Top 11 사용자 정의 함수 Quick Answer

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[컴활1급실기] 사용자 정의 함수
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FuDay = Future + Today

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  • Most searched keywords: Whether you are looking for FuDay = Future + Today 안녕하세요! 종호 입니다 🙂 오늘은 사용자 정의 함수를 만들고, 사용하는 방법에 대해서 알아볼 예정입니다. 아주 간단한 예제로써 여러분과 함께 할 … 안녕하세요! 종호 입니다 🙂 오늘은 사용자 정의 함수를 만들고, 사용하는 방법에 대해서 알아볼 예정입니다. 아주 간단한 예제로써 여러분과 함께 할 텐데요! 그 외에도 엑셀 관련해서 블로그에 포스팅되어 있..미래를 예측하자! 미래는 오늘이다!FuDay = Future + Today
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FuDay = Future + Today
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사용자 정의 함수 – SQL Server | Microsoft Docs

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  • Most searched keywords: Whether you are looking for 사용자 정의 함수 – SQL Server | Microsoft Docs 사용자 정의 함수는 매개 변수를 수락하고, 작업을 수행하고, 결과를 단일 스칼라 값 또는 결과 집합으로 반환하는 루틴입니다. 사용자 정의 함수는 매개 변수를 수락하고, 작업을 수행하고, 결과를 단일 스칼라 값 또는 ê²°ê³¼ 집합으로 반환하는 루틴입니다.
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사용자 정의 함수의 이점

함수 유형

지침

함수의 유효한 문

스키마 바운드 함수

매개 변수 지정

참고 항목

사용자 정의 함수 - SQL Server | Microsoft Docs
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사용자 정의 함수의 이해와 예제, 문제 -C언어

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사용자 정의 함수의 이해와 예제 문제 -C언어 본문

사용자 정의 함수의 이해와 예제, 문제 -C언어
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[Excel] 컴활 1급 – 사용자정의 함수 : 네이버 블로그

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사용자 정의 함수 – 위키백과, 우리 모두의 백과사전

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사용자 정의 함수 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전
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엑셀 Excel 사용자 정의함수를 만들어 사용하기

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엑셀 Excel 사용자 정의함수를 만들어 사용하기

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 엑셀 Excel 사용자 정의함수를 만들어 사용하기
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사용자 정의 함수

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[R] Function (사용자 정의 함수) :: BioinformaticsAndMe

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[R] Function (사용자 정의 함수)

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C언어 함수 기초 사용자 정의 함수, 함수정의, 리턴, 매개변수

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FuDay = Future + Today

안녕하세요! 종호 입니다 🙂

오늘은 사용자 정의 함수를 만들고, 사용하는 방법에 대해서 알아볼 예정입니다.

아주 간단한 예제로써 여러분과 함께 할 텐데요!

그 외에도 엑셀 관련해서 블로그에 포스팅되어 있으니 한번 둘러봐주시면 감사하겠습니다.

사용자 정의 함수를 만드는데 있어서 VBA를 사용합니다.

VBA 란 Visual Basic for Application 의 약자이며,

마이크로소프트 사의 윈도 오피스 응용 프로그램용 매크로(프로그래밍) 언어 입니다.

C언어와 Java 를 공부하고 계시는 분들은 생각보다 쉽게 이해가 가실텐데요!

그렇게 어렵지 않은 예제를 사용해서 처음이신 분들도 사용하기 쉽게 한번 다뤄보도록 하겠습니다.

더 깊이 있게 다루기까지는 시간이 조금 소요될 것 같아서, 예고편 같은 느낌이라고 생각하시면 됩니다.

VBA 를 배운다면 엑셀에서 사용자가 원하는 매크로 및 기능을 만들어서 사용할 수 있습니다.

중요도로 따진다면 실무에서 자주 사용되지는 않지만, 본인이 VBA에 대해 다룰줄 안다면

반복적인 일에 대해서 좀 더 간편하게 매크로를 만들거나 적용시킬 수 있습니다.

(중요도는 상황에 따라 A ~ D 등급이지만, 알면 좋지만 모르더라도 나쁜건 없습니다.)

입력되어 있는 전체 셀에 대해서 변경시키거나 등 다양하게 사용 할 수 있기 때문에,

만들고 사용할 줄 안다면 해당 업무들에 있어서 시간 단축이 될 수 밖에 없겠죠?

(아쉽게도 이번 포스팅에 해당 내용들은 다루지 않습니다.)

