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스크래블 – 위키백과, 우리 모두의 백과사전
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구성물[편집]
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보드게임 스크래블 Scrabble을 소개합니다. : 네이버 블로그
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보드게임 스크래블 Scrabble을 소개합니다. : 네이버 블로그
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스크래블 게임방법 – In Korean – Falling in English
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영어판에서 사용되는 타일
스크래블(Scrabble)은 알파벳이 새겨진 타일을 보드 위에 가로나 세로로 단어를 만들어 내면 점수를 얻게 되는 방식의 보드 게임이다. 스크래블은 1931년 미국의 경제대공황 시기에 실직한 건축가였던 알프레드 모셔 버츠(Alfred Mosher Butts)가 만들었으며, 이후 큰 인기를 얻어 오늘날 121개국에서 29개의 언어로 모두 100만 개 이상이 판매된 것으로 알려져 있다. 게임의 보드는 15 x 15 크기이며, 알파벳 타일의 개수는 모두 100개, 각 플레이어는 타일 랙에 7개씩의 알파벳 타일을 갖고 게임을 진행한다.
구성물 [ 편집 ]
스크래블 구성물로는 보드판 1개, 타일 랙 4개, 타일 100개, 그리고 타일 주머니 1개가 들어있다.
타일 [ 편집 ]
이 부분의 본문은 이 부분의 본문은 스크래블 타일 구성물 입니다.
스크래블 타일은 총 100개이며, 각 알파벳 문자의 사용 빈도에 따라 개수를 다르게 했으며, 게임 중 점수 또한 다르게 했다. 알파벳 적힌 타일 오른쪽 밑에 적혀진 숫자는 게임 중에서 얻는 점수이다.
알파벳(大) 알파벳(小) 개수[1] 점수[2] A a 9 1 B b 2 3 C c 2 3 D d 4 2 E e 12 1 F f 2 4 G g 3 2 H h 2 4 I i 9 1 J j 1 8 K k 1 5 L l 4 1 M m 2 3 N n 6 1 O o 8 1 P p 2 3 Q q 1 10 R r 6 1 S s 4 1 T t 6 1 U u 4 1 V v 2 4 W w 2 4 X x 1 8 Y y 2 4 Z z 1 10 (빈칸) 2 0 총계 100
참고 및 외부 링크 [ 편집 ]
보드게임 스크래블 Scrabble을 소개합니다.
보드게임을 소개해 볼까 합니다.
바야흐로~ 1년전? 마이 베이비를 배속에 데리고 있을시절 남푠의 권유로 구입했어요. 전 보드게임은 잘 모르거든요.
그런데 이 스크래블 게임이 두뇌활동에 좋을꺼라고 태교에 힘쓰자길래,,, 샀었었었오요.
재미는 있는것 같아요. 가끔 아리~까리~한 단어들은 스펠링이 헷깔릴때 옆에 폰으로 네이버사전을 찾으며 하고있지요.
상자를 열었어요.
그런데 말입니다.(그것이 알고싶다의 김상중님 멘트로..)
전 스트레스 받아요오오오오~~~오호호호^^;;
영어 단어를 맹글어야 하는 게임이다보니 머리를 쥐어짜며+뜯으며+굴려봐도 도통 단어가 생각이 안나는거에요.
남푠에게 살짜꿍 창피할 정도였습니다요.
오히려 남푠이 살짝씩 힌트를 던져주는데…. 정말 할게 없어서 자존심은 2% 스크래치 났지만 덥썩 물을 수밖에 없었어요.
간단하게 생각하면 되는데 전 어려운 단어만 생각을 하려 했나봐요.
전치사를 이용해도 되거든요. On, In. To, For 등등..
게임판, 알파벳이 적힌 플라스틱 묶음, 플라스틱을 세우는 판으로 구성되었어요.
게임방법은 설명서에 있지만 저희 부부는 rule을 이랬다 저랬다 잘도 바꾸며 합니다.
먼저 판을 펴고 알파벳을 각자 뽑아서 세워두세요. 상대가 볼 수 없도록. 한줄에 8개를 세워 놓을 수 있습니다.
솔직히 이 8개로 단어를 만들기란 쉽지 않죠. 그래서 16개로 할때도 있었어요.
포스팅을 하기위해 간만에 한판 하려 폈습니다. 늦은밤에 도움을 준 남푠에 박수를 짝짝짝!!
