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난수 발생기; 랜덤 정수 생성, 무작위 숫자 발생; Random Int Number Generator
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랜덤번호추첨기 🔢
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- Summary of article content: Articles about 랜덤번호추첨기 🔢 대부분의 암호화 사용에 적합한 암호화 난수를 생성합니다. 널리 사용되는 임의 추출기 ( Math.random ) 또는 잘 알려진 MT 알고리즘 ( Mersenne-Twister ) 대신 내장 … …
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Python – Random ì«ì(ëì) ìì± ë°©ë²
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- Summary of article content: Articles about Python – Random ì«ì(ëì) ìì± ë°©ë² 파이썬에서 난수(무작위 숫자), Random 숫자를 생성하는 방법을 소개합니다. 1. random()으로 난수 생성; 2. uniform(a, b)으로 난수 생성; 3. randrange(a)으로 … …
- Most searched keywords: Whether you are looking for Python – Random ì«ì(ëì) ìì± ë°©ë² 파이썬에서 난수(무작위 숫자), Random 숫자를 생성하는 방법을 소개합니다. 1. random()으로 난수 생성; 2. uniform(a, b)으로 난수 생성; 3. randrange(a)으로 … randint(a, b)ë aë¶í° bê¹ì§ì ì ì를 ëë¤ì¼ë¡ ìì±í©ëë¤. `random()`ì 0.0ì´ì, 1.0 미ë§ì ì«ì를 ëë¤ì¼ë¡ ìì±í©ëë¤. `uniform(a, b)`ë aì b ì¬ì´ì ì¤ì를 ëë¤ì¼ë¡ ìì±í©ëë¤. `randrange(a)`ë 0ë¶í° aê¹ì§(a를 í¬í¨íì§ ìë)ì ì ì를 ëë¤ì¼ë¡ ìì±í©ëë¤. seedë ëë¤ ì«ì를 ìì±í기 ìí keyë¼ê³ ìê°í ì ììµëë¤. seed를 ì¤ì íì§ ìì¼ë©´ ëì¼ í¨í´ì ì«ìê° ìì±ë©ëë¤.python,python-example
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1 random()ì¼ë¡ ëì ìì±
2 uniform(a b)ì¼ë¡ ëì ìì±
3 randrange(a)ì¼ë¡ ëì ìì±
4 randrange(start stop step)ì¼ë¡ ëì ìì±
5 seedì random()ì¼ë¡ ëì ìì±
6 randint(a b)ì¼ë¡ ëì ìì±
References
[Javascript] 난수 생성하기 (랜덤 숫자, Random Number) – 어제 오늘 내일
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어제 오늘 내일
[Javascript] 난수 생성하기 (랜덤 숫자 Random Number) 본문1 Mathrandom()
2 범위를 지정한 난수 생성하기
3 난수 생성 함수 만들기 (범위 지정)
[JAVA] 난수(랜덤 숫자) 생성 방법(Math.random, Random)
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- Most searched keywords: Whether you are looking for [JAVA] 난수(랜덤 숫자) 생성 방법(Math.random, Random) 이번 포스팅에서는 자바의 난수, 랜덤 숫자를 생성하는 방법에 대해서 알아보겠습니다. 목차 난수(랜덤 숫자)란? Math.random() Random클래스 안녕하세요 개발을 하다보면 확률을 이용한 프로그램을 개발할 때가 많습니다 대표적으로 로또번호 뽑기, 랜덤한 숫자를 출력하여 퀴즈를 맞추는 프로그램 등이 있습니다 이번 포스팅에서는 자바의 난수, 랜덤 숫..일상 및 프로그래밍을 하면서 모르는 점을 메모/프로그래밍 공부내용을 끄적이는 블로그입니다.
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난수(랜덤 숫자)란
Mathrandom()
Random클래스
setSeed()란
로또 번호 생성기
덧셈 퀴즈
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무ìì ë²í¸ ì¶ì¶ê¸° (Random Number Generator)
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[C 언어] 무작위로 숫자 생성하기 (난수 생성기)
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‘C언어C_지식_정리’ Related Articles
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[Java] 자바 난수(랜덤 숫자) 생성하기 (Math, Random)
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랜덤번호 숫자 생성기 – Google Play 앱
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Python – Random 숫자(난수) 생성 방법
파이썬에서 난수(무작위 숫자), Random 숫자를 생성하는 방법을 소개합니다.
