Top 38 마크 하드 코어 The 146 Correct Answer

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5년간의 하드코어 월드에서 죽은 스트리머…
5년간의 하드코어 월드에서 죽은 스트리머…


마인크래프트 하드코어에서 5년 생존한 캐릭터가 사망하자…

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마인크래프트 하드코어 생존기 1 – 새로운 시작 : 네이버 블로그

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마인크래프트 하드코어 생존기 1 - 새로운 시작 : 네이버 블로그
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마인크래프트 1.15.1 하드코어 : #01 하드코어 모드 시작

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마인크래프트 1.15.1 하드코어 : #01 하드코어 모드 시작
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튜토리얼/하드코어 모드

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튜토리얼하드코어 모드 – TutorialsHardcore mode

내용물

베드락 117에서 하드코어를 복제하는 방법 [ ]

팁 [ ]

하드코어 단계별 가이드 [ ]

튜토리얼/하드코어 모드
튜토리얼/하드코어 모드

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마인크래프트 하드코어 모드 다운로드 어려움의 끝 하드코어퀘스팅 (1.17.1 ~1.16.5)

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1 마인크래프트 하드코어 퀘스팅 모드 설명

2 하드코어 퀘스팅 모드 설치 요구사항 (클릭)

3 마크 하드코어 퀘스팅 모드 설치하는방법

4 마인크래프트 하드코어 퀘스팅 모드 다운로드

‘마인크래프트 모드117x’ 관련글

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마인크래프트  하드코어 모드 다운로드 어려움의 끝 하드코어퀘스팅 (1.17.1 ~1.16.5)
마인크래프트 하드코어 모드 다운로드 어려움의 끝 하드코어퀘스팅 (1.17.1 ~1.16.5)

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마인크래프트 하드코어에서 5년 생존한 캐릭터가 사망하자…

▲ ‘마인크래프트’ 하드코어 모드에서 5년 생존이라는 전무후무한 기록을 세운 ‘필자(Philza)’ (사진출처: 필자 트위치 방송 갈무리)

‘마인크래프트’에는 월드 옵션을 통해 설정할 수 있는 하드코어 모드가 있다. 한 번 죽으면 리스폰이 불가능한 모드로, 일반 모드에서는 설정할 수 없는 ‘매우 어려움’ 난이도 고정에 보너스 상자나 치트도 사용할 수 없다. 이에 많은 이들이 도전하지만, 대부분 며칠 못 버티고 죽는 경우가 대부분이다.

이런 하드코어 모드에서 무려 5년이나 버틴 게이머가 있다. 아니, 있었다. 과거형인 이유는 지난 25일, 그의 기나긴 여정이 허무한 죽음으로 끝났기 때문이다. 주인공은 세계 최장 시간 하드코어 모드 생존 기록을 세워 오던 트위터 스트리머 ‘필자(Philza)’다.

동굴에서 좀비를 상대로 싸우던 그는 계단 아래의 좀비를 모두 활로 처치한 뒤 밑으로 내려갔다. 그러나 조심성이 부족했는지, 미처 계단 뒤쪽의 아기 좀비를 확인하지 못했다. 내려오자 마자 화염 공격을 당하기 시작한 캐릭터는 이내 불에 타기 시작했고, 좀비를 피해 도망갔지만 뒤쪽에서 다가오던 거미의 공격을 받고 사망했다.

▲ 캐릭터가 사망하자 머리를 감싸쥐는 ‘필자’ (사진출처: 필자 트위치 방송 갈무리)

5년 간 키운 자신의 캐릭터가 죽으며 ‘게임오버’ 메시지가 뜨는 순간, 필자는 믿기지 않는다는 듯 비명을 질렀다. 이내 그는 얼굴을 감싸쥐며 충격에서 헤어나오지 못하는 모습을 보였으며, 한 시간 넘게 게임오버 화면을 바라봤다. 그의 최종 스코어는 76만 1,246점이었다.

일부 시청자들은 필자에게 ‘왜 인벤토리에 있는 골든 애플을 써서 체력을 회복하지 않았냐’, ‘물통을 활용했으면 좀비의 접근을 막을 수 있었을 텐데’ 라는 메세지를 보냈지만, 이미 때는 늦어버렸다.

5년 간 하드코어 모드에서 그의 생존을 바라봐 온 시청자들 역시 캐릭터가 죽는 순간을 지켜보며 ‘믿기지 않는다’, ‘마지막에 대체 무슨 일이 벌어진거냐’, ‘난 항상 네가 지나치게 조심하는 줄 알았는데, 이제 보니 가장 예상치 못 한 상황에서 방심하는구나’ 와 같이 아쉬워하는 반응을 보였다.

현재 필자는 ‘5년 간의 생존-하드코어 시리즈 2 월드’ 시리즈를 종료하고, 여태껏 자신이 플레이 해 왔던 월드를 관전자 모드로 살펴보는 콘텐츠를 진행하고 있다.

마인크래프트 1.15.1 하드코어 : #01 하드코어 모드 시작

흠흠.

변명을 좀 하자면.

지난번 서바이벌은 포스팅은 1화 밖에 올리지 않았으나

지옥도 가고 자동 팜도 몇가지 만들고 꽤 오래 진행을 했어요.

그런데 유튜브 보다보니 하드코어모드 플레이가 무척 재미있어보여서,

자극을 받아 저도 !!! 서바이벌 말고 하드코어로 진행해보고 싶은거예요….

그래서 새 월드로 다시 진행해보려고 합니다

하드코어모드는 고급세계설정에서 보너스 상자와 치트허용이 켜지지 않더라고요

그래도 아마 LAN서버 열어서 허용할 수 있을테지만

이번에는 최대한 하드코어 본연의 느낌 그대로 최대한 죽지 않으면서 치트 안쓰고 진행해보려고해요

스폰위치

늪이라서 그런가 낮인데 좀비가 굉장히 많이 돌아다니더라고요

일단 첫날은 나무부터.

하드코어모드 처음 해보는데 하트 모양이 서바이벌이랑 다르네요

아니 좀비들이 자꾸 어디서 나오는거야.

한번 죽으면 끝인 하드코어인데…!!!

지나가는 길에 석탄발견 !

그런데 늪지대 지형의 메리트가 없다고 생각해서

늪지대에 건축을 해본적이 없는데

늪지대 물 색이 갑자기 무척 예쁘다는 생각이 들었어요 !

낮은 버전에서는 늪지대 물 색이 이렇지 않았던 것 같은데

밝기도 오히려 따뜻한 바다보다 밝은 듯도 하고 ???

라마를 잡으면 가끔 가죽이 나오기도 하는데…

라마 잡을 수 있으려나요 ???

아 안돼는걸로….. 침 한번 맡을때마다 하트 반칸이네요 ㅠ

별로 메리트 없는 어두운숲 지형

하드코어모드니까 몬스터 출현하기 전에

미리미리 자서 밤을 빠르게 넘겨줄게요

원래 서바이벌 할때도 밤에는 꼬박꼬박 자는 편이긴 하지만요 ㅎㅎ

일단 주변 지형이 마음에 들지 않아서

좀 더 돌아다니기 보다는 하드코어 모드니까

빠르게 광질을 시작하는게 좋을 것 같아요

나무를 충분히 캐준 다음에

수직으로 2칸굴을 파서 내려가줍니다

일자 굴 파는 것보다 갑작스럽게 협곡이나 용암에 빠져죽을 일을 줄이기 위해서인데

일자굴 팠으면 큰일났을뻔….