제가 뽑은 알파벳은 W,G,S,E,P,E,A,O입니다. 뭘 만들지 이제 머리에 쥐가 나기 시작합니다~
나름 머리를 굴린다고 한게 PAGE라는 단어가 탄생했군요~ 와~ㅋㅋ. 중앙부터 단어를 만들어 가야합니다. 가로 세로 상관 없어요(대각선 불가). 알파벳 블럭 우측 하단에 적힌 숫자로 점수를 만들 수 있어요. P3 + A1 + G2 + E1 전 7점을 획득한겁니다.
단어를 만드느라 4개의 알파벳을 썼으니 다시 주머니에서 뽑아서 가져옵니다.
전 SAY를 만들었습니다. S1 A1 Y4 = 6점이지만 S와 Y아래 Double letter가 있으므로 S2+A1+Y8= 11점~
그러나 남푠은 숟가락을 얹어갑니다. 제가 아까 만든 PAGE에 R을 붙여서 PAGER.. 이래도 되는겁니다. 제가 만든 7점에 R은1이니 남푠은 8점을 만들었어요. 게다가 R1은 Double letter 자리에 놓였으므로 2점이 됩니다. 총 9점 획득!
남푠은 REAL을 만들었군요. R1+E1+A1+L1= 4점이나, R1이 Double letter 자리에 있으므로 1+1+1+2=5점.
전 View를 만들었어요. 바닥에 아무 표시가 없으므로 그냥 V4 + I1+ E1 + W4 = 10점. 그리고 WE가 만들어졌으므로 5점. 단어를 만들때 이렇게 옆에 놓여지는 알파벳 하고도 단어가 만들어져야 놓을 수 있거든요. 이런게 좀 어렵죠. ^^=3 휴~
남푠은 AIR, 전 EAR를 만듭니다.
남푠은 듣도 보도 못한 단어 REALM을 만들었군요. REAL이 5점이었는데 M은 3점에 놓인 자리를 보니 Double word군요.
8곱하기 2는 16점입니다. 저는 아까 EAR앞에 D를 붙여 DEAR를 만들었죠.
이제 슬슬 단어가 딸리면서 연결된 단어들 안에서 단어를 만들어야 하는 어려움에 봉착합니다.
남푠은 MUG, 전 남푠의 U를 이용해 UPON을 만들어냅니다.
제 UPON의 N을 이용하여 남푠은 NOON을 만드는군요. 전 이제 할게 없어집니다.
그리하야. 좀 창피하지만 ET로 갑니다. 아까 DEAR의 E를 이용한거죠.
알파벳을 사용한뒤 빈 자리를 채우기 위해 가져왔는데 아무것도 안적힌 블럭이 왔습니다. 저건 카드의 조커~ 같은거에요. 아무 알파벳이나 사용할 수 있다는겁니다.
남푠은 제 VIEW에서 V를 이용하여 VIA 를. 전 UPON의 O를 이용한 OUT을 만들었어요.
화면엔 잘렸지만 남푠은 특기를 살려 전치사를 적더군요 TO. O가 놓인데는 Triple word 자리인지라 T1 +O1=2에 곱하기 3은 6점이군요. 쩝..
저는 빈 블럭을 사용하여 가로세로 두 단어를 만들었습니다. 움하하하. WAY, PAN. 빈 블럭은 A로 사용한다고 말하고 놓았습니다.
이에 질 수 없다 느낀 남푠은 긴~ 단어를 맹글어 냅니다. 좀 급조한 느낌이 있죠. ^^; 늦은 밤에 게임을 한거라 얼렁 끝내고자 알파벳을 몇개 더 채우더군요. AFTER를 이미 있던 NOON에 끼워 맞춥니다. AFTERNOON이 되어버렸네요.
잘 시간이 훌쩍 넘은터라 게임은 요기까지 하는걸로… 남푠이 이겼습니다. 쿨럭~
단어가 생각이 안나고, 가지고 있는 알파벳이 빈곤하여 정~ 할게 없을땐 한번 쉰다고 하면 되요. (전 좀 많이 쉬었더랬죠 ㅜㅜ)
남푠 하는거 보면 무릎을 딱~ 치며 맞아 저게 있었지~! 했는데 제 머리는 굳었는지 회전이 빨리빨리 안되더군요.
이 게임은 나름 머리를 써야하므로 게입후 급 피로해집니다. 태교로 이 게임을 해보는건 어떨까요?
마이 베이비가 크면 다시 해보려고 해요. 몇년 걸리겠지만.. 플라스틱이라 썩지않고 잘 버텨줄거에요 ^^
살짝 머리에 쥐가 나지만 좋은 보드게임 같아서 한번 소개해 봅니다.
