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구글 플레이 스토어[apkmirror google play store ] 다운로드 및 설치하는 방법!
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구글 플레이 – 위키백과, 우리 모두의 백과사전

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제품[편집]

역사[편집]

이용가능한 지역 목록[편집]

유료 애플리케이션[편집]

보안[편집]

각주[편집]

외부 링크[편집]

구글 플레이 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전
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스토어 등록정보 최적화 : Google Play Academy

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스토어 등록정보 최적화

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스토어 등록정보 최적화 : Google Play Academy
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Google Play에 연결  |  Android Developers

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스토어 등록정보에 연결

개발자 페이지에 연결

검색결과로 연결

컬렉션으로 연결

에디터 추천 페이지에 연결

Android 앱에서 연결

Google Play 인스턴트 환경 시작

URL 형식 요약

Google Play에 연결  |  Android Developers
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Google Play 스토어의 앱 설치 오류 해결

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Google Play 스토어 오류란

Google Play 스토어 오류 해결

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Google Play 스토어의 앱 설치 오류 해결
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플레이스토어 앱 출시하기 – 스윙 도우미

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플레이스토어 앱 출시하기 – 스윙 도우미
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위키백과, 우리 모두의 백과사전

구글 플레이(영어: Google Play)는 음악, 동영상, 책, 안드로이드 응용 프로그램, 게임을 포함한 온라인 스토어와 클라우드 미디어 플레이어를 아우르는 구글의 디지털 콘텐츠 서비스이다. 구글 플레이는 구글이 기존의 안드로이드 마켓과 구글 뮤직 서비스의 상표를 새로 변경하면서 2012년 3월에 도입되었다. 구글 플레이를 통해 안드로이드 응용 프로그램을 받을 경우, 애플의 앱 스토어와는 달리 구글의 정책에 따라 사용자가 구입한 지 2시간 이내에 다운로드한 응용 프로그램의 환불을 요구하면 구매 금액을 모두 환불해 주어야 한다.

제품 [ 편집 ]

안드로이드 애플리케이션 [ 편집 ]

구글 플레이를 이용할 수 있는 국가

전 세계에서 무료 애플리케이션 설치가 가능하다. 129개 국가에서 유료로 구입할 수 있다. 애플리케이션은 디바이스에서 설치하거나 인터넷에서 설치할 수 있다. 사용자가 자동 업데이트를 지정하면 애플리케이션이 자동적으로 업데이트한다.

년 월 애플리케이션 개수 다운로드 건수 2009년 3월 2,300개 12월 16,000개[4] 2010년 3월 30,000개[5] 4월 38,000개[6] 8월 80,000개[7][8] 10억건 10월 100,000개[9] 2011년 5월 200,000개 30억건[10] 7월 250,000개[11] 60억건 10월 319,000개[12] 12월 380,297개[13] 100억건[14] 2012년 1월 400,000개[15] 2월 450,000개[16] 5월 500,000개[17] 6월 600,000개 200억건[18] 9월 675,000개 250억건[19] 10월 700,000개 2013년 2월 800,000개[20] 4월 850,000개[20] 400억건 5월 480억건 7월 1,000,000개 500억건

플레이 무비 & TV [ 편집 ]

이 부분의 본문은 이 부분의 본문은 구글 TV 입니다.

영화와 TV프로그램이 1000여 개가 있는데, 구글 플레이나 TV에서 볼 수가 있다.

사용 가능한 나라는 미국, 영국, 캐나다, 오스트레일리아, 일본, 스페인, 독일, 프랑스, 대한민국, 브라질, 러시아이다.

TV에피소드는 미국, 영국, 일본에서만 이용할 수 있다.

플레이 뮤직 [ 편집 ]

2011년 12월 16일 구글은 구글 뮤직을 도입하였다. 구글 뮤직은 사용자가 20,000개의 자신이 소유한 곡을 무료로 저장할 수 있는 공간이자 음악을 구입 할 수 있는 온라인 음악 매장이며, 선택적인 상용 음악 스트리밍 서비스이다. 구글에 따르면, 현재 수백 곡의 무료 음악이 있고, 구매 할 수 있는 음악이 약 100만여 곡이다. 가격은 US$1.29, $0.99, $0.69, 무료이다. 음악은 구글 플레이 웹사이트나, 안드로이드 디바이스로 들을 수 있다.

클라우드 미디어 플레이어는 구글 2010 I/O때 잠깐 힌트가 나왔다. 구글 사회부문 수석부사장 빅 군도트라는 안드로이드 마켓에 음악 부문을 만들어서, 사용자들이 안드로이드 마켓을 통해 음악을 내려받을 수 있다고 말했다. 음악 스트리밍 서비스는 구글 2011 I/O에 뮤직 베타로 공개하였다. 공개 후에 초대를 받은 미국 거주자만 가능하였다. 지금은 미국 거주자 모두에게 공개되었다. 그러다 2020년에 유튜브 뮤직으로 통합되면서 사라졌다.

