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헤드룸
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[음향]Headroom(헤드룸)
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[영화 용어 #17] 헤드룸과 노즈룸, 리드룸에 대해 알아봅시다
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알기 쉬운 방송 영상 입문: 2014년 개정판 – 권중문 – Google Sách
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- Most searched keywords: Whether you are looking for 알기 쉬운 방송 영상 입문: 2014년 개정판 – 권중문 – Google Sách Updating 방송 현장의 실무 경험과 대학 강단에서 쌓은 이론 지식을 모았다. 학생들이 보다 쉽게 배우고 바로 실무에 활용할 수 있다. 쉬운 글과 많은 그림을 사용해 실전 방송의 기본을 제시하는 입문서다. 2014년 개정판에서는 2006년 초판 출간 이후 변화된 방송 환경과 기술을 담았다. 리뉴얼된 이론과 사례로 실무 지식을 보강했다.차례개정판 머리말 01 TV 방송의 이해 방송이란 무엇인가 방송의 발전 과정 방송의 이해 방송 특성 방송 이념 방송 기능 방송 윤리 지역방송 네트워크 구조 방송 편성 편성 전략에 따른 편성의 종류 방송 편성 비율 방송 프로그램 제작 형태 생방송과 녹화방송 방송 제작 과정 방송 프로그램 분류 TV 방송 기술의 기초 방송 제작 시스템 구성 TV 방송 전송 방식 비월주사 방식과 순차주사 방식 해상도와 화소 관계 디스플레이(Monitor) HDTV HDTV의 특징 HD 포맷 HDV 캠코더 02 프로그램 기획 프로그램 기획 프로그램 기획이란 프로그램 기획 조건 단계별 프로그램 기획 과정 프로그램 기획서 작성 프로그램 구성안 작성 내레이션 원고 작성 내레이션 원고 작성 과정 방송 원고 작성 시 기본 원칙 방송언어 한글 맞춤법과 표준어 방송 대본의 종류 큐시트 방송 제작 인력 방송 제작 스태프 방송 기술 스태프 비디오저널리스트 03 영상 구성의 이해 영상이란 무엇인가 영상의 개념 영상의 특징 영상 커뮤니케이션 영상 커뮤니케이션 개념 영상 커뮤니케이션 과정 영상 구성의 이해 영상 구성의 개념 영상 구성 요소 화면 구도 화면 공간 이해 화면 구성의 기본 원리 04 방송 영상 연출 영상 표현 기법 이해 카메라 워크 이미지너리 라인 30도 법칙 카메라 숏의 종류와 영상 표현 기법 카메라 이해 카메라의 종류 및 특징 카메라 원리 카메라 렌즈 카메라 보조 장비 영상 기초 용어 이해 화이트밸런스 색온도 카메라 조작 관련 용어 카메라 렌즈 관련 용어 카메라 테스트 차트 카메라 촬영 실제 촬영 전 카메라 운용 실제 삼각대를 이용한 촬영 기법 핸드헬드 촬영 기법 인터뷰 촬영 기법 상황에 맞는 촬영 기법 촬영 시 고려할 사항 05 방송 조명 빛과 삶 TV 조명 조명의 개념 TV 조명의 목적 조도 거리와 조도의 관계 조명 관련 용어 이해 조명 기구 빛의 성질 빛·색·느낌의 상관관계 빛과 시지각 부드러운 조명과 강한 조명 하이키와 로키 빛과 그림자 조명의 종류 용도에 따른 분류 빛의 입사 방향에 따른 분류 조명 연출 스튜디오 조명 기법 야외 촬영 조명 기법 조명 연출 시 고려할 사항 06 방송 음향 소리의 개념 음의 기초 이론 음의 종류 및 개념 음의 3요소 도플러 효과 칵테일파티 효과 선행음 효과(Haas 효과) 역제곱의 법칙 음에 관한 기본 용어 이해 음향 장비 이해 마이크로폰의 종류 및 특징 마이크로폰 지향 특성 마이크로폰 보조 장비 마이크로폰 사용 방법 현장음 인터뷰 수음 동시 녹음 드라마 녹음 07 영상 편집 영상 편집이란 영상 편집의 개념 영상 편집의 목적 영상 편집의 기능 영상 편집의 연속성 선형 편집(리니어편집) 아날로그와 디지털 방송제작 과정 선형 편집 시스템 선형 편집 기법 선형 편집 과정 종합편집 비선형 편집(넌리니어 편집) 비선형 편집 시스템 비선형 편집 기법 비선형 편집 과정 동영상 편집용 PC 이해 장면 전환 기법 컷 디졸브 와이프 페이드 CG 타이틀 및 자막 CG 타이틀 방송 자막 배경음악과 효과음 방송음악의 개념 음악선곡 방법 배경음악과 효과음 오디오 편집 영상 편집 프로그램 동영상 편집용 소프트웨어 2D 그래픽 프로그램 3D 그래픽 프로그램 문자발생기 부록 1 방송 대본 2 방송 관련 인터넷 사이트 3 방송 용어 정리 참고 문헌 찾아보기
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마스터링의 불문율, 6dB의 헤드룸에 관하여 (by The Pro Audio Files) – Gearlounge
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[음향]Headroom(헤드룸)
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오늘은 headroom(헤드룸)에 대해 이야기해볼까합니다.