1. random()으로 난수 생성
random() 은 0.0이상, 1.0 미만의 숫자를 랜덤으로 생성합니다.
from random import random number = random ( ) print ( number )
Output:
0.2833295327527984
2. uniform(a, b)으로 난수 생성
uniform(a, b) 는 a와 b 사이의 실수를 랜덤으로 생성합니다.
from random import uniform number = uniform ( 2.5 , 10.0 ) print ( number )
Output:
6.2860296288879205
3. randrange(a)으로 난수 생성
randrange(a) 는 0부터 a까지(a를 포함하지 않는)의 정수를 랜덤으로 생성합니다.
from random import randrange number = randrange ( 10 ) print ( number )
Output:
4
4. randrange(start, stop, step)으로 난수 생성
randrange(start, stop, step) 는 start를 포함하고, stop을 포함하지 않는 숫자의 범위에서, step 간격에 해당하는 숫자를 무작위로 생성합니다.
randrange(0, 101, 2) 는 0에서 101까지, 2의 간격에 해당하는 숫자이기 때문에 짝수만 생성됩니다.
from random import randrange number = randrange ( 0 , 101 , 2 ) print ( number )
Output:
76
5. seed와 random()으로 난수 생성
seed는 랜덤 숫자를 생성하기 위한 key라고 생각할 수 있습니다. seed를 설정하지 않거나, seed의 인자로 매번 동일한 숫자를 사용하면, 생성되는 랜덤 숫자의 패턴이 항상 동일하게 됩니다.
seed는 seed(a) 처럼 설정합니다.
from random import seed from random import random seed ( 1 ) for _ in range ( 10 ) : value = random ( ) print ( value )
Output:
0.13436424411240122 0.8474337369372327 0.763774618976614 0.2550690257394217 0.49543508709194095 0.4494910647887381 0.651592972722763 0.7887233511355132 0.0938595867742349 0.02834747652200631
6. randint(a, b)으로 난수 생성
randint(a, b) 는 a부터 b까지의 정수를 랜덤으로 생성합니다.
from random import seed from random import randint seed ( 1 ) for _ in range ( 10 ) : value = randint ( 0 , 10 ) print ( value )
Output:
2 9 1 4 1 7 7 7 10 6
References
[Javascript] 난수 생성하기 (랜덤 숫자, Random Number)
Javascript로 난수를 생성하는 방법을 소개합니다.
Math.random() 범위를 지정한 난수 생성하기 0~9
0~10
0~99
0~100
1~10
2~5 난수 생성 함수 만들기 (범위 지정) min <= number <= max ( max 값 포함) min <= number < max (max 값 불포함) 1. Math.random() Math.random() Javascript에서 난수를 생성하기 위해서는, Math.random() 함수를 사용합니다. 이 함수는 0~1(1은 미포함) 구간에서 부동소수점의 난수를 생성합니다. const rand1 = Math.random(); const rand2 = Math.random(); const rand3 = Math.random(); document.write(rand1 + '
‘); document.write(rand2 + ‘
‘); document.write(rand3 + ‘
‘);위 코드는 실행할 때마다 다른 난수를 생성합니다.
그리고, 그 값은 0~1 사이의 부동소수점 값입니다. (1은 포함하지 않습니다)
2. 범위를 지정한 난수 생성하기
Math.random() 함수는 0~1 사이의 부동소수점 난수를 생성합니다.
그렇다면, 정수인 난수를 생성하려면 어떻게 해야 할까요?
정수인 난수를 생성하기 위해서는
Math.random() 함수와 Math.floor() 함수를 함께 사용합니다.
Math.floor() 함수는 소수점 1번째 자리를 버림하여 정수를 리턴하는 함수입니다.
