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가방디자인에 관한 인기 아이디어 240개 | 가방디자인, 가방, 가방 패턴
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- Most searched keywords: Whether you are looking for 가방디자인에 관한 인기 아이디어 240개 | 가방디자인, 가방, 가방 패턴 Updating 2020. 9. 8 – Pinterest에서 최유진님의 보드 "가방디자인"을(를) 팔로우하세요. 가방디자인, 가방, 가방 패턴에 관한 아이디어를 더 확인해 보세요.
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가방 디자이너가 알아야 할 기본 지식+기술 8가지 – 속성 입문 가이드 | 와디즈 펀딩
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가방 디자이너가 알아야 할 기본 지식+기술 8가지 – 속성 입문 가이드 | 와디즈 펀딩
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가방 디자이너가 알아야 할 기본 지식+기술 8가지 – 속성 입문 가이드 | 와디즈 펀딩
Updating 테크, 패션, 푸드, 뷰티, 홈리빙까지. 와디즈 펀딩으로 매일 새로운 일상을 발견하고, 와디즈 스토어에서 새로운 쇼핑을 만나보세요. - Table of Contents:
가방 디자이너가 알아야 할 기본 지식+기술 8가지 – 속성 입문 가이드
1 메이커 소개
2 프로젝트 진행 동기 및 목적
3 리워드 소개와 상세정보
# 이런 분들께 추천합니다
# 전자책 목차
# 책 내용 특징
# 동영상 강의
4 리워드 리스트
5 프로젝트 일정
6 발송 안내
7 FAQ
03 가방 디자인을 이루는 3가지 요소
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- Most searched keywords: Whether you are looking for 03 가방 디자인을 이루는 3가지 요소 디자인이 산으로 가는 데에 제동을 걸어주는 것, 그것은 사용자이다. 가방은 오브제가 아니라 나를 표현하는 패션 아이템이면서 실제 용도가 있는 … 디자인하는데 몰두하다 보면 이것을 누군가가 사용한다는 생각을 종종 잊을 때가 있다. 디자인이 산으로 가는 데에 제동을 걸어주는 것, 그것은 사용자이다. 가방은 오브제가 아니라 나를 표현하는 패션 아이템이면서 실제 용도가 있는 생활용품이기 때문이다. 이렇듯 가방 디자인을 할 때 필히 고려되어야 할 것들이 있다. 포켓을 하나 달더라도 그것을 넣을지 말지 결정할
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클래스101 | 17년차 디자이너에게 배우는 가죽 가방 디자인의 모든 것 | LEEHOZE
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- Most searched keywords: Whether you are looking for 클래스101 | 17년차 디자이너에게 배우는 가죽 가방 디자인의 모든 것 | LEEHOZE Updating 가죽 공예 클래스가 아닙니다. 디자인의 원리를 이해해 당신만의 가방을 만드는 과정입니다. 안녕하세요. 저는 HXXX 브랜드의 창업주이자 디자이너 였던 이호재 라고 입니다. 지금은 새로운 브랜드 LEEHO를 런칭하여 열심히 작업 하고 있어요. 아주 오래 전, 아르바이트로 구두수선을 시작하면서부터 시작된 저와 가죽의 인연이 올해로 벌써 17년 째가 되었습
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17년차 디자이너에게 배우는 가죽 가방 디자인의 모든 것
클래스 정보
17년차 디자이너에게 배우는 가죽 가방 디자인의 모든 것
디자이너 가방 – 검색결과 | 쇼핑하우
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가방 디자인별 명칭 – 지적 존재들의 B컷 – 비주얼다이브
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- Most searched keywords: Whether you are looking for 가방 디자인별 명칭 – 지적 존재들의 B컷 – 비주얼다이브 Updating B컬쳐, 패션뷰티, 리빙, 푸드 등 핫한 라이프스타일 소식을 시각적으로 전달하는 디지털 미디어
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가방 디자인별 명칭
이렇게 신으면 기분이 조크든요! 비가 와도 예쁜 레인슈즈 모음
여름 감기보다 독한 단발병 부르는 핫한 단발 스타일링
명품이 아니라고 오히려 좋아! 스타들의 디자이너 백 5
나만 알고싶은 여섯 가지 디자이너 브랜드 가방 | 마리끌레르
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- Most searched keywords: Whether you are looking for 나만 알고싶은 여섯 가지 디자이너 브랜드 가방 | 마리끌레르 Updating 색깔도 알록달록하고 디자인도 뭔가 비상하다! 요즘 인스타그램에서 많이 보이는 그 가방, 어디 거지? 어시스트 서울, 세이모 온도, 펀 프롬 펀, 스탠드 오일, 분크, 엘바테게브 등 패셔니스타들이 들고 메며 핫해진 국내 디자이너 백 브랜드들을 모아보았습니다. 다 예쁘니 텅장 주의!
