Top 33 모바일 게임 개발 Best 150 Answer

You are looking for information, articles, knowledge about the topic nail salons open on sunday near me 모바일 게임 개발 on Google, you do not find the information you need! Here are the best content compiled and compiled by the Toplist.maxfit.vn team, along with other related topics such as: 모바일 게임 개발 유니티 2D 모바일 게임 만들기, 모바일 게임 만들기, 1인 게임 제작, 모바일 게임 엔진, 유니티 모바일 게임 만들기, 언리얼 모바일 게임, 2D 게임 만들기, 게임 엔진 종류


SUB) Complete Game Development Lecture – Develop, Release, and Monetization in 3 hours from scratch
SUB) Complete Game Development Lecture – Develop, Release, and Monetization in 3 hours from scratch


혼자 취미로 게임 개발하기 (1) – 게임 엔진

  • Article author: brunch.co.kr
  • Reviews from users: 40107 ⭐ Ratings
  • Top rated: 4.0 ⭐
  • Lowest rated: 1 ⭐
  • Summary of article content: Articles about 혼자 취미로 게임 개발하기 (1) – 게임 엔진 언리얼 엔진(이하 언리얼)에서도 PC, 모바일, 콘솔 등 다양한 플랫폼의 게임을 만드는 것이 가능하며, 3D와 2D 게임도 개발할 수 있습니다. 특히 압도적인 … …
  • Most searched keywords: Whether you are looking for 혼자 취미로 게임 개발하기 (1) – 게임 엔진 언리얼 엔진(이하 언리얼)에서도 PC, 모바일, 콘솔 등 다양한 플랫폼의 게임을 만드는 것이 가능하며, 3D와 2D 게임도 개발할 수 있습니다. 특히 압도적인 … 취미로 게임을 개발하고 있는 프로그래밍 비전공자의 시선으로 | ※ 주의 : 이 글은 비전공자이자 비전문가의 시선에서 쓴 글입니다. 주관적인 내용이 많이 서술되어 있으며, 전공자 및 전문가의 견해와 다르거나 틀린 부분이 있을 수 있습니다. Ⅰ. 들어가며 인터넷이나 시중에서 게임 개발 입문자를 위한 글을 찾기란 어렵지 않습니다. 그러나 대부분의 글이 프로그래밍 전공자나 게임 개발을 직업으로서 전문적으로 배우려는 독자들
  • Table of Contents:

1 게임 엔진 종류

2 어떤 게임 엔진이 좋을까

3 내가 선택한 엔진은

혼자 취미로 게임 개발하기 (1) - 게임 엔진
혼자 취미로 게임 개발하기 (1) – 게임 엔진

Read More

모바일 게임 개발 | 언리얼 엔진 문서

  • Article author: docs.unrealengine.com
  • Reviews from users: 49086 ⭐ Ratings
  • Top rated: 4.6 ⭐
  • Lowest rated: 1 ⭐
  • Summary of article content: Articles about 모바일 게임 개발 | 언리얼 엔진 문서 모바일 게임을 개발하는 개발자를 위한 정보입니다. …
  • Most searched keywords: Whether you are looking for 모바일 게임 개발 | 언리얼 엔진 문서 모바일 게임을 개발하는 개발자를 위한 정보입니다. 모바일 게임을 개발하는 개발자를 위한 정보입니다.
  • Table of Contents:

모바일 게임을 개발하는 개발자를 위한 정보입니다

시작하기

모바일 플랫폼

모바일 서비스

일반 모바일 개발

모바일 게임 개발 | 언리얼 엔진 문서
모바일 게임 개발 | 언리얼 엔진 문서

Read More

모바일 게임 개발 강의 | 온라인으로 배워보세요
| Udemy

  • Article author: www.udemy.com
  • Reviews from users: 8067 ⭐ Ratings
  • Top rated: 3.7 ⭐
  • Lowest rated: 1 ⭐
  • Summary of article content: Articles about
    모바일 게임 개발 강의 | 온라인으로 배워보세요
    | Udemy 최고 평점의 모바일 게임 개발자로부터 모바일 게임을 개발하는 방법을 배워보세요. Andro, iOS 또는 멀티플랫폼 모바일 게임 개발에 대해 배우고 싶은 경우, … …
  • Most searched keywords: Whether you are looking for
    모바일 게임 개발 강의 | 온라인으로 배워보세요
    | Udemy 최고 평점의 모바일 게임 개발자로부터 모바일 게임을 개발하는 방법을 배워보세요. Andro, iOS 또는 멀티플랫폼 모바일 게임 개발에 대해 배우고 싶은 경우, … 최고 평점의 모바일 게임 개발자로부터 모바일 게임을 개발하는 방법을 배워보세요. Android, iOS 또는 멀티플랫폼 모바일 게임 개발에 대해 배우고 싶은 경우, Udemy는 인기 있는 모바일 게임을 디자인하고 시작하는 데 도움이 되는 강좌를 제공합니다.
  • Table of Contents:

모든 모바일 게임 개발 강의

아직 잘 모르시겠다고요 모든 강의는 30일 내 환불이 보장됩니다

Udemy에서 학습하는 이유는 무엇입니까

모바일 게임 개발에 대해 자세히 알아보기

무료 모바일 게임 개발 수업


    모바일 게임 개발 강의 | 온라인으로 배워보세요
 | Udemy
모바일 게임 개발 강의 | 온라인으로 배워보세요
| Udemy

Read More

모바일 인디게임을 성공적으로 개발하기 위한 5가지 방법 – Mintegral

  • Article author: www.mintegral.com
  • Reviews from users: 14636 ⭐ Ratings
  • Top rated: 4.5 ⭐
  • Lowest rated: 1 ⭐
  • Summary of article content: Articles about 모바일 인디게임을 성공적으로 개발하기 위한 5가지 방법 – Mintegral 빠르게 성장하는 모바일 게임 업계에서 성공적인 모바일 개발을 위한 필수항목 다섯가지를 알고 계신가요? 탄탄한 바탕을 위한 시장조사부터 컨셉개발 … …
  • Most searched keywords: Whether you are looking for 모바일 인디게임을 성공적으로 개발하기 위한 5가지 방법 – Mintegral 빠르게 성장하는 모바일 게임 업계에서 성공적인 모바일 개발을 위한 필수항목 다섯가지를 알고 계신가요? 탄탄한 바탕을 위한 시장조사부터 컨셉개발 … 모바일 인디게임, 개발, 개발사, 시장조사, 컨셉개발, 마케팅, 민티그럴,Mintegral빠르게 성장하는 모바일 게임 업계에서 성공적인 모바일 개발을 위한 필수항목 다섯가지를 알고 계신가요? 탄탄한 바탕을 위한 시장조사부터 컨셉개발과 마케팅까지 민티그럴과 함께 찬찬히 들여다 봅시다.
  • Table of Contents:

더 많은 정보를알고 싶으세요

민티그럴의 파트너가 되시겠습니까

모바일 인디게임을 성공적으로 개발하기 위한 5가지 방법 - Mintegral
모바일 인디게임을 성공적으로 개발하기 위한 5가지 방법 – Mintegral

Read More

모바일게임만들기:게임엔진 배워서 만들자! (언리얼엔진과 유니티엔진) : 네이버 블로그

  • Article author: m.blog.naver.com
  • Reviews from users: 40167 ⭐ Ratings
  • Top rated: 3.3 ⭐
  • Lowest rated: 1 ⭐
  • Summary of article content: Articles about 모바일게임만들기:게임엔진 배워서 만들자! (언리얼엔진과 유니티엔진) : 네이버 블로그 사실 게임만드는프로그램은 굉장히 다양해요! ​. 게임제작에 특화된 게임개발툴을 사용해서 게임은 만들어지는데요. (물론 직접 게임 … …
  • Most searched keywords: Whether you are looking for 모바일게임만들기:게임엔진 배워서 만들자! (언리얼엔진과 유니티엔진) : 네이버 블로그 사실 게임만드는프로그램은 굉장히 다양해요! ​. 게임제작에 특화된 게임개발툴을 사용해서 게임은 만들어지는데요. (물론 직접 게임 …
  • Table of Contents:

카테고리 이동

이러쿵저러쿵

이 블로그 
지점
 카테고리 글

카테고리

이 블로그 
지점
 카테고리 글

모바일게임만들기:게임엔진 배워서 만들자! (언리얼엔진과 유니티엔진) : 네이버 블로그
모바일게임만들기:게임엔진 배워서 만들자! (언리얼엔진과 유니티엔진) : 네이버 블로그

Read More

성공적인 모바일 게임 개발 가이드 | ironSource

  • Article author: www.is.com
  • Reviews from users: 40447 ⭐ Ratings
  • Top rated: 4.7 ⭐
  • Lowest rated: 1 ⭐
  • Summary of article content: Articles about 성공적인 모바일 게임 개발 가이드 | ironSource 모바일 게임은 어떻게 개발하나요? · 1단계: 연구하고 조사하십시오. · 2단계: 게임 스토리텔링을 만들어보세요. · 3단계: 플랜 구상 · 4단계: 게임 개발을 … …
  • Most searched keywords: Whether you are looking for 성공적인 모바일 게임 개발 가이드 | ironSource 모바일 게임은 어떻게 개발하나요? · 1단계: 연구하고 조사하십시오. · 2단계: 게임 스토리텔링을 만들어보세요. · 3단계: 플랜 구상 · 4단계: 게임 개발을 … Creating a successful mobile game and turning it into a successful business is no easy feat. We’ve outlined everything you need to know here.
  • Table of Contents:

모바일 게임은 어떻게 개발하나요

모바일 게임 퍼블리셔와 협력하세요

성공적인 게임 개발에 도움이 되는 5가지 모바일 게임 개발 도구

앱 개발 비용이 얼마나 필요할까요

2020년 상위 10위 모바일 게임 개발자 및 개발사

마무리

성공적인 모바일 게임 개발 가이드 | ironSource
성공적인 모바일 게임 개발 가이드 | ironSource

Read More

게임개발 스토리 – Google Play 앱

  • Article author: play.google.com
  • Reviews from users: 37261 ⭐ Ratings
  • Top rated: 3.1 ⭐
  • Lowest rated: 1 ⭐
  • Summary of article content: Articles about 게임개발 스토리 – Google Play 앱 게임 회사를 경영해 밀리언셀러를 노리자! 자사 게임기를 개발하거나 전직 시스템도 탑재된 파워업 버전. 우수한 크리에이터를 찾아내고 교육해 보세요. …
  • Most searched keywords: Whether you are looking for 게임개발 스토리 – Google Play 앱 게임 회사를 경영해 밀리언셀러를 노리자! 자사 게임기를 개발하거나 전직 시스템도 탑재된 파워업 버전. 우수한 크리에이터를 찾아내고 교육해 보세요. 게임 회사 경영 시뮬레이션 게임 인기 있는 게임을 만들어 게임 업계를 제패하자! 우리 회사만의 게임기도 발매할 수 있어요.
  • Table of Contents:

게임 소개

데이터 보안

평가 및 리뷰

새로운 기능

개발자 연락처

유사한 게임

Kairosoft의 앱 더보기

게임개발 스토리 - Google Play 앱
게임개발 스토리 – Google Play 앱

Read More

±âȹºÎÅÍ °³¹ß±îÁö È¥ÀÚ ¶Òµü… 2ÁÖ ¸¸¿¡ ¸¸µç °ÔÀÓÀ¸·Î 5000¸¸¿ø ¹ø 30´ë 1ÀÎ °³¹ßÀÚ – 1µî ÀÎÅͳݴº½º Á¶¼±´åÄÄ – â¾÷

  • Article author: misaeng.chosun.com
  • Reviews from users: 42680 ⭐ Ratings
  • Top rated: 4.2 ⭐
  • Lowest rated: 1 ⭐
  • Summary of article content: Articles about ±âȹºÎÅÍ °³¹ß±îÁö È¥ÀÚ ¶Òµü… 2ÁÖ ¸¸¿¡ ¸¸µç °ÔÀÓÀ¸·Î 5000¸¸¿ø ¹ø 30´ë 1ÀÎ °³¹ßÀÚ – 1µî ÀÎÅͳݴº½º Á¶¼±´åÄÄ – â¾÷ 출시 한 달여 만에 100만명이 넘게 다운로드 한 ‘대박’ 모바일게임이 있다. ‘숨바꼭질(He & Seek)’이라는 게임이다. 그런데 이 게임, 기획부터 개발 … …
  • Most searched keywords: Whether you are looking for ±âȹºÎÅÍ °³¹ß±îÁö È¥ÀÚ ¶Òµü… 2ÁÖ ¸¸¿¡ ¸¸µç °ÔÀÓÀ¸·Î 5000¸¸¿ø ¹ø 30´ë 1ÀÎ °³¹ßÀÚ – 1µî ÀÎÅͳݴº½º Á¶¼±´åÄÄ – â¾÷ 출시 한 달여 만에 100만명이 넘게 다운로드 한 ‘대박’ 모바일게임이 있다. ‘숨바꼭질(He & Seek)’이라는 게임이다. 그런데 이 게임, 기획부터 개발 … ±âȹºÎÅÍ °³¹ß±îÁö È¥ÀÚ ¶Òµü… 2ÁÖ ¸¸¿¡ ¸¸µç °ÔÀÓÀ¸·Î 5000¸¸¿ø ¹ø 30´ë 1ÀÎ °³¹ßÀÚÁ¶¼±ÀϺ¸, Á¶¼±´åÄÄ, chosun, Á¶¼±¹Ìµð¾î, ÀÏ°£Áö, ½Å¹®, ´º½º, º¸µµ, ¼Óº¸, Á¤Ä¡, °æÁ¦, »çȸ, ±¹Á¦, ¹®È­, »ç¼³, Ä÷³, News, Newspaper, Korea, South Korea, Rep.Korea
  • Table of Contents:
±âȹºÎÅÍ °³¹ß±îÁö È¥ÀÚ ¶Òµü... 2ÁÖ ¸¸¿¡ ¸¸µç °ÔÀÓÀ¸·Î 5000¸¸¿ø ¹ø 30´ë 1ÀÎ °³¹ßÀÚ - 1µî ÀÎÅͳݴº½º Á¶¼±´åÄÄ - â¾÷
±âȹºÎÅÍ °³¹ß±îÁö È¥ÀÚ ¶Òµü… 2ÁÖ ¸¸¿¡ ¸¸µç °ÔÀÓÀ¸·Î 5000¸¸¿ø ¹ø 30´ë 1ÀÎ °³¹ßÀÚ – 1µî ÀÎÅͳݴº½º Á¶¼±´åÄÄ – â¾÷

Read More

유니티 모바일 게임 개발(2판)(원서/번역서: [해외]Unity 2020 Mobile Game Development (Paperback)) | 존 도란 | 에이콘출판 – 교보문고

  • Article author: www.kyobobook.co.kr
  • Reviews from users: 30776 ⭐ Ratings
  • Top rated: 4.4 ⭐
  • Lowest rated: 1 ⭐
  • Summary of article content: Articles about 유니티 모바일 게임 개발(2판)(원서/번역서: [해외]Unity 2020 Mobile Game Development (Paperback)) | 존 도란 | 에이콘출판 – 교보문고 모바일 게임 개발 기본부터 증강 현실 앱 만들기까지 | ☆ 이 책에서 다루는 내용 ☆□ 모바일 게임용 유저 인터페이스 디자인 □ 모바일 게임용 충돌 감지, … …
  • Most searched keywords: Whether you are looking for 유니티 모바일 게임 개발(2판)(원서/번역서: [해외]Unity 2020 Mobile Game Development (Paperback)) | 존 도란 | 에이콘출판 – 교보문고 모바일 게임 개발 기본부터 증강 현실 앱 만들기까지 | ☆ 이 책에서 다루는 내용 ☆□ 모바일 게임용 유저 인터페이스 디자인 □ 모바일 게임용 충돌 감지, … 모바일 게임 개발 기본부터 증강 현실 앱 만들기까지 | ★ 이 책에서 다루는 내용 ★■ 모바일 게임용 유저 인터페이스 디자인 ■ 모바일 게임용 충돌 감지, 유저 입력 처리, 플레이어 이동 구현■ 모바일 기기 입력을 사용한 흥미로운 게임 플레이 구현■ 유니티 게임 엔진의 모바일 알림 패키지를 통한 유저 유지 ■ 눈이 즐겁… | 유니티 엔진으로 모바일 게임을 개발할 때 반드시 알아야 할 기본 사항을 예제와 함께 세심하게 다룬다. 프로토타입 형식의 게임을 같이 구성하면서 최신 모바일 게임이 포함해야 할 트렌디한 기능을 구현한다. 유저 트랙킹, 테스트, SNS, 마케팅까지 다루면서 단순히 게임…유니티 모바일 게임 개발, 존 도란, 에이콘출판, 9791161755526, 안드로이드, iOS, 플레이구현
  • Table of Contents:

키워드 Pick

이 책의 다른 상품 정보

가격정보

이 상품의 이벤트 4건

배송정보

이 책을 구매하신 분들이 함께 구매하신 상품입니다 KOR (개인)

이 책의 이벤트

책소개

작가의 말

목차

출판사 서평

Klover 리뷰 (0)

북로그 리뷰 (0)

쓰러가기

문장수집 (0) 문장수집 쓰기 나의 독서기록 보기

※구매 후 문장수집 작성 시 리워드를 제공합니다

안내

문장수집 안내

문장수집은 고객님들이 직접 선정한 책의 좋은 문장을 보여주는 교보문고의 새로운 서비스입니다
마음을 두드린 문장들을 기록하고 좋은 글귀들은 좋아요하여 모아보세요
도서 문장과 무관한 내용 등록 시 별도 통보 없이 삭제될 수 있습니다

1 리워드 안내
구매 후 90일 이내에 문장수집 작성 시 e교환권 100원을 적립해 드립니다

e교환권은 적립일로부터 180일 동안 사용 가능합니다
리워드는 작성 후 다음 날 제공되며 발송 전 작성 시 발송 완료 후 익일 제공됩니다
리워드는 한 상품에 최초 1회만 제공됩니다
주문취소반품절판품절 시 리워드 대상에서 제외됩니다

교환반품품절안내

기프트 BEST

이 책의 원서번역서

이 분야의 베스트

이 분야의 신간

유니티 모바일 게임 개발(2판)(원서/번역서: [해외]Unity 2020 Mobile Game Development (Paperback)) | 존 도란 | 에이콘출판 - 교보문고
유니티 모바일 게임 개발(2판)(원서/번역서: [해외]Unity 2020 Mobile Game Development (Paperback)) | 존 도란 | 에이콘출판 – 교보문고

Read More


See more articles in the same category here: toplist.maxfit.vn/blog.

혼자 취미로 게임 개발하기 (1) – 게임 엔진

취미로 게임을 개발하고 있는 프로그래밍 비전공자의 시선으로

※ 주의 : 이 글은 비전공자이자 비전문가의 시선에서 쓴 글입니다. 주관적인 내용이 많이 서술되어 있으며, 전공자 및 전문가의 견해와 다르거나 틀린 부분이 있을 수 있습니다.

Ⅰ. 들어가며

인터넷이나 시중에서 게임 개발 입문자를 위한 글을 찾기란 어렵지 않습니다. 그러나 대부분의 글이 프로그래밍 전공자나 게임 개발을 직업으로서 전문적으로 배우려는 독자들을 대상으로 쓴 글들이고, 비전공자이지만 취미로 게임 개발에 입문하고자 하는 독자를 고려한 글들은 찾기 힘듭니다.

또 수많은 게임 개발 관련 프로그램들 중에서 무엇을 사용해야 하는지에 관한 글 역시 찾아보기 힘듭니다. 그래서 게임 개발에 대해 지식이 전무한 사람이라면 좋은 프로그램을 찾아도 그것이 내가 만드려고 하는 게임에 적합한지에 대한 판단도 잘 안 됩니다.

적합한 게임 엔진을 찾아냈다 하더라도 게임이 일사천리로 만들어지는 것은 아닙니다. 게임의 얼굴이 될 그래픽 제작, 게임의 분위기를 결정하는 사운드 제작, 게임의 몰입도를 결정하는 스토리텔링 구성까지… 모두 혼자 해야 합니다. 그러니 혼자서 게임을 만들기란 쉽지 않습니다. 개발 과정에서 수많은 실패와 시행착오를 겪습니다. 그 기간은 2년에서 3년이 넘게 걸리기도 합니다. 그럼에도 불구하고 꿋꿋이 자신만의 게임을 만들고자 하는 사람들이 있습니다.

혹시 당신도 게임을 좋아하시나요? 더 나아가, 자신만의 게임을 만들고 싶으신가요? 그러나 어디서부터 어떻게 시작해야 할지 감이 안 잡히시나요? 이 글은 그런 당신을 위해 쓴 글입니다.

Ⅱ. 게임 엔진

1. 게임 엔진 종류

먼저 게임을 만들려면 게임을 개발할 방법부터 고려해야 합니다. 개발 방법은 다양합니다만, 저희는 초보자이기 때문에 이미 잘 만들어진 게임 엔진을 사용하는 것이 가장 좋은 선택일 것입니다. 게임 엔진은 쉽게 말하자면, 게임을 만드는 데 필요한 도구들을 미리 마련해놓은 작업실이라고 할 수 있습니다.

그럼 어떤 게임 엔진을 선택해야 할까요? “무조건 이 게임 엔진을 사용하세요!”라고 말할 수 있는 건 없습니다. 모든 게임 엔진들이 각자 장점과 단점이 있기 때문입니다. 따라서 여기서는 제가 찾고 직접 다뤄본 여러 게임 엔진들을 소개해드리고, 각 엔진들의 장단점을 서술해보도록 하겠습니다.

1) 유니티 (무료/유료)

※ 공식 홈페이지 : https://unity3d.com/kr

전세계적으로도 매우 유명한 게임 엔진인 유니티 엔진(이하 유니티)입니다. 잘 알려져 있는만큼이나 인터넷이나 서점 등에서 관련 정보를 얻기가 매우 용이합니다. PC 뿐만 아니라 모바일, 콘솔 등 다양한 플랫폼의 게임을 만드는 것이 가능하며, 이것이 유니티가 모바일 게임 분야에서 잘 알려지게 해주었던 강점이 되었습니다.

본래 3D 게임을 만들기 위한 게임 엔진이었지만 현재는 2D 게임 개발을 위한 기능도 많이 추가되어 큰 무리 없이 2D 게임을 만드는 것도 가능하며 또 인터페이스 구성과 게임 개발 방식이 상당히 직관적이라 입문이 쉬운편입니다.

무료 라이선스인 Personal 라이선스와 유료 라이선스인 Plus, Pro 라이선스 중 하나를 선택할 수 있으며, Personal 라이선스만으로도 훌륭한 게임을 만들고 영리적으로 게임을 배포하는 것이 가능합니다. 또한 ‘에셋스토어’를 통해서 다른 사람들이 만든 그래픽, 사운드 등의 자료나 엔진을 더 쉽게 이용할 수 있게 해주는 기능들을 쉽고 빠르게 구매하여 게임의 부족한 부분을 채우는 것이 가능합니다.

단, 수입이 일정액 이상이면 반드시 유료 라이선스를 이용해야 하며, Personal 라이선스로 만든 게임은 반드시 게임 앞부분에 유니티의 로고가 포함됩니다. 또 한국어 지원이 전체적으로 아직 미흡하여, 유니티에서 공식적으로 제공하는 문서로만 엔진을 독학하기에는 다소 어려움이 있을 수 있습니다. 그리고 ‘C# 스크립트’, 즉 프로그래밍에 대한 지식이 어느 정도 있어야 엔진을 제대로 사용할 수 있습니다.

(1) 장점

인터넷, 서점 등에서 정보를 얻기가 매우 수월

매우 다양한 플랫폼 지원(Windows, macOS, Linux, Android, iOS, 닌텐도 스위치, PS4 등)

3D, 2D 게임 개발 가능

직관적인 인터페이스와 게임 개발 방식

무료 사용 가능(Personal 라이선스)

에셋스토어를 통해서 그래픽, 사운드 및 추가 기능을 쉽고 빠르게 구매할 수 있음

(2) 단점

수입이 일정액 이상일 경우, 무료 라이선스 사용 불가

무료 라이선스 사용 시, 반드시 게임에 유니티 로고 포함

공식 문서 및 인터페이스의 한국어 지원 미흡

프로그래밍 지식 필요

(3) 대표 게임

하스스톤(PC, 모바일) : https://playhearthstone.com/ko-kr/

컵헤드(PC, 콘솔) : http://www.cupheadgame.com/

포켓몬 GO(모바일) : https://www.pokemongolive.com/ko/

2) 언리얼 엔진 4 (무료/유료)

※ 공식 홈페이지 : https://www.unrealengine.com/ko/what-is-unreal-engine-4

‘에픽 게임즈’에서 만든 게임 엔진으로, 유니티와 게임 엔진계의 양대 산맥을 이루고 있는 게임 엔진입니다. 과거에는 모바일 게임 분야에서 유니티에 밀리는 모습을 보여주었지만, 지금은 유니티 못지않게 모바일 게임 영역에서도 뛰어난 성능을 자랑하는 게임 엔진입니다.