[Javascript] 반올림(round), 올림(ceil), 내림(floor) – 소수점, 음수,자리수 지정예제
// (1) 0 <= random < 1 const rand1 = Math.random(); document.write('(1) ' + rand1 + '
‘); // (2) 0 const rand2 = Math.floor(Math.random()); document.write(‘(2) : ‘ + rand2 + ‘
‘); // (3) 0 <= random <= 9 const rand_0_9 = Math.floor(Math.random() * 10); document.write('(3) : ' + rand_0_9 + '
‘); // (4) 0 <= random <= 10 const rand_0_10 = Math.floor(Math.random() * 11); document.write('(4) : ' + rand_0_10 + '
‘); // (5) 0 <= random <= 99 const rand_0_99 = Math.floor(Math.random() * 100); document.write('(5) : ' + rand_0_99 + '
‘); // (6) 0 <= random <= 100 const rand_0_100 = Math.floor(Math.random() * 101); document.write('(6) : ' + rand_0_100 + '
‘); // (7) 1 <= random <= 10 const rand_1_10 = Math.floor(Math.random() * 10) + 1; document.write('(7) : ' + rand_1_10 + '
‘); // (8) 2 <= random <= 5 const rand_2_5 = Math.floor(Math.random() * 4) + 2; document.write('(8) : ' + rand_2_5 + '
‘);(1) 0 <= random < 1 Math.random(); Math.random() 함수는 0~1 사이의 실수를 리턴합니다.(1 미포함) (2) 0 Math.floor(Math.random()); Math.floor() 함수는 소수점 1째자리 이후의 숫자를 버림하고, 정수를 리턴합니다. Math.random() 함수는 0~0.99999...인 숫자를 리턴하기 때문에, Math.floor(Math.random()) 의 결과는 항상 0입니다. (3) 0 <= random <= 9 Math.floor(Math.random() * 10); Math.random() 함수의 결과는 0~0.99999...이고, Math.random() * 10 의 결과는 0~9.99999...입니다. 따라서, Math.floor(Math.random() * 10)의 결과는 0~9 범위의 정수입니다. Math.random() 함수를 이용하여 정수 범위의 난수를 생성할 때는 이렇게 Math.random() 함수를 호출한 결과를 조작하고, Math.floor()를 사용합니다. (4) 0 <= random <= 10 Math.floor(Math.random() * 11); 10을 포함하는 정수 난수를 얻고 싶다면 Math.random() 함수의 결과에 11을 곱하고, 소수점 이하를 버림합니다. (5) 0 <= random <= 99 Math.floor(Math.random() * 100); 0~99 범위의 정수 난수를 생성하려면 Math.random() 함수의 결과에 100을 곱해주고, 소수점 이하를 버림합니다. (6) 0 <= random <= 100 Math.floor(Math.random() * 101); 0~100 범위의 정수 난수를 생성하려면 >Math.random() 함수의 결과에 101을 곱하고, 소수점 이하를 버림합니다.
(7) 1 <= random <= 10 Math.random() * 10) + 1; 최소값을 지정하고 싶을 때는 Math.random() * (max - min + 1) 값을 계산하고, 소수점 이하를 버림합니다. 그리고, min 값을 더해줍니다. 1~10 범위의 정수 난수를 계산하기 위해서 아래와 같이 계산하였습니다. Math.floor(Math.random() * (10 -1 + 1)) + 1 = Math.floor(Math.random() * 10) + 1 (8) 2 <= random <= 5 Math.floor(Math.random() * 4) + 2; (7)번 예제와 같이 범위를 지정하는 예제입니다. Math.floor(Math.random() * (5 - 2 + 1)) + 1 = Math.floor(Math.random() * 4) + 1 3. 난수 생성 함수 만들기 (범위 지정) min <= number <= max ( max 값 포함) function rand(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; } document.writeln(rand(1, 3)); document.writeln(rand(77, 88)); min ~ max 값까지의 정수 랜덤 넘버를 만들어주는 함수입니다. min <= number < max (max 값 불포함) function rand(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min; } document.writeln(rand(1, 3)); document.writeln(rand(77, 88)); max값을 포함하지 않는, min ~ max 값까지의 정수 랜덤 넘버를 만들어주는 함수입니다. Math.random(), Math.floor() 함수를 이용해서 난수(random number)를 만드는 방법을 알아보았습니다.
[JAVA] 난수(랜덤 숫자) 생성 방법(Math.random, Random)
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안녕하세요
개발을 하다보면 확률을 이용한 프로그램을 개발할 때가 많습니다
대표적으로 로또번호 뽑기, 랜덤한 숫자를 출력하여 퀴즈를 맞추는 프로그램 등이 있습니다
이번 포스팅에서는 자바의 난수, 랜덤 숫자를 생성하는 방법에 대해서 알아보겠습니다
난수(랜덤 숫자)란?
난수(亂數)란 정의된 범위 내에서 무작위로 추출된 수를 일컫는다. 난수는 누구라도 그 다음에 나올 값을 확신할 수 없어야 한다.