사람이 머리를 좀 써줘야 할것 같아요 ^^
스크래블 게임방법
스크래블 규칙 Rule of Scrabble
2002.8.20. 심마로, Maro Shim.
스크래블은 2명 ~ 4명이 함께 경기를 할 수 있다.
스크래블의 내용물
스크래블의 내용물은 다음과 같다.
98개의 문자 타일들. 알파벳에서 자주 사용되는 문자일수록 갯수가 많고, 반대로 점수가 낮다.
두 개의 블랭크 타일이 있다. 블랭크는 원하는 문자로 선언하고 놓을 수 있으며, 점수는 0이다. 한번 고정되면 게임 도중에 문자를 바꾸지는 못한다. 합쳐서 100개의 타일이 있다
플레이어들이 타일을 놓을 수 있는 랙이 있다.
타일을 넣는 주머니가 있다.
보드는 15×15로 구성되어 있으며, Double letter, Triple letter, Double word, Triple word 등의 칸이 있다. 앞의 둘은 그 자리의 타일의 점수를 두배, 세배 하는 것이고, 뒤의 둘은 전체 단어에 대해서 점수를 두배, 세배 하는 것이다.
플레이어 중의 한명은 점수 계산을 담당한다. 이 사람도 게임에 참여할 수 있다. 점수계산 담당자는 각 플레이어의 점수를 매번 계산한다.
게임의 시작
모든 타일을 주머니에 넣는다. 각 플레이어가 타일을 하나씩 꺼내고, 앞쪽의 알파벳을 꺼낸 사람이 가장 먼저 한다. 블랭크는 A보다 앞이다.
이 타일들을 다시 넣고, 잘 섞은 다음, 각 플레이어는 7개씩의 타일을 꺼내어 다른 사람에게 보여주지 않고 랙에 넣는다. 게임은 시계 방향으로(왼쪽 사람으로 넘어간다) 진행된다. 각 플레이어는 타일 교환, 패스, 단어놓기를 할 수 있다.
타일교환
플레이어는 자기 차례에서 임의의 수의 타일을 내려놓고, 그 숫자만큼 주머니에서 빼서 랙을 채운 다음, 내려놓은 타일들을 주머니에 넣는다. 이것으로 자기 차례는 끝난다.
패스
타일을 보드에 놓거나, 타일교환하지 않고, 플레이어는 단지 패스할 수 있다. 단어를 만들 수 있는가의 여부는 상관없다. 모든 플레이어가 연속해서 두번 패스하면 게임이 끝난다.
첫번째 단어 놓기
첫번째 플레이어는 둘 이상의 타일을 사용하여 단어를 만들고, 가로, 세로 중의 한 방향을 선택해서 보드에 놓는다. (왼쪽에서 오른쪽으로, 또는 위에서 아래쪽으로만 놓아야 한다. 오른쪽에서 왼쪽, 아래에서 위는 허용되지 않는다.) 대각선 단어는 허용되지 않는다. 처음 시작은 한가운데를 포함해야 한다. (이곳도 Double word이다) 각 단어는 가로, 세로로 일직선이라야만 한다.
허용되는 단어
표준 영어 사전에 수록된 단어는 모두 허용된다. 단, 첫글자가 대문자인 단어, 약어, 접두사, 접미사, 어포스트로피나 하이픈을 포함하는 단어는 안된다. 영어사전에 수록된 외국어도 허용된다. 타일을 보드에 놓고 나면, 움직이거나 바꿀 수 없다. 단어에 대한 항의가 받아들여졌을 때는 예외이다.
단어에 대한 항의
단어를 만든 다음, 점수를 합산하고 다음 플레이어로 넘어가기 전에 단어에 대해 항의를 할 수 있다. 이 때에만 사전을 찾을 수 있다. 사전에 없으면, 플레이어는 타일들을 다시 가져가고, 다음 플레이어에게로 넘어간다.
점수 계산
점수는 타일에 쓰여진 숫자의 합이다. Double letter, Triple letter의 경우는 2배, 3배한다. Double word, Triple word가 포함되어 있으면 전체 단어의 점수를 2배, 3배한다. 이들은 동시에 적용될 수 있다. 각 문자에 대해서 적용되고, 전체 단어의 점수를 계산한 다음에 단어에 대한 배수를 적용한다.
각 플레이어의 차례가 끝나면, 주머니에서 타일을 꺼내어 보충하여 7개를 유지한다.