지금 사용 가능한 나라는 대한민국을 포함한 미국, 영국, 프랑스, 독일, 러시아, 이탈리아, 스페인, 스위스 등 21개국이다.

플레이 북 [ 편집 ]

책이 약 4백만 권이 있다. 그 중 약 3백만권은 무료로 볼 수 있고, 약 수십 만개는 구매하여서 볼 수있다. 인터넷이나 안드로이드 애플리케이션을 통해 오프라인에서도 볼 수 있다.

사용 가능한 나라는 대한민국, 미국, 영국, 캐나다, 독일, 이탈리아, 스페인, 오스트레일리아, 일본, 프랑스, 브라질, 러시아, 인도이다.

플레이 패스 [ 편집 ]

구독형 게임 서비스로, 미국에서 2019년 9월 23일 처음으로 출시했다.

기기 [ 편집 ]

구글 I/O 2013에서, 안드로이드 4.2를 탑재한 갤럭시 S4 구글 플레이 에디션을 발표했다. 또한 HTC도 HTC 원 구글 플레이 에디션을 발표했다.

갤럭시 넥서스는 넥서스 4를 출시한 후로 판매를 중지하였다.

역사 [ 편집 ]

구글 플레이가 나오기 전, 안드로이드 마켓은 2008년 8월 28일에 발표되어 2008년 10월 22일부터 이용이 시작되었다.

2009년 2월 중순부터 미국과 영국의 유료 응용 프로그램(애플리케이션)의 판매 지원이 시작되었다. 2009년 3월 13일부터 영국의 사용자들은 유료 응용 프로그램이 구매가 가능해졌다. 2009년 3월 17일, T-모바일의 안드로이드 마켓에는 2300개의 응용 프로그램이 존재했다. 2009년 3월 31일, 구글은 안드로이드 마켓에서 테더링기능을 포함한 애플리케이션을 퇴출시켰다.[21] 그러나 구글은 나중에 T-모바일의 것들을 제외한 나머지 테더링 애플리케이션을 모두 복구했다.[22]

2009년 12월 응용 프로그램의 개수는 2만 개를 돌파하였다. 2010년 5월 20일, T-모바일의 애플리케이션 또한 사용이 가능해졌다.

2010년 8월 응용 프로그램의 개수는 8만개로 꾸준히 증가했다. 누적 다운로드 건 수는 10억 건을 돌파했다. 2010년에는 1달에 1만개에 가까운 새로운 응용 프로그램들이 안드로이드 마켓에 등록되는 등, 높은 증가세를 보였다.

2010년 10월 25일에, 안드로이드 개발자 트위터 계정에서는 안드로이드 마켓에 10만개의 응용 프로그램이 등록되었다고 발표했다. 2010년 7월에 발표된 디스티모라는 회사의 조사 자료에 의하면, 안드로이드 마켓에 등록된 무료 응용 프로그램의 개수는 전체의 57%로, 애플의 앱 스토어의 무료 응용 프로그램의 비율이 28%로임에 비해 2배 정도 높은 수치이다. 그 밖에 노키아 오비 스토어와 블랙베리 앱 월드는 26%의 무료 응용 프로그램을 가지고 있었고, 윈도우의 마켓 플레이스는 고작 22%밖에 되지 않았다.

2010년 12월에는 사소한 업데이트가 진행되어, 마켓의 응용 프로그램 필터링이 더 강화되고, 유료 응용 프로그램의 환불 가능시간을 기존의 24시간 또는 48시간에서 15분으로 대폭 감소시켰다. 안드로이드 마켓의 UI가 변경되었다. 구글은 이번 업데이트는 안드로이드 1.6 이상의 모든 기기에 적용된다고 밝혔다.[23]

2011년 2월에는 안드로이드 마켓 접근을 안드로이드 탑재 기기에 한하던 것을 웹을 통하여 거의 대부분의 기기에서 접근할 수 있도록 하였다. 2011년 5월에는 마켓에 “종합 순위”, “개발자 순위”, “인기 응용 프로그램”, 그리고 “에디터의 추천”이라는 목록이 추가되었다. 구글 관계자는 이것이 사용자들에게 최대한 많은 응용 프로그램을 보여주기 위한 시도라고 말했다.[24]

2012년 3월 6일 안드로이드 마켓의 이름은 구글 플레이로 변경되었다.[25].