언리얼 엔진(이하 언리얼)에서도 PC, 모바일, 콘솔 등 다양한 플랫폼의 게임을 만드는 것이 가능하며, 3D와 2D 게임도 개발할 수 있습니다. 특히 압도적인 3D 성능은 언리얼의 핵심이자 가장 큰 강점이기도 합니다.

언리얼 역시 1인 게임 개발자라면 무료로 이용할 수 있으며, 상용 게임을 만드는 것도 가능합니다. 게다가 유니티와 달리, 무료로 만든 게임이어도 언리얼 로고를 넣을 필요가 없습니다. 심지어 무료 이용자에게도 엔진의 소스 코드를 제한 없이 공개하기 때문에, 자신의 게임에 맞게 게임 엔진을 개조 및 수정하는 것이 가능합니다.

언리얼도 유니티의 에셋 스토어 같은 ‘마켓 플레이스’를 제공하여 쉽고 빠르게 게임의 부족한 부분을 채우는 것이 가능합니다. 그 뿐만 아니라 유니티에 비해 한국어를 완벽하게 지원하고 있기 때문에 에픽 게임즈에서 제공하는 공식 문서만으로도 충분히 엔진의 기능을 익힐 수 있습니다.

또 프로그래밍 지식이 조금 부족하더라도 ‘블루프린트’라는 비주얼 스크립팅 기능을 공식적으로 지원하기 때문에, 코딩 없이도 훌륭한 게임을 만드는 것이 가능합니다.

그러나 수입이 일정액 이상이면 수입의 일부(5%)를 에픽 게임즈에 로열티로 제공해야 하며, 유니티에 비해 엔진의 무게가 무겁기 때문에 높은 컴퓨터 사양을 요구하고 있습니다. 그리고 블루프린트 기능이 있기는 하지만, 여전히 엔진을 제대로 사용하기 위해서는 ‘C++’이라는 프로그래밍 언어 관련 지식이 필요하다는, 엔진 사용자들의 의견들이 있습니다.

(1) 장점

매우 다양한 플랫폼 지원(Windows, macOS, Linux, Android, iOS, Nintendo Switch, PS4 등)

3D, 2D 게임 개발 가능

훌륭한 3D 성능

무료로 엔진 사용 가능

엔진의 소스 코드 무료 제공

마켓 플레이스를 통해서 그래픽, 사운드 및 추가 기능을 쉽고 빠르게 구매할 수 있음

완벽한 한국어 지원

블루프린트 기능을 통하여 코딩 없이 게임 개발 가능

(2) 단점

수입이 일정액 이상일 경우, 로열티 지불 필수

높은 컴퓨터 사양 요구

프로그래밍 지식 필요

(3) 대표 게임

배틀그라운드(PC, 모바일, 콘솔) : http://pubg.game.daum.net/pubg/index.daum

포트 나이트(PC, 모바일, 콘솔) : https://www.epicgames.com/fortnite/ko/home

드래곤볼 파이터즈(PC, 콘솔) : https://store.steampowered.com/app/678950/

3) Godot Engine (무료)

※ 공식 홈페이지 : https://godotengine.org/

※ 스팀 페이지 : https://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/

스팀(Steam)에서도 무료로 다운로드 가능한 Godot Engine(이하 Godot)은 오픈 소스 게임 엔진입니다. 즉 다양한 사람들에 의해서 수정되고 개발되고 있는 게임 엔진이며, 이 게임 엔진으로 만든 게임은 수입을 창출하더라도 로열티를 낼 필요가 없는, 완전 무료로 사용 가능한 게임 엔진입니다.

이 게임 엔진 역시 2D 및 3D 게임 제작이 가능하며, PC 뿐만 아니라 모바일 플랫폼 게임도 개발할 수 있습니다. 또 위의 유니티, 언리얼에 비해서 엔진의 무게도 크지 않아 개발 환경 컴퓨터의 사양이 높지 않아도 사용하는 데 큰 무리가 없는 게임 엔진입니다. 그리고 인터페이스는 거의 대부분 한국어화 되어 있으며, 공식 문서도 완전하지는 않지만 어느 정도 한국어화가 되어 있습니다.

그리고 유니티의 에셋 스토어와 언리얼의 마켓 플레이스에 비하면 부족하지만, 그것들과 비슷한 ‘에셋 라이브러리’가 있어, 게임 개발에 있어서 부족한 부분을 다른 사람들이 만들어 놓은 것을 통해 어느 정도 보충할 수도 있습니다. 또 언리얼의 블루프린트와 유사한 비주얼 스크립트 기능을 제공합니다.

그러나 국내에는 잘 알려지지 않아 관련 정보를 얻기가 힘들다는 점, 닌텐도 스위치나 PS4와 같은 콘솔 플랫폼 게임을 개발하기 어렵다는 점, 한국어 지원이 되기는 하지만 완벽하지 않다는 점 등이 이 게임 엔진을 이용하는 데 부담이 되는 요소들입니다. 에셋 라이브러리가 존재한다고는 하지만, 에셋스토어나 마켓 플레이스에 비하면 자료가 많지 않아 적극적으로 이용하기에는 무리가 있습니다. 또 여전히 이 게임 엔진을 제대로 사용하기 위해서는 ‘파이썬(Python)’과 같은 프로그래밍 언어에 관한 지식이 필요해보입니다.

(1) 장점

오픈 소스 엔진이라 완전 무료로 사용 가능

다양한 플랫폼 지원(Windows, macOS, Linux, Android, iOS 등)

2D, 3D 게임 개발 가능

매우 가벼운 엔진

에셋 스토어, 마켓 플레이스와 같은 에셋 라이브러리 지원

인터페이스 한국어화

블루프린트와 유사한 비주얼 스크립트 기능

(2) 단점

잘 알려지지 않아 관련 정보를 얻기 어려움

콘솔 플랫폼 게임 개발 힘듦

아직은 미흡한 공식 문서의 한국어화

부족한 에셋 라이브러리의 자료

프로그래밍 지식 필요

4) RPG 쯔꾸르 시리즈 (유료)

※ 가장 최신판인 ‘RPG 쯔꾸르 MV’의 스팀 페이지 : https://store.steampowered.com/app/363890/

일본에서 만들어진 RPG 쯔꾸르 시리즈는, 2D RPG 게임을 만드는 데 최적화되어 있는 게임 제작 프로그램입니다. 국내에서는 ‘RPG 만들기 툴'(줄여서 알만툴)이라고도 불리고 있습니다. RPG 쯔꾸르 시리즈는 ‘RPG 쯔꾸르 95’부터, 가장 최근의 RPG 쯔꾸르 MV까지 다양한 버전이 있지만, 여기서는 RPG 쯔꾸르 MV를 기준으로 서술하도록 하겠습니다.

RPG 쯔꾸르 시리즈의 가장 큰 장점이라면, ‘매우 쉽다’는 것입니다. 프로그래밍 지식이 없어도 꽤 그럴듯한 게임을 만들 수 있는데, 게임의 맵을 만들 때는 마치 그림판으로 그림을 그리듯 드래그로 손쉽게 만드는 것이 가능하며, 기본적으로 제공하는 그래픽, 사운드 자료의 양도 매우 풍부하고 질도 좋아서 기본 자료들만으로도 충분히 게임을 만드는 것이 가능합니다.

게임에 좀 더 복잡한 기능을 넣고 싶다면, RPG 쯔꾸르 MV의 경우 ‘자바스크립트(Javascript)’이라는 프로그래밍 언어로 플러그인을 만들어 기능을 추가할 수 있으며, 행여 자바스크립트를 모른다고 해도 다른 사람들이 만든 플러그인을 사용할 수 있습니다.

