Top 5 하드웨어 소프트웨어 The 48 Top Answers

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【1-1】 하드웨어와 소프트웨어가 무엇인가요?|컴퓨터와 생활
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하드웨어와 소프트웨어의 차이

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소프트웨어 하드웨어 이 둘은 어떤 차이가 있나요?

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역사[편집]

사용자가 보는 소프트웨어의 세 층[편집]

소프트웨어의 수행[편집]

소프트웨어 제작[편집]

소프트웨어 특허[편집]

법학적 관점에서의 소프트웨어[편집]

소프트웨어 라이선스[편집]

개발 단계에 따른 소프트웨어 분류[편집]

같이 보기[편집]

각주[편집]

외부 링크[편집]

소프트웨어 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전
소프트웨어 – 위키백과, 우리 모두의 백과사전

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하드웨어와 소프트웨어의 차이

이번 포스팅은 하드웨어와 소프트웨어의 차이에 대해 하겠습니다.

IT의 기본적인 개념이라고 생각합니다. 하드웨어와 소프트웨어는 IT의 가장 기초적인 부분입니다.

어느 쪽이 더 중요하다고는 말을 할 수 없지만 양쪽 모두 균형있는 발전이 되어야 IT의 발전이 될 수 있다고 생각합니다.

하드웨어(Hardware)

하드웨어는 영어로 Hardware라고 씁니다.

Hard는 딱딱하다는 뜻입니다. 따라서 딱딱한 물체라고 생각하시면 됩니다.

따라서 핸드폰의 몸체, 메인보드, 컴퓨터의 부품 등 모든 딱딱한 부분들은 하드웨어라고 생각하시면 됩니다.

사전적 정의를 보면 원래는 쇠붙이라는 뜻인데

컴퓨터의 중앙처리장치, 기억장치, 입출력장치와 같은 전자, 기계장치의 몸체를 가리킬 때 사용한다고 나와있습니다.

소프트웨어(Software)

소프트웨어는 영어로 Software라고 씁니다. Soft는 부드럽다는 뜻이 있습니다.

소프트웨어는 형체가 있다고 할 수 없습니다.

물리적인 것이 아니라 논리적인 것이라고 표현할 수 있습니다.

또한 소프트웨어는 크게 시스템소프트웨어와 응용소프트웨어로 나눌 수 있습니다.

시스템 소프트웨어는 어디에나 필요한 프로그램으로 운영체제, 컴파일러 등을 들 수 있습니다.

따라서 윈도우와 같은 운영체제는 소프트웨어이며 하드웨어를 구동하는데 필수적으로 필요합니다.

응용 소프트웨어는 이러한 시스템 소프트웨어를 사용하여 사회에서 일어나는 문제들을 풀어주는 프로그램이라고 설명할 수 있습니다.

사무자동화, 수치연산, 게임 등을 모두 응용소프트웨어라고 할 수 있습니다.

따라서 컴퓨터 안에서 동작하는 모든 프로그램들은 소프트웨어라고 할 수 있습니다.

또한 하드웨어만큼 소프트웨어의 중요성이 높아지고 있습니다.

하드웨어와 소프트웨어의 차이점

기본적으로 하드웨어와 소프트웨어의 차이점은 물리적이나 논리적이냐에 있습니다.

하드웨어는 물리적으로 형태가 있습니다. 소프트웨어는 논리적이며 형태가 있지 않습니다.

하지만 하드웨어의 입출력장치 등을 통해 그 형태를 볼 수 있습니다.

또한 하드웨어와 소프트웨어는 뗼 수 없는 관계에 있습니다.

하드웨어만 있다고 해서 무언가를 할 수 있는 것도 아니며 소프트웨어만 있다고 해서 무언가를 동작할 수 있는 것이 아닙니다.

하드웨어 위에 소프트웨어가 설치되어야 동작을 실행할 수 있는 것입니다.

물론 개발을 하는 입장에서 보자면 하드웨어와 소프트웨어는 다른 종류이며 심화적으로 들어가서 본다면

정확하게 하드웨어 개발자, 소프트웨어 개발자로 나눌 수 없습니다.