2021년 6월 24일 영상, 오디오, 도서 등 콘텐츠 분야에 한정해 수수료를 15% 감면하는 방안을 발표하였다.[26]

이용가능한 지역 목록 [ 편집 ]

유료 애플리케이션 [ 편집 ]

안드로이드 마켓 초기에는 미국과 영국에서만 유료 애플리케이션의 판매가 가능했다. 2009년 4월 2일, 구글은 한 언론사와의 이메일 인터뷰에서 독일과 오스트리아, 네덜란드, 프랑스, 스페인에도 유료 애플리케이션 판매 시스템을 구축하기 위하여 힘쓰고 있으며, 이들 국가의 판매시스템이 완성되면 다른 국가의 개발자를 위한 판매 시스템에 관한 계획을 발표하겠다고 밝혔다. 그 후에도 계속해서 유료 애플리케이션 판매 가능 국가의 범위가 더욱 확대되고 있다. 또한 구글 체크아웃뿐만 아니라, 각 이통사 과금 시스템과의 연동을 적극적으로 검토하겠다고 밝힌 적이 있으나, 여전히 미국 등 일부 국가를 제외하면 지지부진한 편이다. 이는 안드로이드가 이통사 혹은 그에 준하는 연합체의 외부 오픈 마켓을 허용하고 있어, 굳이 안드로이드 마켓을 위한 과금체계를 추가하고자 하는 의지가 없다는 점도 일부 작용하고 있다. 2011년 8월 10일을 기해 대한민국 안드로이드 마켓 유료 애플리케이션의 원화 제공을 시작하여 달러가 아닌 원으로 결제가 가능해졌다.

수익 [ 편집 ]

개발자는 애플리케이션 판매 수익의 70%를 가지고, 나머지 30%는 이동 통신 사업자가 가진다.[30] 구글 플레이에서 얻은 개발자 수익은 구글 체크아웃을 통하여 지급된다. 최근[언제?] 안드로이드의 최초 이동 통신사였던 T-모바일은 마켓의 수익을 청구서에 직접적으로 표시하는 서비스를 실시하고 있으며, 한국의 통신 3사 역시 휴대폰 결제 서비스를 시행하고 있다.

보안 [ 편집 ]

안드로이드 장치들은 서드 파티 개발자들이 배포, 판매하는 애플리케이션을 구글 플레이 또는 기타 애플리케이션 장터에서 사용할 수 있다. 개발자들은 승인만 받으면 즉시 애플리케이션을 배포할 수 있는데, 이때 애플의 앱스토어와는 달리 검열 과정을 거치지 않는다. 애플리케이션을 설치할 때, 구글 플레이는 요구되는 퍼미션(설치 허가 조건)을 보여준다. 사용자는 퍼미션을 보고 애플리케이션을 설치할 것인지를 결정하게 된다. 예를 들어, 게임 애플리케이션은 진동 울림 퍼미션등을 이용할 수 있지만, 메시지 읽기나 주소록 접근 퍼미션은 불필요하므로 사용자가 이를 통해 판단하여 결정한다.

퍼미션의 대표적인 종류는 다음과 같다. :

인터넷에 접근

전화 걸기

SMS 전송

메모리 카드에 접근

주소록에 접근

여러 보안 업체들이 안드로이드 장치의 보안 안전을 위한 애플리케이션을 개발하고 있다. S모바일 시스템즈는 구글 플레이에 등록된 애플리케이션의 20%가 퍼미션을 악의적인 용도로 사용하고 있고, 5%는 사용자의 동의 없이 통화 걸기 기능을 갖고 있다고 발표하였다.[31][32][33]

각주 [ 편집 ]

내용주

Google Play에 연결

Google Play에서는 원하는 방식으로 사용자를 Android 앱, 웹페이지, 광고, 리뷰, 기사, 소셜 미디어 게시물 등에서 제품으로 연결할 수 있는 다양한 링크 형식을 제공합니다.

앱을 Google Play 배지에 연결하려면 배지 생성기를 이용하세요.

링크 형식을 사용하면 다음 항목에 연결할 수 있습니다.

스토어 등록정보에 연결

아래 형식을 사용하여 사용자가 앱 설명과 스크린샷, 리뷰 등을 확인하고 앱을 설치할 수 있는 스토어 등록정보 페이지로 직접 연결되는 딥 링크를 제공하세요.

링크를 만들려면 앱의 매니페스트 파일에 명시된 앱의 정규화된 패키지 이름을 알아야 합니다. 패키지 이름은 Google Play Console에도 표시됩니다.

http://play.google.com/store/apps/details?id=

다음 예를 참조하세요.

Android 앱에서 링크를 보내는 방법을 자세히 알아보려면 Android 앱에서 연결을 참조하시기 바랍니다.

개발자 페이지에 연결

아래의 형식을 사용하여 사용자를 개발자 페이지로 연결하세요. 개발자 페이지에서 브랜드에 관해 자세히 설명하고, 앱을 소개하고, 내가 게시한 다른 앱의 목록을 제공할 수 있습니다.

링크를 만들려면 게시자 이름을 알아야 합니다. 게시자 이름은 Play Console에서 확인할 수 있습니다.

http://play.google.com/store/apps/dev?id=

다음 예를 참조하세요.