아래에 자연 동굴이 있는데

좀비 3마리가 대기하고 있더라고요 ㄷㄷㄷ

첫 철과

첫 금

첫 금까지

첫 레드스톤과 청금석

인벤토리가 부족할때는 석탄이나 레드스톤, 청금석 등 블록으로 만들어줄 수 있는 것들은

블록으로 만들어서 가지고 있으면 됩니다~~

포기하고 가기에는 레드스톤은 아깝기도 하고 캘때 경험치를 많이줘서

보이는 대로 최대한 욕심내서 다 캐줬어요

그런데 이렇게 레드스톤 모으는 동안 다이아 안나왔…ㅠㅠ

다이아가 너무 안나와서 지상으로 올라왔는데,

뒤쪽으로는 눈덮인 산악지대, 앞쪽으로는 늪지대인 지형이네요

왼쪽으로는 어두운 나무 숲이있고요

개인적으로 위쪽에서 봤을 때 정글이랑 어두운숲이 경치가 좋다고 생각하는데

임시로 여기다가 집을 지을까 싶어요

차가운 바다이지만 늪지형과 어우러져서 물색도 예쁜 것 같고

이번 하드코어는 마크역사상 처음으로 늪지대에 건축을 해보는 것도 좋을 듯 해서

여기에 자리를 잡기로 결정~!

일단 가장 먼저 할 일은 상자 많이많이 만들기

필요할때마다 늘려나가는 것도 좋지만

처음부터 어느정도 기본 분리를 해두지 않으면

나중에 템정리 하기 귀찮아지니까 나무 여유 있으면

처음부터 상자별로 아이템 나누는게 좋더라고요

가져온 묘목도 심어주고

밤은 바로바로 자서 스킵할 거지만

만약을 대비해서 햇불 여유갯수를 봐가면서

햇불도 계속 설치를 해줍니다.

개인적인 취향인데

바닥 햇불은 좌표의 끝자리가 0과 5에 맞춰 떨어지는 곳에 설치해요

상자방을 외부에 잘 안만들고 주로 산 내부를 깍아서 만드는걸 좋아하는데

이번 맵은 그렇게 하기에는 산 애매해서 그냥 외부에 상자방을 두었습니다.

일단 농사를 하기 위해 한쪽 빈 공간에 물을 채워서 일단 무한 물 작업을 해줬어요

이렇게 넓게 할 필요는 없지만 미적효과를 위해 넓게 작은 연못으로 만들어줬습니다.

들고다니던 사탕수수도 심어주고

씨앗은 아직 하나 뿐이지만…

이 하나가 수만개의 밀이 될 수있게 잘 키워야겠죠

동물 키울 준비도 완료 !

아무래도 자리잡은 곳이 평원이 아니다보니

식량이 전체적으로 부족해서

빨리빨리 농사와 목축을 해야할 것 같아요

앗….아니 ?

어차피 에메랄드도 없지만 거래 목록에 괜찮은게 없네요 ^^?

라마 두마리와 상인을 모두 죽여서 끈을 얻었습니다 !

상인은 포션을 먹거나 우유를 먹을 때 죽이면 투명화포션이나 양동이를 얻을 수 있지만

사실 잡는 난이도에 비해 보상이 좋은 편은 아니라 죽일 메리트는 없는데요.

라마를 죽이면 끈을 얻을 수 있어서 라마 두마리는 끈을 위해서라도 죽이는게 좋아요.

상인을 공격하면 라마 두마리가 침을 뱉고 공격하지만

라마를 공격한다고 다른 라마와 상인이 공격하진 않아서 라마를 먼저 죽이는게 좋습니다.

가자 돼지친구야 오늘부터 우리 같이살자구나

양도 옮기고

집 근처에 소가 한마리 밖에 안보여서 소 한마리와

라마도 한마리밖에 안보여서 라마 한마리

그리고 돼지도 짝이 없지만

그래도 닭은 짝을 맞춰서 (맞출 필요 없지만) 데려다 놨어요 !!!

울타리가 부족해서 몇몇 아이들이 종이 다른데 합방을 하고 있지만,

나중에 차차 늘리기로 하죠 뭐

끈 진짜 짱 좋아 짱 편해 !

이제 다시 못 얻었던 다이아를 얻기 위해

지하로 내려가기 전 사다리를 먼저 왕창 만들어줄게요

2칸으로 수직굴을 파서 내려간 다음에 사다리를 설치해주고

왔다갔다 할 수 있게 해주려고요

나중에 대나무와 실을 얻으면 발판(비계)로 해주면 편한데

지금은 사다리가 최선이죠

지하로 내려가는 입구에는

지하에서 올라오자마자 밤이어서 몬스터를 만나는 상황을 막기위해

출입문을 달아줬어요

이것도 어차피 문 부술 수 있는 좀비 만나면 소용 없지만….

위로 올라가는건 사다리를 타고 이동하면 되고

내려가는건 아래쪽에 물 한칸을 설치해서 뛰어내리면 됩니다.

원래 어느정도 높이 이상에서 뛰어내리면 물 깊이가 충분히 깊어야하는데

그러한 현실물리학은 다 무시한 마인크래프트에서는 물낙법이 최고죠

돌곡괭이 10개로

5개는 가는길 5개는 오는길을 파서

10개안에 다이아를 못 얻으면

그냥 다시 올라가기로 하고 노가다를 시작해줄게요

굉장히 지루하지만 또 은근 재미있는 광질

마크는 땅만파도 재미있는게 참 신기한 게임인듯

읭 에메랄드 ?

곡괭이 5개째만에 드디어 다이아몬드 발견 !!!

다이아는 4개짜리였어요

다행히 곡괭이 하나 만들만큼은 나왔네요

저어기 멀리 두번째 다이아 발견

엄청 안나오더니 첫번째 다이아 찾고 난 다음에 갑자기 연이어

또 다이아를 발견해서 기분이 좋네요

이번 광질의 성과

곡괭이는 돌곡괭이 6개를 사용했는데

다이아 6개와 충분한 레드스톤, 그리고 한세트가 넘는 철을 얻어서

굉장히 만족스러운 노가다 시간이었습니다

어차피 크리퍼가 터지면 한방에 죽지만

그냥 심리적으로 안정감이 느껴지는 철갑옷 풀세트 완성

▼ 포스팅 시작할때 언급했던

하드코어모드 플레이영상

https://youtu.be/MmlLbf_LmYc

하드코어 모드

하드 코어 세계는 Minecraft 세계에서 가장 용서할 수 없는 유형 중 하나입니다. 실제로 크레딧에 도달하기까지 많은 시도가 필요할 수 있으며 이는 매우 실망스러울 수 있습니다. 이 문서는 싱글 플레이어 하드코어 전략 에 초점을 맞추고 있습니다. 전부는 아니지만 대부분은 다른 게임 모드에 적용할 수 있습니다.

하드코어 세계를 시작하기 전에 하드에서 게임을 몇 번 이기는 것이 좋습니다. 빠르고 효과적으로 행동하는 법을 배웁니다. 하드코어 세계를 시작한 후, 특히 엔더 드래곤 과 싸울 준비를 하기 위해 다른(비하드코어) 세계에서 연습하는 것이 도움이 될 수 있습니다 .

하드코어 모드는 위험을 감수하기 전에 세계를 모방할 가치가 있습니다.

베드락 1.17에서 하드코어를 복제하는 방법 [ ]

간단한 방법 [ ]

이 방법은 정말 간단하지만 속일 수 있는 기회를 제공합니다.

하드 모드에서 생존 세계 만들기 당신이 죽을 때 세계를 삭제 원하시면 텍스처팩을 이용하여 하트의 질감을 바꿔보세요 죽으면 세상을 지킬 수 있지만 관전 모드에서만 플레이할 수 있습니다.