Headroom(헤드룸)이란?
Peak Level Line Level의 차이를 의미합니다.
기기가 감당할 수 있는 최대의 크기 레벨 을 말합니다.
Dinamice Rnage(다이나믹 레인지) 내에서
RMS 상한선과 Peak Level레벨 까지를 헤드룸이라고 말합니다.
( RMS는 평균적인 볼륨 레벨을 말하고 Peak Level은 순간적인 제일 큰 소리를 의미 )
일반적으로 헤드룸이 클수록 음의 크기와 기복이 심하고
평균 레벨이 작은 audio signal이 형성됩니다.
레코딩에서 헤드룸을 통해 안정적인 audio signal level을 형성하기 위해
Compressor(컴프레서)/Limitor(리미터)에 활용됩니다.
Headroom(헤드룸)은 급격한 Peak(피크) 신호로 생길 수 있는
왜곡을 방지하기 위한 여유 공간이라고 보시면 됩니다.
Peak(피크)란
오디오 장비의 헤드룸을 초과함 Peak(피크)레벨보다
큰 신호가 들어오면 Clipping(클리핑)으로 인해 소리가 왜곡되는것을 말합니다.
Clipping에 대한 자세한 내용은 아래서 보시면됩니다.!
https://miing95.tistory.com/38
오디오 장비 Headroom(헤드룸)
오디오 장비의 헤드룸은 급격한 피크 신호로 인해 생길 수 있는 왜곡을
방지하기 위한 여유공간으로 일반적으로 Line Level(라인레벨) +4dBm을 기준으로 합니다.
오디오 장비 헤드룸(dB) = 최대 수용 레벨 – Line Level(라인 레벨)
Headroom(헤드룸)이 클수록 커다란 Peak(피크) 신호를 무난하게 수용할 수 있습니다.
음악 Headromm(헤드룸)
음악에서 헤드룸은 다음과 같이 규정합니다.
음악 헤드룸 = Peak Level(피크레벨) – RMS Level(평균레벨)
음악에서는 RMS Level (평균 레벨)과 Peak Level(피크 레벨)은 어떻게 규정할까?
통상적으로 평균 레벨은 ‘곡에서 가장 오래동안 일정하게 지속되는 중간 레벨’
피크 레벨은 ‘매우 짧은 시간 동안 급격히 커지는 가장 큰 레벨’ 입니다.
다르게 말하면 평균 레벨과 피크 레벨을 결정하는 요소는 음의 크기뿐만 아니라
시간적인 요소도 포함 되어 있습니다.
영화 용어중에서도 헤드룸이 있습니다.
피사체를 호면에 담을 때 머리 위로 여백이 있으면
휠씬 여유롭고 안정직인 느낌을 줄 수 있듯이
곡 작업을 할 때도 헤드룸을 넘어가지 않는
범위 내에서 작업하는것이 안정적입니다.
최고치 레벨을 넘어서 Distortion(왜곡)이 계속 될 경우 소리가
변화기 때문에 장비에 데미지가 쌓여 고장날수 있습니다.
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[영화 용어 #17] 헤드룸과 노즈룸, 리드룸에 대해 알아봅시다
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+*Head-Room, Nose-Room, Lead-Room. 세 용어 모두에 들어가는 Room(룸)은 공간을 의미합니다.
세 용어에 대해서 알아보도록 하죠!
1. 헤드룸(Head-Room)
피사체의 머리 위에서 프레임 윗변까지의 공간을 의미합니다.
적당한 헤드룸이 있어야 화면이 편안해 보이게 됩니다. 헤드룸이 조금밖에 없거나 전혀 없어지면 피사체가 화면에 가둬진 것 같은 인상을 주고 관객은 답답함을 느끼게 됩니다. 또 헤드룸이 너무 많아지면 화면의 아랫부분으로 균형이 치우쳐진 느낌을 주게 됩니다. (예외로 클로즈업 같은 경우에는 헤드룸이 없어도 이상한 느낌이 들지 않는다.)
헤드룸-출처: 인문정보학위키
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2. 노즈 룸(Nose-Room)
피사체가 특정 방향을 쳐다보는 장면에서 보는 방향의 화면 공간을 가리키는 말이다.
적당한 노즈 룸이 있어야 헤드룸처럼 화면의 균형이 맞는다. {루킹 룸(Looking-Room)이라고 하기도 하는 것 같다.}
노즈룸-출처: 인문정보학위키
+리드 룸(Lead-Room)
노즈 룸과 헷갈리기 쉬운 용어인데, 노즈 룸과 다른 점은 피사체가 특정 방향을 쳐다보는 게 아니라 그 방향을 가리키거나 그 방향으로 움직일 때 그 방향의 화면 공간을 의미하는 용어이다.
끝까지 봐주셔서 감사합니다!!
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