따라서 알아듣기 쉽도록 딱딱한 것을 개발한다면 하드웨어 개발자,

부드러운 것을 개발하면 소프트웨어 개발자로 알아두시면 편할 것 같습니다.

하드웨어와 소프트웨어의 구성

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컴퓨터 시스템은 아래의 그림과 같이 하드웨어(Hardware)와 소프트웨어(Software)로 구성됩니다. 하드웨어는 컴퓨터를 구성하는 기계적 장치, 소프트웨어는 하드웨어의 동작을 지시하고 제어하는 명령어의 집합입니다.

하드웨어

하드웨어는 중앙처리장치, 기억장치, 입출력 장치로 구성되며, 이들은 시스템 버스로 연결되어 있습니다.

하드웨어의 구성

아래의 그림은 하드웨어 구성을 보여줍니다.

출처 : a24s.com

중앙처리장치 : 인간의 두뇌에 해당하는 장치로 CPU(Central Processiong Unit)라고도 합니다. 주기억장치로부터 프로그램 명령어와 데이터를 읽어온 뒤 처리하여 명령어의 수행 순서를 제어합니다. 중앙처리장치는 비교와 연산을 담당하는 산술 논리 연산장치(ALU : Arthmetic Logic Unit)와 명령어의 해석과 실행을 담당하는 제어장치(Control Unit), 고속의 임시 데이터 기억 장소인 레지스터(Register)로 구성됩니다. 개인용 컴퓨터와 소형 컴퓨터에서는 중앙처리장치를 마이크로프로세서(Microprocessor)라고도 합니다.

기억장치 : 프로그램과 데이터, 연산의 중간 결과 등을 저장하는 장치로 특성에 따라 주기억장치와 보조기억장치로 구분됩니다. 주기억장치에는 램(RAM : Random Access Memory)과 롬(RAM : Read Only Memory)이 있는데 실행 중인 프로그램과 프로그램에 필요한 데이터를 일시적으로 저장합니다. 보조기억장치는 주기억장치의 한정된 기억 용량을 보충하기 위해 사용되며, 주기억장치에 비해 속도는 느리지만 많은 자료를 영구적으로 보관할 수 있습니다. 대표적인 보조기억장치에는 자기 테이프, 하드 디스크, 플래시 메모리, 광디스크(CD-ROM, DVD), 유에스비(USB : Universal Serial Bus), SD카드 등이 있습니다.

입출력 장치 : 입력장치는 문자, 숫자, 목소리, 그림 등의 자료를 컴퓨터 내부로 입력하는 장치입니다. 입력된 자료는 0과 1의 2진수 형태로 변환되며 대표적인 입력장치로는 키보드, 마우스, 조이스틱, 터치스크린, 마이크, 스캐너, 패드 등이 있습니다.

출력장치는 컴퓨터 내부에서 처리한 결과를 인간이 인지할 수 있는 여러 가지 형태로 변환하여 컴퓨터 외부로 표현하는 장치입니다. 대표적인 출력장치에는 프린터, 모니터, 플로터, 스피커, 영상 프로젝터, 레이저 등이 있습니다.

시스템 버스

시스템 버스(System Bus)는 아래의 그림과 같이 하드웨어 구성 요소를 물리적으로 연결하여 구성 요소들 사이의 데이터 이동 통로를 제공합니다. 용도에 따라 주소 버스(Address bus), 데이터 버스(Data Bus), 제어 버스(Control Bus)로 구분됩니다.

출처 : School Tech – Rajkumar Lama

주소 버스(Address Bus) : 중앙처리장치가 주기억장치나 입출력 장치에 주소를 전달하는 통로로, 단방향 버스입니다. 주소 선의 수(버스의 폭)는 시스템의 기억장치 용량을 결정하는데, 주소 선의 수가 많을수록 접근할 수 있는 기억 용량이 커집니다. 주소 선의 수가 8비트라면 256(=28개의 기억장치 주소를 지정할 수 있고, 16비트면 65,536(=216)개의 기억장치 주소를 지정할 수 있습니다.

