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전송 계층 프로토콜 비교
기능 및 특성 UDP SCTP
신뢰할 수 없는 전송
메시지 경계 보존
전달 순서 보장 아니요
순서 없이 전달

2.[계층모델별특징] Transport layer(TCP/UDP)
2.[계층모델별특징] Transport layer(TCP/UDP)


전송 계층 – 위키백과, 우리 모두의 백과사전

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프로토콜[편집]

전송 계층 프로토콜 비교[편집]

참조[편집]

전송 계층 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전
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6. 전송계층 프로토콜

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6. 전송계층 프로토콜
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전송계층 프로토콜, 응용계층 프로토콜(FTP, HTTP, DNS, BOOTP) : 네이버 블로그

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전송계층(Transport Layer)

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전송계층(Transport Layer)
전송계층(Transport Layer)

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전송 계층 – TCP, UDP 프로토콜 :: Jay’s Blog

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  • Most searched keywords: Whether you are looking for 전송 계층 – TCP, UDP 프로토콜 :: Jay’s Blog TCP (Transmission Control Protocol) … 전송 제어 프로토콜. CP는 근거리 통신망이나 인트라넷, 인터넷에 연결된 컴퓨터에서 실행되는 프로그램 간에 … 오늘은 네트워크 7 계층 중 전송(Transport) 계층에 대해서 설명을 해보려고 합니다. 전송 계층 전송 계층은 네트워크 구성요소와 프로토콜 내에서 송신자와 수신자를 연결하는 통신 서비스를 제공한다. (wikipedi..이것 저것 공부한 것을 정리하면서 좋은 기억으로 남기고 싶어 이 블로그를 만들었습니다.
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전송 계층

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OSI 7 계층

1 전송 계층(Transport Layer)

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Network | 전송 계층 (TCP, UDP)
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위키백과, 우리 모두의 백과사전

컴퓨터 처리와 전자 통신에서 전송 계층(Transport layer)은 계층 구조의 네트워크 구성요소와 프로토콜 내에서 송신자와 수신자를 연결하는 통신 서비스를 제공한다.[1] 전송 계층은 연결 지향 데이터 스트림 지원, 신뢰성, 흐름 제어, 그리고 다중화와 같은 편리한 서비스를 제공한다.

전송 계층은 인터넷의 기반인 TCP/IP 참조 모델과 일반적인 네트워크 모델인 개방형 시스템 간 상호 접속 (Open Systems Interconnection, OSI) 모두 포함하고 있다. 이 두 가지 모델은 전송 계층을 약간 다르게 정의하고 있는데, 이 글은 TCP/IP 모델에 대해 주로 서술한다.

전송 프로토콜 중 가장 잘 알려진 것은 연결 지향 전송 방식을 사용하는 전송 제어 프로토콜 (TCP)이다. 보다 단순한 전송에 사용되는 사용자 데이터그램 프로토콜 (UDP)도 있다.

프로토콜 [ 편집 ]

어떠한 조건을 갖추어야 전송 계층 프로토콜이라 할 수 있는지에 대한 정의는 아직 명확하지 않다. 다음은 간단한 프로토콜 목록이다:

전송 계층 프로토콜 비교 [ 편집 ]

기능 및 특성 UDP UDP 라이트 TCP SCTP DCCP RUDP 패킷 헤더 크기 8 바이트 8 바이트 20-60 바이트 12 바이트 12 또는 16 바이트 전송 계층 패킷 형태 데이터그램 데이터그램 세그먼트 데이터그램 데이터그램 데이터그램 연결 지향 아니요 아니요 예 예 예 예 신뢰할 수 있는 전송 아니요 아니요 예 예 아니요 예 신뢰할 수 없는 전송 예 예 아니요 예 예 예 메시지 경계 보존 예 예 아니요 예 예 예 전달 순서 보장 아니요 아니요 예 예 아니요 예 순서 없이 전달 예 예 아니요 예 예 예 데이터 체크섬 선택 예 예 예 예 불확실 체크섬 크기 (비트) 16 16 16 32 16 불확실 부분 체크섬 아니요 예 아니요 아니요 예 아니요 경로 MTU 아니요 아니요 예 예 예 불확실 흐름 제어 아니요 아니요 예 예 아니요 예 혼잡 제어 아니요 아니요 예 예 예 불확실 ECN 지원 아니요 아니요 예 예 예 다중 스트림 아니요 아니요 아니요 예 아니요 아니요 NAT 지원 예 예 예 예 예 예

참조 [ 편집 ]

6. 전송계층 프로토콜

반응형

전송계층 프로토콜 개념

전송 계층 프로토콜은 종단 호스트 간 애플리케이션 데이터를 전송해 주는 역할을 한다.