한 플레이어가 한꺼번에 7개를 다 쓰면, 50점의 보너스 점수를 얻는다. 7개를 보충한다.
다음 플레이어
다음 플레이어는 타일 교환, 패스, 새로운 단어 만들기 중에서 선택할 수 있다. 새로운 단어를 만들 때 플레이어는 전체 단어에 대해서 점수를 얻는다. 그러나 보너스 점수는 자신이 놓은 것들에 대해서만 얻을 수 있다. Letter, Word 마찬가지이다.
1. 보드에 있는 단어의 앞이나 뒤에 타일을 추가하여 새로운 단어를 만들 수 있다. 앞과 뒤에 동시에 붙여도 된다. 이미 놓여 있는 타일의 보너스 점수는 적용하지 않는다.
2. 보드에 놓여진 단어와 직각으로 새로운 단어를 만들 수 있다. 보드에 놓여 있는 단어의 타일 중의 하나를 포함해서 단어를 만들어야 한다.
3. 새로운 단어를 놓여있는 단어와 평행하게 놓을 수 있다. 이 때 인접하는 부분에서 발생하는 두글자들도 모두 단어가 되어야 한다. 그리고 이들도 모두 점수에 계산한다.
4. 새로운 단어가 이미 있는 단어에 문자를 하나 추가하면서 수직으로 이어질 수 있다. 이 때 두 방향으로 각각 점수를 계산한다.
5. 인접하지 않고 평행한 두 단어에 동시에 수직으로 새로운 단어를 만들 수 있다. 이 때 둘 이상의 Double word, Triple word를 거칠 수 있다. 이 때는 4배, 9배가 된다.
게임의 종료
주머니가 비었고, 한 플레이어가 랙에 있는 타일을 다 쓰면 게임이 끝난다. 모든 플레이어가 연속으로 두번씩 계속해서 패스해도 게임이 끝난다. 점수 계산이 끝난 다음, 각 플레이어는 랙에 남아 있는 타일의 점수를 합해서 자신의 점수에서 뺀다. 한 플레이어가 자신의 모든 타일을 다 쓴 경우에는 다른 플레이어의 모든 남아있는 점수의 합만큼 점수를 추가한다.
오해하기 쉬운 규칙
타일이 인접할 때마다, 모두 단어가 성립되어야 한다.
한번에 양쪽 끝에서 단어를 확장할 수 있다.
한번에 사용하는 타일들은 반드시 가로, 세로 상의 한 줄에 있어야만 한다.
여러 단어에 타일을 추가하는 것은 안된다. 한번에 여러 곳에 새로운 단어를 만드는 것도 안된다.
보너스 점수는 지금 타일을 놓은 경우에만 적용된다.
한번에 여러 단어가 만들어진 경우에, 각 단어들이 모두 점수에 계산된다. 여러번 사용된 문자들도 각 단어에 대해서 모두 계산한다.
단어가 두 개 이상의 Double word, Triple word를 거치면, 4배, 9배로 된다.
다른 질문들에 대한 대답
사전은 게임 중에 사용할 수 없다. 단 항의가 들어왔을 때만 사용할 수 있다.
한 단어가 게임 중에 여러 번 사용될 수 있다.
복수 형태의 단어도 허용된다.
두 글자 단어 목록
AA AD AE AH AI AM AN AR AS AT AW AX AY
BA BE BI BO BY
CH
DA DI DO
EA EE EF EH EL EM EN ER ES EX
FA FY
GI GO GU
HA HE HI HO
ID IF IN IO IS IT
JO
KA KO KY
LA LI LO
MA ME MI MO MU MY
NA NE NO NU NY
OB OD OE OF OH OI OM ON OO OP OR OS OU OW OX OY
PA PH PI PO
QI
RE
SH SI SO ST
TA TE TI TO
UG UM UN UP UR US UT
WE WO
XI XU
YE YO YU
ZO
더 잘하기 위한 팁
두 글자 단어들을 배우기
한번에 가장 높은 점수를 얻는 것이 꼭 좋은 것은 아니다
상대방에게 Triple word를 주지 않기
한 글자 덧붙여서 만들 수 있는 단어들을 생각하기
낚시하기
타일 교체
Anagramming
글자들을 뒤섞어서 한번에 7글자 단어를 만들어 내기
지고 있을 때 이기기
게임이 끝나갈 때, 먼저 털어버리기
J, Q, X, Z
Tile Tracking
Tile Turnover
The Q
Premium squares
Considering the opponent
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