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어시스트 서울(Assist Seoul)
세이모 온도(Samo Ondoh)
엘바테게브(Elvategev)
분크(Vunque)
스탠드오일(Standoil)
펀 프롬 펀(Fun from Fun)
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16k Posts – See Instagram photos and veos from ‘가방디자인’ hashtag. Welcome back to Instagram. Sign in to check out what your friends, family & interests have been capturing & sharing around the world. - Table of Contents:
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가방 디자이너가 알아야 할 기본 지식+기술 8가지 – 속성 입문 가이드
도서산간에 해당하는 서포터님은 배송 가능 여부를 반드시 메이커에게 문의 후 펀딩에 참여해 주세요.
최대한 효율적으로 배워서 단기간에 실무를 할 수 있는 것을 중요하게 생각합니다:)
가방 디자인에 관심 있는 분들이 쉽게 용어들을 이해할 수 있게, 그리고 가방 디자이너들이 기본적으로 해야 하는 기술들을 파악할 수 있게 정리한 PDF책을 만들었어요.
1. 메이커 소개
안녕하세요 17년 차 현역 가방 디자이너 한예온입니다:) 가방& 패션 액세서리 디자인 서비스 회사 ‘한시앤와이’ 대표이자 가죽가방 브랜드 ‘샤나(SHANA 8th avenue)’를 운영하고 있습니다.
가방 디자인을 가르치면서 참고할 만한 책을 추천해주려고 여러 서적을 찾아봤습니다. 하지만 책들이 다루는 내용이 디자이너 업무 외에도 광범위하게 다루고 있어서 처음 접하는 사람들이 디자이너 실무를 공부하기엔 힘들다는 것을 알 수 있었어요.
디자이너들이 알아야 할 핵심만 정리된 책이 없을까 찾다가, 직접 가이드북을 만들기로 했습니다.
수상 경력
-2017 넥스트 젠온라인 어워드 액세서리 디자인 부문 위너
-2016 특허청장 우수 디자인상 은상 수상
-제 2회 삼성 가전 아이디어 우수상 수상
경력 (최근 순서)
– 현 ‘한시앤와이’ 대표
– 현 건국대학교 글로컬 캠퍼스 겸임 교수
– Coach Inc. (미국) 가방 테크니컬 디자이너
– Liz Laiborne Inc.(미국) 가방 디자이너
– Carlos Falchi LLC(미국) 가방 디자이너
– 데쌍트 패션 디자인
– 동대문 여성의류 및 잡화 디자인
– FnC 코오롱 패션 디자인
학력
연세대학교 생활 과학 부 생활디자인학과 졸업
뉴욕 F.I.T 패션디자인 A.A.S 과정 졸업
이태리 Mipel (가방 전시회) 전시 참가 했을 때
디자인한 가방이 파리 전시회에 디스플레이 된 모습
2. 프로젝트 진행 동기 및 목적
가방 디자이너가 알아야 할 것들 포인트 정리
기술 적인 것, 전문 용어는 이 한 권이면 충분합니다
디자인 쪽 일을 시작한 사회 초년생 들 에게 자주 들은 이야기는 학교나 학원에서 배운 것과 실무에서 하는 일들에 차이가 있다는 것이었어요. 저 또한 대부분의 업무를 실무를 하면서 현장에서 많이 배웠습니다.
가방 디자이너로 일을 시작하는 친구들은 초기에 알아두면 좋은 것이 업무에 사용되는 실무 용어를 숙지하는 것, 그리고 다양한 가방 소재, 부자재에 대한 이해에요. 그리고 기본적으로 가방 도식화를 그릴 줄 알아야 합니다.