또 공식적으로 인터페이스가 한국어화 되어 있으며, 국내에서도 매우 유명한 프로그램이기 때문에 게임을 만들다가 모르는 것이 생기거나 막힌 부분이 있으면 인터넷에서 손쉽게 정보를 구할 수 있습니다. 게다가 RPG 쯔꾸르 MV의 경우, PC 뿐만 아니라 모바일 운영체제로의 플랫폼의 게임 제작도 지원하고 있으며, 프로그램이 매우 가볍습니다.

그러나 장점만 있는 것은 아닌데, 먼저 첫 번째 단점으로는 무료가 아니라는 것입니다. 스팀에 나와있는 가격 기준으로, RPG 쯔꾸르 MV는 기본 프로그램 가격만 8만 6천 원으로, 거의 10만 원에 가까운 가격이며, 공식 DLC를 포함하면 14만 5천 원으로, 15만 원에 달합니다. 물론 한 번 구입하면 평생 추가 비용 없이 사용할 수 있고, 스팀에서 간간히 세일할 때 저렴하게 구매할 수 있기는 합니다. 그래도 폭탄 세일이라도 하지 않는 이상, 여전히 부담되는 가격임은 부정할 수 없을 것 같습니다. 공식 홈페이지에서 체험판을 제공하니, 구입을 결정하기 전에 체험판으로 먼저 경험해보는 것을 추천합니다.

두 번째 단점은 2D RPG 이외의 다른 장르 게임을 만들기 어렵다는 것입니다. 가끔 이 RPG 쯔꾸르 시리즈로도 아예 다른 장르의 게임을 만드는 사람들이 있어 다른 사람들을 놀라게 하긴 합니다. 그래도 RPG 쯔꾸르 시리즈로는 다른 장르의 게임을 만들기 힘들다는 점은 변하지 않습니다.

세 번째 단점은 모바일 운영체제의 지원의 어설프다는 것입니다. 프로그램 자체에서 자동으로 모바일로 게임을 완성시켜 만들어 주지 않기 때문에, 게임 개발자가 해당 프로그램으로 만든 게임을 직접 다른 방법을 사용하여 모바일로 게임을 만들어 줘야 합니다. 또 어떻게든 모바일로 게임을 완성했다 하더라도 최적화가 잘 되어있지 않다는 문제점도 있습니다.

마지막으로 콘솔 플랫폼의 개발을 공식적으로 지원하지 않기 때문에, 콘솔 플랫폼의 개발은 조금 어렵다는 단점이 있습니다.

(1) 장점

2D RPG 게임 개발에 최적화

매우 쉬운 난이도

풍부하고 질 좋은 기본 그래픽, 사운드 자료들

플러그인을 통한 복잡한 기능 구현 가능

인터페이스 한국어화

정보를 얻기 용이

다양한 플랫폼 지원(Windows, macOS, Android, iOS 등)

가벼운 무게

(2) 단점

비싼 가격

다른 장르의 게임 개발이 어려움

모바일 운영체제의 지원이 어설픔

콘솔 플랫폼 개발의 어려움

(3) 대표 게임(다른 RPG 쯔꾸르 시리즈 포함)

아오오니 2016(RPG 쯔꾸르 MV) : https://www.andapp.jp/rpg_tkool/?uuid=ad25a90b-6b49-4ae3-a77b-3dd2835aa7bc

마녀의 집 MV(RPG 쯔꾸르 MV) : https://store.steampowered.com/app/885810/The_Witchs_House_MV/

투 더 문(RPG 쯔꾸르 XP) : https://store.steampowered.com/app/206440/To_the_Moon/

5) Defold (무료)

※ 공식 홈페이지 : https://www.defold.com/

Defold는 『캔디 크러시 사가』로 유명한 ‘King’ 사에서 공식 지원하는 게임 엔진입니다. 유니티나 언리얼과는 달리, 수익을 많이 내도 로열티나 라이선스 비용을 따로 지불할 필요 없이 완전 무료이며, RPG 쯔꾸르 시리즈처럼 엔진을 따로 구입할 필요도 없습니다. 유니티, 언리얼과 또 다른 점은 3D가 아닌 2D 게임 개발에 특화되어 있으며, 게임 엔진의 무게 또한 유니티, 언리얼에 비하면 매우 가볍습니다. 마지막으로 Windows, macOS, Linux, Android, iOS 등 다양한 플랫폼의 게임 개발이 가능하다는 장점도 있습니다.

단점으로는 2D 게임 개발에 특화되어 있기 때문에 3D 게임 개발이 힘들다는 점이 있으며, 국내에는 잘 알려져 있지 않아 관련 정보를 얻기 까다롭다는 점, 그리고 콘솔로의 개발 지원은 아직 잘 되어있지 않다는 점, 또 Lua라는 스크립트 언어에 대한 지식이 필요하다는 점, 마지막으로 공식 문서와 인터페이스의 한국어 지원이 미흡해, 영어를 잘하지 못하면 독학이 어렵다는 점이 있습니다.

(1) 장점

완전 무료

2D 게임 개발에 최적화

가벼운 무게

다양한 플랫폼 지원(Windows, macOS, Android, iOS 등)

(2) 단점

3D 게임 개발이 힘듦

관련 정보 얻기가 어려움

콘솔 개발을 공식적으로 지원하지 않음

Lua라는 스크립트 언어 지식 필요

공식 문서 및 인터페이스의 한국어 지원 미흡

(3) 대표 게임

블라썸 블라스트 사가(모바일) : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.king.blossomblast

Hammerwatch(PC) : https://store.steampowered.com/app/239070/Hammerwatch/

6) Corona (무료)

※ 공식 홈페이지 : https://coronalabs.com/product/

Corona는 Defold와 유사한 점이 매우 많은 엔진입니다. 완전 무료이며, 2D 게임 개발에 최적화되어있고, 엔진 무게가 가벼우며, PC 및 모바일 등의 다양한 플랫폼으로의 게임 개발이 가능하다는 점이 그렇습니다.

그렇지만 Defold의 단점들도 공유하고 있는데, 먼저 3D 게임 개발이 힘들다는 점, 국내에 잘 알려져 있지 않아 정보를 얻기 힘들다는 점, 콘솔 개발을 지원하지 않는다는 점, Lua라는 스크립트 언어에 대한 지식이 필요하다는 점, 마지막으로 공식 문서 및 인터페이스의 한국어화가 되어있지 않다는 점입니다.

마치 쌍둥이처럼 Defold와 닮은 게임 엔진이라 할 수 있겠네요.

(1) 장점

완전 무료

2D 게임 개발에 최적화

가벼운 무게

다양한 플랫폼 지원(Windows, macOS, Android, iOS 등)

(2) 단점

3D 게임 개발이 힘듦

관련 정보 얻기가 어려움

콘솔 개발을 공식적으로 지원하지 않음

Lua라는 스크립트 언어 지식 필요

공식 문서 및 인터페이스의 한국어 지원이 안 되어있음

(3) 대표 게임

Rider(모바일) : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ketchapp.rider&utm_medium=rss&utm_term=features-link&utm_content=Twitter,Miscellaneous,Blog&utm_campaign=rss

7) GDevelop (무료)

※ 공식 홈페이지 : https://gdevelop-app.com/

GDevelop은 프로그래밍 지식 없이 게임을 제작할 수 있는 프로그램을 목표로 개발되고 있는 오픈 소스 게임 제작 툴입니다. 가장 큰 장점은 프로그래밍 지식 없이도 간단한 2D 게임을 손쉽게 만들 수 있다는 것입니다. 또 오픈 소스 게임 제작 툴이기 때문에 완전 무료이며, PC 외에 모바일로의 플랫폼 게임 개발도 지원하고 있습니다. 마지막으로 굉장히 특이한 부분인데, 따로 해당 제작 툴을 설치하지 않고, 웹 브라우저를 통해 바로 게임 개발을 할 수 있는 기능도 지원하고 있는데, 그만큼 해당 툴이 매우 가볍다는 것을 의미하는 것 같습니다.

그러나 아직 개발 중인 제작 툴인지라 미흡하거나 부각되는 단점이 많은 편입니다. 첫 번째로 잘 알려져 있지 않아 정보가 거의 없다는 것입니다. 네이버에서 GDevelop을 검색해보아도, 2019년 1월 5일 기준으로 한글로 된 정보는 딱 2개의 글 밖에 보이지 않습니다. 그만큼 정보가 부족합니다.

