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[따라學IT] 01. 계층별 장비와 케이블 – 이론
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Hello IT World! :: [이론] 브리지와 스위치의 차이점

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[이론] 브리지와 스위치의 차이점

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[Network 용어] 브리지(Bridge), 스위치(Switch)란?

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[Network 용어] 브리지(Bridge) 스위치(Switch)란 본문

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[Network 용어] 브리지(Bridge), 스위치(Switch)란?
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브리지와 스위치의 차이점

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브리지와 스위치의 주요 차이점

조직화 된 부문과 조직화되지 않은 부문의 차이점

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브리지와 스위치의 차이점
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브리지와 스위치의 차이점

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브리지와 스위치의 차이점
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스위치와 브리지 차이점 네트워크

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스위치와 브리지 차이점 네트워크
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13.스위치와 브리지의 차이 – 데이터넷

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  • Most searched keywords: Whether you are looking for 13.스위치와 브리지의 차이 – 데이터넷 자, 이제 스위치하고 브리지의 차이를 한번 알아보도록 하겠습니다. 사실 이 차이를 아는 것이 그리 중요한건 아닙니다. 그냥 편하게 들어보셔도 될겁니다. 자, 이제 스위치하고 브리지의 차이를 한번 알아보도록 하겠습니다. 사실 이 차이를 아는 것이 그리 중요한건 아닙니다. 그냥 편하게 들어보셔도 될겁니다. 브리지와 스위치를 보통은 같다고들 합니다. 왜냐하면 스위치도 데이터링크 레이어고 브리지도 데이터링크 레이어, 즉 같은 레이어의 장비이면서 하는 일도 비슷하기 때문입니다.

    하지만 이 둘 사이에도 몇 가지 차이점이 있습니다.

    1. 스위치는 처리방식이 하드웨어로 이루어지기 때문에 소프트웨어적으로 패킷을 처리하는 브리지에 비해서 훨씬 빠르다는 차이점이 있습니다. 여기서 하드웨어 방식이라고 하는 것은 주요한 기능들을 미리 프로그램화한 칩인 ASIC에 미리 만들어 넣어서 속도를 빠르게 하는 방식이라고 생각하시면 될겁니다.

    2. 스위치는 서로 다른 속도를

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16_ 브리지와 스위치의 차이점 :: 기록하며 움직이기

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  • Most searched keywords: Whether you are looking for 16_ 브리지와 스위치의 차이점 :: 기록하며 움직이기 Updating  * 브리지와 스위치의 차이점  – 스위치가 브리지보다 비쌈  – 스위치가 브리지보다 더 많이 쓰임. 요즘 네트워크 장비 중에 브리지 찾는사람 거의 없음.  스위치는 처리 방식이 하드웨어로 이뤄져서 소프트..VLOG/TECH/FINANCIAL
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[네트워크] 스위치 & 브리지

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11    브리지

12    스위치

13    브리지와 스위치의 기능

14    브리지와 스위치의 차이점

15    허브와 스위치의 차이점

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[CISCO Networking] 브리지와 스위치

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브리지

스위치

브리지 스위치의 기능과 원리

[CISCO Networking] 브리지와 스위치
[CISCO Networking] 브리지와 스위치

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Hello IT World! :: [이론] 브리지와 스위치의 차이점

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오늘 포스팅은 브리지와 스위치의 차이점에 대해 알아보겠습니다!

‘후니의 쉽게쓴 시스코네트워킹’ 책을 보고 공부하고 있습니다.

보통은 스위치와 브리지는 비슷하다고 생각합니다. 저 또한 마찬가지이구요.

요즘은 대부분 스위치를 쓰기 때문에 브리지를 잘 안 쓰기도 합니다.

크게는 3가지 차이점이 있습니다.

– 명칭이 다릅니다.

– 가격이 다릅니다.

– 수요가 다릅니다.

이것은 아마추어 수준에서의 차이입니다.

저도 이 책을 보면서 차이점을 확실히 공부해 가려고합니다.

4가지의 큰 차이점이 있습니다.

1. 스위치는 처리 방식이 하드웨어이고, 브리지는 소프트웨어적으로 처리 하기 때문에 속도는 스위치가 훨씬 빠릅니다.

브리지 같은 경우 패킷이 들어오면 프레임의 처리를 소프트웨어 프로그램으로 합니다.

스위치는 처리 절차를 미리 하드웨어적으로 칩에 넣는 방식 ( ASIC 방식 )이기 때문에 스위치가 빠릅니다.

2. 브리지에 있는 포트들이 모두 같은 속도를 지원합니다. 스위치는 서로 다른 속도를 연결해 줄 수 있는 기능이 있습니다.

스위치는 10M 포트와 100M 포트가 한 장비에 같이 있습니다. 그러므로 서로 다른 속도의 포트들을 연결해 줍니다.