Android 앱에서 링크를 보내는 방법을 자세히 알아보려면 Android 앱에서 연결을 참조하시기 바랍니다.

검색결과로 연결

아래의 형식을 사용하여 사용자를 Google Play의 검색결과로 연결하세요. 검색결과 페이지에는 검색어와 일치하는 앱의 목록(원하는 경우 기타 콘텐츠와 함께)이 평점과 배지, 각 앱의 설치 버튼과 함께 표시됩니다.

검색어 문자열만 있으면 링크를 만들 수 있습니다. 검색어를 사용하여 Google Play 앱 등록정보 외의 검색결과까지 표시하려면 링크 URL에서 &c=apps 부분을 삭제하세요.

http://play.google.com/store/search?q=&c=apps

예를 들면 다음과 같습니다.

Android 앱에서 링크를 보내는 방법을 자세히 알아보려면 Android 앱에서 연결을 참조하시기 바랍니다.

컬렉션으로 연결

앱이 Google Play 인기 차트 또는 컬렉션 중 하나에 포함되거나 표시되는 경우 아래의 형식을 사용하여 사용자를 직접 컬렉션으로 연결할 수 있습니다. 컬렉션에는 평점, 간단한 설명, 설치 버튼과 함께 컬렉션의 앱 순위 목록이 표시됩니다.

http://play.google.com/store/apps/collection/

다음 예를 참조하세요.

Android 앱에서 링크를 보내는 방법을 자세히 알아보려면 Android 앱에서 연결을 참조하시기 바랍니다.

표 1. Google Play의 컬렉션

컬렉션 collection_name Android 팀 선정(추천) featured 인기 유료 topselling_paid 인기 무료 topselling_free 신규 인기 무료 topselling_new_free 신규 인기 유료 topselling_new_paid 최고 매출 topgrossing 급상승 movers_shakers

에디터 추천 페이지에 연결

앱이 에디터 추천 기사에서 추천되거나 표시된 경우 아래 형식을 사용하여 사용자를 직접 에디터 추천 페이지로 연결할 수 있습니다.

에디터 추천 기본 페이지의 URL은 다음과 같습니다.

그리고 에디터 추천 페이지에서 각 페이지의 URL을 찾을 수 있습니다.

다음은 몇 가지 예입니다.

Android 앱에서 연결

Android 앱에서 제품에 링크하려면 URL을 여는 Intent 를 아래 예시와 같이 만듭니다. 이 인텐트를 구성할 때 “com.android.vending” 을 Intent.setPackage() 로 전달하여 사용자가 선택기가 아닌 Google Play 스토어 앱에서 앱의 세부정보를 볼 수 있도록 하세요.

다음 예는 사용자가 Google Play에서 com.example.android 패키지 이름이 포함된 앱을 보도록 안내합니다.

Kotlin val intent = Intent(Intent.ACTION_VIEW).apply { data = Uri.parse( “https://play.google.com/store/apps/details?id=com.example.android”) setPackage(“com.android.vending”) } startActivity(intent) 자바 Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW); intent.setData(Uri.parse( “https://play.google.com/store/apps/details?id=com.example.android”)); intent.setPackage(“com.android.vending”); startActivity(intent);

Google Play 인스턴트 환경 시작

Google Play 인스턴트를 사용하여 인스턴트 앱을 게시했다면 다음과 같이 앱을 시작할 수 있습니다.

Kotlin val uriBuilder = Uri.parse(“https://play.google.com/store/apps/details”) .buildUpon() .appendQueryParameter(“id”, “com.example.android”) .appendQueryParameter(“launch”, “true”) // Optional parameters, such as referrer, are passed onto the launched // instant app. You can retrieve these parameters using Activity.intent.data. uriBuilder.appendQueryParameter(“referrer”, “exampleCampaignId”) val intent = Intent(Intent.ACTION_VIEW).apply { data = uriBuilder.build() setPackage(“com.android.vending”) } startActivity(intent) 자바 Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW); Uri.Builder uriBuilder = Uri.parse(“market://launch”) .buildUpon() .appendQueryParameter(“id”, “com.example.android”); // Optional parameters, such as referrer, are passed onto the launched // instant app. You can retrieve these parameters using // Activity.getIntent().getData(). uriBuilder.appendQueryParameter(“referrer”, “exampleCampaignId”); intent.setData(uriBuilder.build()); intent.setPackage(“com.android.vending”); startActivity(intent);

참고: 기기에서 Google Play 인스턴트가 사용 설정되지 않은 경우 스토어 등록정보가 표시됩니다.

URL 형식 요약

아래 표에는 이전 섹션에 설명된 대로 현재 Google Play에서 지원하는 URI(웹과 Android 애플리케이션 모두)가 간략히 요약되어 있습니다.

플레이스토어 앱 출시하기 – 스윙 도우미

구글 플레이스토어에 앱 출시하기 _2021년 12월 업데이트 버전

* 먼저! 플레이스토어 앱 등록을 위해서는, 먼저 구글 개발자 계정을 만들어주셔야 합니다.