두 번째로 공식 문서와 인터페이스가 전혀 한국어화 되어있지 않다는 것입니다. 지원하는 언어가 영어, 프랑스어, 독일어 등 유럽어에 치중되어 있습니다. 세 번째로 3D 게임 제작이 어렵다는 것입니다. 3D 기능에 대한 지원은 거의 존재하지 않는 것으로 볼 때, 아직까지는 2D 게임 제작 기능 개발에 온 힘을 다하고 있는 것으로 생각됩니다. 마지막으로 콘솔 지원을 하지 않으며, 콘솔은커녕 모바일 중에서도 iOS에 대한 지원이 아직 되지 않다는 것입니다.

(1) 장점

프로그래밍 지식 없이 2D 게임 개발 가능

완전 무료

다양한 플랫폼 지원(Windows, macOS, Android 등)

별다른 설치 없이 웹 브라우저로 게임 개발 가능

매우 가벼움

(2) 단점

관련 정보 얻기가 어려움

공식 문서와 인터페이스 한국어화가 안 되어있음

3D 게임 제작의 어려움

콘솔 지원을 하지 않음

iOS에 대한 지원이 아직 되지 않음

2. 어떤 게임 엔진이 좋을까?

이렇게 해서 총 일곱 가지의 게임 엔진들을 살펴보았으나, 아직까지도 어떤 엔진을 익히는 것이 내게 좋을지 감이 잘 안 잡히는 분들이 있을 거라고 생각됩니다. 그래서 위의 게임 엔진들을 다음 항목에 따라 분류해보았습니다. 참고해보시기 바랍니다.

A. 나는 프로그래밍 언어에 대한 배경 지식이 있거나 프로그래밍 언어를 배울 의향이 있다.

→ 유니티, 언리얼 엔진 4, Godot 또는 Defold를 추천합니다.

B. 내 컴퓨터 사양이 나쁘다.

→ 사양이 나쁘다의 기준이 사람마다 다르기 때문에 확답을 드리기 힘듭니다. 제가 사용중인 시스템의 사양을 말씀드리자면 CPU는 3세대 i5, RAM은 8GB, VGA는 GT1030입니다. 이 사양은 게임을 기준으로 설명하면 리그 오브 레전드는 최고 옵션으로, 오버워치는 40~60 프레임 중간 옵션, 배틀그라운드는 최저 옵션으로 돌아가는 사양입니다. 컴퓨터를 좀 아시는 분들이라면 전체적으로 그리 좋지 않은 사양임을 알 수 있으실텐데, 의외로 이 사양으로도 유니티는 별 문제없이 잘 굴러갑니다. 그러나 언리얼 엔진 4는 잘 돌아가지 않습니다.

만약 오버워치를 상 옵션 이상, 배틀그라운드를 중간 옵션 이상으로 충분히 돌릴 수 있는 사양이라면 언리얼 엔진 4까지도 생각해보실 수 있으며, 저와 비슷한 사양이라면 언리얼 엔진 4는 조금 힘들 것으로 생각됩니다.

C. 모르는 것이나 막히는 부분이 생기면 최대한 빨리 해결해야 직성이 풀린다.

→ 유니티, 언리얼 엔진 4 또는 RPG 쯔꾸르 시리즈를 추천합니다. 유니티나 언리얼 엔진 4의 경우 Youtube 공식 채널도 있고, 구글이나 네이버에서 검색만 해도 쉽고 빠르게 정보를 얻을 수 있습니다. RPG 쯔꾸르 시리즈 역시 ‘아방스’나 ‘인디사이드’ 등의 관련 커뮤니티 사이트에서 자료와 정보를 얻을 수 있습니다.

Defold 역시 외국에선 관련 포럼이 꽤 활성화되어있는 편이라, 만약 영어에 자신이 있으시다면 Defold도 추천해드리는 바입니다.

D. 영어를 잘 못 한다.

→ 언리얼 엔진 4 또는 RPG 쯔꾸르 시리즈를 추천합니다.

E. 게임 개발에 대해선 잘 모르지만, 『언더테일』이나 『투 더 문』과 같이 스토리 위주의 2D RPG 게임을 만들고 싶다.

→ RPG 쯔꾸르 시리즈를 추천합니다.

F. 꾸준히 관리 및 개선되며, 수준 있는 게임이 만들어진 사례가 있는 신뢰도 높은 엔진을 사용하고 싶다.

→ 유니티, 언리얼 엔진 4 또는 Defold를 추천합니다.

G. 간단한 모바일 게임을 만들고 싶다.

→ 유니티 또는 Defold를 추천합니다.

H. 나는 차근차근 기초부터 공부하고 싶다.

→ 유니티 또는 언리얼 엔진 4를 추천합니다. 유니티의 경우 온라인 또는 오프라인 서점에 관련 서적이 매우 많은 편입니다. 언리얼 엔진 4 역시 유니티처럼 관련 서적을 통해 공부할 수도 있으나, 언리얼 엔진 4는 공식 문서가 완벽하게 한국어화 되어있기 때문에 굳이 책을 구입하지 않고도 충분히 공식 문서를 통해서도 차근차근히 공부할 수 있습니다.

I. VR(가상현실)이나 AR(증강 현실) 게임을 만들어보고 싶다.

→ 유니티 또는 언리얼 엔진 4를 추천합니다.

이 외에도 『언더테일』로 유명한 게임 엔진 ‘게임메이커’, 프로그래밍 지식 없이도 2D 게임 개발을 할 수 있도록 한 게임 엔진 ‘컨스트럭트 3’, 스팀에 최근 얼리 액세스로 올라온 2D 픽셀/도트 게임 전문 제작 프로그램 ‘픽셀 게임 메이커 MV’ 그리고 미국의 대형 유통/IT 업체 Amazon에서 공식 지원하는 무료 3D 게임 개발 엔진 ‘럼버야드’ 등 매우 다양한 게임 엔진들이 존재합니다.

하지만 게임메이커, 컨스트럭트 3, 픽셀 게임 메이커 MV 그리고 럼버야드 등은 제가 직접 경험해본 게임 엔진이 아니기 때문에 장점과 단점을 쓰기는 어렵다고 판단되어 위의 나머지 일곱 개 게임 엔진처럼 자세히 서술하지는 못 했습니다. 그러나 이 게임 엔진들 역시 주목받는 게임 엔진들입니다. 아래 공식 홈페이지 또는 스팀 페이지 주소를 적어 놓을 테니, 혹시나 관심이 있으시면 들어가 보셔서 관련 정보를 얻어보시기 바랍니다.

참고로 럼버야드를 제외한 나머저 세 개 엔진들은 모두 유료입니다.

게임메이커(유료) : https://www.yoyogames.com/

컨스트럭트 3(유료) : https://www.construct.net/en

픽셀 게임 메이커 MV(유료) : https://store.steampowered.com/app/837510/

럼버야드(무료) : https://aws.amazon.com/ko/lumberyard/

3. 내가 선택한 엔진 은 …

이렇게 수많은 게임 엔진들을 다뤄본 후, 제가 최종적으로 선택한 게임 엔진은 유니티였습니다.

게임 엔진계의 양대 산맥, 유니티와 언리얼 엔진 4

유니티를 고르기 전, 가장 많은 고민을 했던 게임 엔진은 바로 언리얼 엔진 4였습니다. 인터페이스와 공식 문서가 전체적으로 모두 완전히 한국어화가 되어있다는 점은, 게임 개발 초보자인 저에게 매우 매력적으로 다가왔습니다. 또 이건 유니티와 어느정도 공유하는 장점이지만, 엔진 이용이 무료라는 점도 큰 장점이었죠.

언리얼 엔진 4 공식 문서에서 제공하는 추천 하드웨어 사양. 실제로는 이것보다 좀 더 높은 사양을 요구한다.

그러나 언리얼 엔진을 선택하는데 있어서 제 발목을 잡았던 것은 먼저 엔진이 너무 무겁다는 것이었습니다. 위에서도 말씀드렸다시피, 제 시스템 사양으로는 언리얼 엔진 4를 구동하기에 벅찼습니다. 엔진 용량도 너무 커서 언리얼 엔진을 설치하려면 포기해야 하는 것들이 너무나도 많았습니다.