TCP

TCP는 TCP/IP모델에서 응용계층과 네트워크 계층 사이에 존재하며, 두 응용계층 사이의 프로세스간 통신을 제공한다

흐름제어

데이터 패캣을 전송할 때 수신한도를 넘는 과도한 패킷의 입력으로 분실이 발생하지 않도록

흐름 양을 조절하는 것을 흐름제어라고 한다. 오류제어

전송 도중 발생한 부호오류를 검출하고, 정확한 정보를 재현하는 기술 혼잡 제어

단위 시간당 네트워크로 전송되는 패킷의 수를 나타내는 네트워크 부하가

용량을 초과할 시 부하가 생기고, 이러한 혼잡을 제어하기 위하여 혼잡 제어를 한다.

TCP 프로토콜

TCP 프로토콜에서 사용하는 헤더 포맷은 다음 그림과 같다.

소스 포트 주소

세그먼트를 송신하는 호스트 응용 프로그램 포트번호 정의

목적지 포트 주소

세그먼트를 수신하는 호스트 응용 프로그램 포트번호 정의

순서번호

세그먼트에 포함된 첫번째 데이터 바이트에 할당된 번호 정의

확인 응답 번호

세그먼트의 송신자가 받기를 기대하는 비트

제어

6개의 다른 제어필드 또는 플래그 비트

윈도 크기

세그먼트에 보낼 수 있는 데이터 크기, 최대 65536 바이트

검사 합

세그먼트 전체 에러탐지 수행

긴급 지시자

긴급 데이터를 포함하고 있을 경우 사용

제어 비트

ACK : 확인 응답 필드

URG : 긴급 포인터

PSH : 푸쉬 기능

RST : 리셋 기능

SYN : 순서 번호 동기화

FIN : 송신자로 부터 더이상 데이터 없음

UDP

UDP는 사전 설정과정 없이 바로 데이터를 주고받는 비연결 서비스를 제공한다

UDP 프로토콜

source port

소스 포트 패킷의 출발지 포트 번호

destination port

목적지 패킷의 목적지 포트 번호

length

UDP 헤더와 데이터 필드를 포함한 전체 패킷의 길이

checksum

데이터 오류 검출을 위한 값

data octets

전송하고자 하는 데이터를 저장

SCTP

UDP와 TCP의 일부 장점을 결합하여 설계된 새로운 전송계층 프로토콜이다.

SCTP 특징

프로세스 대 프로세스 통신

다중 스트림

멀티 홈잉 : 송수신 호스트는 결합을 위해 다수의 ip주소 정의

전이중 통신

연결지향

신뢰성

SCTP 프로토콜

결합 시작과 종료

결합은 SCTP 사용자의 요청에 의해서 시작되며,

SYN 공격을 방지하기 위하여 4방향 핸드쉐이크를 사용한다. 스트림 내 순서화된 전달

SCTP에서 스트림은 일련의 사용자 메시지를 의미한다.

또한 지원 가능한 스트림 수를 설정 가능하다. 사용자 데이터 단편화

TCP와 마찬가지로 사용자 메시지에 제한이 있는데 이를 위한 단편화 기법을 제공한다. 확인 응답과 혼잡 회피

수신 측에서 모든 TSN에 ACK를 함으로써 전송의 신뢰성을 확보한다.

확인 응답이 수신되지 않을 경우 패킷 재전송으로 혼잡을 회피한다. 청크 묶음

공통 헤더 뒤에 여러 개의 유저 데이터나 제어 정보 청크가 올 수 있다.

SCTO 사용자는 하나 패킷안에 여러 사용자 메시지를 날릴 수 있다. 패킷 인증

검증 태그와 검사합 필드를 통해 검증하고 검증이 안될 경우 폐지한다. 경로 관리

사용자가 전송 주소를 조작하여 전달할 수 있다.