구글 개발자 콘솔사이트: https://play.google.com/console/developers

해당 사이트에서 계정을 등록한 뒤, 이용료 25$ 를 결제해주세요.(한번 결제시 평생 이용)

결제가 완료 된 후 구글플레이스토어 개발자 콘솔 화면으로 들어와서 어플리케이션을 추가하시면 됩니다.

*일반 지메일 계정이 있다고 해서, 해당 계정이 구글 개발자 계정이 되는 것이 아니며, 구글 콘솔에서 25달러 등록수수료를 결제한 계정이 개발자 계정이 됩니다.

구글 개발자계정 등록방법은 도움말 매뉴얼을 참고해주세요.

▶ 구글 개발자 계정 등록방법 매뉴얼 보러가기

플레이스토어 출시는 스윙투앱 유료버전앱만 가능합니다.

*무료앱은 스토어 출시가 불가합니다. 유료앱이용권 구매 후 출시 가능!

▶ 플레이스토어 앱 등록 방법은 영상으로도 확인 가능합니다.

구글 플레이 콘솔 접속 https://play.google.com/console/developers

[앱 만들기] 버튼을 선택합니다.

1)앱이름 (플레이스토어 출시되는 이름)

2)기본언어: 한국어 선택 (특정 국가에 배포되어야 한다면 해당 언어로 선택합니다. 예)미국)

3)앱 또는 게임 선택: 앱으로 선택해주세요.

4)유료 또는 무료 선택 (앱을 유료로 판매할 경우 ‘유료’ 선택, 무료 선택시 이후에 유료로 변경할 수 없습니다)

5)개발자 프로그램 정책 체크

6)미국 수출법규 체크

7)[앱 만들기] 버튼 선택합니다.

STEP.1 대시보드: 앱 설정

대시보드 선택 – [앱 설정] 메뉴를 보시면 입력해야 할 정보가 단계별 메뉴가 순서대로 기재되어 있어요.

하나씩 선택해서 입력을 완료해주시면 됩니다.

1. 앱 액세스 권한

-앱 내에 로그인 기능이 없다면(회원가입 포함) “특수한 액세스 권한 없이 모든 기능 이용 가능”에 체크하면 완료!

-앱 내에 회원가입, 로그인 메뉴가 있다면 “전체 또는 일부 기능이 제한됨”으로 체크한 뒤, [+새 안내 추가]를 선택합니다.

**웹사이트를 연결한 웹앱 – 푸시앱, 웹뷰앱 역시 해당 웹사이트에서 로그인 기능을 제공하고 있다면 동일하게 “전체 또는 일부 기능이 제한됨” 체크해주세요.

전체 또는 일부 기능이 제한됨”으로 체크할 경우 아래 경로를 확인해주세요

[ + 새 안내 추가] 선택시 로그인 정보 입력창이 뜹니다.

해당 정보는 모두 앱에서 로그인 가능한 정보를 입력해주세요~!

1)이름: 구글에서 제시한 시나리오 “대한민국 사용자 대상” 이라고 입력해주세요.

단, 영문 앱이나 다른나라를 대상으로 한다면 해당 국가에 맞게 수정해서 입력합니다.

2)사용자 이름/ 전화번호: 제출하는 계정의 사용자 이름과 전화번호를 입력합니다.

전화번호는 로그인(회원가입)에 필요한 정보가 아니라면 입력할 필요 없습니다.

3)비밀번호: 로그인에 필요한 계정 -비밀번호를 입력합니다.

4)다른 안내: 로그인에 필요한 정보를 입력해주세요.

예시) 아이디, 비밀번호 입력

입력 후 [저장] 버튼을 누르면 완료됩니다.

2.광고 여부 체크

앱 내에 광고가 있다면 “예, 앱에 광고가 있습니다” 체크

광고가 없다면 ” 아니요, 앱에 광고가 없습니다” 체크 후 저장

3.콘텐츠 등급

[콘텐츠 등급] 선택

1) 이메일주소, 2)카테고리를 선택해주세요.

일반적으로 3번째 “다른 모든 앱 유형”을 선택해주시면 됩니다.

앱이 커뮤니티 앱이라면 2번째 “소셜 또는 커뮤니케이션”을 선택합니다.

3)[다음] 버튼을 선택합니다.

해당 카테고리에 맞는 설문지 입력 항목이 생성됩니다.

4)설문지 질문을 확인하여 예, 아니요에 체크한 뒤 5)[저장] 및 [다음] 버튼을 선택합니다.

*설문지 질문은 앱에서 제공하고 있는 내용을 그대로 반영해주셔야 합니다.

예시) 앱에서 성적인 소재 노출이 있을 경우 “예” 체크, 술이나 약물 컨텐츠 포함되어 있을 경우”예” 체크 해야 합니다.