데이터 버스(Data Bus) : 중앙처리장치와 기타 시스템 모듈(기억장치, 입출력 장치 등) 사이에서 데이터를 전달하는 통로입니다. 기억장치 및 입출력 장치의 명령어와 데이터를 중앙처리장치로 보내거나, 중앙처리장치의 연산 결과를 기억장치 및 입출력 장치로 보내기 때문에 양방향 버스입니다.

제어 버스(Control Bus) : 주소 버스와 데이터 버스는 모든 시스템 모듈에 의해 공유되므로 이들을 제어할 수단이 필요합니다. 제어 버스는 중앙처리장치가 다양한 시스템 모듈에 제어 신호를 전달하는 통로입니다. 제어 신호에는 기억장치 읽기 및 쓰기(Memory Read and Write), 버스 요청 및 승인(Bus Request and Grant), 인터럽트 요청 및 승인(Interrupt Request and Acknowledge), 클락(Clock), 리셋(Reset) 등이 있습니다. 제어 버스는 읽기 동작과 쓰기 동작을 모두 수행하기 때문에 양방향 버스입니다.

소프트웨어

소프트웨어는 용도와 기능에 따라 시스템 소프트웨어(System Software)와 응용 소프트웨어(Application Software)로 구분합니다.

시스템 소프트웨어는 컴퓨터 시스템의 효율적인 운영과 제어를 담당하며, 사용자가 컴퓨터를 편리하게 이용할 수 있도록 도와줍니다. 대표적인 예는 운영 체제, 언어 번역 프로그램(컴파일러, 인터프리터 등), 유틸리티, 라이브러리 프로그램 등이 있습니다.

응용 소프트웨어는 응용 분야의 업무를 처리하기 위해 사용됩니다. 대표적인 예는 문서 작성 프로그램, 자료 관리 프로그램, 그래픽 프로그램, 통신 프로그램, 교육용 프로그램, 게임용 프로그램, 음악용 프로그램 등이 있습니다.

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소프트웨어 하드웨어 이 둘은 어떤 차이가 있나요?

소프트웨어 하드웨어 이 둘은 어떤 차이가 있나요?

안녕하세요?

오늘은 하드웨어와 소프트웨어에 대해

알아보려고 합니다 : )

굳이 따지고보면 애매하고, 같은것같기도하면서

모호한것들이 종종 있는데요!

오늘은 이런것들을 구분지을 수 있는

방법을 알려드리도록 하겠습니다 .

형태가 있는 ‘쇠’를 표현하고 있는

하드웨어(Hardware)

흔히 눈으로 보이고, 만져지는것들을

의미하는데요 . 컴퓨터의 수많은

물리적 부품들을 하드웨어라고 표현합니다.

이것을 반대하는 표현이 바로 소프트웨어입니다.

우리는 컴퓨터를 구매한다고 하더라도

내가 원하는것이 설치되어있지 않다면

사용할 수 없을 뿐더러, 컴퓨터를 키더라도

윈도우가 설치되어있지 않다면 벽돌과

마찬가지입니다 : )

때문에 소프트웨어는 손으로 잡히진 않지만

반드시 필요한 운영체제(윈도우,맥 등)를

담당하는 시스템소프트웨어

혹은 응용소프트웨어(다양한게임,프로그램 등)

등으로 나뉘게 됩니다.

때문에 하드웨어가 무엇인지 궁금하다면,

만질 수 있는지 생각을 해보시면 좋습니다.

컴퓨터의 부품들은 모두 만져지기때문에

하드웨어이며 그밖의 부속품인

스피커나, 모니터, 키보드 또한 마찬가지입니다 .

반대로 소프트웨어는 만져지진 않지만

하드웨어를 움직일 수 있도록 컴퓨터의

약속된 언어로 프로그래밍(코딩)을 통하여

만든 프로그램이라고 볼 수 있습니다.

여기엔 다양한것들이 포함이 됩니다 : )

게임 , 엑셀 , 그림판 등등!

하드웨어와 소프트웨어에 대해 알아보았는데요 .

이 둘 중에 어떤것이 더욱 중요하다고

이야기를 할 수 있는것은 없습니다 .

이 둘은 떼려고 해야

뗄 수 없는 사이이기 때문에

같다고 생각을 해도 좋을것 같습니다.

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