3. 스위치는 포트수가 많습니다. 브리지의 포트는 10개도 채 안됩니다.

그러나 백본 스위치 같은 큰 스위치들은 몇십개 이상, 최대 몇백개까지 포트가 있습니다.

4. 스위치는 cut-throught or store-and-forward 방식을 사용합니다.

브리지는 오로지 store-and-forward 방식을 사용합니다.

즉, 스위치의 기능이 더 많다는 것입니다.

-store-and-forward란?

store-and-forward는 스위치와 브릿지에 있는 기능입니다.

포트로 패킷이 들어온다면, 전부 받아 들인 다음 처리를 시작합니다.

패킷을 받은 후, 정상적으로 들어 왔는지, 에러가 없는지, 주소는 어떻게 되어 있는지를 파악합니다.

에러가 발생하면, 이 패킷을 버리고 재 전송을 요구합니다. 에러에 대한 처리가 잘 되어 있습니다.

-cut-throught란?

스위치에만 있는 기능입니다. 들어오는 패킷의 목적지 주소만을 본 후, 바로 바로 전송 처리를 시작합니다.

구체적으로 말하자면, 처음 48비트(6바이트)만을 보게 됩니다.

장점으로는 속도가 빠릅니다. 그러나, store-and-forward 방식과 달리 에러에 대한 처리가 부족합니다.

-Fragment-Free란?

이 방식은 앞의 두 방식의 장점만을 결합하여 만들어 졌습니다.

전체를 모는 것도 아니고, 48비트만 보는것도 아닌 512비트(64바이트)만 보게 됩니다.

그렇기 때문에, 에러에 대한 처리도 잘 되어 있습니다.

오늘 포스팅은 여기까지입니다.

감사합니다.

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[Network 용어] 브리지(Bridge), 스위치(Switch)란?

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https://www.educba.com/bridge-vs-switch/

Overview

허브를 설명한 지난 포스팅에서 콜리전 도메인(Collision Domain)에 관한 언급을 잠깐 했었습니다. 허브와 브릿지, 스위치는 모두 외관상으로는 비슷한 모양을 띠지만, 허브는 콜리전 도메인을 나누어주지 못한다는 특징 을 가지고 있습니다. 따라서 CSMA/CD방식의 Collision Detect Method를 사용하는 이더넷 케이블의 경우 아무리 전송속도가 빠르다고 해도, 허브로 연결된 네트워크에서는 한 번에 한 컴퓨터만 데이터를 전송할 수 있었습니다.

이를 보완하는 것이 오늘 설명할 스위치(Switch)와 브릿지(Bridge) 입니다. 이 포스팅 전반에 걸쳐서 스위치와 브릿지는 거의 비슷한 기능을 수행합니다. 따라서 스위치와 브릿지가 갖는 공통적인 특징들에 대해서 주로 설명하도록 하겠습니다. (차이점을 간단하게 정리해보자면, 보통 스위치가 브릿지보다 조금 더 비싸며, 하드웨어적으로 프레임들을 처리하기 때문에 브릿지보다 처리속도가 빠릅니다. 제공하는 포트 수도 많기 때문에 최근에는 브릿지보다는 거의 스위치를 사용하는 추세입니다.)

Definition

스위치와 브릿지는 “포트별로 콜리전 도메인이 나누어져 있다”라는 중요한 특징을 가지고 있습니다. 바로 이 점이 허브와 스위치(브릿지)가 갖는 주된 차이점인데, 한 포트에서 전송을 시도하면 다른 모든 포트에서의 전송 요청이 무시되는 허브와는 다르게 스위치(브릿지) 에서는 1번 포트와 2번 포트가 통신하는 동시에 3번 포트와 4번 포트가 통신할 수 있다는 것입니다. (이래서 물론 허브보다는 가격이 비쌉니다.)

스위치(브릿지)가 콜리전 도메인을 나누어 통신하는 방법은 간단합니다. 한쪽 콜리전 도메인에 속해있는 맥(MAC) 어드레스들이 있고, 반대쪽 콜리전 도메인에 속해 있는 맥(MAC)어드레스들이 있다고 가정하겠습니다. 맥 어드레스란, 하나의 네트워크 장비를 유일하게 식별해 줄 수 있는 고유 아이디입니다. 물론 하나의 브릿지로 여러 개의 콜리전 도메인을 나눌 수 있지만 편의상 2개의 영역만 있다고 가정하겠습니다.

https://www.geeksforgeeks.org/collision-domain-and-broadcast-domain-in-computer-network/

1번째 영역의 컴퓨터(A, B) 2번째 영역의 컴퓨터(C, D)가 있다고 할 때, 스위치(브릿지)는 이들 각각의 맥 어드레스 정보를 통해 어떤 컴퓨터가 어떤 콜리전 도메인의 주소인지를 알 수 있습니다. 따라서 스위치(브릿지)가 보기에 A와 B의 통신은 C와 D에 영향을 주지 않기 때문에 스위치(브릿지)를 건널 필요가 없습니다. 즉, 1번째 영역과 2번째 영역이 별도의 콜리전 도메인이기 때문에 동시에 통신이 가능한 것입니다.