웹앱(푸시, 웹뷰앱)은 웹브라우저 검색 앱에 “예”로 체크해주세요. 일반 프로토타입 앱은 “아니요”에 체크해주세요.

6)[제출] 버튼을 선택해주세요.

[완료!]설문지를 완료하면 내 앱에 맞는 등급이 산출됩니다.

4.개인정보 처리방침

앱에 제공하는 개인정보처리방침 링크를 입력합니다.

웹사이트를 걸어서 제작한 웹앱(웹뷰, 푸시)은 해당 사이트에서 제공하는 개인정보처리방침 링크를 입력해주시구요.

스윙투앱 일반프로토타입(슬라이드,푸터, 탑 등)으로 제작한 분들은 스윙투앱에서 제공하는 이용약관 URL을 입력할 수 있습니다.

스윙투앱 사이트의 [서비스이용약관] 을 수정하여 해당 링크를 넣어주세요~! (스윙투앱으로 제작한 앱에서만 적용 가능합니다)

★ 중요

개인정보 처리방침 URL 항목은 해당 매뉴얼을 꼭!! 참고해주세요

☞ 플레이스토어 개인정보처리방침 URL을 넣는 방법 보러가기

5. 타겟층 및 콘텐츠

앱 대상 연령을 체크해주세요.

일반적으로 “만18세 이상”으로 체크해주시면됩니다.

*주의* 앱 연령을 13세 이하로 선택할 경우 어린이 보호 정책에 따라 가족정책 문서를 추가 제출해야 해요.

따라서 특별한 경우를 제외하고는 앱 연령은 만 18세 이상으로 체크한 뒤 [다음] 버튼 선택해주세요.

어린이 관심을 유도함 질문에는 “아니요” 에 체크한 뒤 [다음] 버튼을 선택합니다.

만약 제출하고자 하는 앱이 어린이의 관심을 유도할 만한 컨텐츠가 있거나 좀 헷갈린다 싶으시면 “예”에 체크해주셔야 합니다.

[저장] 완료

6. 뉴스 앱 체크

뉴스앱은 제출하는 앱이 뉴스앱인지 체크하는 항목이에요.

[시작] 버튼을 눌러주세요.

제출하는 앱이 뉴스앱이 아니면 “아니요”에 체크하고, 저장 버튼을 눌러주세요.

제출하는 앱이 뉴스앱이라면 “예”에 체크하고 뉴스앱을 증명하는 내용을 작성해야 하는데요.

사업자등록증, 웹도메인등록확인서를 사전고지 증빙서류로 제출하겠다고 입력하시면 됩니다.

*구글 플레이스토어 사전고지 문서 제출방법은 아래 링크로 확인해주세요!

☞ 구글 플레이 사전고지 문서 제출방법 보러가기

7. 코로나 관련 앱 체크(21.08.16 추가메뉴)

코로나19 접촉자 추적 앱 검사 결과 공유앱 항목이 추가 되었습니다.

제출하고자 하는 앱이 코로나 관련 앱인지 체크하는 항목이구요.

“공개된 코로나19 접촉자 추적 앱 또는 이력 앱이 아님”에 체크하고 [저장] 버튼을 선택합니다.

*코로나 관련 앱은 구글 정책상 출시가 불가합니다._보건복지부, 질병예방본부와 같은 인증받은 국가기관에서만 본 앱을 출시할 수 있습니다.

8. 데이터 보안 (21.11 추가 메뉴)

데이터 보안은 앱에서 어떤 데이터를 수집 및 공유하는지, 사용자 데이터 유형이 무엇인지 항목을 제출하는 메뉴입니다.

예시) 개인정보: 이름, 연락처, 주소, 생년월일 / 위치 정보/ 금융정보 수집 등 앱 마다 수집하는 데이터 항목을 체크

따라서 앱에서 제공하는 사용자의 데이터 수집 정보를 플레이스토어에 모두 제출하여 심사시 문제가 없도록 해야 합니다.

해당 항목 매뉴얼은 내용이 많아 별도 포스팅으로 준비했습니다.

아래 포스팅 링크를 참고하여 확인해주세요.

☞데이터 보안 정책 입력방법 보러가기

앱 콘텐츠 입력 완료!

앱 콘텐츠 항목이 모두 초록색 불이 들어오고 상단에 ‘완료됨’으로 표시되면 완료된 것입니다.

——대시보드로 이동해주세요.

단계별 입력이 완료되면, 완료로 체크됩니다.

STEP.2 스토어 설정 단계

–앱 콘텐츠 단계 입력이 끝났으면, 왼쪽 메뉴의 앱정보 – 스토어 설정으로 이동합니다.

1.앱 카테고리 선택 및 연락처 세부정보 제공

1)앱 선택 2)카테고리 선택 3)이메일 주소 입력 4)외부마케팅 여부 체크 5)[저장] 버튼을 선택합니다. * 필수 입력 항목이며, 그외 항목 입력은 선택사항입니다.