.
현재 나와있는 가방 디자인 관련 서적들은 내용이 가방 디자인 산업 전반을 포괄하고 있어서 가방 디자인에 관심을 가지신 분들이 책을 보면 어디부터 공부해야 할지 막막해 해요.
이 책은 가방 디자인에 입문하는 친구들부터 1,2년 근무한 친구들까지 알고 있어야 하는 용어 및 가방 상식들을 정리한 가이드북이라고 생각하면 됩니다.
현장에서 사용되는 제가 들어본 모든 실무 용어들을 다 정리했습니다. 가방 디자인에 사용 되는 독특한 용어들을 일상 용어로 알기 쉽게 풀이했어요. 용어들만 알아도 일을 시작하기 수월합니다.
기존에 나와있는 책들도 참고하여 같은 용어가 다르게 적혀있는 것들도 하나로 묶어서 정리했습니다. ex) 소꼬 = 소코 = 속고 = 가방 밑면
가방 형태에 따른 명칭들 헷갈리시죠? 가방 형태 명칭은 외래어입니다. 미국에서 근무하던 시절 사용했던 용어에 기반을 두고 모든 용어를 알기 쉽게 사진과 함께 설명했습니다.
도식화의 예시들을 보면서 도식화 그리는 연습을 할 수 있습니다.
일러스트레이터로 작업된 도식화와 작업 지시서에 들어가야 할 항목들을 예시들을 보면서 숙지하면 초창기에 할 수 있는 실수들을 줄일 수 있어요.
3. 리워드 소개와 상세정보
메인 리워드는 전자책(PDF파일) 이고 추가 리워드로 동영상 강의 가 있습니다.
(동영상 강의는 3개로 구성되어있어 1개부터 3개까지 선택 가능합니다)
# 이런 분들께 추천합니다.
비 전공자이지만 가방 디자이너로 취업하고 싶은 사람
가방 디자이너들이 무슨 용어 쓰는지 궁금한 사람
자기만의 가방 디자인을 해보고 싶은 사람
가방 디자이너 사회 초년생
가방 디자이너이지만 용어가 헷갈리는 사람
가방 브랜드 론칭하고 싶은데 아는 것이 없는 사람
# 전자책 목차
프롤로그 : 내가 이 책을 쓰게 된 이유
디자이너의 기본 조건 : 센스 & 기술
깨알 잡식 ‘가방’의 어원 및 유래
1. 기본으로 알고 있어야 할 “가방의 형태에 따른 명칭”
2. 현장에서 신입처럼 안보이기 위해 알고 있어야 할 “가방 실무 용어”
3. 디자인을 하려면 필수 “가방의 소재”
– 다양한 소재 소개
– 가죽 가공 방법에 따른 명칭
– 소가죽 생에 주기에 따른 용어
– 다양한 가죽 종류
4. 이것 없이는 가방 완성이 안되는 “가방 금속 부자재”
5. 가방 형태를 잡아주는 “가방 보강제 및 사용처”
6. 디자이너의 메인 업무 “도식화 그리기”
– 디자인 스케치의 기본 사시도
– 도식화 예시들
– 도식화 그려보기 (사진 보며 연습)
– 범하기 쉬운 실수들 (도식화 그려보기에서 했을 법한 도식화 실수 포인트 잡아주기)
7. 예시로 보는 작업 지시서 양식
8. 디자인 프로세스
에필로그
# 책 내용 특징
“가방 디자이너가 알아야 할 기본 지식+기술 8가지” 는 PDF 파일 전자책입니다.
A5 사이즈 x 총 88pg
# 동영상 강의
책에 있는 내용을 영상으로 설명해드립니다.
책에 사진이 있기는 하지만 아무래도 영상으로 보면 이해가 더 쉽겠죠?
강의 하나 길이는 15~20분으로 비공개 링크를 이메일로 보내드려요:)
6개월 간 무제한 시청 가능합니다.
총 3개의 영상 강의로 구성되어 있어 1개부터 3개까지 선택할 수 있습니다.