출처 : 위키백과
말 그대로 무작위로 나온 숫자를 의미합니다
자바에서는 난수를 구하는 방법에 대표적으로 두 가지가 있습니다
Math클래스의 random() 메서드를 사용하는 방법
Random클래스를 활용하는 방법입니다
방법에 대해서 알아보겠습니다
Math.random()
import java.io.IOException; public class RandomExam { public static void main(String[] args) throws IOException { System.out.println(“0 ~ 1 사이의 랜덤 숫자 : ” + Math.random()); System.out.println(“0 ~ 100 사이의 랜덤 숫자 : ” + (int)(Math.random() * 100)); System.out.println(“0 ~ 10000 사이의 랜덤 숫자 : ” + (int)(Math.random() * 10000)); } }
Math클래스의 random() 메서드를 활용하여 난수를 발생시킬 수 있습니다
random()은 double타입의 0 ~ 1까지의 실수를 랜덤으로 표시해줍니다
이것을 1 ~ 10, 1 ~ 100, 1 ~ 1000 등의 랜덤난수로 변경하려면 Math.random에 10, 100, 1000 등을 곱한 다음 (int) 형식으로 바꿔주면 됩니다
Random클래스
import java.io.IOException; import java.util.Random; public class RandomExam2 { public static void main(String[] args) throws IOException { Random random = new Random(); // 랜덤 객체 생성 random.setSeed(System.currentTimeMillis()); System.out.println(“0부터 N까지 무작위 랜덤 숫자 : ” + random.nextInt(100)); System.out.println(“무작위 Int 값 : ” + random.nextInt()); System.out.println(“무작위 Long 값 : ” + random.nextLong()); System.out.println(“무작위 Double 값 : ” + random.nextDouble()); System.out.println(“무작위 Float 값 : ” + random.nextFloat()); System.out.println(“무작위 정규 분포의 랜덤 값 : ” + random.nextGaussian()); System.out.println(“true, false : ” + random.nextBoolean()); } }
Random 변수명 = new Random(); 으로 랜덤객체를 생성합니다
setSeed를 사용 랜덤객체의 시드를 선언합니다
random의 다양한 메서드를 활용하여 결과값을 출력해줍니다
메서드 설명 nextInt(int i) 0부터 i까지의 랜덤한 숫자를 리턴합니다 nextInt() Int 타입의 최소-최대범위 안에서 랜덤한 숫자를 리턴합니다 nextLong() Long 타입의 최소-최대범위 안에서 랜덤한 숫자를 리턴합니다 nextDouble() Double 타입의 0 – 1까지의 랜덤한 숫자를 리턴합니다 nextFloat() Float 타입의 0 – 1까지의 랜덤한 숫자를 리턴합니다 nextGaussian 평균이 0.0이고 표준편차가 1.0인 정규분포의 랜덤 숫자를 리턴합니다 nextBoolean boolean타입의 true, false 중 랜덤한 값을 리턴합니다
각 메서드에 대한 설명입니다
위의 예제를 실행할 경우 결과 화면입니다
결과
setSeed()란?
위의 예제를 보면서 제일 이해가 안 되는 부분이 setSeed() 였습니다
random클래스에서 무슨 역할을 하는지 정확하게 모르겠더군요
그래서 한 번 찾아봤습니다
import java.io.IOException; import java.util.Random; public class RandomExam3 { public static void main(String[] args) throws IOException { Random random = new Random(); // 랜덤 객체 생성 random.setSeed(0); for(int i = 0; i < 5; i++) { System.out.print(random.nextInt(100) + " "); } System.out.println(); random.setSeed(0); for(int i = 0; i < 5; i++) { System.out.print(random.nextInt(100) + " "); } } } 결과 위의 예제와 결과에서 볼 수 있듯이 setSeed를 동일하게 지정하면 난수에 대한 일정한 알고리즘이 있어 랜덤난수를 가져올때마다 규칙적으로 일정한 수를 발생시킵니다 그래서 보통 랜덤난수를 발생시키기전에 setSeed를 아래처럼 지정하여 정말로 랜덤한 난수가 나오도록 설정합니다 random.setSeed(System.currentTimeMillis()); 로또 번호 생성기 import java.io.IOException; import java.util.Random; public class RandomExam4 { public static void main(String[] args) throws IOException { Random random = new Random(); // 랜덤 객체 생성 // 반복문을 사용 6개의 난수 생성 for(int i = 0; i < 6; i++) { System.out.print("[" + (random.nextInt(45)+1) + "]"); } } } 난수 생성을 응용하여 로또 번호를 생성하는 간단한 프로그램을 만들어봤습니다 결과 덧셈 퀴즈 import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Random; public class RandomExam5 { public static void main(String[] args) throws IOException { Random random = new Random(); // 랜덤 객체 생성 int A = random.nextInt(100); int B = random.nextInt(100); System.out.print(A + " + " + B + " 정답은 ?"); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); int Answer = Integer.parseInt(br.readLine()); if(A + B == Answer) { System.out.print("정답입니다"); } else { System.out.print("오답입니다"); } } } 랜덤한 수 두 개를 만들어 값을 맞추는 간단한 퀴즈 프로그램을 만들어봤습니다 결과 여기까지 자바의 난수(랜덤 숫자)의 개념과 난수를 생성하는 방법, 예제를 알아봤습니다 반응형 그리드형
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