앱 카테고리 선택 및 연락처 세부정보 제공 입력도 완료되었구요. 다음은 [스토어 등록정보 설정]을 선택해주세요. 2. 기본 스토어 등록정보 설정 1) 앱 이름 입력 (플레이스토어에 표시되는 앱 이름)

2) 간단한 설명 (앱소개 내용으로 80자 이내로 작성) *주의: 단어 반복, 키워드 형식 나열은 안되요. 예시) 강아지, 개, 고양이, 애완견, 애완묘… # 해시태그 입력 금지 3) 자세한 설명 (앱소개 내용으로 보다 상세히 기재하며 4000자 이내로 작성) *주의: 단어 반복, 키워드 형식 나열은 안되요. 예시) 강아지, 개, 고양이, 애완견, 애완묘… # 해시태그 입력 금지 ​ 4) 앱 아이콘 이미지 등록 (플레이스토어에 표시되는 앱 아이콘 이미지, 512px*512px ) 5)그래픽 이미지 (출시된 앱을 공유했을 때 표시되는 섬네일 이미지 1024px*500px) *그래픽 이미지는 어떻게 보여지나요? ▶ 그래픽 이미지의 용도?

그래픽이미지는 플레이스토어에 보여지는 이미지는 아니구요. 출시 후 스토어 출시 링크를 공유하게 되면 페이지 정보에서 섬네일 이미지로 표시가 됩니다~!

6,7,8) 스크린샷 이미지 등록

6,7,8 항목 모두 스크린샷 이미지를 등록하는 항목이에요. 동일한 이미지로 등록해주시면 됩니다.

*스크린샷은 앱 실행화면을 캡쳐한 이미지로 등록애주셔야 합니다. 앱과 관계 없는 이미지는 안되요~!

이미지 사이즈는 가로 기준 최소 320px~최대 3840px 사이로 제작해주셔야 합니다.

가로 세로 비율은 16:9 입니다. (가로모드 스크린샷 적용시)

9) [저장] 버튼을 누르면 스토어 정보 입력이 완료됩니다.

————

플레이스토어에 입력해야 하는 내용은 모두 완료되었구요.

마지막으로 앱(APK파일)을 업로드해주시면 됩니다.

STEP.3 프로덕션 – 앱 등록하기

— 다시 대시보드로 이동해주시구요. 구글플레이에 앱 게시를 선택합니다.

1.국가/지역 선택

파란색 글자로 된 국가/지역 추가 를 선택합니다.

어떤 국가에 출시를 할지 선택을 하는데요. 전체 국가를 선택해주시면 되구요.

만약 특정 국가에만 출시한다면 해당 국가를 검색해서 선택해주세요.

[국가/지역 추가] 버튼을 선택해주세요.

2. 프로덕션 – AAB파일 등록

다음으로 프로덕션 화면에서 [출시] 를 선택합니다.

[새 버전 만들기] 버튼을 선택합니다. *상단의 [새 버전 만들기] 버튼을 선택해도 되구요. 본문 가운데 있는 버튼을 선택해도 상관없습니다.

업로드 버튼을 선택한 뒤, 스윙투앱에서 제작완료한 AAB 파일을 해당 화면으로 업로드 해주세요.

파일 업로드가 완료되면, 화면 하단의 [저장]버튼 선택 → [버전검토]버튼을 선택합니다.

*AAB파일은 어디서 다운받나요??

AAB파일은 스윙투앱에서 앱제작 요청 후 이메일로 발송된 AAB파일을 이곳에 첨부하면 되구요.

스윙투앱 홈페이지 → 앱운영→ 버전관리→앱제작이력 페이지에서 AAB파일을 직접 다운받을 수 있습니다.

*AAB파일은 유료버전앱에서만 다운 가능하며 무료버전앱에서는 제공되지 않습니다.

*AAB파일은 유료앱 이용권 등의 상품 구매 후, 앱제작을 한번 더 해주셔야 새로 제작되는 버전부터 AAB파일이 생성됩니다.

이용권 구매 후 꼭! 앱제작하기(업데이트)를 해주세요.

앱제작이 완료된 후 앱운영→ 버전관리→앱제작이력 에서 AAB파일을 받을 수 있습니다. (이용권 구매 후 앱제작 한번 더 해주세요)

[AAB파일 받기] 버튼을 선택하면 사용자의 PC로 파일이 다운되요.

다운된 AAB파일을 위의 구글 플레이 – 프로덕션 – App Bundle 파일로 업로드 해주시면 됩니다.

*인터넷 브라우저 Chrome 으로 이용해주세요.

