 의사, 변호사, 회계사 등 전문가에게서 일대일로 받는 전문 서비스의 비용이 여전히 지나치게 비싸다. 그런 탓에 일반인들이 최고의 전문가, 최고의 전문 서비스에 접근하기 힘들다. 둘째, 인간의 수작업 기술에 의존해, 한 번에 한 명의 고객을 대상으로 일회적으로 공급되는 현재의 전문 서비스 공급 방식, 즉 ‘맞춤형 서비스’는 기술 기반 온라인 시대에는 분명 비효율적인 면이 있다. 이 책은 사람들이 필요로 하는 ‘실용적 전문성’을 더 낮은 비용으로, 더 널리 사용할 수 있게 된다면, 그리고 기술이 그런 시대를 여는 열쇠가 된다면, 이는 너무나도 당연한 흐름이 될 것이라고 이야기한다. 사실 이런 흐름은 이미 시작되었다. 이 책에서 이야기하는 중장기적인 변화를 이야기하자면, 전문가들의 일은 ‘한 덩어리’의 작업에서 작은 단위의 ‘부속작업’들로 해체되어, 기계와 준전문가 및 비전문가들에게 위임된다. 즉, 온라인 시스템을 기반으로 일하는 준전문가나 비전문가 그룹이 공동으로 멀티소싱(다수의 공급자에게 외주하는 것)하는 방향으로 대체될 것이며, 작업들 중 일부는 기계가 대체할 것이다. 다시 말해, 전문성을 만들어내는 원천이 비단 ‘인간 전문가’가 아니라, 해당 분야의 지식과 경험을 어느 정도 소유한 준전문가 및 비전문가 그룹, 혹은 기계나 온라인 플랫폼이 새로운 ‘전문성의 원천’으로 떠오르는 것이다. 현재 온라인 백과사전 위키피디아나 (전산화되어 일반인도 쉽게 사용할 수 있는) 세무신고 시스템에서 그 가능성을 보았던 일들이 현재 건축, 의료, 법조계 등 다양한 분야로 확대되고 있다. 장기적으로 보면, 전문가의 작업은 상당 부분 기계(혹은 시스템)의 작업으로 대체된다. 현재 시각으로는 기계에 맞게 규칙화하거나 체계화할 수 없어 보이는 복잡 미묘한 작업들이 더 작은 부속작업들로 분해되어 시스템화되기 때문이다. 이때 기계는 인간이 작업하거나 사고하는 방식을 모방하지 않고, 완전히 다른 방식으로 인간보다 높은 효율을 나타낸다. 일례로 IBM의 왓슨이나 알파고 같은 인공지능 시스템은 인간의 사고체계가 아니라, 강력한 정보 처리능력을 바탕으로 한 무차별 대입법, 검색 알고리즘 등을 활용하며, 앞으로 나타날 강력한 기술 시스템도 인간의 사고나 작업 방식과는 완전히 다른 식으로 기능하며 인간의 기술을 능가할 것이다. 따라서 기계와 인간의 경쟁은 무의미해지며, 인간은 기계와 새롭게 협업하고 업무를 분배하는 방법을 모색해야 한다.기술은 노동력 거래 방식이나 시장 구조에도 변화를 가져온다. 인간 전문가가 할 수 있는 서비스도 글로벌 거래가 이루어지며, 상품화 구조를 낳는다. 해외에 있는 저렴한 임금의 의사에게 영상판독을 맡기거나, 저렴한 임금에 탁월한 실력을 갖춘 해외 건축가 집단에 건축 도면을 의뢰하는 식으로 전문가 서비스 노동력 수요가 임금이 낮은 나라로 향하는 ‘노동력 차익거래’가 이루어지는 것이다. 전문가 중심이었던 서비스는 점점 수요자 중심이 되어, 기존에 전문가가 시간당 청구 방식으로 받던 서비스 비용은 서비스의 가치나 결과에 따라 받는 식으로 대체될 것이다. 