두 번째로 언리얼 엔진을 사용하기 위해 익혀야 하는 C++이라는 프로그래밍 언어가 초보자가 배우기에는 매우 어렵다는 것이었습니다. 물론 언리얼 엔진 4에서는 C++ 지식 없이도 스크립팅을 할 수 있는 블루프린트 기능을 지원합니다. 지금은 블루프린트 기능이 많이 개선되고 발전하여 C++을 전혀 사용하지 않고도 훌륭한 게임을 만들 수 있는 수준에까지 도달했으나, 제가 유니티와 비교할 당시 언리얼 엔진 4의 블루프린트 기능은 아직 부족한 게 많았습니다.

스팀에 나와있는 RPG 쯔꾸르 MV 구매 가격. 개인적으로 너무 비싸다.

다른 게임 엔진들도 끌리는 장점들이 많았으나, RPG 쯔꾸르 MV의 경우 값이 너무 비싸다는 점이 개인적으로 부담되었습니다. 그외 나머지 엔진들은 모두 정보를 얻기 힘들다는 점이 큰 단점이 되었습니다.

유니티 공식 홈페이지에서 제공하는 요구 사항(Unity 2018.3 버전 기준)

그에 반해 유니티는 언리얼 엔진 4에 비해 가벼웠습니다. 제 시스템 사양으로도 충분히 구동할 수 있었으며, 용량도 언리얼 엔진 4에 비해 작았습니다. 또 유니티도 무료로 사용할 수 있었으며, 무료로 사용하면 유니티 로고를 게임 앞 부분에 반드시 포함해야 한다는 것이 제게 있어선 그렇게 큰 단점으로 다가오지는 않았습니다.

공식 문서와 인터페이스가 완벽히 한국어화 되어있지 않다는 점은 언리얼 엔진 4와 비교할 때 매우 치명적인 단점이었으나, 구글 또는 네이버 등에서 유니티와 관련된 정보를 쉽고 빠르게 찾을 수 있다는 점이 이 단점을 많이 상쇄해주었습니다. 유니티를 사용할 때 요구되는 C# 스크립트 지식도 개인적으로는 문제가 되지 않았습니다. 유니티의 C#은 언리얼의 C++에 비하면 초보자가 배우기 쉬운 언어였고, 프로그래밍 지식은 없었지만 여차하면 프로그래밍 언어를 배울 의향이 있었기 때문입니다.

그래서 지금까지도 저는 유니티로 게임을 열심히 만들고 있습니다. 요새 자사 게임의 게임 리소스와 엔진의 소스 코드까지 무료로 공개하는 에픽 게임즈의 파격적인 행보를 볼 때 ‘그때 언리얼 엔진 4를 선택했어야 했나?’하는 후회(?)를 가끔 하지만요.

여러분도 다양한 게임 엔진들을 직접 다운로드 받아 경험해보고 자신이 만들 게임과 처한 환경을 고려하여 가장 적절한 게임 엔진을 선택하셨으면 좋겠습니다.

게임 리소스 제작과 관련된 글 (2)로 이어집니다.

성공적인 모바일 게임 개발 가이드

모바일 게임 성공적 개발 가이드

성공적인 모바일 게임을 만들어 성공적인 비즈니스로 전환하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 그래서 아이언소스가 모바일 게임을 개발할 때 고려해야 할 단계들을 단계별로 요약·정리한 유용한 방법을 아래에서 알아보세요.

모바일 게임은 어떻게 개발하나요?

1단계: 연구하고 조사하십시오.

코드를 만들거나 디자인하기 전에 몇 가지 사전 조사를 하는 것이 좋습니다. 인기 모바일 게임 순위와 최근 유행 중인 게임들을 살펴 여러분의 잠재 고객이 누구인지 확인하십시오. 만약 이미 게임에 대한 아이디어가 있다면, 조사를 통해 여러분의 게임이 들어갈 만한 시장이 있는지 확인할 수 있습니다. 아직 게임에 대한 아이디어가 없다면, 사전 조사를 통해 정보에 근거한 결정을 내릴 수 있는데 도움이 됩니다.

2단계: 게임 스토리텔링을 만들어보세요.

탄탄한 스토리는 유저 기반을 확보하고 유지율을 높일 수 있는 좋은 방법입니다. 먼저 다음과 같은 질문부터 시작해보세요.

영웅은 누구입니까? 악당은 누구입니까? 캐릭터의 강점과 약점은 무엇입니까? 캐릭터는 어떻게 승리를 쟁취할 수 있습니까?

하지만 하이퍼 캐주얼 게임이나 퍼즐 게임과 같은 모든 장르가 스토리텔링을 필요로 하는 것은 아닙니다.

3단계: 플랜 구상

플랜은 다음 세 가지 요소로 구성되어야 합니다.

개발 (코딩) 아트 (그래픽) 게임 디자인 (게임 플레이)

만약 1인 개발자라면 이 플랜은 모두 혼자서 완성해야하고, 혹은 더 큰 팀이라면 개발자팀에서 게임을 코딩하고 아티스트가 그래픽을 만들면 다른 팀원은 게임 플레이를 작업해야 합니다. 플랜을 구상하는 것은 게임 개발과 제작의 첫 시작입니다. 여러분이 창출하는 아이디어들은 새로운 게임을 구축하기 위한 설계도 역할을 할 것입니다.

어떤 플랜 구상 요소에 가장 주의를 기울여야 하는지, 또는 어떤 구상부터 시작해야 하는지에 대한 규칙은 없습니다. 게임 개발은 날렵하고 빠르며 이 세 가지 요소는 항상 서로 협력하여 작동합니다. 만약 아트 분야의 무언가가 바뀐다면, 게임 개발 및 디자인 역시 함께 바뀌어야할 필요가 있습니다.

4단계: 게임 개발을 시작하십시오.

상세한 플랜을 구상했다면 그 다음 단계는 개발을 시작하는 것입니다. 게임을 개발하는 방법은 몇 가지가 있으며, 그 중 여러분이 선택하는 개발 방법은 여러분이 업계에서 얼마나 많은 경험을 가지고 있느냐에 따라 달라져야 합니다. 개발 과정에서 전체에 걸쳐 많은 변화가 있으므로 상황에 따라 코드, 아트, 게임 디자인을 변화에 대응하여 적절하게 조정해야 합니다.

예를 들어 칼싸움게임을 개발 중이고 게임 디자이너가 모자를 쓴 캐릭터를 그린다면, 만약 캐릭터가 쓰러질 경우 모자가 떨어질 가능성이 큽니다. 그럼 개발 및 게임 디자인 구성 요소는 이를 고려하여 적절히 조정해야 합니다.

만일 개발 경험이 많지 않은 경우 코딩없이 플랫폼 간 모바일 게임을 만드는 모바일 게임 개발 키트와 같은 프로세스를 완전히 자동화한 솔루션이 있습니다. 이러한 도구를 사용하면 개발 과정 속도가 빨라지고 비용 효율적인 방식으로 신속하게 게임을 개발할 수 있습니다. 대표적인 개발 자동화 솔루션 무료 도구Buildbox는 누구나 코딩없이 게임을 만들 수 있습니다.

코딩을 선호하는 경우 어떤 플랫폼으로 작업할지 선택하십시오. 대중적으로 사용되고 있는 Unity 플랫폼은 50% 이상의 게임들이 이 플랫폼에서 개발되고 있습니다. 개발자는 게임에서 가장 필요한 사항을 정리하고 선택한 플랫폼에 필요한 기능이 있는지 확인하십시오.

5단계: 게임으로 수익화하십시오.

개발한 게임으로 수익을 창출하는 것은 당연한 일입니다. 여러분이 가장 먼저 내려야할 결정은 IAP(인앱 구매)나 광고 수익화 중 어떤 방법으로 수익 창출할 것인지 여부입니다.

수익화 전략은 게임 장르에 따라 달라지지만 광고와 인앱구매를 결합하여 유저에게 수익화하는 것이 최대 수익을 창출하는 경향이 있습니다. 예를 들어 하드코어 게임은 인앱게임 및 보상형 동영상 광고를 통해 수익화하는 반면 캐주얼 게임, 특히 하이퍼 캐주얼 게임은 인터스티셜 광고를 통해 수익화합니다. 때로는 캐주얼 게임이라도 유저들이 광고 없는 게임 플레이를 위해 결제를 하는 경우도 있습니다.