아마도 상상할 수 있듯이 시스템을 속이고 다시 생성될 수 있으며 치트를 영구적으로 끄지는 않습니다. 하지만 세계에서 업적을 달성하고 싶다면 이 방법이 유일합니다.

치트 사용(QBSteve 설계) [ ]

다음은 Bedrock에서 하드코어 세계를 만드는 방법입니다. (참고: 이 디자인은 텍스처 없이 Java 버전 1.0.0 – 1.3.1의 하드코어를 복제합니다(작업을 수행하는 텍스처/리소스 팩이 없는 경우).

세계를 만드십시오(세계 설정을 원하는 대로 설정하십시오. 어려운 난이도이기 때문입니다(울트라 하드코어 세계의 경우 “자연 재생”을 끄십시오). 크리에이티브로 이동하여 Bedrock을 얻고 /give 명령을 사용하여 명령 블록, 압력판(가중되지 않았는지 확인하십시오! [ 테스트 필요 ] ), 광원(선택 사항) 기반암 방 건설(필요한 모든 블록을 수용할 수 있을 만큼 충분히 큼) 두 설계 중 하나를 작성합니다(범례: P = 압력판, C1 = 명령 블록(CB)(명령: /tag @p DEAD(설정: 기본값)) C2 = CB(명령: /kick @a(tag=DEAD)YourReasonHere(설정) : 반복, 항상 활성)), C3 = CB(명령: /spawnpoint @a (설정: 반복, 항상 활성), B = 기반암, LS = 광원(옵션) C3에 서서 다음 명령을 입력하십시오. /tickingarea add circle ~ ~-1 ~ 4 SPAWN 상자를 동봉하십시오(플레이어가 거기에서 질식하지 않도록 하십시오!) 월드 스폰 재설정(플레이어가 박쥐에서 바로 게임에서 쫓겨나지 않고 실제로 플레이할 수 있도록)

대체 디자인 NS NS NS NS NS NS 엘에스 NS NS NS C3 NS NS NS NS NS NS

참고: P는 단지 생성 지점일 뿐이며 원하는 경우 압력판을 추가하십시오.

1.16 디자인 NS NS NS NS NS C3 C2 NS NS NS 엘에스 NS NS NS NS NS NS NS NS NS NS NS NS NS C1 NS NS NS NS NS

팁 [ ]

항상 뒤를 조심하십시오. 가장 흔한 사망 중 일부는 크리퍼 또는 가스트 에 의한 것입니다. 둘 다 소리로 측정할 수 없습니다. 크리퍼가 당신에게 도달할 수 있는 가장 빠른 방법은 위에서 떨어지는 것입니다.

추락 피해는 일반적인 사망 방법이므로 Feather Falling IV 와 함께 부츠를 신는 것은 건강이 낮지 않은 한 추락 피해로 사망할 가능성이 매우 낮기 때문에 매우 유용할 수 있습니다.

두 개의 크리퍼를 연속으로 또는 한 번에 공격하지 마십시오. 스켈레톤의 경우 장거리 사격으로 인해 가까이 다가가기가 어렵기 때문에 마찬가지입니다.

불필요한 위험을 감수하지 마십시오. 때때로 필요한 위험이 있지만 대부분은 사망에 이를 수 있는 많은 건강을 잃거나 사망의 기회를 가질 가치가 없을 것입니다. 예를 들어, 대부분의 상황에서 엔더 진주를 던져 그곳으로 건너가는 것보다 용암 바다를 가로질러 황천 요새로 가는 틈을 메우는 것이 더 낫습니다.

모바일 인벤토리 공간은 엔더 상자 , 셜커 상자 , 말 , 당나귀 , 노새 및 상자가 있는 라마 를 사용하여 늘릴 수 있습니다 .

땅 전체에 많은 횃불 을 놓는 것을 두려워하지 마십시오 . 조명이 밝은 곳에서는 생존이 더 쉽습니다.

침대 는 특히 게임 초반에 중요합니다. 그들은 밤에 스폰되는 몬스터를 우회합니다(그리고 팬텀을 방지합니다 ). 이것은 지표면을 탐색하고 안전에서 기본 자원을 수집하는 데 매우 유용합니다. 재료를 절약하려면 같은 침대를 부수고 다시 사용하세요. 일반적으로 침대를 깨는 것은 좋지 않은 생각이지만(플레이어가 죽으면 월드 스폰에서 스폰되기 때문에), 하드코어 모드에서는 리스폰되지 않습니다.

철이나 다이아몬드 장비를 가지고 잘 준비될 때까지 밤에 외출을 삼가하고, 가급적이면 후퇴할 수 있는 안전한 지대를 만드십시오. 갑자기 밤이 오면 대피소로 후퇴하거나(가까운 경우) 대피소를 지으십시오. 간단한 기둥이라도 밤을 버티는 데 도움이 됩니다.

동굴과 계곡과 같은 게임 초반에 위험한 지역을 피하십시오. 철갑옷과 도구를 더 잘 갖추기 전까지는 거리를 두는 것이 가장 좋습니다.

항상 최고의 갑옷 세트를 착용하고 마모되면 교체하십시오. 마법이 부여되지 않은 갑옷은 낙하 피해, 독, 굶주림 등으로부터 당신을 보호하지 않는다는 것을 기억하십시오.

지연을 피하고 결함을 사용하지 마십시오. 컴퓨터가 한 시간 동안 지연되는 것을 원하지 않을 것입니다. 그런 다음 지연이 발생했을 때 사망했다는 사실을 알게 될 것입니다.

때로는 싸우는 것보다 도망치는 것이 낫다. 항상 핫바에 단단한 블록을 놓고 키 바인딩을 연습하여 짧은 시간에 바리케이드와 대피소를 건설할 수 있습니다.

배고픔 측정기를 항상 가득 채운 상태로 유지하십시오. 건강을 회복하면 생명을 구할 수 있고 전투 중에 식사를 하는 것은 어려울 수 있습니다. 기억하십시오: 굶주림은 당신을 죽일 수 있습니다.

몹에게 쫓기지 않을 때는 걷고 점프하지 마십시오. 주의하지 않으면 전력 질주를 하면 허기 막대가 많이 고갈될 수 있습니다. 돌아다니는 동안 돼지 같은 고기 방울로 수동적인 몹을 때리면 돼지 고기 덩어리 가 떨어집니다 . 너무 많이 점프하지 마십시오. 조심하지 않으면 배고픔 막대가 무너집니다. 식량이 부족한 경우 점프하는 대신 계단과 사다리를 사용하지만 많은 자원을 찾기가 어려울 수 있습니다.

불필요한 피해를 입지 않도록 노력하십시오. 가득 찬 배고픔 막대를 잃는 가장 빠른 방법은 건강을 재생하는 것입니다.

감자 농장이나 돼지/소 농장과 같이 안정적이고 좋은 식량 공급을 시도하여 기아 보존에 대해 덜 걱정할 수 있습니다.

몬스터에게 밀리지 않도록 최선을 다하세요. 미리 계획하고 탈출 경로를 준비하십시오. 산비탈을 파서 비상 대피소를 만드는 것은 극도의 비상 상황에서만 수행해야 합니다.

항상 우유 양동이와 물 양동이를 유지하는 것이 좋습니다. 마녀의 물약에 대항하기 위해 표면에 있는 동안 핫바에 우유가 있고, 용암에 부딪혀 필요한 경우를 대비하여 채광하는 동안 물을 유지하는 것이 좋습니다. 자신을 밖으로. 네더 에서 채굴 하는 경우 용암을 채굴할 경우에 대비하여 물통 대신 내화성 물약 을 넣으십시오.

모래나 자갈을 업데이트할 때는 넘어져 질식하거나 위험에 빠질 수 있으므로 주의하십시오.