이번 포스팅에서는 사용자가 원하는 연산에 대해서 함수를 만들고,

사용하는 것으로 진행 하도록 하겠습니다.

예제는 위의 이미지 이며, 이미지에 대해 설명을 하자면

판매가 와 판매량이 있으며, 판매 총액은 판매가 * 판매량 입니다.

사용자 정의 함수로 만들어 볼 함수의 내용은

판매가 가 25,000원 인 경우에는 판매 총액에서 100을 나누고,

그 외의 경우에는 판매 총액에서 50을 나눕니다.

데이터가 적기 때문에 단순히 이미지로 계산해서 보았을때,

교재는 판매가가 25,000원 이므로 판매총액인 32,500,000 에서 100을 나누면 되고,

그 외에는 판매총액에서 50을 나누면 되겠네요!

(데이터가 많고 조건이 많아질수록 함수를 만들때 생각할게 많습니다.)

사용자 정의 함수를 만들기 위해서, ① 개발도구 – ② Visual Basic 을 클릭합니다.

(단축키로는 Alt + F11 입니다.)

리본 메뉴 중 개발 도구가 표시 되어 있지 않을 수도 있습니다.

개발 도구 표시 관련은 해당 내용이 끝난 후 설명하도록 하겠습니다.

(제일 아래쪽에 있어요!)

우선은 진행하도록 하겠습니다.

그럼 새창으로 요론게 뜹니다.

갑작스러운 화면 전환에 많이 당황하셨나요…?!ㅎㅎ

당황하셨다면 몸도 마음도 다시 한번 추스리시길 바라며…

윗쪽 메뉴에 존재하는 ① 삽입 – ② 모듈 을 클릭해줍니다.

모듈을 삽입하고 나면 위 이미지처럼 흰색 창이 하나 표시 됩니다.

이 흰색 창은 프로시저 라고 합니다.

프로시저란 하나 또는 그 이상의 처리를 위한 구문의 묶음, VBA에서의 실행 명령 입니다.

단순히 작성하는데 있어서 “흰색 창” 이라고 부르셔도 상관없을 정도로

현 포스팅에서는 중요하지 않습니다.

자, 이제 흰색 창에 코드를 작성해볼텐데요!

처음하시는 분들은 코드를 작성하려고 하니, 무슨 내용을 적어야할지 전혀 감이 안잡히실겁니다.

다시 한번 만들고자 하는 내용을 설명드리고 진행하도록 하겠습니다.

사용자 정의 함수로 만들어 볼 함수의 내용 :

판매가 가 25,000원 인 경우에는 판매 총액에서 100을 나누고,

그 외의 경우에는 판매 총액에서 50을 나눕니다.

기존의 아무것도 적혀 있지 않은 흰색 창에서,

Function 종호_94년생의발버둥(판매가, 판매총액)

을 입력했습니다.

Function 은 프로시저 내에서 어떤 처리를 하고 그 결과값을 반환 합니다.

앞으로 작성 될 내용들의 결과 값을 반환한다는 의미 입니다.

(Function 외에도 다른것이 존재하지만, 생략하겠습니다.)

종호_94년생의발버둥은 사용자 정의 함수로 등록했을때 표시되는 이름입니다.

프로시저 내에서 결과 값을 반환할때 사용되기도 합니다.

(판매가, 판매총액) 은 종호_94년생의발버둥 함수의 인수 입니다.

판매가 인수와 판매총액 인수를 가진다는 의미 입니다.

엔터를 눌러 줍니다.

엔터를 눌렀을 경우 위 이미지 처럼 한칸 아래로 내려가면서,

그 아래에는 End Function 이라는것이 생겼습니다.

Function 프로시저를 끝낸다(End)는 의미 입니다.

그 안에 코드를 입력하면 되겠습니다.

(End Function 은 자동생성 입니다. VBA 참 친절하죠?)

이제 본격적으로 안에 입력해야 되므로, 다시 한번 내용을 살펴보고 가겠습니다.

사용자 정의 함수로 만들어 볼 함수의 내용 :

판매가 가 25,000원 인 경우에는 판매 총액에서 100을 나누고,

그 외의 경우에는 판매 총액에서 50을 나눕니다.

현재 코드 내용 :

If 판매가 = 25000 Then

를 입력했습니다.

한가지의 값만 계산하여 사용한다면 If 문을 사용할 필요가 없지만

판매가가 25000 인 경우 외에도 존재하기 때문에, If문을 사용했습니다.

만약, 판매가 라는 인수가 25000 의 값을 가지고 있다면 다음 입력될 것을 진행하여라.