이밖에도 저자들은 전문가 업무의 탈신비화, 탈중개화 등 현재 전문직에 나타나고 있는 변화 및 앞으로 나타날 주요한 변화의 흐름들을 짚어보며, 독자들이 전문직과 일자리의 미래에 대해 생생한 청사진을 그릴 수 있도록 도와준다. 그렇다면 여전히 인간이 맡아야 할 일, 인간 전문가가 갖춰야 할 경쟁력은 무엇인가? 이 책은 정보기반 기술 시대에 전문가 혹은 전문가 지망생들이 반드시 염두에 두고 준비해야 할 것이 무엇인지에 대해 중요한 통찰을 제시한다. “대부분의 작업에서 기계가 인간보다 뛰어난 능력을 보이는 시대, 여전히 사람이 맡아야 할 작업은 무엇이며, 어떤 능력을 필요로 하는가?” 이를 위해서는 우선 전문직의 업무나 전문직의 정체성에 대해 다시 재고해야 한다. 전문직의 업무가 분해되어 작은 부속작업 단위로 진행되기 때문에, 그리고 전문직 자체가 여러 직종의 전문직과 융합되고 다각화되어 그 경계가 흐려지기 때문에 기존에 전문직이라는 ‘직업’ 자체가 가지고 있던 의미와 성격이 퇴색되어버린다. 그런 면에서 전문가들은 해체되고 재구성될 여러 가지 ‘작업’들에 능숙해져야 한다. 게다가 작업들은 언제든 시장상황이나 기술 변화에 따라 재구성될 수 있기 때문에 내일의 전문가는 모든 것을 받아들이고 할 수 있는 능력, 즉 ‘유연성’을 갖추어야 한다고 저자는 강조한다. 미래에는 일반직종은 물론이거니와 전문직에게도 평생직장이 극히 드물어질 것이며, 직업 안정성도 크게 떨어지기 때문에 결국 ‘업무 능력의 1순위 조건’은 빠르게 배우고 발전하며 적응하는 능력이 될 것이다. 그리고 전문가들은 나날이 변화하는 의사소통 방식을 받아들여야 한다. 앞으로 전문 서비스의 무대는 SNS를 비롯해 다양하게 변화하는 온라인 플랫폼에 있을 것이기 때문이다. 사물인터넷, 센서 등을 토대로 실시간으로 대량의 자료가 생성되는 시대이기 때문에 전문가들은 자기 분야의 방대한 자료들을 처리할 수 있는 능력, 즉 빅데이터 처리 능력도 갖추어야 한다. 일례로 회계사들은 회계 자료 중 일부를 표본으로 추출해서 검사하던 방법을 넘어, 온라인에서 실시간으로 생성되는 회계정보를 100%처리하는 빅데이터식 검사법, 혹은 상시 감사 체계로 이동해가고 있는 중이다. 미래에 전문가 역할을 다하려면 기술을 능숙하게 활용하는 수준을 넘어, 실용적 전문성을 제공하는 시스템을 개발하는 데 직접 개입할 수 있어야 한다. 4차 산업혁명 시대에 실용적 전문성은 대부분 기계와 온라인 시스템으로 대체되기 때문에 이들 시스템 개발에 적극 참여할 수 있을 정도로 기술적 능력을 갖추는 것도 전문가의 필수 능력 중 하나가 된다. 이밖에도 이 책은 기술이 바꿔놓을 시대에 사회적으로 공유해야 할 중요한 화두들을 짚어보고 심도 있는 의견을 제시한다. “모든 전문지식과 기술이 디지털화되는 시기에 폭발적으로 늘어날 온라인 전문성은 누가 소유하고 통제하게 될까?” “미래의 전문가 지망생은 무엇을 배워야 하며, 사회와 교육계는 어떻게 이를 뒷받침할 것인가?” “비전문가와 기계가 전문가의 업무를 대체할 경우 발생할 수 있는 윤리적 문제, 신뢰성 문제는 무엇이며, 그럼에도 불구하고 우리는 변화를 따라야 하는가?” 