충분한 금을 찾으면 황금 사과 를 만들어 핫바에 넣고 절대 빼지 마십시오. 이것은 당신을 구할 수 있고 금을 가장 잘 사용하는 것입니다. 치유의 물약도 효과가 있습니다. 더 빨리 사용할 수 있고 좀비 와 같은 언데드 몹을 다치게 하는 스플래시 물약이 좋습니다 . 비슷한 참고로, 항상 핫바에 무기를 두십시오. 마법에 걸린 황금 사과 를 찾을 만큼 운이 좋다면 핫바에도 넣으십시오.

물건을 멀리 보관하는 것에 대해 걱정하지 마십시오. 죽으면 저장 여부에 관계없이 모든 것을 잃게 됩니다. 그러나 인벤토리를 정리하는 것이 중요합니다. 유용한 물건은 정리된 상자와 엔더 상자 에 보관하여 신속하게 회수할 수 있습니다.

소멸 의 저주 마법은 아무 영향도 주지 않습니다.

구속 의 저주 마법이 부여된 갑옷은 한 번 착용하면 부러지거나 죽지 않는 한 벗을 수 없기 때문에 피하는 것이 좋습니다 . 이것은 또한 일반 세계에 대한 좋은 조언이지만 결과는 하드 코어보다 일반 생존에서 훨씬 적습니다. 마법이 부여된 호박 머리나 몹 머리를 착용하면 부서지지 않으므로 제거할 수 없습니다.

적어도 완전한 마법의 다이아몬드 갑옷과 다이아몬드 검을 가질 때까지 삼림 대저택을 피하십시오 . evokers은 위험하지만, 더 그렇게되어 뭘까 들이 지속적으로 회피하고 블록을 통해 갈 수 그들은 산란은 보통 3 개 이상의 그룹으로 양산,. Vindicators 는 플레이어에게 매우 큰 피해를 줄 수 있으며 Protection 4 네더라이트 갑옷을 착용하더라도 몇 번의 공격으로 플레이어를 죽일 수 있습니다.

마을에서 생성되는 용암이나 3블록 높이의 기둥으로 생성되는 철 골렘을 죽이고 보호용으로 사용하지 마십시오. 유혹적인 생각이지만 잘못 클릭하여 도발하면 1히트에 죽일 수 있습니다(완전 철 갑옷 세트). Protection 4 netherite 갑옷을 사용하더라도 갇히면 매우 빨리 죽일 수 있습니다.

대신 보호를 위해 철 골렘을 만드십시오. 그들은 플레이어가 만들 때 도발하면 공격하지 않습니다.

크리퍼 폭발 시 보호 4 다이아몬드와 네더라이트 방어구 세트 를 사용하는 동안 최대 19 및 16 HP를 잃을 수 있습니다. 최대 피해 를 10 및 9 HP 로 낮추기 때문에 동굴을 탐험할 때 폭발 보호 장비(가능한 경우)를 사용하는 것을 고려하십시오 . 이 값은 최악의 시나리오이지만 게임을 이긴 후에도 계속할 계획이라면 고려해 볼 가치가 있습니다.

싸움에서 이기는 것이 어렵다고 생각되면 그냥 도망치십시오. 위험을 감수하면 죽거나 불사 의 토템 이나 황금 사과 와 같은 부활 아이템을 잃을 수 있습니다 .

하드코어 모드에서는 절대 AFK하지 마십시오. 당신이 원하는 마지막 것은 돌아와서 당신이 죽임을 당했다는 것을 깨닫는 것입니다. AFK를 해야 하는 경우 게임을 일시 중지하고 자동 농장에서 많은 항목을 얻기 위해 밤새 AFK를 시도하는 경우 단일 몹이 들어와서 당신을 죽이는 것을 방지하기 위해 자신을 차단하십시오.

어느 시점에서 당신은 죽을 것이고 당신의 세계를 잃을 것이라는 것을 받아들이십시오. 당신은 결코 안전하지 않으며 결코 안전하지 않을 것입니다. 그래서 당신의 세계와 작별을 고할 그 순간을 위해 준비하십시오. 거대한 것을 만들고 싶지만 백업을 가지고 놀고 싶지 않다면 언젠가는 모든 노력을 잃게 될 것이라는 사실을 받아들여야 합니다.

엔드에서 탐험하는 경우 공허에 빠지면 즉시 사망하므로 매우 조심해야 하며 이것이 불사의 토템이 당신을 구할 수 없는 유일한 상황입니다. 무장 딱지 날개 와 불꽃 놀이 로켓 의 것은 당신이 충분히 빨리 반응이있는 경우 당신의 세계를 저장할 수 있습니다. 그런 점에서 일반적으로 엔더 진주를 던지는 것보다 다리를 건설하는 것이 훨씬 안전합니다. 건설에 오랜 시간이 걸리더라도 섬들 사이에 영구적인 통로 역할을 할 것이고, 진주 채취는 섬의 측면에 부딪혀 공허 속에서 죽을 확률이 상대적으로 높다. 당신이 정말로 편집증적이라면 다리에 난간을 만드십시오.

항상 보조 손 에 불사 의 토템을 가지고 있습니다 . 그것은 어느 시점에서 당신의 생명을 구할 것입니다. 여러 개가 있는 경우 인벤토리에 몇 개의 예비품을 가져와서 신속하게 보조 손에 넣을 수 있습니다.

다른 사람들의 압력에 반응하지 마십시오. 당신은 당신의 기술 수준을 진정으로 알고 있는 유일한 사람입니다. 용암 위를 4블록 점프하는 등의 방법으로 친구에게 깊은 인상을 주려는 어리석은 실수를 하지 마십시오. 무언가가 당신에게 너무 위험하다고 진정으로 느낀다면, 그것을 하지 말고 쉬운 길을 택하십시오. 당신은 너무 자신에 도취되어 죽음에 무적이거나 안전에 너무 좋다고 생각할 수 있지만, 어쨌든 당신은 그렇지 않습니다. 이러한 위험한 행동을 하기로 선택한 경우 실패할 경우를 대비하여 예방 조치(예: 불사의 토템 또는 화염 저항 물약)를 가져오십시오.

딱지날개는 땅이나 블록에 부딪히기 쉽기 때문에 플레이어를 죽일 수 있으므로 매우 조심하십시오. 100% 안전하려면 착지할 때 항상 물에 착륙하거나 불멸의 토템을 들고 있어야 합니다.

생각하기 위해 게임을 일시 중지할 수 있다는 것을 잊지 마십시오.

아직 패치되지 않은 경우 절벽에서 떨어지면 일시 중지하고 세상을 종료한 다음 로그인하여 낙하 카운터를 재설정하여 낙하 피해를 줄이거나 무효화하십시오.

항상 핫바에 물 양동이를 두십시오. 생명을 구할 수 있습니다.

엔더맨은 위험할 수 있으므로 엔더맨과 전투를 시작하기 전에 엔더맨이 너무 높아서 맞지 않을 수 있으므로 2블록 높이의 지붕을 당신 위에 지어야 합니다. 위더 스켈레톤에도 동일한 트릭이 적용됩니다.

다음과 같은 경우가 아니면 무리를 지어 몹과 싸우지 마십시오. 1. 방패가 있고 2. 무리에 크리퍼가 있습니다. 어떤 이유로 당신은 폭발을 막을 수 있어 범위 내의 모든 몹을 죽이거나 피해를 줄 수 있습니다. 이것은 위험하지만 매우 효과적일 수 있습니다.

설정 및 옵션 [ ]

게임 내 및 기타 방법으로 하드코어 모드의 여러 측면을 변경할 수 있습니다.

프레임 속도를 최대화하십시오.