라는 의미가 되겠습니다.

다음 입력해야 할 것은 25000원 인 경우에 판매 총액에서 100을 나눠야 하죠?

(코드가 너무 다닥다닥 붙여 놓으면 포스팅을 보시는데 헷갈릴 수도 있기에

위 이미지처럼 엔터키로 위 아래 여백을 주었습니다.)

현재 코드 내용 :

If 판매가 = 25000 Then

종호_94년생의발버둥 = 판매총액 / 100

을 입력했습니다.

만약, 판매가가 25000 이라면 다음을 진행하여라.

종호_94년생의발버둥 함수에 반환값으로는 판매총액 / 100 을 반환하여라

라는 느낌이 되겠습니다.

종호_94년생의발버둥 함수에 결과값을 반환함으로써,

엑셀에서 함수를 사용했을 경우에 해당 값이 출력됩니다.

판매가가 25000 인 경우는 했지만, 그 외에 경우도 있었습니다.

25000 이 아닌 경우에는 50을 나누어야 합니다.

else 를 사용하여 다른 경우에 대해 만들어 줍니다.

Else

종호_94년생의발버둥 = 판매총액 / 50

을 입력하여 아닌경우에 대해서 반환값을 만들어 주었습니다.

해당 함수의 진행으로는, 1. 처음 If 문에 진입을 하여 판매가가 25000 인지 확인 합니다.

2-1 맞으면 바로 아래에 적힌 코드인,

판매총액 / 100을 하여 종호_94년생의발버둥 함수에 반환합니다.

2-2 판매가가 25000 이 아니라면,

Else 문으로 들어가 판매총액 / 50을 하여 종호_94년생의발버둥 함수에 반환합니다.

판매가가 25000 인 경우와 아닌 경우에 코드를 모두 입력하였으니,

If 를 종료하는 End If 를 사용하여줍니다.

그리고 창을 닫으시면 됩니다!

다시 엑셀로 돌아와서 함수가 사용되기 원하는 셀을 클릭한 후

함수 마법사에 들어갑니다.

함수 마법사의 단축키로는 Shift + F3 입니다.

열린 함수 마법사 창에서 ① 범주 선택 을 클릭하여,

② 사용자 정의 를 눌러줍니다.

이전에 만들었던 함수가 표시 되어 있네요!

해당 함수를 클릭 후, 확인을 눌러주면 함수 사용이 가능합니다.

인수로는 판매가, 판매총액을 만들어두었었죠!

(함수를 만들때 사용자가 알아보기 쉽게 인수를 만들면, 사용하기가 쉽겠죠?)

판매가 인수에 해당하는 부분에 판매가 셀인 E5 를 지정(클릭)하여 주고,

판매총액 인수에 해당하는 부분에 판매총액 셀인 G5 를 지정(클릭)하여 줍니다.

종호_94년생의발버둥 함수가 적용된 모습입니다.

판매가가 25000 이 아니라서 판매총액 / 50이 되었습니다.

채우기 핸들을 사용하여 주면 위 이미지처럼 표시 됩니다.

해당 함수도 일반적으로 사용되는 함수와 똑같다고 생각하시면 됩니다.

코드 작성중 다양한 경우에 의해 흰색창이 종료되었다면?!

왼쪽에 위치한 모듈 란에서 새로이 생성된 Module 1 을

더블 클릭 하면 다시 창이 뜬답니다!

엑셀의 리본메뉴 개발 도구가 없으신 분들을 참고하시면 되겠습니다.

① 파일 을 눌러주시고,

왼편의 메뉴 중 ② 옵션 을 눌러주세요.

그럼 Excel 옵션이 새 창으로 뜨는데,

왼편 메뉴 중 ① 리본 사용자 지정 에 들어갑니다.

이미지 상에서 오른편에 위치한 붉은 테두리 박스에서 ② 개발 도구 를 체크 표시 해줍니다.

그리고 확인을 누르면 리본 메뉴에 표시 됩니다.

이렇게 해서 엑셀에서의 사용자 정의 함수를 만들고, 사용하는 방법에 대해서 알아보았는데요!

많이 어려우셨나요?

처음 접하시는 분들은 많이 어려울 수도 있다고 생각이 드네요.

VBA 는 모르더라도 상관은 없지만, 알고 있으면 유용하게 쓰일 수 있으므로

한번쯤 생각해보시는것도 나쁘지 않을 것 같습니다.

저는 개인적으로 여유가 남으면 공부하고 싶다는 언어이기도 합니다.