이 책은 전문직의 미래를 다루지만, 기술이 인간의 일자리, 노동구조, 산업 등 인간생활 전반에서 일대 혁명을 일으키는 과정을 비롯해 그 결과와 대비책을 두루 짚어준다는 면에서 사실 ‘인간 일자리의 미래’를 짚어주는 책이나 다름없다. 그렇기 때문에 전문가와 전문가 지망생은 물론, 학부모, 정책결정자, 교육자를 비롯해 노동의 미래를 생각해야 하는 모든 사람들에게 두루 필요한 책이다.■ 추천사자동화, 해외 업무위탁, 기간제 근로, 맹렬한 시장경쟁은 중산층의 일자리뿐만 아니라 지금까지 특권을 누려왔던 전문직 엘리트들의 일자리까지 위협하고 있다. 전문직업과 노동의 미래에 대해 고민하는 사람이라면 누구든 반드시 읽어야 할 책이다. -요차이 벤클러, 하버드대학 로스쿨 교수, 《펭귄과 리바이어던》 저자이 책은 기술이 불러온 근본적인 변화에 영향받지 않을 전문직은 하나도 없다는 것, 그리고 저항하지 않고 이런 상황을 받아들이는 사람은 전례 없는 기회를 얻으리라는 주장을 설득력 있게 펼치고 있다. -니컬러스 라루소, 의학박사, 메이요클리닉 혁신센터 센터장사람들이 자신을 기계와 견주어 비교할 때 흔히 보이는 자기기만을 과감히 무너뜨리는 대단히 인상적인 연구를 해냈다. -<파이낸셜 타임스>기술은 사회계층, 경제활동, 정치적 담화, 근로생활, 그리고 인간활동의 한계에 일대 변화를 가져오고 있다. 이 책은 집요하고 단호하면서도 흥미롭게, 그리고 유려하게 핵심 주장에 대한 증명을 펼치고 있다. -<타임>■ 본문 중에서전문직 일자리를 재구성하는 작업을 전문가들에게만 맡기는 것은 고양이에게 생선을 맡기는 격 아닐까? 전문가가 스스로 규제하는 경우가 많고, 또한 전문가만이 전문직을 개혁하거나 변혁시킬 수 있다는 시각에 대중은 점점 깊은 의혹을 품게 된다. 아리스토텔레스는 이를 다음과 같이 멋지게 표현했다. “잔치를 평가하기에 적합한 사람은 요리사가 아니라 손님이다.” 전문직의 미래는 전문직 구성원에게만 맡겨놓기에는 지나치게 중요한 문제다. 전문가 서비스 수요자뿐만 아니라 다른 모든 사람들 역시 미래를 논하는 데 참여할 자격이 있다.IBM의 인공지능 시스템인 왓슨Watson은 암 진단을 돕고 치료 계획을 제시하며, 외상 후 스트레스 장애 치료법을 고안하는 데도 쓰인다. 의사 한 명이 2014년 새로 출간된 의학서적 중 2%만 읽으려 해도 매일 21시간을 투자해야 한다. 의학 관련 논문은 평균 41초마다 하나씩 출간된다. 왓슨은 이 같이 엄청난 양의 정보를 신속하게 탐색해 새로운 출판물의 흐름을 계속 따라잡을 수 있다. …… 왓슨 같은 새로운 시스템을 적용하면 신뢰를 회복할 수 있을지도 모른다. 진단 지연, 누락, 오진율이 10~20%에 이르는 현재의 상황에서 충분히 고려해볼 만한 일이다.이제껏 독점적 권한을 누려온 교사, 가정교사, 강사 들이 앞에서 든 모든 사례를 통해 도전받고 있다. ‘무대에 선 현자’ 수요는 줄어드는 반면, 이를 대신해 전문성 원천을 찾아가도록 학생을 돕는 ‘옆에 선 안내자’ 수요는 늘어나고 있다. ‘적응적’ 학습 시스템을 만드는 교육 소프트웨어 설계자, 온라인 콘텐츠를 모으고 관리하는 콘텐츠 큐레이터, 자료집합을 대량 수집하고 해석하는 ‘학습 분석학’을 개발하는 데이터과학자 등 여러 가지 역할과 분야가 새로 등장했다. 