다른 응용 프로그램을 닫습니다.

낮은 FPS를 유발할 수 있는 기능(예: 입자, 그래픽 유형 등)의 이점을 고려하십시오. 특히 렌더링 거리를 낮추면([Esc] > 옵션 > 비디오 설정에서) FPS를 크게 향상시키고 지연 스파이크를 줄일 수 있습니다. 성능 외에도 렌더링 거리를 2로 유지하면 거의 모든 몹이 낮은 조명 수준에서 생성되는 것을 효과적으로 중지하여 하드코어 모드와 관련된 가장 큰 도전을 무효화합니다. 그러나 이것은 속임수처럼 느껴질 수 있고 경험의 재미를 감소시킬 수 있습니다.

정글과 폭포는 저사양 시스템에서 지연을 일으킵니다. 어떤 상황에서는 클라이언트 측 청크 업데이트 지연이 즉시 치명적입니다. 정글이나 산에서 스폰되는 경우 게임을 다시 시작하거나 청크 반경을 줄이는 것을 고려하십시오.

비디오 설정에서 밝기를 “밝음”으로 설정하여 작업을 조금 더 쉽게 하거나 “무드”로 설정하여 난이도를 높입니다.

소리를 사용합니다. 모든 것을 들어라. 크리퍼 는 블록 위를 걷는 소리를 냅니다. 앵무새 는 이러한 목적에 훨씬 더 유용할 수 있습니다. 소리가 켜져 있더라도 자막을 사용하십시오 . 소리가 근처에 있으면 플레이어에게 알릴 수 있습니다.

익숙하지 않은 리소스 팩을 사용하지 마십시오 . 때로는 특정 텍스처를 약간 변경하는 리소스 팩을 얻는 것이 매우 유용할 수 있지만(예를 들어, 네더 벽돌 텍스처를 약간 밝게 하면 네더 요새를 밟아도 안전한 곳이 더 분명해집니다) 텍스처에 익숙해져야 합니다. 먼저 정규 생존에서.

히트박스를 켭니다. 어둠 속에서 몬스터를 보는 것은 매우 유용할 수 있습니다.

임의의 시드를 사용하는 대신 시드를 선택하여 세계를 제어할 수 있습니다. 이것은 여러 면에서 난이도를 변화시킬 수 있습니다.

예를 들어, 바다 한가운데에 있는 미지의 섬은 몹 스폰을 제어하기 쉬운 반면, 산과 계곡에서는 높은 곳에서 내려오는 크리퍼가 더 쉽게 당신을 놀라게 할 수 있습니다.

버섯 밭 생물 군계 안에 거점이 있는 씨앗은 엔드 포털에 도달하는 과정을 훨씬 쉽게 만들 것입니다.

서바이벌 모드에서 세계를 잘 알고 있다면 시드(또는 “다시 만들기” 버튼)를 사용하여 하드 코어 모드에서 해당 지식을 활용할 수 있습니다.

일부 플레이어는 죽을 경우를 대비하여 하드코어 세계의 백업본을 저장하기로 선택합니다(특히 The Nether 또는 The End에 들어가기 전). 많은 사람들이 이 치팅을 고려합니다. 이는 하드코어 모드의 느낌과 목적을 “파괴”할 수 있기 때문입니다.

게임 규칙을 사용하여 난이도를 높일 수 있습니다. 예: 울트라 하드코어 모드에서는 자연 재생이 꺼집니다. 건강을 회복할 수 있는 유일한 방법은 황금 사과 , 마법이 부여된 황금 사과 , 완전 전원 신호기 를 섭취 하거나 즉시 건강 또는 재생과 같은 물약 을 사용하는 것 입니다. 명령: /gamerule naturalRegeneration false 또한 디버그 정보 감소를 켜서 세상에서 길을 잃기가 훨씬 쉽고 지도와 나침반의 사용을 실질적으로 의무화할 수 있습니다.

쉼터 [ ]

대피소는 특히 하드코어에서 매우 중요합니다. 적절한 대피소를 건설하면 하드코어 모드가 약간 덜 어려울 것입니다. 대피소는 일시적일 수 있지만 야간에는 절대 선택 사항이 아닙니다.

버섯 밭 생물 군계는 적대적인 몹이 정상적인 조건에서 스폰되지 않기 때문에 정착하기에 매우 안전한 장소입니다.

육지에서 멀리 떨어진 바다 위에 지어진 대피소는 해양 기념물 근처에 있지 않는 한 적대적인 몹으로부터 매우 안전할 수 있습니다. 그러나, 익사 , 바다에서 산란 할 수 있습니다 안전하다고하지 말라고하고. 익사 또는 해양 기념물 에 대비하여 바다 위에 몇 블록 떨어진 곳에 대피소를 건설하는 것이 좋습니다 .

특히 네더 에서 방폭 재료로 대피소를 짓는 것이 가장 좋습니다 . 조약돌 은 저렴하지만 가능하다면 영구 대피소는 흑요석을 사용해야 합니다 .

대피소를 가능한 한 눈에 띄게 만드십시오. 대피소 외부의 적절한 조명은 가시성을 높이고 적대적인 몹이 근처에서 생성되는 것을 막습니다. 또한, 큰 타워는 멀리서도 가시성을 높이는 데 도움이 될 수 있습니다(그러나 안전하게 내려갈 수 있는지 확인하십시오!)

좀비 는 나무 문을 부술 수 있습니다. 그러나 철문을 제작하려면 6개의 주괴가 필요하며 레드스톤의 힘이 필요합니다. 이를 해결하기 위해 대피소 내부에 압력판이 있는 펜스 게이트를 사용하여 자동으로 닫힙니다. 하나의 게이트는 스켈레톤 의 총격을 막을 수 없으므로 두 번째 게이트는 첫 번째 게이트 위에 놓을 수 있습니다. 또한 “열림” 상태가 진입을 차단하도록 도어를 배치하여 좀비가 피해를 입는 것을 방지할 수 있습니다.

나무 그늘이 드리워진 캐노피는 해골 과 좀비가 타는 것을 방지 하므로 필요할 때 통나무와 사과를 안전하게 수확할 ​​수 있는 실내 나무 농장을 만드십시오. 같은 이유로 대피소에서 24블록 이내의 나무를 베어내고 그 결과 들판을 완전히 비추는 것이 좋습니다.

밀 , 감자 , 닭 , 소 가 있는 소규모 농장도 큰 자산이 될 수 있습니다. 밀과 씨앗을 사용하여 고기와 기타 방울을 위한 동물을 번식시키십시오. 실내 농장이 더 안전합니다. 돼지갈비는 기습 잡혀도 안심하고 날것으로 먹을 수 있기 때문에 가지고 있는 것이 좋다.

얻을 수 있다고 가정하고 기지의 좌표를 염두에 두십시오.

기지 주위에 벽을 만드는 것은 매우 유익할 수 있습니다.

채굴 [ ]

포위되거나 궁지에 몰릴 경우를 대비하여 준비 없이 동굴에 들어가지 마십시오. 항상 블록, 무기, 음식, 횃불 및 갑옷을 지참하십시오.

동굴 거미 주변을 조심하십시오 . 독 은 실제로 당신을 죽일 수는 없지만 당신을 심하게 약화시킬 것입니다. 끈 이나 거미 눈 이 절실히 필요한 경우에만 동굴 거미와 싸우십시오 . 거미 방울이 필요한 경우 선택의 여지가 있다면 일반 거미 또는 전리품 던전 과 싸우는 것이 가장 좋습니다 .