현재 컴퓨터과를 전공하고 있다보니, 조금은 흥미로울수 밖에 없네요..^^;;

사실 좀 더 다양한 예제와 사용방법에 대해 설명하고 싶었지만,

글을 보는 시점에서 생각을 해보니 우선은 기초가 되어야 할 설명글이 필요할 것 같아서

써보게 되었답니다!

글 읽어주셔서 감사합니다.

오늘도 좋은 하루 되세요 🙂

인용: https://m.blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=dlawhdghdi&logNo=221405124504&proxyReferer=https:%2F%2Fwww.google.com%2F

사용자 정의 함수 – SQL Server

목차

사용자 정의 함수

아티클

07/20/2022

읽는 데 11분 걸림

기여자 9명

이 문서의 내용

적용 대상: SQL Server(지원되는 모든 버전) Azure SQL Database

프로그래밍 언어의 함수와 마찬가지로 SQL Server 사용자 정의 함수는 매개 변수를 수락하고 복잡한 계산과 같은 작업을 수행하고 해당 작업의 결과를 값으로 반환하는 루틴입니다. 반환 값은 단일 스칼라 값이나 결과 집합일 수 있습니다.

사용자 정의 함수의 이점

UDF(사용자 정의 함수)를 사용하는 이유는 무엇인가요?

모듈식 프로그래밍. 함수를 한 번 만들어 데이터베이스에 저장한 후에는 프로그램에서 여러 번 호출할 수 있습니다. 사용자 정의 함수는 프로그램 원본 코드에 관계없이 수정할 수 있습니다.

실행 속도가 빨라집니다. 저장 프로시저와 마찬가지로 Transact-SQL 사용자 정의 함수는 계획을 캐싱하고 반복 실행을 위해 다시 사용하여 Transact-SQL 코드의 컴파일 비용을 줄입니다. 즉, 사용자 정의 함수를 재문 분석하고 각 사용으로 다시 작업할 필요가 없으므로 실행 시간이 훨씬 빨라집니다. CLR 함수는 계산 작업, 문자열 조작 및 비즈니스 논리에 대해 Transact-SQL 함수에 비해 상당한 성능 이점을 제공합니다. Transact-SQL 함수는 데이터 액세스 집약적 논리에 더 적합합니다.

네트워크 트래픽을 줄입니다. 단일 스칼라 식에서 표현할 수 없는 일부 복잡한 제약 조건을 기반으로 데이터를 필터링하는 연산을 함수로 표현할 수 있습니다. 그런 다음 WHERE 절에서 이 함수를 호출하여 클라이언트에 전송되는 행 수를 줄일 수 있습니다.

중요 쿼리의 Transact-SQL UDF는 단일 스레드(직렬 실행 계획)에서만 실행할 수 있습니다. 따라서 UDF를 사용하여 병렬 쿼리 처리를 금지합니다. 병렬 쿼리 처리에 대한 자세한 내용은 쿼리 처리 아키텍처 가이드를 참조하세요.

함수 유형

스칼라 함수

사용자 정의 스칼라 함수는 RETURNS 절에 정의된 유형의 단일 데이터 값을 반환합니다. 인라인 스칼라 함수의 경우 반환된 스칼라 값이 단일 문의 결과입니다. 다중 상태 스칼라 함수의 경우 함수 본문에는 단일 값을 반환하는 일련의 Transact-SQL 문이 포함될 수 있습니다. 반환 유형은 text, ntext, image, cursor및 timestamp를 제외한 모든 데이터 형식일 수 있습니다. 예를 들어 사용자 정의 함수 만들기(데이터베이스 엔진)를 참조하세요.

테이블 반환 함수

TVF(사용자 정의 테이블 반환 함수)는 테이블 데이터 형식을 반환합니다. 인라인 테이블 반환 함수에는 함수 본문이 없으며 테이블이 단일 SELECT 문의 결과 집합입니다. 예를 들어 사용자 정의 함수 만들기(데이터베이스 엔진)를 참조하세요.

시스템 함수

SQL Server 다양한 작업을 수행하는 데 사용할 수 있는 많은 시스템 함수를 제공합니다. 수정할 수 없습니다. 자세한 내용은 기본 제공 함수(Transact-SQL), 시스템 저장 함수(Transact-SQL) 및 동적 관리 뷰 및 함수(Transact-SQL)를 참조하세요.