더 이상 사람이 처리하지 않는 작업도 있다. 2014년 AP통신이 오토메이티드 인사이츠가 개발한 알고리즘을 이용해 컴퓨터로 작성한 기업 수익보고서는 수백 건에 이르는데, 이는 과거에 수작업으로 작성한 보고서의 수보다 15배나 많은 양이다. <포브스> 역시 수익 보고서와 스포츠 기사를 작성할 때 내러티브 사이언스가 개발한 알고리즘을 이용한다. <로스앤젤레스 타임스>는 ‘퀘이크봇Quakebot(현재 트위터에서 9만 5600명의 팔로어를 확보하고 있다)’이라는 알고리즘을 이용해 미국 지질조사연구소가 지진 경보를 발령하는지 관찰하고, 경보가 발령되면 자동으로 기사를 작성한다. 그런데도 독자들은 과거 사람이 직접 쓰던 기사와 컴퓨터를 이용한 기사 사이에 무슨 차이가 있는지 좀처럼 알아채지 못한다.왓슨은 ‘최고위 임원 조언자’ 역할을 하도록 개조됐다. 전략문서를 탐색하고, 회의에서 나눈 대화를 듣고 요약하며, “어떤 회사에 투자할 만한가?” 같은 질문을 받으면 자체 통찰에 기초를 두고 분석해 조언한다. 골드만삭스가 투자한 시스템인 켄쇼(Kensho)는 쉬운 말로 재무 관련 질문을 하면(예를 들어, “개인정보 보호 우려가 높아지면 기술 회사 주식은 어떻게 되지?”) 전산처리를 통해 답을 내놓는다. 켄쇼 없이 이런 문제의 답을 얻으려면 사람이 직접 폭넓게 조사해봐야 한다.우리는 사회에서 전문성을 조직하고 공유하는 방식에 ‘점진적 변혁’이 일어나 전통적 전문가가 비틀거리며 부침을 겪다 사라져갈 것이라고 예측한다. 변화는 점진적으로 일어나겠지만 결국 모든 곳에 막대한 영향을 끼칠 것이다.전문직은 사회에서 가장 중요한 기능과 서비스에 책임을 진다. 하지만 전문직이 제공하는 실용적 전문성에 접근하기 위한 비용과 용이성은 납득하기 힘든 수준이다. 이렇듯 부적절한 두 가지 이유를 합하면 전문직의 수작업 기술을 보호해야 한다는 주장을 압도한다. 이런 인간의 기술에 가치를 부여할 순 있다. 하지만 많은 사람들이 감당할 만한 비용을 내고 법률적 조언, 적절한 교육, 기본적 의료조치에 접근할 기회를 박탈당한다면 더 이상 과거를 그리워하며 수작업 기술을 선호할 수만은 없다. 결과 개선이라는 필요를 따라야 한다.오늘날 경험 많은 전문가의 손재주가 필요한 대부분의 작업을 미래에 수행할 사람은 완전히 새로운 전문직 종사자 계층, 즉 ‘준전문가’일 것이다. 이들은 표준 절차와 시스템의 도움을 받아 지금은 최고 수준의 전문가나 낼 만한 성과를 보여줄 것이다. 이것이 ‘준전문가’ 모형이다.전문가 및 기타 공급자는 전문 분야에서 지식을 계속 새롭게 유지할 뿐만 아니라 실용적 전문성을 전달할 새로운 방식을 예측하기 위해 새로운 능력, 기법, 기술을 개발해야 할 것이다. 그러려면 ‘연구개발자’가 많이 필요할 것이다. 오늘날 전통적 전문가가 되려고 훈련받는 학생들은 필연적으로 지식공학자로 일하게 될 것이다. 이들 새로운 전문가는 특정한 온라인 서비스를 설계하는 데 특화될 것이다. 우리는 이를 ‘지식공학’ 모형이라고 부른다.