깊은 동굴을 여행하면 다이아몬드 를 찾기가 그리 어렵지 않습니다. 또한 스폰율이 23% 더 높습니다. 즉, 일반적인 위험은 몬스터, 용암 및 낙하입니다. 들어갈 수 있는 최소한의 것은 철갑옷과 돌검입니다. 다이아몬드는 Dripstone 동굴과 Lush Caves에서 찾기가 어렵지 않습니다. 몹을 조심하세요. 몹이 많이 스폰될 수 있습니다.

오버월드에서 용암에 빠지면 수면으로 헤엄쳐서 용암 위(아래가 아님) 위에 물을 놓으십시오. 이렇게 하면 형성된 흑요석이 탈출 경로를 제공할 수 있습니다. 낙상 피해를 방지하기 위해 물을 뿌려 넘어짐을 방지할 수 있습니다.

절대 똑바로 위나 아래로 파지 마십시오. 똑바로 파면 플레이어가 용암이나 몬스터 무리에 빠질 수 있고, 똑바로 파면 모래 나 자갈 과 같은 떨어지는 블록 이 떨어져 플레이어가 질식하거나 용암이 쏟아져 플레이어를 태울 수 있습니다. 블록을 파기 전에 서있을 플랫폼을 갖도록 더 넓은 패턴으로 똑바로 위 또는 아래로 파는 것이 가장 좋습니다. 위에 블록이 있는 플랫폼이 있으면 플레이어가 죽지 않고 떨어지는 블록을 탈출하는 데 도움이 될 수 있습니다. 바닥에 있는 횃불은 그 위에 떨어지는 자갈과 모래를 깨뜨릴 것임을 기억하십시오. 이것은 당신이 똑바로 파면 묻히는 것을 막을 수 있습니다.

핫바 [ ]

엄지 버튼이 있으면 무기와 물통에 할당하십시오. 양동이를 사용할 수 없거나 네더에 있는 경우 대신 솔리드 블록을 장착하십시오. 방패가 없다면 횃불이나 음식 은 검을 장비한 상태에서 사용할 수 있으므로 보조 손에 놓는 것이 좋다 .

검 . 가능한 최고의 재료를 사용하고 손상되거나 약한 검을 버리십시오.

도끼 / 삽 . 도끼는 목재 여행을 단축하고 일광을 절약할 수 있습니다. 칼이 부러지면 무기로 사용할 수 있습니다. 플레이어가 땅을 많이 파지 않는 한 삽은 필요하지 않습니다.

활 . 탄약을 절약하고 마녀, 스켈레톤 및 크리퍼에만 사용하십시오. 해골 화살은 2블록 흙 기둥을 만들고 그 뒤에 숨어서 피할 수 있습니다.

곡괭이 . 동굴 시스템이나 네더에서 필수적입니다. 가능하면 철이나 다이아몬드 곡괭이를 사용하십시오. 핀치에서 무기로 사용할 수 있습니다.

물통 . 그들은 당신을 소화하고, 추락 피해를 방지하고, 산을 안전하게 여행하거나 엔더맨으로부터 당신을 구할 수 있습니다.

화염 저항 물약 . 네더의 용암 근처에서 채굴하거나 탐험하는 경우 생명을 구할 수 있습니다.

횃불 . 동굴 시스템을 탐색할 때 매우 편리합니다. 더 깊숙이 들어갈 때 출구를 기억할 수 있도록 오른쪽 벽에 두십시오.

먼지 . 매우 일반적이며 도구 없이 부러질 수 있으며 중력을 따르지 않습니다. 벽을 확장하고, 다리를 만들고, 빠른 대피소를 만들고, 해골 화살을 멈추거나, 엔더맨이 당신에게 도달하는 것을 방지하는 데 사용할 수 있습니다.

스테이크 . 돼지고기 요리 만큼 풍부하고 효과적 이지만 소를 죽이면 가죽 도 얻을 수 있습니다 . 건강이 가득 차 있지 않을 때마다 배고픔 막대를 가득 채우십시오. 황금 사과 는 위험한 상황에 사용할 수 있습니다.

힐링 아이템. 황금 사과 및 마법에 걸린 황금 사과 같은 아이템은 물약과 함께 몹과 싸우거나 용암에서 수영하려고 할 때 생명을 구할 수 있습니다.

( 오프핸드 ) 쉴드 . 그들은 스켈레톤의 화살이 당신을 밀어내는 것을 막고 공격으로 인한 피해를 줄일 수 있습니다. 없는 것보다 쉽게 ​​공격하고 방어할 수 있도록 오프핸드에 두는 것이 가장 좋습니다.

( Offhand ) 불멸 의 토템 . 그들은 당신이 죽음을 속이는 것을 도울 수 있습니다. 매우 유용합니다. 그들과 함께 당신의 세상을 구할 수 있습니다.

하드코어 단계별 가이드 [ ]

지상 준비 [ ]

소요시간: 5~20분

가장 가까운 나무를 찾아 펀치하십시오. 시간을 절약하기 위해 4개의 로그만 수집합니다.

공예 공예 테이블을 .

나무 곡괭이를 만드십시오.

가장 가까운 돌을 찾아 9블록을 채굴하십시오. 근처에 돌이 없으면 앵글 샤프트를 땅에 파서 돌에 도달합니다.

돌도끼, 돌곡괭이, 돌삽, 돌검을 만드세요.

로그 스택의 약 절반을 가져옵니다.

킬 돼지 , 소, 양 고기의 적어도 12 개 조각을 얻을 수 있습니다. 버섯 이 보이면 잡으 세요. 지금 음식을 먹는 것은 나중에 더 많은 동물을 찾는 데 드는 노력의 가치가 있습니다.

일찍 밤을 건너 뛰는 것이 더 안전하므로 침대 를 만들기 위해 충분한 양 을 죽여보십시오 .

밤을 보낼 침대가 없다면 철을 얻을 수 있도록 대피소 아래에서 가지 채굴 을 하십시오.

초기에 동굴이나 계곡을 탐험하지 않는 것이 가장 좋지만 동굴 시스템을 찾기 시작하십시오 .

정지하지 마십시오. 적어도 철갑옷을 입고 낮에는 돌아다니는 것이 더 안전하다.

[ ]

소요시간: 15~60분

이 시점에서 동굴을 찾거나 광산(예: 분기 광산)을 만드십시오. 일반적으로 광산을 만드는 것이 더 안전하지만 기존 동굴을 사용하는 것이 더 빠른 경우가 많습니다. 깊은 곳으로 내려가는 동안 위험을 피하십시오. 처음에는 매우 어두울 수 있으므로 몬스터 와 광석을 주의 깊게 살펴보십시오 . 손이 닿는 모든 것에 불을 밝히고 길을 잃지 마십시오. 경로를 표시하기 위해 표지판이나 다른 구별 가능한 블록을 사용하는 것이 종종 매우 유용합니다. 횃불에 대한 오른손 법칙이 권장됩니다.

석탄 은 가장 먼저 찾을 수 있는 자원입니다. 재고 관리가 문제가 될 수 있으므로 가능한 한 64개에 가깝게 석탄 더미를 유지하되 그 이상은 하지 말고 비슷한 수의 횃불 을 손 에 들고 유지하십시오 . 필요한 경우 석탄 블록을 만들어 추가로 저장할 수 있습니다.

다음으로 중요한 자원은 철 입니다. 64개의 잉곳이면 충분할 것입니다. 더 긴 게임을 제외하고는 스택과 스택을 쌓을 필요가 없습니다. 장비가 거의 다 갔거나 철이 충분하면 안전한 장소(아름다운 것이 좋음)를 찾고 화로 몇 개를 설치하여 품목을 빠르게 제련/요리하십시오. 순서대로 확인 : 철 칼, 방패, 한 쌍의 버킷 (하나 채우는 물 ), 철 갑옷 , 철 곡괭이와 철 삽 . 또한 모든 나무 도구를 버리고 석기 도구를 보관하십시오.