Learning

스위치(브릿지)는 스위치(브릿지) 테이블을 통해서 각각의 콜리전 도메인에 어떤 맥 어드레스가 있는지 저장합니다. 테이블의 크기는 장비마다 다르지만, 맥 어드레스 정보를 통해서, 각각의 콜리전 도메인에 관한 정보를 수집합니다.

Flooding

앞서 learning에서 언급한 것처럼 브릿지는 브릿지로 들어오는 정보가 어디서 오는지를 확인하고, 어디로 가는지에 대한 주소를 확인합니다. 이때, 목적지의 주소가 이미 테이블에 저장되어 있는 경우에는 해당 포트로 바로 통과시켜서 보낼 수 있지만, 테이블에 저장되어 있지 않은 처음 보는 주소일 경우에는 모든 포트로 해당 정보를 뿌려줍니다.

Forwording

Flooding의 경우와 다르게 목적지의 주소가 테이블에 저장되어 있는 경우에 스위치(브릿지)는 정보를 해당 포트로 바로 통과시켜서 보내준다고 하였습니다. 이를 Forwarding이라고 합니다.

Filtering

Forwording의 경우에, 스위치(브릿지)와 연결되어 있지만, 목적지에 해당하지 않는 포트에는 스위치(브릿지)가 해당 정보를 보내주지 않습니다. 이를 Filtering이라고 합니다.

Aging

스위치(브릿지)의 테이블의 메모리에는 한계가 있기 때문에 특정 맥 어드레스를 오랫동안 사용하지 않으면 스위치(브릿지)는 이 어드레스를 해당 테이블에서 지워 다른 주소를 저장할 공간을 만들어 줍니다. 오랫동안 사용하지 않는다라는 기준은 default=5min이며 이 값은 설정에서 변경 가능합니다.

Conclusion

스위치와 허브의 가격 차이가 많이 날 때는 스위치와 허브의 특성을 잘 비교하여 적절한 장비를 사용하곤 했습니다. 예를 들어 메일 전용 네트워크나, 단순한 메세지 채팅등의 네트워크를 설계할 때에는 평균적인 네트워크상의 트래픽이 적기 때문에 허브를 사용해도 큰 문제가 없었습니다. 하지만 스위치의 가격이 많이 싸지면서 대부분 스위치를 많이 이용하는 추세입니다.

EFM ipTIME H6005mini 스위치허브 가격 2만원

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브리지와 스위치의 차이점

두 개 이상의 장치가 연결되어 데이터 또는 자원을 공유 할 때 네트워크가 형성됩니다. 효율적인 프레임 전달 또는 트래픽 관리를 위해 대규모 네트워크를 세분화해야 할 수 있습니다. 브릿지 또는 스위치는 이러한 세분화 된 네트워크 세그먼트를 연결하는 데 사용됩니다. 오랜 기간 동안 브리지와 스위치라는 용어는 서로 바꿔서 사용할 수 있습니다. 브릿지와 스위치 모두 동일한 기능을 제공하지만 스위치는 효율성을 높여줍니다.

브리지 는 소규모 네트워크 세그먼트를 연결하여 대규모 네트워크를 형성하며 한 LAN에서 다른 LAN으로 프레임을 릴레이합니다. 반면 스위치 는 브리지와 비교하여 더 많은 네트워크 세그먼트를 연결합니다. 이것은 브리지와 스위치 간의 기본적인 차이입니다. 아래 비교 차트의 도움으로 다리와 스위치의 차이점을 비교해 보겠습니다.

비교 차트

비교의 근거 다리 스위치 기본 브리지는 더 적은 LAN을 연결할 수 있습니다. 스위치는 브리지에 비해 더 많은 네트워크를 연결할 수 있습니다. 완충기 브리지에는 버퍼가 없습니다. 스위치에는 연결된 각 링크마다 버퍼가 있습니다. 유형 간단한 브리지, 다중 포트 브리지 및 투명 브리지 저장 후 전달 스위치 및 컷 스루 스위치.

오류 브리지는 오류 검사를 수행하지 않습니다. 스위치는 오류 검사를 수행합니다.

다리의 정의

Bridge는 대규모 네트워크의 네트워크 세그먼트를 연결하는 데 사용되는 네트워킹 장치 입니다. 브리지는 물리적 계층과 데이터 링크 계층의 두 수준에서 작동합니다. 물리 계층 장치이기 때문에 수신 한 신호를 재생성 합니다. 여기서는 중계기 역할을합니다.