지침

문을 취소하고 모듈의 다음 문(예: 트리거 또는 저장 프로시저)을 계속 진행하는 Transact-SQL 오류는 함수 내에서 다르게 처리됩니다. 함수에서 그러한 오류가 발생하면 함수의 실행이 중단됩니다. 이에 따라 함수를 호출한 문도 취소됩니다.

블록의 BEGIN…END 문에는 부작용이 있을 수 없습니다. 함수의 부작용으로는 데이터베이스 테이블 수정과 같은 함수 외부 범위를 갖는 리소스 상태의 영구적인 변경을 들 수 있습니다. 함수의 문에서 변경할 수 있는 것은 로컬 커서나 변수와 같은 함수의 로컬 개체뿐입니다. 데이터베이스 테이블 수정, 함수에 로컬이 아닌 커서 작업, 전자 메일 보내기, 카탈로그 수정 시도 및 사용자에게 반환되는 결과 집합 생성은 함수에서 수행할 수 없는 작업의 예입니다.

CREATE FUNCTION 문이 실행될 때 CREATE FUNCTION 존재하지 않는 리소스에 대한 부작용이 발생하는 경우 SQL Server 문을 실행합니다. 그러나 SQL Server 호출될 때 함수를 실행하지 않습니다.

쿼리에 지정된 함수가 실행되는 횟수는 최적화 프로그램에서 빌드한 실행 계획마다 다를 수 있습니다. 예를 들면 WHERE 절의 하위 쿼리에서 호출하는 함수가 있습니다. 하위 쿼리 및 그 함수가 실행되는 횟수는 최적화 프로그램에서 선택한 액세스 경로에 따라 다릅니다.

결정적 함수는 스키마 바인딩되어야 합니다. 결정적 함수를 SCHEMABINDING 만들 때 절을 사용합니다.

사용자 정의 함수에 대한 자세한 내용 및 성능 고려 사항은 사용자 정의 함수 만들기(데이터베이스 엔진)를 참조하세요.

함수의 유효한 문

함수에서 사용할 수 있는 문의 유형은 다음과 같습니다.

함수에서 로컬로 사용되는 데이터 변수와 커서를 정의하는 데 사용되는 DECLARE 문

SET 를 사용하여 스칼라 및 테이블 지역 변수에 값을 할당하는 것과 같이 함수의 로컬 개체에 값 할당

함수에서 커서 선언, 열기, 닫기, 할당 취소 등 로컬 커서를 참조하는 커서 작업. FETCH 클라이언트에 데이터를 반환하는 문은 허용되지 않습니다. INTO 절을 사용하여 지역 변수에 값을 할당하는 FETCH 문만 사용할 수 있습니다.

TRY…CATCH 문을 제외한 흐름 제어 명령문

함수에서 로컬로 사용되는 변수에 값을 할당하는 식이 있는 선택 목록이 포함된 SELECT 문

함수에서 로컬로 사용되는 테이블 변수를 수정하는 UPDATE , INSERT 및 DELETE 문

확장 저장 프로시저를 호출하는 EXECUTE 문

기본 제공 시스템 함수

다음과 같은 비결정적 기본 제공 함수는 Transact-SQL 사용자 정의 함수에 사용할 수 있습니다.

CURRENT_TIMESTAMP

GET_TRANSMISSION_STATUS

GETDATE

GETUTCDATE

@@CONNECTIONS

@@CPU_BUSY

@@DBTS

@@IDLE

@@IO_BUSY

@@MAX_CONNECTIONS

@@PACK_RECEIVED

@@PACK_SENT

@@PACKET_ERRORS

@@TIMETICKS

@@TOTAL_ERRORS

@@TOTAL_READ

@@TOTAL_WRITE

다음과 같은 비결정적 기본 제공 함수는 Transact-SQL 사용자 정의 함수에 사용할 수 없습니다.

NEWID

NEWSEQUENTIALID

RAND

TEXTPTR

결정적 및 비결정적 기본 제공 시스템 함수 목록은 결정적 함수 및 비결정적 함수를 참조하세요.

스키마 바운드 함수

CREATE FUNCTION 에서는 테이블, 뷰, 다른 사용자 정의 함수와 같은 참조하는 개체의 스키마에 함수를 바인드하는 SCHEMABINDING 절을 지원합니다. 스키마 바운드 함수에서 참조하는 개체는 변경하거나 삭제할 수 없습니다.

CREATE FUNCTION에서 SCHEMABINDING 절을 지정하려면 먼저 다음 조건이 만족되어야 합니다.

함수에서 참조하는 모든 뷰와 사용자 정의 함수도 스키마 바운드이어야 합니다.