반응형

전송계층 프로토콜, 응용계층 프로토콜(FTP, HTTP, DNS, BOOTP)

◆전송 계층 프로토콜

– 전송 계층에서는 패킷 단위로 데이터를 전송

– 기본 프로토콜은 전송 제어 프로토콜인 TCP와 사용자 데이터그램 프로토콜인 UDP

– UDP는 패킷의 확실한 전송을 보장하지 못하는 반면 TCP는 패킷의 확실한 전송을 보장

◆응용 계층 프로토콜 및 서비스

– 최종 사용자가 직접 사용할 수 있는 여러가지 프로토콜과 서비스를 정의

– TCP나 UDP가 제공하는 프로세스-프로세스 통신 서비스를 이용하여 유용한 기능을 수행

– 보통 사용자는 TCP/UDP에 직접 접속하지 않고 응용 계층을 이용하여 통신 서비스를 사용하며, 응용 계층 프로그램은 시스템 SW가 아닌 응용 프로그램으로 제공

·지원 프로토콜

– TCP 응용 계층 프로토콜 : FTP(20,21), HTTP(80), Telnet(23), SMTP(25), POP3(110), IMAP(143) 등

– UDP 응용 계층 프로토콜 : DNS(53), DHCP(67,68), SNMP(161) 등

◆FTP

– FTP는 인터넷에서 파일을 전송하는 기본 프로토콜

– 사용자 인증, Data의 전환, 디렉터리 검색 등과 같은 많은 기능 및 선택사항 제공

– FTP는 보통 Cli/Svr 관계를 이루며 동작

– 2개의 TCP 연결을 사용(Data 전달 시 : 20, 제어정보 전달 시 : 21)

◆HTTP

– 웹 상에서 웹 서버 및 웹 브라우저 상호간의 메시지 전송을 위한 응용계층 프로토콜

– 서버와 클라이언트 간에 하이퍼텍스트 문서를 송수신하는 프로토콜

·주요 특징

– 요청 및 응답의 구조 : 동작형태가 Cli/Svr 모델로 동작

– 메시지 교환 형태의 프로토콜 : Cli와 Svr간에 HTTP 메시지를 주고받으며 통신(SMTP 프로토콜과 유사)

– 트랜잭션 중심의 비연결성 프로토콜 : 종단간 연결이 없고, 이전의 상태를 유지하지 않음

– 수송계층 프로토콜 및 사용 포트 : 수송계층 프로토콜로는 TCP를 사용하고, 사용포트번호는 80

◆DNS(참고 : ITBANK 리눅스2 8p)

– 호스트에 대한 이름 주소 변환을 위한 분산 DB시스템(IP와 Host이름이 서로 연결된 분산 구조화된 트리구조)

– DNS 질의 및 DNS 응답을 위한 사용 포트 및 수송용 프로토콜

→DNS를 위한 포트번호는 53이며, 대부분 UDP를 통해 전달

→메시지 크기가 512Byte이하이면 UDP 사용, 그 이상이면 TCP 사용

·DNS 구현 요소

– 도메인 이름 공간(Domain Name Space)

→도메인 이름 공간은 트리구조로 구성된 분산 DB

→각 도메인은 이름이 부여되고, 도메인 내에는 다시 하부의 서브 도메인을 가질 수 있음

– 네임서버(Name Server)

→일종의 프로그램으로써 Cli/Svr 메커니즘 구조에서 서버에 해당

→도메인 이름 공간에 대한 정보를 저장하며, 계층적으로 구성

– 변환기(Resolver)

→질의를 생성하며 네트워크를 통하여 서버로 질의를 전송하는 라이브러리 루팅

→클라이언트에 해당

◆DHCP

– 네트워크의 각 노드에 유일한 IP 주소를 자동으로 할당하고 관리하는 서비스

– 관리자는 DHCP로 IP 주소를 관리하는 시간과 노력을 크게 줄일 수 있을뿐만 아니라 IP 주소 할당 과정에서 발생할 수 있는 잠재적인 오류도 줄일 수 있어 네트워크의 효율이 높다.

– 네트워크상에서 동적으로 IP 주소 및 기타 구성정보 등을 부여/관리하는 프로토콜

– UDP 67,68번 포트

·DHCP 제공과정 : ①Discover ②Offer ③Request ④Ack

·DHCP 특징

①Cli/Svr 형태로 동적인 구성정보 요청 및 제공 프로토콜

– DHCP Cli(요청) 및 Svr(응답)가 동일 서브넷에 함께 있을수도, 서로 다른 망에 분리될 수도 있음

②프로토콜 및 포트

– 사용 포트 : 서버용 포트는 67, 클라이언트용 포트 68(임시 포트 사용 금지됨)

③주요 매개변수(구성정보)