동영상 강의 1. 실무 용어
각 용어를 가방과 실물을 보여주면서 설명 합니다.
동영상 강의 2. 가죽 & 부자재 & 보강재 설명
원부자재를 실물과 제작 예시를 보여주면서 설명합니다.
동영상 강의3. 도식화 그리기
핸드 드로잉 방법과 일러스트레이터로 그리는 요령을 알려줍니다 (일러스트레이터 툴 기본 사용 가능한 것을 전제로 설명)
ㅇ
*실제 동영상 강의는 구체적으로 단계 별로 이해하기 쉽게 음성 설명이 같이 들어갑니다.*
<펀딩금 사용계획>
영상 강의를 제작한 비용을 충당할 계획입니다. 여유 자금이 펀딩 될 경우 지금까지 일을 하면서 가방 디자이너로서의 경험담과 함께 가방 디자인 정보를 담은 인쇄 출판에 보탤 예정입니다.
4. 리워드 리스트
리워드명 구성 가격 가격 혜택 [슈퍼 얼리버드]
가방 디자이너가 알아야 할 기본 지식+기술 8
– 속성 입문 가이드-
전자책
“가방 디자이너가 알아야 할 기본 지식+기술 8 – 속성 입문 가이드”
PDF전자책 1권
(이메일발송) 12,600원 정가 14,000원 10%혜택
->12,600원
[얼리버드]가방 디자이너가 알아야 할 기본 지식+기술 8
– 속성 입문 가이드-
전자책
“가방 디자이너가 알아야 할 기본 지식+기술 8 – 속성 입문 가이드”
PDF전자책 1권
(이메일 발송) 13,300원 정가 14,000원 5%혜택
->13,300 원
[얼리버드1](PDF 전자책 x1권)
+
(영상 강의 x 1)
“가방 디자이너가 알아야 할 기본 지식+기술 8 – 속성 입문 가이드”
PDF전자책 1권
+
영상 강의 x 1
<15~20분, 비공개 영상 링크>
(이메일 발송) 35,000원 전자책 12,600원
(정가 14,000원 10%혜택)
+
와디즈 혜택
영상 강의 1개 22,400원
[얼리버드2](PDF 전자책 x1권)
+
(영상 강의 x 2) “가방 디자이너가 알아야 할 기본 지식+기술 8 – 속성 입문 가이드”
PDF전자책 1권
+
영상 강의 x 2
<15~20분, 비공개 영상 링크>
(이메일 발송) 50,000원 전자책 12,600원
(정가 14,000원 10%혜택)
+
영상 강의 2 개 37,400원
( 와디즈 혜택
영상 기본 1개 22,4000원
추가 1개 당 15,000원)
[얼리버드3](PDF 전자책 x1권)
+
(영상 강의 x 3) “가방 디자이너가 알아야 할 기본 지식+기술 8 – 속성 입문 가이드”
PDF전자책 1권
+
영상 강의 x 3
<15~20분, 비공개 영상 링크>
(이메일 발송) 65,000원 전자책 12,600원
(정가 14,000원 10%혜택)
+
영상 강의 3 개 52,400원
( 와디즈 혜택
영상 기본 1개 22,4000원
추가 1개 당 15,000원)
5. 프로젝트 일정
본격적으로 책 출판을 위해 정리를 시작한 것은 올해 5월 1일 부터에요. 본업이 있다 보니 시간이 오래 걸렸네요. 그만큼 알차게 구성했습니다.
현재 사진 정리해서 페이지 레이아웃 정리하면 완성입니다.
영상 강의는 잘 기획해서 10월 15일부터 촬영을 하고 편집한 것을 비공개 링크 전송 방식으로
전달할 계획입니다.
아이디어 구상시점 : 5월 1일
와디즈 펀딩 마감일 : 11월 24일
리워드 제작 시작일 : 10월 15일
리워드 발송 시작일
– 전자책 : 12월 3일 (1일 최대 150 이메일 순차적 전송, PDF파일)
– 강의 영상 :12월 3일 (1일 최대 150 이메일 순차적 전송,비공개 스트리밍 링크)
**리워드는 결제 완료 후 와디즈 계정으로 등록된 이메일주소로 PDF파일이 발송됩니다**
**와디즈 계정에 등록된 이메일 주소가 아닌 다른 정보로 이메일 수신을 원하시는 서포터분들은
리워드 결제 완료 후 [email protected] 으로 제목 “가방디자인전자책_아이디”로 하여 수신을 원하는 이메일 주소를 남겨주세요.