함수에서 참조하는 모든 개체가 함수와 같은 데이터베이스에 있어야 합니다. 개체는 한 부분 또는 두 부분으로 된 이름을 사용하여 참조해야 합니다.

함수에서 참조하는 모든 개체(테이블, 뷰, 사용자 정의 함수)에 대해 REFERENCES 권한이 있어야 합니다.

ALTER FUNCTION 을 사용하여 스키마 바인딩을 제거할 수 있습니다. ALTER FUNCTION 문에서 WITH SCHEMABINDING 절 없이 함수를 다시 정의해야 합니다.

매개 변수 지정

사용자 정의 함수에서는 0이나 더 많은 입력 매개 변수를 사용하고 스칼라 값 또는 테이블을 반환합니다. 하나의 함수에 최대 1024개의 입력 매개 변수를 지정할 수 있습니다. 함수의 매개 변수에 기본값이 지정되면 기본값을 가져오는 함수를 호출할 때 DEFAULT 키워드를 지정해야 합니다. 이 동작은 매개 변수 생략이 기본값을 의미하기도 하는 사용자 정의 저장 프로시저의 기본값이 있는 매개 변수와 다릅니다. 사용자 정의 함수는 출력 매개 변수를 지원하지 않습니다.

참고 항목

사용자 정의 함수의 이해와 예제, 문제 -C언어

‘사용자 정의 함수 – 이미 만들어진 함수를 사용하듯 직접 새로운 함수를 정의하여 사용하는 방법!’

프로그래밍을 하다보면 같은 작업을 변수 몇 가지만 바뀌어서 처리하거나,

특정 기능을 만들어서 필요할 때마다 사용하고 싶은 경우가 있습니다.

그런 때 사용할 수 있도록 해주는 게 사용자 정의 함수입니다.

지금까지 우리가 배웠던 것들을 그대로 함수로 만들 수 있습니다.

예를 들면, 두 수를 전달해주면 더하기 기능을 해주는 함수를 만들 수도 있고,

구구단 중 특정 단을 출력해주는 기능을 하는 함수를 만들 수도 있습니다.

실제로 게임에서도 캐릭터가 이동하는 기능을 하는 함수, 공격을 하는 함수, 체력을 표시해주는 함수

같이 여러 개의 함수를 만들어서 사용하게 됩니다.

함수에도 지금까지 했던 것처럼 일정한 규칙이 있지만,

그것들을 알아보기 전에

먼저 더하기 기능을 하는 함수를 어떻게 사용했는지

예제 1번을 보도록 합시다!

예제1. 두 값을 더한 결과 값을 반환하는 함수를 만든 후, 두 수를 입력받아 실제로 함수를 사용한 프로그램을 만드시오.

(소스)

이번에는 소스가 먼저 나왔습니다.

그 이유는 출력 결과를 보기 전

소스를 보고 어떻게 작동이 될지,

추측을 한번 해봤으면 좋겠다는 생각이 들어서 그렇습니다.

(잠깐만 보고 추측해보세요.)

우리는 여기서

int main(void){ } 위에

int Sum(int n1, int n2){ return (n1+n2); }

라는 부분이 있다는 점과

main 안에 sum = Sum(num1, num2);라는 부분에 주목해야 합니다.

(실행 결과)

어떻게 생각대로 나왔나요?

그럼 이제 조금 전에 만들어진 소스를 보고 하나씩 살펴보며

함수에 대하여 배워보도록 합시다.

#include //Prosto int Sum(int n1, int n2) { return (n1 + n2); } int main(void) { int num1, num2, sum;

printf(“숫자1 : “); scanf_s(“%d”, &num1); //== scanf(“%d”, &num1); printf(“숫자2 : “); scanf_s(“%d”, &num2); //== scanf(“%d”, &num2);

sum = Sum(num1, num2);

printf(“결과 : %d

“, sum); return 0; }

여기서 먼저 사용자가 정의한 함수를 봅시다.

int Sum(int n1, int n2) {

return (n1 + n2);

}

이 부분이 바로 이 소스에서 새롭게 만든 함수 부분입니다.

하나씩 볼까요?

첫 번째 자리의 int가 위치한 곳은 반환 자료형입니다.

int라면 정수를 반환하겠다는 거겠죠?

다음 두 번째 자리의 Sum은 새롭게 만들 함수의 이름입니다.

다음으로 (int n1, int n2)는 함수 사용 시 받을 인수입니다.

int형 두 개를 받는 거죠. 첫 번째 int는 n1에, 두 번째 int는 n2에 받게 됩니다.