– 장치가 연결되는 네트워크에 대해 필요한 정보들

– IP 주소, Subnet mask, Default gw, DNS IP 주소

④DHCP 요청과 응답 때 쓰는 주소

– IP 헤더 내 발신지 주소 : 0.0.0.0

– IP 헤더 내 목적지 주소 : 255.255.255.255(Broadcast 주소)

– 요청 받는 쪽에서는 Cli의 MAC주소를 기억, 이를 IP 주소와의 매핑 시 이용함

⑤매개변수 동적 할당

– 제한된 수량의 IP 주소를 ‘재사용’, ‘한시적 사용’, ‘자동 재활용’등 가능

⑥이전 프로토콜 및 역호환성

– RARP → 단점 : IP 주소만을 제공, 매 서브넷마다 브로드캐스트 방식 필요

– BOOTP와 역호환성

→동적인 DHCP는 부팅 시 자동으로 구성정보를 구성하는 BOOTP와는 상호 호환되며, 아울러 보다 더 확장되고 진보된 형태를 띄고 있음

·BOOTP와 패킷 구조가 거의 동일

·BOOTP로 동작하는 호스트는 DHCP 서버에 의해 정적인 주소 설정이 가능

→ RARP의 두가지 약점을 보완하였으나, 정적인 프로토콜이라는 한계점을 갖음

·이미 준비된 고정된 IP 주소와의 바인딩만 가능(중간에 변경 불가능)

⑦서버의 구성정보 저장

– 보통 영구적 메모리에 구성정보를 저장함

→ 서버 재부팅시에도 클라이언트 기존 임대는 그대로 유지됨

·DHCP의 IP 주소 할당 방법 종류

– 수동 할당 : DHCP 서버의 관리자가 수동으로 고정 설정

– 자동 할당 : IP 주소의 영구적 독점 사용

– 동적 할당 : 제한된 수량의 IP 주소 재사용, 한시적 사용, 자동 재활용, 대부분 이 방법을 사용

·DHCP 동작 과정

– DHCP 프로토콜은 6개의 상태로 전이하며 동작을 하게 됨

– 동작 과정별 설명

→Initialize(DHCP 서버를 찾는 과정) : Cli는 DHCP Discover 메시지를 Broadcast

→Selecting : 이를 수신한 다수의 DHCP서버들은 모두 DHCP Offer 메시지(IP 주소 및 임대 시간이 들어있 음)로 응답

→Request : Cli는 여러 응답 서버로부터 수신된 DHCP Offer 메시지 중 하나를 선택, 해당 서버에게 DHCP Request 메시지 송신

→Bind(Bound) : 서버에서는 DHCP Ack로 응답, 이에 딸려온 IP 주소를 사용(3가지 타이머 값이 설정 –

Least Renewal Timer, Rebinding Timer, Lease Duration Timer)

→Cli는 서버로부터 받은 IP 주소에 대해 ARP 브로드캐스트를 통해 사용 중 여부 검사

→ARP 응답이 오면, 중복 주소로 간주하여 제안된 IP 주소를 무시하고 DHCP Decline 송출

→정상적인 종료인 경우, Cli는 DHCP Release로 해제

→Renewing(재연장, 갱신) : Cli는 할당받은 IP 주소 정보의 임대시간의 만료의 50%가 지난 후 임대 예약

◆BOOTP(Bootstrap Protocol)

– 처음으로 부팅된 컴퓨터, 디스크를 갖지 않은 컴퓨터에게 IP 주소 등 구성정보 제공

– 정적인 Cli/Svr 형태의 구성정보 제공용 프로토콜

– 지금은 거의 사용되지 않으나 상위버전인 동적인 DHCP와는 완벽하게 호환됨

·BOOTP 특징(DHCP도 동일하며 이를 수용 확장시킴)

①Cli/Svr 구조로 동작하는 정적인 주소 설정 방식

– 관리자에 의해 미리 정의된 물리주소와 IP주소와의 매핑 테이블을 사용하는 정적인 주소 설정 방식을 사용

②UDP에 의해 Encapsulation되고, 보통 TFTP와 함께 동작

– Cli 요청 : UDP 68, Svr 응답 : UDP 67

③요청 메시지는 브로드캐스트로 송출

– 소스 IP 주소는 0.0.0.0, 목적지 IP 주소는 255.255.255.255로 세팅

④UDP 전달 메시지의 유실에 대비하여, 재전송(Retransmission) 및 타임아웃 정책을 이용

⑤관련 표준 : RFC 951, 1542

⑥BOOTP 메시지 포맷 : DHCP 메시지 포맷과 동일

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