**주의사항
– 이메일함이 가득 찼다면 미리 비워주세요. 안내 메일을 수신하지 못할 수 있습니다.
– 안내 이메일을 수신하지 못하셨다면 스팸메일함을 확인해주세요.
6. 발송 안내
발송방법 : 이메일
리워드 발송 시작일
– 전자책 : 12월 3일 (1일 최대 150 이메일 순차적 전송, PDF파일)
– 강의 영상 :12월 3일 (1일 최대 150 이메일 순차적 전송,비공개 스트리밍 링크)
문의 채널 : 02.792.8588 [email protected]
카카오 채널 : @bagdesign http://pf.kakao.com/_juPdK
수령 후 보관 시 유의 사항 : 저작권 침해에 해당하는 무단 복제 및 공유는 법적 처벌 대상이 됩니다.
7. FAQ
Q. 가방을 직접 제작하고 싶은데 제작하는 방법도 알 수 있나요?
아니요. 가방 제작 방법은 책 내용에 포함되어있지 않습니다. 이 책은 가방 디자이너들이 가방을 디자인하기 위해 필요한 지식, 정보, 실무에서 사용하는 용어 그리고 기술에 관한 책입니다.
Q. 프로젝트의 펀딩금은 어떻게 사용하실 계획인가요?
영상 강의를 제작한 비용을 충당할 계획입니다. 여유 자금이 펀딩 될 경우 지금까지 일을 하면서 가방 디자이너로서의 경험담과 함께 가방 디자인 정보를 담은 인쇄 출판에 보탤 예정입니다.
Q. 이 책의 가장 큰 강점은 무엇인가요?
가방 디자인 관련 정보성 내용을 집약적으로 모아 모아 정리한 책입니다.
네이버와 구글 검색에도 안 나오는 실무 경험자만 아는 용어들도 들어있어요. PDF파일이라 스마트폰에 다운 받아서 업무 중에 쉽게 참고할 수 있어요.
영상 강의는 가방 실물과 함께 디자인 시연을 영상으로 보면서 공부할 수 있어서 책 내용을 빠르게 이해하는데 도움이 되실 거에요.
책을 한번 본다고 가방 디자인을 습득할 수 있는 것은 아니지만, 반복 학습하면서 연습 한다면 충분히 가방 디자이너로서 초석을 다지실 수 있습니다.
*오픈예정 알림신청 이벤트*
알림 신청을 하고 리워드 펀딩하신 서포터 분 중 추첨해서 15분께, 이메일로 포트폴리오 코칭 1회 해드립니다:) 취업 혹은 창업을 위해 제작하는 포트폴리오의 완성도를 높일 수 있어요.
이벤트 선물 : 포트폴리오 이메일 코칭 1회
이벤트 기간 : 본 펀딩 종료시까지
이벤트 결과 발표 : 11월 30일 새소식을 통해 발표
선물 발송일 및 전달 방법 : 12월 5일 당첨되신 분들에게 별도 이메일 발송
코칭 내용 : 포트폴리오 전체적인 레이아웃과 포트폴리오에 필수로 들어가야 하는 구성 등 틀을 잡아줍니다. (주의사항: 성공 시 진행되는 이벤트입니다)
03 가방 디자인을 이루는 3가지 요소
디자인하는데 몰두하다 보면 이것을 누군가가 사용한다는 생각을 종종 잊을 때가 있다.
디자인이 산으로 가는 데에 제동을 걸어주는 것, 그것은 사용자이다. 가방은 오브제가 아니라 나를 표현하는 패션 아이템이면서 실제 용도가 있는 생활용품이기 때문이다. 이렇듯 가방 디자인을 할 때 필히 고려되어야 할 것들이 있다. 포켓을 하나 달더라도 그것을 넣을지 말지 결정할만한 ‘기준’ 같은 것 말이다. 모호하게 감으로 결정하기보다 무엇을 염두에 두어야 할지 정리해놓으면 다양한 디자인을 하더라도 일관된 태도로 일을 할 수 있을 것이다.