장르에 상관없이 모든 장르의 게임이 따라야하는 최선의 방법이 있습니다. 게임 개발의 초기 단계에 수익화 전략을 설계하는 것입니다. 이를 통해 게임 출시일부터 모든 장애물을 없애고 수익을 창출할 수 있습니다. 애드 네트워크와 협력하여 게임 성장에 필요한 모든 것을 얻을 수 있습니다.

광고 수익화에 대해 더 많이 알고 싶으신가요? 여기를 클릭하여 광고 수익화에 대한 상세 가이드를 다운로드하십시오.

6단계: 유저 확보

마케팅은 게임을 시작하는 데 있어 중요한 핵심 단계입니다. 오늘날 앱 시장은 이미 포화상태에 이르러 아무리 대형 스튜디오라도 유저 기반을 성장시키기 위해 UA 캠페인을 수행합니다. 초기 단계에서 마케팅에 투자하면 처음부터 수익을 창출하고 장기적으로 고효율 유저를 확보할 수 있습니다.

우선 앱 스토어 내 게임의 이름과 설명을 최적화하여 앱스토어에서 유저의 눈에 잘 띌 수 있도록 하는 프로세스인 ASO(앱스토어 최적화)부터 시작하십시오. 이를 통해 게임 페이지에 대한 트래픽이 증가하고 전환율이 향상되어 자연 유입 다운로드 수가 극대화될 수 있습니다. 간단히 말해 ASO는 유저 유입 비용을 절감하면서 고효율 유저를 여러분의 앱에 확보할 수 있습니다.

ASO에 대해 더 자세히 알고 싶으신가요? 아이언소스의 가이드를 확인하십시오.

추가 비용이 있다면 유료 유저 유입 캠페인을 활용해보세요. 이 캠페인은 여러분의 게임에 관심을 가질만한 유저를 유입하기 위해 다른 게임에 광고를 게재하는 것입니다. ROAS 최적화 도구와 같은 유저 유입 프로세스를 자동화하고 최적화하기 위한 많은 도구가 있습니다. 이를 통해 대규모 자본의 대형 스튜디오나 마케팅 팀 없이도 모든 개발자들이 성공적으로 유저를 확보할 수 있습니다.

ASO와 유료 유저 유입 캠페인만이 유일한 선택 옵션은 아닙니다. 게임 퍼블리셔와 협력하여 관련 온라인 포럼에 홍보하며 대안 앱스토어를 살펴보십시오. 여기 게임 성장을 위한 다른 마케팅 전략에 대해 설명하는 가이드를 참조하십시오.

모바일 게임 퍼블리셔와 협력하세요.

게임 퍼블리셔는 모바일 게임의 모든 측면에 대한 전문가이기 때문에 여러분이 게임 개발에만 집중할 수 있도록 모든 단계에서 도움을 줄 수 있습니다. 퍼블리셔는 게임 수익의 일부를 대가로 게임의 수익화와 마케팅 측면에 도움을 줍니다.

성공적인 게임 개발에 도움이 되는 5가지 모바일 게임 개발 도구

GameMaker : Studio – 맞춤형 드래그 앤 드롭 방식(drag-and-drop)의 비주얼 프로그래밍 언어를 사용하는 크로스 플랫폼 솔루션 Unity – 게임 엔진은 25개 이상의 플랫폼을 지원하며 3D, 2D, 가상 현실, 증강 현실 게임을 제작 가능 Twine – 웹 기반 게임 제작에 주로 사용되는 무료 오픈 소스 도구 Construct 2 – 비프로그래머용으로 설계된 이 도구는 HTML5 기반 2D 게임을 제작 가능 AppGameKit – 사용하기 쉬운 크로스 플랫폼 모바일 게임 제작 엔진

위의 개발 도구는 몇 가지 옵션 중 일부이니, 어떤 도구가 여러분의 게임에 개발 작업에 적합한지 비교하여 결정하십시오.

앱 개발 비용이 얼마나 필요할까요?

게임 개발 비용을 책정하려면 관련 요소가 많아 복잡하지만, 일반적으로 대부분 게임의 장르에 따라 달라집니다. New Gen Apps에 따르면, 하이퍼 캐주얼 게임의 개발 비용은 보통 1,000달러에서 3,000달러입니다. 하드코어 게임은 개발 비용은 100만 달러에서 수십만 달러까지 소요될 수 있습니다. 하지만 이 자본은 자체적으로 재투자가 이루어집니다. 즉, 게임이 더 많은 수익을 창출할수록 이 비용은 유저 유입을 위해 사용되는 순환이 형성되어 재투자가 이루어지는 것입니다.

앱이나 게임을 개발하는 데는 적어도 몇 일에서 최대 몇 개월이 소요됩니다. 게임 장르, 디자인, 개발, 수익화, 마케팅 등 모든 요소들이 게임 개발에 영향을 미칠 수 있습니다.

2020년 상위 10위 모바일 게임 개발자 및 개발사

App Annie에 따르면, 위 10위는 2019년 상위 10위 게임 개발자입니다. 하지만 빠르게 변화하는 포화된 앱 시장으로 인해 2020년에도 아래의 개발자가 계속하여 최고의 자리에 오를 수 있을지 지켜봐야 할 것입니다.

Voodoo Good Job Games Say Games Lion Studios Playgendary Kwalee Crazy Labs Ketchapp EA Nintendo

마무리

현재 게임 개발자들이 게임 개발 프로세스를 자동화하는 데 도움이 되는 많은 솔루션과 도구가 있습니다. 예를 들어 Unity와 같은 소프트웨어에서 게임을 코딩하여 여러 플랫폼에서 게임을 출시할 수 있으며, 따로 코드를 만들지 않고도 게임을 제작할 수 있는 다른 도구들까지 다양한 제작 도구들이 있습니다. 최근에는 게임 개발 경험이 없는 사람이라도 매일 수백만 명의 유저가 즐기는 게임을 성공적으로 제작할 수 있습니다.

Google Play 앱

하루종일 이 게임에 벗어날 수 없는 게임폐인이 되어 가는 나의 모습을 발견한다. 마치 내가 게임 개발자가 된듯 피곤에 쩌든 거울속의 내 모습을 발견 할 것이다. 왜 4.9인지 알겠는 게임이다. 참신한 게임이다. 그랑프리를 받기 위해 내가 참 애썼다.

정말 시간가는줄 모르게 하는중입니다ㅋㅋㅋ 그런데 제가 시작한지 2~3일정도 인데도 아래분들과 똑같은 생각으로 컨텐츠가 부족하네요 ㅠㅠ 뭔가 연구를 더해서 다른쪽으로 개발하는 것들이 있거나 아니면 좀더 세부적이게 나눈것등이 있으면 더 좋을것같아요~ 근데 2800원만 내고 하는 게임인데 이정도면 매우 만족스럽긴해요ㅋㅋ 그냥 작은 바램입니다 ㅎㅎ 아무튼 현질할필요없이 즐길수 있다는게 가장 강점이네요~ 항상 이런 게임 만들어주세요~

Google 사용자 more_vert 부적절한 리뷰로 신고 2019년 8월 8일

이 게임에는 문제점이 많습니다. 첫 번째, 원하는 버튼을 누르려 해도 다른 부분이 눌려 뒤로가고 이런 일이 빈번하게 일어납니다. 두 번째, 도트로 되어 있어 장시간 플레이해야하는 내용에 비해 눈이 아파 진행하기 힘듭니다. 세 번째, 게임이 지루하고 반복되어 지우고 싶게 됩니다. 네 번째, 공략집을 찾아보고 했을 때와 그냥 편하게 할 때의 결과가 심히 달라 진행하는데 공략집이 없으면 시간이 더욱 걸리고 지겨운 부분을 인내해야하며 시력을 갉아먹습니다. 댓글로 저의 시간과 돈과 건강을 지키는데 도움을 주신 다른 댓글을 달아주신 분들께 감사하는 마음에 이 댓글이 누군가에게 도움이 되었길 바라며 글을 마칩니다.

So you have finished reading the 모바일 게임 개발 topic article, if you find this article useful, please share it. Thank you very much. See more: 유니티 2D 모바일 게임 만들기, 모바일 게임 만들기, 1인 게임 제작, 모바일 게임 엔진, 유니티 모바일 게임 만들기, 언리얼 모바일 게임, 2D 게임 만들기, 게임 엔진 종류

Leave a Comment