데이터 링크 계층 장치 인 브리지는 수신하는 프레임의 출발지 및 목적지 주소 를 식별합니다. 두 개의 분리 된 LAN 사이에서 프레임을 릴레이합니다. 반면에 브릿지는 트래픽을 필터링 하는 로직을 가지고 있습니다 (각 네트워크 세그먼트의 트래픽을 분리).

Bridge의 필터링 기능은 예를 들어 설명 할 수 있습니다. 위의 그림을 볼 수 있습니다, 다리는 두 개의 네트워크 세그먼트에 합류했습니다. 이제 스테이션가 스테이션로 패킷을 전송하면 패킷이 브리지에 도착합니다. 브리지는 의도 된 수신자가 네트워크의 하위 세그먼트에 있음을 식별합니다. 따라서, 브리지는 패킷이 스테이션의해 수신되는 하부 세그먼트로 교차하도록 허용한다.

스테이션 A 가 스테이션 C에 패킷을 전송하면 패킷이 브리지에 도착합니다. 스테이션 A 와 C 가 동일한 세그먼트에 있으므로, 브리지는 패킷이 하위 세그먼트로 넘어 가지 못하도록 차단하고 프레임을 스테이션 C로 중계합니다.

또한, 우리는 교량의 유형을 논의 할 것이다. Simple Bridge 는 두 개의 네트워크 세그먼트를 연결하는 가장 원시적 인 브리지입니다. 두 세그먼트에 포함 된 각 스테이션의 주소를 포함하는 단일 테이블 을가집니다.

Multiport Bridge를 통해 두 개 이상의 네트워크 세그먼트를 연결합니다. 연결하는 네트워크 세그먼트 수와 동일한 테이블 수입니다. 각 테이블은 해당 포트에서 도달 할 수있는 모든 스테이션의 주소를 포함합니다. 투명한 다리 는 그 존재가 방송국에 알려지지 않은 다리입니다. 투명한 브리지가 시스템에 추가되거나 시스템에서 제거되면 스테이션을 다시 재구성 할 필요가 없습니다.

이것은 교량에 관한 모든 것입니다. 이제 우리는 교량과 유사한 스위치로 이동합니다.

스위치의 정의

스위치에 대해 말할 때마다 스위치가 작동하는 레벨을 지정해야합니다. 두 가지 유형의 스위치는 2 층 스위치 와 3 층 스위치가 있습니다. 2 계층 스위치는 물리 계층 과 데이터 링크 계층의 두 계층에서 작동합니다. 2 계층 스위치는 브리지 와 비슷한 기능을하지만 더 빠른 포워딩 기능과 더 높은 효율성을 제공합니다. 반면에 3 계층 스위치는 패킷을 수신, 처리 및 전달 하는 라우터 역할을합니다.

이 기사에서는 멀티 포트 브릿지 와 비슷한 2 계층 스위치에 대해 설명합니다. 그것은 여러 네트워크 세그먼트를 연결할 수 있습니다. 스위치에는 연결된 각 링크에 대한 버퍼 가 있습니다. 여기서 수신 링크 버퍼는 패킷을 저장하고 나가는 링크를 확인합니다. 나가는 링크가 사용 가능하지 않은 경우 스위치는 패킷을 나가는 링크로 보냅니다.

스위치는 저장 및 전달 및 컷 스루 (cut-through)의 두 가지 전략으로 제조됩니다. 저장 – 전달 스위치는 전체 패킷이 도착할 때까지 프레임을 수신 링크 버퍼에 저장합니다. 다른 한편, 컷 스루 스위치 는 프레임의 목적지 주소가 식별 되 자마자 패킷을 전송합니다.

모든 스위치에는 제어 장치 와 스위치 테이블이 있습니다. 제어 유닛은 프레임을 처리하여 프레임의 목적지 어드레스를 찾고 스위치 테이블을 참조하여 의도 된 수신기가 어떤 링크에 연결되어 있는지를 찾는다.

브리지와 스위치의 주요 차이점

브리지는 일반적으로 스위치에 비해 적은 수의 네트워크 를 연결합니다. 스위치에는 버퍼에 연결 되어있는 링크마다 버퍼가 있습니다. 스위치는 버퍼에서 수행되지 않은 오류 검사 를 수행 합니다 . 브리지는 단순 브리지, 다중 포트 브리지 및 투명 브리지 로 분류됩니다. 반면 스위치는 저장 후 전달 스위치 및 컷 쓰루 스위치 로 분류 할 수 있습니다.

결론:

교량은 고전적인 이더 네트가 이용 될 때 소개되고 따라서 더 적은 네트워크에 합류하는 경향이 있습니다. 스위치는 현대의 다리이며, 더 많은 네트워크를 함께 결합하는 경향이 있으며 브리지보다 더 효율적입니다.

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