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리깅은 오브젝트에 뼈대를 심는 작업으로, 모델링과 애니메이션 파트 사이에서 핵심적인 중간다리 역할을 합니다. 입문자를 위한 기초 이론부터 리깅 셋업 방법, 마야 노드와 파이썬 활용 방법까지.
라이엇게임즈 TA에게 배우는 Maya 리깅 | 패스트캠퍼스
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리깅을 사용한 애니메이션을위한 3D 모델 준비
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리깅의 목적 – 혼자서 배우는 씨지
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모델링과 애니메이션 사이에서
리깅이란? : 네이버 블로그
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Animate에서 캐릭터 리깅으로 작업하기
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리그 만들기
리그 및 트위닝 수정
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3D 캐릭터 테크니컬 디렉터 김동석의 리깅 클래스 | Coloso.
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콜로소 메뉴
3D 캐릭터 테크니컬 디렉터 김동석 강의 소개
콜로소 회사 정보
최고의 3D 리깅 온라인 강의 – 업데이트: [8월 2022] | Udemy
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최고의 3D 리깅 온라인 강의 – 업데이트: [8월 2022] | Udemy 최고 평점의 3D 애니메이션 전문가로부터 3D 리깅 기술 및 도구에 대해 배워보세요. Udemy는 초급부터 고급 수준의 3D 리깅 강좌를 제공하여 여러분이 Blender, Maya, … … - Most searched keywords: Whether you are looking for
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모든 3D 리깅 강의
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라이엇게임즈 TA에게 배우는 Maya 리깅
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본 패키지는 약 20시간 분량으로, 일 1시간 내외의 학습 시간을 통해 정상 수강 기간(=유료 수강 기간) 내에 모두 수강이 가능합니다.
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리깅이란? : 네이버 블로그
리깅이란 모델링이 된 데이터에 뼈를 붙이는 일을 말한다.
갑자기 쓰리디에서 무슨 ‘뼈’냐고 물으실수도 있겠다.
그런데 실제로 맥스에는 뼈라 불리는 것이 있다. ‘bone’,’바이패드’등등이 그것이다.
그럼 왜 리깅을 해야하는 것일까?
그것은 버택스나 폴리곤을 직접선택해서 조작하기가 어렵기 때문이다.
이를테면 커피마시는 포즈를 모델링을 하고 싶다고 하자.
리깅작업 없이 폴리곤을 돌리고 조작해서 포즈를 일일이 조작하면 시간도 오래걸리고 결과물의 질도 조악해진다.
더큰문제는 포즈를 하나 잡은 뒤엔 수정이 불가능하다는 점이다.
(심형래의 CG팀이 초창기 용가리를 만들때 리깅작업을 하지않아서 굉장히 고생을 했다는 이야기는 전설처럼 내려온다.)
리깅작업이 완료가 되면 폴리곤을 움직여서 포즈를 잡는것이 아닌 뼈를 움직여서 포즈를 잡는다.
*게임쪽에서 많이쓰이며, 인테리어쪽에선 그렇게 쓰일 일은 잘은 없다.
일반적으로 리깅은 사람의 모형에 뼈를 붙이는 것을 말하나, 몬스터라던지 동물,식물의 움직임을 표현하기위해 뼈를 붙이는 과정도 리깅이라고한다.
작업과정은
모델링-> 리깅->키 애니메이션으로 사용하나,
바이패드에 미리 애니메이션이 지정된상태에서 모델링을 리깅작업을 하기도 한다.
리깅을 하기 위한 주로 사용되는 모델링 포즈는 아래와 같다.
(괜히 레오나르도 다빈치가 천재소리를 듣는게 아니다.)
차렷자세에서 양손을 옆으로 편상태로 일반적으로 모델링을 하는 데, 그 이유는 한가지이다.
모델링을 한번에 다 볼수있고,작업은 펴져있는상태에서 구브리는 상태로 조정을 해서 쓰기 때문이다.
즉, 편상태에서 구브리는건 쉽지만, 구브려져있는 상태의 모델링은 펴기가 어렵기 때문이다.
3D 캐릭터 테크니컬 디렉터 김동석의 리깅 클래스
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