완전히 장착되면 더 내려가서 다이아몬드를 수집하십시오 . 더 나은하지만 만 칠이 필요하다 (AN위한 곡괭이의 칼, 3 2 2 매혹적인 테이블 .이 전체 갑옷 총 최대 31 다이아몬드.)를 사용하여 다이아몬드 곡괭이 광산에 적어도 10 개 흑요석 에 대한 황천 포털 과 마법 테이블 (플레이어가 양동이를 사용하여 포털을 구축하는 경우 4 충분합니다).

황금사과 나 네더라이트 주괴 를 만드는데 좋은 금이기에 너무 많은 금을 가지고 있으면 곤란하다 . 일반 황금사과에는 8개의 주괴가 필요하며, 1.9 업데이트 이후 인챈트된 황금 사과 는 제작할 수 없습니다. 물약 양조를 위해 레드스톤 을 준비 하십시오 . 청금석 은 마법을 부여하는 데 필요하므로 일부를 찾으면 채굴하는 것을 잊지 마십시오.

이것은 하드 코어 모드에서 수행해야 하는 모든 마이닝을 요약합니다. 언제든지 활 을 만들 만큼의 끈 을 모았다면 주저하지 말고 제작하여 화살 해골이 떨어뜨리는 것과 함께 사용하십시오. 당신이 건너 경우 갱도 주의해야합니다. 동굴 거미 생성기를 피하고 상자를 약탈하십시오.

집에 도착하면 무한한 샘물을 만들고 밀, 당근, 그리고 아마도 감자를 위한 농장을 만드십시오. 호박, 코코아 콩 및/또는 멜론의 씨앗을 얻었다면 그것들도 재배하십시오. 사탕수수는 책장에 매우 중요하므로 최대 3개까지 펼쳐서 수확합니다.

밀, 씨앗, 당근은 동물을 유인하고 번식시키는 데 사용할 수 있으므로 시간이 지남에 따라 고기와 자원이 많이 공급되므로 가치가 있습니다. 닭(화살표)과 소(책장)가 필요합니다. 고양이 를 길들여 크리퍼를 격퇴하고 늑대 를 길 들이면 싸우는 것이 좋습니다 .

많은 자원(책장과 마법이 부여된 다이아몬드 장비 포함)은 거래를 통해 수집할 수 있지만 마을 사람들의 레벨을 올리는 것은 다소 긴 과정이 될 수 있습니다.

네더 [ ]

소요시간: 30분~2시간

네더 는 매우 위험할 수 있으므로 준비하고 다음을 가져오십시오.

네더의 몇 가지 위험한 측면은 다음과 같습니다.

가스트 . 그들의 불덩어리는 준비되지 않은 플레이어에게 심각한 피해를 입히거나 포털을 비활성화할 수 있습니다. 부싯돌과 강철 또는 화염 장약이 없으면 다른 불덩어리가 포털을 공격하여 다시 활성화해야 합니다.

엄청난 거리로 떨어집니다. 조심스럽게 움직이는 동안에도 폭발은 지형을 쉽게 파괴할 수 있으며, 이는 블록이나 심지어 용암에 치명적으로 높은 방울을 노출시킬 수 있습니다.

용암 . 네더랙 내부에는 용암 바다 외에도 많은 작은 용암 주머니가 있습니다. 용암은 흐름이 더 빠르고 더 멀리 흐르기 때문에 네더에서 훨씬 더 위험합니다. 네더에는 물을 놓을 수 없기 때문에 내화 물약이 매우 유용합니다.

추락 피해. 네더에서 낙하 피해로 죽는 것은 매우 쉽습니다.

피글린스 . 공격받은 피글린은 다른 사람들을 끌어들일 것입니다. Piglin Brute를 조심하십시오 . 그들은 Bastion Remnant 에서만 생성되지만 50의 건강과 19의 피해로 매우 강력하여 플레이어가 갇힌 상태에서 최대 9번의 히트에서 상태 효과 없이 플레이어를 죽일 수 있을 만큼 충분히 강력합니다(Protection netherite 갑옷이 ​​있는 경우에도). 사실, 그들은 두 번째로 강한 네더 몹입니다( 위더 보다 약할 뿐입니다 ). 그들은 항상 적대적이며 다른 피글린도 당신을 공격하게 만들 것입니다. 어떤 희생을 치르더라도 피 글린 브루트 를 피하십시오 .

블레이즈 . 혼자와 통제된 환경에서는 그다지 도전적이지 않지만 3명 이상의 그룹에서는 상당한 도전을 제시할 수 있습니다. 단 하나의 블레이즈의 예상치 못한 공격은 치명적일 수 있습니다.

엔더맨 . 드물긴 하지만 순간이동 능력과 높은 체력으로 인해 도발하면 위험할 수 있습니다. 특히 블레이즈 나 위더 스켈레톤 이 동반되는 경우에는 더욱 그렇습니다 .

위더 해골 . 네더 요새에서만 등장하지만 이것은 가장 치명적인 네더 몹일 수 있습니다. 빠르고 강하며 위더 상태 효과를 줍니다.

네더에는 모험에 결정적인 네 가지 요소가 포함되어 있습니다.

네더 사마귀 – 유용한 물약 을 만드는 데 필요합니다 . 그들은 네더 요새에서 꽤 자주 발견됩니다. 5개면 충분하지만 하나씩 가져가는 것이 좋습니다. 농장을 시작할 수 있도록 최소 6개의 영혼 모래 블록을 수집하십시오.

블레이즈 로드 – 엔더의 눈 을 만드는 데 필요합니다 . 또한 양조대 와 양조 강도 및 내화성 물약 을 만드는 데 사용됩니다 . 그것들을 얻으려면 블레이즈를 죽여야 합니다. 압도당하지 않으려면 처음에는 고독한 불꽃 과 싸우는 것이 가장 좋습니다 . 두 개의 막대를 찾으십시오(이미 마그마 크림 이 있는 경우 하나 ). 일단 당신이 그것들(그리고 당신의 Nether Wart)을 가지고 있다면, 화염 저항의 물약을 만들기 위해 후퇴하십시오. 수집 더 불 저항 포션을 적용한 후 막대하지만, 화재 저항 할의 묘약 기억 하지 무효 블레이즈 근접 공격을. 주요 블레이즈 전투에서 동봉된 스포너를 찾으세요. 그리고 칼로 그들을 죽이십시오. 이것은 화살을 보존하고 방울을 저장합니다. 약 12개의 블레이즈 막대가 충분해야 합니다.

가스트의 눈물 – 재생의 물약에 사용됩니다. 그러나 가스트는 위험하며 방울이 자주 파괴됩니다.

발광석 가루 – 물약 강화에 사용됩니다. 발광석은 네더 요새에서 가끔 나타나며, 그렇지 않으면 네더랙의 낮은 천장에서 찾으십시오. 게다가, 그것은 당신이 분광 화살을 만들 수 있게 해주며, 그 효과는 단지 시각적 도움이지만, 모든 창조는 발광석 가루와 교환하여 +1 자유 화살을 의미합니다. 활에 무한 이 부여된 경우에도 스펙트럼 화살은 소모된다는 점을 명심하십시오 .

네더 생존 : 주변에 네더 요새 가 없으면 네더에서 많은 시간을 보내야 할 수 있습니다. 매우 풍부한 버섯 을 사용하거나 돼지 갈비 를 떨어 뜨리는 Hoglins 를 죽이면 식량 공급을 쉽게 보충 할 수 있습니다 . 사용 횃불 이나 조약돌, 먼지 나 공예 테이블과 같은 독특한 불연성 블록, 포털 경로 등을 표시합니다. 필요한 모든 보급품을 모은 후 오버월드로 돌아가십시오.