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솔리테어 하는법, 규칙을 알려드립니다.
옛날 윈도우98시절 컴퓨터를 구매하면 기본으로 들어있었는데… 세월이 흘러 이렇게 갑작스럽게 다시 인기를 얻게 되는걸 보면 정말 유행(?)은 돌고 도는 것 같습니다. 나름 반가웠습니다. 과거의 어린뇌 시절에는 마음먹고 하면 정말로 거짓말 하나 안보태고 3분안에 깬적도 있었던 것 같은데… 물론 자랑은 아니고요. 아무튼 지금은 규칙조차도 잊어버려서 몇 판은 이거 대체 어떻게 하는거였지? 라면서 멍을 때렸던걸 보면… 저도 아주 조금은 늙었나봅니다. 많이는 아니고요.
솔리테어 규칙을 보겠습니다.
기본적으로 A에 카드들을 모으는게 목표입니다. 어떤식으로 모아야 하냐고요? 순서대로 모으는 겁니다. 그 순서라는게 1부터 10까지 그리고 J, Q, K 순으로 모두아주면 됩니다. 문양별로 모아주면 되는데, 빨간색 하트, 마름모 검정색 단풍잎과 엉덩이에서 똥이 나오는 순간별로 모아주면 됩니다. 사실 제가 저것들 명칭이 전부 있다는걸 알고있는데… 하나도 모릅니다. 그러니까 알아서 이해해주시고, 하고싶은 말은 어떤 정리벽 있는 사람이 이런걸 만들었는지 모르겠다는 뭐 그런겁니다.
B지역은 A와 반대로 높은 것부터 아래로 배치가 가능합니다. K, Q, J, 10부터 1까지의 순인데, 이곳에서 옮겨가면서 뒤집혀져 있는 것들을 모두 앞면이 나오도록 해야만 A부분의 정리를 완성 시켜줘야 합니다. 다시 한번 말하지만 어떤 정리벽 있는 사람이 이걸 만들어서 벌써부터 머리가 아프게 한지 모르겠습니다.
C지역에도 이미 뒤집혀져 있는 카드들이 있습니다. 여기는 하나씩 까뒤집을 수 있는데, 설정에서 C에서 1장씩 까지거나 3장씩 까지는걸 선택할 수 있습니다. 3장씩 뒤집히면 가장 위쪽으로 나온 것만 배치가 가능해서 난이도가 대폭 상승하게 됩니다. 나는 이제 더 이상 올라갈데가 없을정도로 너무 간단하다 싶을 때 바꿔서도 해보시길 바랍니다.
초기화면은 저렇게 되어있을 겁니다. 1차 목표는 A로 모든 카드를 정리해서 집어넣는 것이지만 더 중요한 중간 과정은 뒤집혀져 있는 카드들을 모두 앞면으로 돌려야만 정리를 할 수 있다는 겁니다. 모두 뒤집으면 자동으로 완성시켜드릴까요? 하면서 물어볼고 알겠다 하면 알아내 끝내줍니다. 물론 직접 맞춰 넣을 수도 있고요. 머리에 쥐가 나서 딱 여기까지만 할게요… 저는 그냥 이정도까지인 사람인가 봅니다. 급 피곤이 몰려오네요.
사실 직접 3판정도 하다보면 파악이 되실텐데 솔직히 제가 역량이 안되서 구체적인 이야기는 못하지만 그냥 가장 기본적으로 알아야할 것들만 가지고 왔습니다. 여러분 머리가 아프신가요? 제가 장담할 수 있는데 10번 이상 해보시고 하는법을 제대로 어느정도 익힌 뒤에는 심심할 때 생각이 날 수 있을겁니다. 이렇게 오랜만에 큰 인기를 끌고있다는게 참 신기한 느낌이네요. 모두들 새해 복 많이 받으세요!
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