다음은 return (n1+n2);입니다.

return이 반환하겠다는 의미이니, (n1+n2)의 값을 반환하겠다는 게 되겠죠?

(그리고 여기에서 n1, n2는 아까 위에서 받은 두 개의 int형 자료였죠?)

(int main(void){}에서 마지막에 return 0;을 해주는 이유입니다.)

그러면 정리해보면 반환형태 함수이름(인수){

//함수 내용(반환만 하는 게 아니라 내용 넣을 수 있습니다.) //반환 } 이 되겠죠?

int Sum(int n1, int n2){ int s = n1+n2; return s; } 같은 함수도 있을 수 있고.

결과를 출력해주는 함수로 void PrintSum(int n1, int n2){ int s = n1+n2; printf(“%d + %d = %d

“, n1, n2, s); } 이렇게 사용될 수도 있습니다.

여기서 return이 없는 건 반환형태가 int 대신 void가 사용되어 return이 없는 겁니다. (int, float, char 등의 자료형을 넣는다면 꼭 return이 있어야하고요.)

마지막으로 int main(void) { } 내에 존재하는

Sum(num1, num2);입니다.

이 부분이 바로 위에서 만든 함수를 사용하는 부분입니다.

Sum(num1, num2) 부분이 곧

int Sum(int n1, int n2) { return (n1+n2); }이 되는 거죠.

num1 = 12이고 num2 = 6이라고 하면

Sum(12, 6)이 되고

위의 함수로 가서 n1 = 12, n2 = 6으로 return(반환) (12+6)인 18이되겠죠?

그 결과를 sum에 담게 되니,

결과적으로 sum = 18이 됩니다.

이렇게 함수를 사용할 때는 함수 이름과 함께 함수를 정의할 때 정해둔 인수들을 전달해주면 됩니다. int Sum(int n1, int n2){ int s = n1+n2; return s; }

이었다면 int main(void){ int n = Sum(3, 5); return 0; } 같은식으로 사용 가능하겠고,

void PrintSum(int n1, int n2){ int s = n1+n2; printf(“%d + %d = %d

“, n1, n2, s); } 이었다면 int main(void){ PrintSum(3, 5) ; return 0; } 같은식으로 사용 가능하겠죠?

이제 함수가 어떤 건지, 어떻게 사용하는지 아시겠나요?

추가로, 지금 보면 함수는 main 위에 작성되고있죠?

아래에도 옮겨서 실행해보세요. 실행이 안 됩니다. 그 이유는 C언어는 완전한 절차지향 언어라서 위에서부터 아래로 차근차근 읽어가며 실행하게 됩니다.

근데 main보다 위에서 선언해주지 않으면 main에서 실행할 때, 컴퓨터는 처음보는 함수가 있는 것을 보고 알 수 없는 것을 실행한다고 실행 불가능하다고 합니다.

지금은 일단 이렇게 main 위에 쓰는 방식으로 함수를 사용해가면 되지만, 아래에 적고 싶다면 위쪽엔 함수를 선언만 해주고 main 함수 아래에서 그 함수를 설명해주면 됩니다.

이 부분은 나중이라도 금방 바꿀 수 있는 부분이니 처음 배우신다면 main함수 위에 쓰는 방식 그대로 쓰세요.

위의 예제1을 바꿔본다면? (보기) 접기

위의 예제1을 이런 방식으로 바꿔본다면 아래 소스와 같습니다. 위쪽에서 int Sum(int, int); 로 반환형태는 int고 이름은 Sum, 인수로 int 두 개를 받는 함수를 사용할 것이다! 라고 선언해두고 밑에 실제 함수 내용을 정의한 겁니다. (실제로 이렇게 바꿔서 실행해보면 잘 되는 것을 확인하실 수 있습니다.)

+ 선언할 때 int Sum(int, int);으로 하든 int Sum(int n1, int n2);로 하든 관계 없습니다만 자료형은 일치해야 합니다.

접기

그럼 이해가 좀 된 상태에서 예제를 하나 더 살펴보도록 하죠.

예제2. 값을 받으면 1부터 입력받은 수까지 출력해주는 함수를 만든 후, 함수를 이용하여 출력 결과 예와 같이 실행되도록 만드시오.

(출력 결과 예)

어떤식으로 만들어질까요?

지금은 예제니 바로 소스를 확인해보죠.

(소스) 이렇게 됩니다. PrintNumbers라는 함수를 만들어주고. 그 함수에서 for문으로 받은 인수의 숫자(int n)만큼 1부터 출력해주고 있죠?