오버월드 탐험 [ ]

소요시간: 1~8시간

이 시점에서 15개의 책장을 포함하여 필요한 대부분의 보급품은 이미 확보되어 있어야 합니다. 방향을 선택하고 출발합니다. 늑대 는 종종 뼈의 가치가 있으므로 근처에 있는 늑대를 모집하십시오.

마을은 좋은 전투와 생존 용품을 제공한다는 것을 기억하십시오. 가능하면 하나를 약탈하지만 찾는 것이 다소 어려울 수 있습니다.

이 시점에서 엔더 진주 와 경험 이라는 두 가지 주요 목표가 있습니다 . 또한 화살을 만들기 위해서는 깃털 이 필요하기 때문에 이때 양계장이 있으면 매우 유용합니다 . 또한 음식 과 나무를 비축하십시오 . 밤에는 끊임없이 움직이십시오. 위협적인 몹을 죽 이면서 엔더맨 을 수색 하거나 더 안전한 대안은 성직자 마을 사람들과 엔더 진주를 교환하는 것입니다. 또한 가능한 한 많은 팬텀을 죽이고 최소 6개의 확장된 느린 낙하 물약을 만드십시오. 레벨을 누적한 후 무기와 도구에 마법을 부여하세요.

활 (스킬 포인트 20). 무한대는 매우 유용하지만 드물다(10% 확률). 힘도 도움이 될 것입니다.

검 (스킬 포인트 30). 가장 유용한 마법은 선명도 입니다. Fire Aspect 는 대부분의 Nether mobs( Piglins 및 Hoglins 제외) 에게는 쓸모가 없지만 엔더맨이 불타는 동안 중립이 되기 때문에 End에서는 매우 유용합니다. [ 자바 에디션 에만 ]

16~20개의 엔더 진주를 모아서 엔더의 눈으로 만들 계획 입니다. 때로 던질 때 부러질 수도 있고 그렇지 않을 수도 있으므로 사용하는 동안 보수적이라는 것을 기억하십시오. 엔드 차 원문을 찾은 후 계단을 조심스럽게 아래로 파십시오. 요새 안으로 들어오면 좀 벌레 생성기를 부수고 약탈하세요. 종말에 대비하기 위해 포탈 근처에 대피소를 확보하십시오.

끝 [ ]

소요시간: 10~40분

다음 항목은 End에 권장됩니다.

다이아몬드 또는 네더라이트 검, 곡괭이, 활 및 전체 다이아몬드 갑옷. 마법이 부여되지 않은 모든 도구에 마법을 부여합니다. 갑옷의 보호 IV, 검의 선명도 III, 활의 파워 V로 이동하십시오. 곡괭이는 더 낮은 단계의 마법 레벨을 가질 수 있지만, 엔드 수정 일부를 더 빨리 둘러싸고 있는 철괴를 더 빨리 파괴할 수 있도록 최소한 Efficiency III를 사용하는 것이 좋습니다 .

모든 장비에 가능한 한 많은 용도가 남아 있는지 확인하십시오(최소 내구도 100). 전투 중에 아무 것도 깨지지 않도록 하십시오.

외부에서 32 내지 64 의 화살표는 , 무한 활을 사용하지 않는 한 화살표 만이 필요하다.

최소 4겹의 음식, 가급적이면 스테이크 또는 익힌 돼지고기 . 황금 당근 은 더 좋지만 더 비쌉니다.

건물에 사용할 흑요석 몇 개 .

엔더맨의 주의를 분산시키는 두 개의 물통. 물 양동이는 핀치에서 넘어짐을 깨는 데 사용할 수도 있습니다.

마법에 걸린 황금 사과 하나 이상. 더 있으면 주저하지 말고 가져 오십시오. 관전 모드에서만 부활할 수 있다는 점을 기억하세요.

각 유형의 약 4가지 재생 물약: 확장된 재생 물약. 약간은 아니더라도 피해를 입은 후에 활성화해야 합니다. 빠른 치유를 위한 스플래쉬 포션 II.

힘의 물약. 인벤토리 공간이 문제가 되지 않는다면 Tier II 물약을 사용하십시오. 확장 물약 2개 또는 2단계 물약 6개를 가져오세요.

투척용 치유 물약 II. 멜론을 사용할 수 있는 경우 남은 인벤토리 공간을 치유의 물약으로 채우십시오. 엔드에 들어가기 전에 재생 물약과 구별하는 법을 배우십시오.

스폰 지점이 공허 위에 있는 경우에 대비하여 땅으로 순간이동할 여분의 엔더 진주 하나 이상. 더 안전한 땅에 자신을 건설하기 훨씬 전에 처음 몇 초 안에 드래곤에게 쉽게 쓰러질 수 있습니다. 드래곤이 당신을 공중으로 높이 던질 경우 낙하 피해(또는 공허로 떨어지는)를 방지하는 데 유용합니다. 그들은 또한 엔더 드래곤 을 죽인 후 오버월드 로 돌아가지 않고 외부 섬에 도달하는 데 유용 하지만, 엔드 의 엔더 맨은 드래곤이 죽은 후 편리한 소스입니다.

최소 3개의 확장된 느린 낙하 물약. 전투 전에 슬로우 폴링을 적용하고, 시간이 지나면 전투 중에 적용하십시오. 엔더 드래곤의 공격은 엄청난 양의 밀쳐내기를 일으켜 플레이어를 공중이나 섬 밖으로 날려보냅니다. 천천히 낙하하면 낙하 피해의 효과가 무효화되어 안전하게 뒤로 넘어질 수 있습니다. 섬에서 넘어지면 천천히 낙하하여 섬으로 미끄러지듯 돌아갈 수 있습니다.

조각된 호박, 엔더맨을 착용하면 적대적이 되지 않기 때문입니다. 3인칭 시점으로 전환하면 착용 시 호박 조각으로 인해 가려진 시야가 제거됩니다. 투구 대신 조각된 호박을 착용하면 갑옷 포인트가 줄어들고 투구에 부여된 마법의 영향을 받지 않습니다.

불사의 토템은 당신에게 많은 도움이 될 것입니다.

자신을 모으고 인벤토리를 정리한 후에는 포털로 뛰어들어 운명을 만나십시오. 엔드에 입장하면 첫 번째 임무는 엔드 수정 을 꺼내는 것입니다. 엔드 수정 이 드래곤을 치료할 것이기 때문입니다. Ender Dragon을 피하면서 화살표(또는 눈덩이)를 사용하여 모든 타워를 제거하십시오. 수정을 꺼내기 전에 그녀를 피할 수 없다면 섬에서 날아가거나 쓰러지지 않도록 주저하지 말고 공격하십시오.

또한 침대(5+)를 사용하여 드래곤을 한 바퀴 돌 수 있습니다.

이 모든 작업을 수행하는 동안 엔더맨을 보지 않도록 하십시오. 엔더맨이 공격하는 동안 엔더 드래곤과 싸우는 것은 훨씬 더 어렵습니다.

모든 엔드 수정이 파괴되면 엔더맨을 보지 않고 다시 한 번 엔더 드래곤을 조준하십시오. 용이 당신을 공중으로 띄우면 천천히 떨어지는 물약을 빨리 마시십시오. 엔더 드래곤이 쓰러질 때까지 계속 움직이십시오. 경험의 구슬을 모아 포털에 들어가 크레딧을 확인한 다음 오버월드로 돌아갑니다.

축하합니다! 당신은 하드 코어를 이길!

도전 과제 [ ]

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