*중요안내:플레이스토어 앱 등록 시스템 업데이트로 기존 앱 등록 파일인 APK파일에서 → AAB파일로 변경되었습니다. AAB파일은 스윙투앱에서 21년 8월 9일 이후에 제작된 앱부터 생성이 됩니다. 따라서 21.08.09 이전에 제작된 앱은 앱제작V2로 이동하셔서 앱제작하기 버튼 선택하여 새 버전으로 앱제작 다시 해주세요. 새로 제작된 앱부터 AAB파일을 받을 수 있습니다. 만약 파일을 올리는데 번들 취약 등의 메시지가 뜬다면, 앱 최초 버전이 업데이트 이전 버전이라 그럴 수 있습니다. 스윙투앱 문의게시판으로 문의 남겨주시면 새 버전으로 제작해드립니다.

TIP. AAB 파일 드래그하여 등록하기

구글 플레이 콘솔 화면과 / 스윙투앱 사이트 2개 화면을 열어놓구요.

스윙투앱 사이트에서 받은 AAB파일을 마우스로 끌어서(드래그하여) 플레이 콘솔 화면의 앱 파일로 등록할 수 있어요.

따로 파일을 저장하여 불러오는 것보다 보다 편하게 작업 하실 수 있겠죠?^^

[프로덕션 트랙으로 출시 시작] 버튼 선택 → 프로덕션 트랙 출시 메시지 창에서 [출시] 버튼을 선택해주세요.

★ 잠깐! 해당 경고 메시지가 뜨는 분들도 있을 거에요. 해당 내용은 앱출시와는 관계가 없기 때문에 무시하셔도 됩니다.

* 플레이스토어 등록은 유료버전으로 전환된 앱만 등록가능하다는 것!! 아시죠? ^^

3. 프로덕션 등록완료

등록이 완료되었구요. 다시 출시 화면을 보시면 ‘검토 중’으로 표시 된것을 확인할 수 있습니다. 해당 메시지가 떠야 정상적으로 앱 등록이 된 것이구요. 대시보드 화면으로 이동하면 검토 화면에 “업데이트 검토 중” 메시지를 확인할 수 있습니다. 앱 출시 완료 (심사기간 7일 이내)

*출시는 바로 되는 것이 아니라, 구글 심사를 거친 뒤 승인이 되는 것이라서 기다려주셔야 해요~! 플레이스토어 심사 기간은 7일 정도 소요됩니다. 심사에서 문제가 없으면 해당 심사 기간 후 출시됩니다 심사가 통과되어 정상적으로 승인이 완료되면, 해당 앱의 상태는 ‘출시됨’으로 변경됩니다. 만약 심사가 거절될 경우, 거절 사유가 사용자의 구글 개발자 메일로 발송되오니 메일을 꼭 확인해주세요! ​ 1)앱 출시 후 앱이름으로 검색 안됩니다. 플레이스토어에 앱이 정상 출시되어도 앱 이름으로 검색시 스토어에 바로 노출이 되지 않습니다. *중요!* *2019년 9월 구글 알고리즘 변경으로 출시된 앱의 활성화 정도(앱설치수)를 파악한 뒤, 검색 노출을 전환하고 있습니다. 앱이 정상 출시되었으면 문제가 있는 것이 아니기 때문에 앱 출시후에는 출시 링크로 들어가서 앱 설치를 많이 받아주시고, 리뷰, 평점 등도 올려서 관리해주시기 바랍니다. 앱 출시가 되었는데 앱을 이용하는 활성화 수치가 적을 경우 그만큼 앱 노출이 늦어집니다. 설치 및 활성화를 진행했는데도 2주일 이상 앱이름으로 검색이 잘 되지 않는다면 구글 개발자 고객센터로 문의주시면 도움을 받을 수 있습니다. *앱 검색에 어려움이 있으실 경우 구글 개발자 지원팀(고객센터)로 문의 부탁드립니다. https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/7218994?hl=ko ★앱 검색이 안되는데 플레이스토어에서 어떻게 앱을 다운 받나요? =앱 출시 후 플레이스토어 출시링크(URL)가 생성됩니다. 해당 URL로 접속을 하면 바로 플레이스토어 앱다운페이지로 이동을합니다. 따라서 앱 이름 검색전까지는 다른 사용자들에게 출시 링크를 공유하여 플레이스토어에서 직접 앱을 다운받도록 유도할 수 있습니다. 2)플레이스토어 앱 업로드 대행 가능

매뉴얼을 보고 직접 진행 하는게 어렵다면, 스윙투앱으로 업로드 신청주시면 플레이스토어 업로드 대행해드립니다. **스윙투앱 사용자분들만 해당 됩니다. (스윙투앱으로 제작한 앱만 업로드 가능) 플레이스토어 업로드티켓(10,000원/1회 비용) 구매 후 업로드 신청 남겨주시면, 사용자분의 앱을 플레이스토어에 등록 및 출시해드립니다. 플레이스토어 업로드 신청방법은 아래 매뉴얼을 참고해주세요. https://wp.swing2app.co.kr/documentation/appmanage/version/playstore-upload/

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