이걸 함수를 안 쓰고 만든다면 어떻게 만들어질지 볼까요?

이렇게 됩니다. 거의 똑같은 작업이지만, 아주 일부분(3, 5, 4, 7)이 바뀌는 것만으로 반복하여 적어줘야하죠?

함수는 이런 때에 아주 좋습니다. 뭔가 만들 때 중복하여 사용된다면 가급적이면 함수를 따로 만들어 사용하는 습관을 들일 수 있으면 좋겠네요. (가독성 차이도 많이 나게 되죠.)

그럼 이제 어느정도 함수를 어떤식으로 사용할지 알겠으니 직접 문제를 풀며 더 알아보고 익히도록 하죠!

문제1. 입력 받은 수의 제곱을 알려주는 프로그램을 만드시오.

단, 제곱 값을 반환해주는 함수를 만들어 사용하시오.

(출력 결과 예)

완성 소스 보기 접기 이렇게 n1+n2를 printf 직접 써줄 수 있는 것처럼 함수도 반환 형태는 결국 int형(정수)이니 똑같이 사용이 가능합니다.

접기

문제2. 구구단 중 3단과 7단을 출력해주는 프로그램을 만드시오.

단, 특정 단을 받아 해당 단을 출력해주는 함수를 만들어 사용하시오.

(출력 결과 예)

완성 소스 보기 접기 이번에 반환 형태는 void죠? 바로 출력해줄 것이기 때문에 void가 적합하겠죠?

main에서 PrintGugudan(3);을 먼저 실행한 후 (구구단 3단 출력) PrintGugudan(7);을 실행하겠죠? (구구단 7단 출력) 그리고 return 0;을 만나 프로그램이 종료되고요. 접기

문제3. 두 숫자를 받아 더하기, 빼기, 곱하기, 나누기 결과를 보여주는 프로그램을 만드시오.

단, 더하기(Sum), 빼기(Minus), 곱하기(Multiply), 나누기(Divide)는 각각 값을 반환하는 함수를 만들어 사용하시오.

(출력 결과 예)

완성 소스 보기 접기 함수만 늘어났지 별거 없죠?

지금은 함수를 어떻게 만드는지 익숙해지는 게 가장 중요합니다.

접기

문제3-2. 두 숫자를 받아 연산 선택에 따라 더하기, 빼기, 곱하기, 나누기 결과를 보여주는 프로그램을 만드시오.

(3에서 변경하여 완성, if문도 추가적으로 필요.)

(출력 결과 예1)

(출력 결과 예2)

(출력 결과 예3)

완성 소스 보기 접기

소스가 길어서 사진 한 장에 안 들어오네요. 따로 소스 첨부합니다. (소스) #include //Prosto int Sum(int n1, int n2) { return n1 + n2; } int Minus(int n1, int n2) { return n1 – n2; } int Multiply(int n1, int n2) { return n1 * n2; } int Divide(int n1, int n2) { return n1 / n2; } int main(void) { int n1, n2, select; printf(“숫자 1 : “); scanf_s(“%d”, &n1); printf(“숫자 2 : “); scanf_s(“%d”, &n2);

printf(“어떤 연산을 하시겠습니까? (1.+ 2.- 3.* 4./)

: “); scanf_s(“%d”, &select);

if (select == 1) { printf(“%d + %d = %d

“,n1, n2, Sum(n1, n2)); } else if (select == 2) { printf(“%d – %d = %d

“, n1, n2, Minus(n1, n2)); } else if (select == 3) { printf(“%d * %d = %d

“, n1, n2, Multiply(n1, n2)); } else if (select == 4) { printf(“%d / %d = %d

“, n1, n2, Divide(n1, n2)); } else { printf(“1~4 중 선택하여야 합니다.

“); } return 0; }

3번 소스에서 선택이 가능하게 바뀌었다는 게 가장 큰 점이죠? 특별히 추가로 설명할 부분은 없는 것 같습니다. (있으시면 추가로 문의주세요.)

접기

지금까지 사용자 정의 함수에 대하여 알아봤습니다.

사용자 정의 함수의 선언, 정의부터 실제 사용까지

예제를 통하여 설명을 듣고 직접 문제도 풀어봤습니다.

사용자 정의 함수 이해에 도움이 됐다면 좋겠습니다.

(추후 재귀 호출 함수에 대한 글도 작성하겠습니다.)

질문은 댓글이나 메일로 따로 연락주시면 시간되는 때 답변드리겠습니다. ( 연락 )

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