사람들이 좋아하는 식으로 (마케팅적으로) 이야기하자면 가방 디자인 3대 요소라고 할 수도 있겠다. 스스로도 거창하게 들리지만 긴 시간 이 일을 하다 보니 자연스레 방법론에 대한 고민을 할 수밖에 없었다. 그렇게 디자인을 할 때 유념해야 할 것들을 리스트로 만들었는데 그 요소들을 어떤 균형으로 조화시키느냐에 따라 디자인의 방향이 결정되었고 그동안의 시간이 증명해준 점도 있으니 나름 단단한 기준이 생긴 셈이다.
초반, 나름대로 지표로 삼았던 마음가짐은
1. 새로울 것
2. 아름다울 것
3. 편리할 것
4. 기어쓰리 다울 것
매번 이 4가지를 상기하며 디자인에 들어갔다.
시간이 지날수록 결국은 ‘하고자 하는 디자인’과 ‘사용하는 사람의 편의성’ 그 사이에서 가장 이상적인 균형을 찾는 것이 중요하다는 것을 깨닫게 되었다. 나에게 첫 번째는 항상 멋있고 아름다운 것이었지만 그 정도를 사용하는데 불편함이 없는 선에 맞춰야 했고 그 균형을 얼마나 세련되게 구사하는지가 스스로에게 늘 과제였다. 그리고 그 ‘세련된 균형’에 대해 우리 브랜드의 언어로 일관되게 이야기해야 했다. 그게 브랜드의 정체성이고 힘이었다.
다시 정리하자면 ‘아름다움(심미성)과 실용성 그리고 브랜드 아이덴티티, 이 3가지 요소를 어떤 밸런스로 디자인하는가’가 이번에 이야기하고자 하는 내용이다.
우선은 각각의 요소에 대해 좀 더 자세하게 들여다보자
1. 심미성
디자이너 대부분은 못생긴 것을 두고 보는 것을 견디기 어려워한다.(나만 그렇진 않을 것이다) 이때 ‘못생겼다’는 일반적으로 통용되는 영역도 있겠지만 상당히 개인적인 영역이고 그래서 심미성은 디자이너의 호불호와 깊은 연관이 있다.
디자이너라면 어느 정도 취향이란 게 있을 텐데 그것에 관해 스스로 깊은 수준으로 파악하고 있을 필요가 있다. 단순히 좋다, 아름답다에서 그칠 것이 아니라 이것을 왜 좋아하고 싫어하는지, 왜 그렇게 느끼는지에 대한 집요한 고민이 필요하다.
그것은 유년기의 경험과 결부되어 있는 뿌리 깊은 취향일 수도 있고 누군가에게 영향을 받았거나 혹은 그저 유행이라 많이 접하기 때문일 수도 있다. 취향의 이유와 거기에 어떤 이야기가 있는지, ‘불호’의 구체적인 이유, 이게 한때의 ‘호’인지 변할 여지가 있는지, 그렇다면 그 이유는 무엇인지 자신에 대해 들여다보고 탐구할 필요가 있다. 왜냐하면 디자이너의 취향은 디자인을 하는데 중요한 기준이 되기 때문이다. (너무나 당연하지만 간과하기 쉽다) 결국 이것은 ‘자기 인식’ 이 얼마나 이뤄졌는가와 큰 연관이 있는데 자기 자신을 알지 못하는 디자이너가 다른 사람을 설득하는 디자인을 한다는 게 어불성설이기 때문이다.
자기 자신을 이해하는 것. 이는 ‘진짜’ 자기 취향을 가지고 ‘진짜’ 디자인을 하는 시작점이 된다. 여기서 ‘진짜’ 란 주체성과 오리지널리티를 의미한다. 그리고 자기 인식은 본인의 브랜드를 만드는 데에도 큰 영향을 끼친다.
자기 자신을 깊게 탐구하는 것과 동시에 세상에 대한 관심과 시대적 흐름을 읽기 위한 노력도 필수이다. 나의 정체성은 외부 세계로부터 지대한 영향을 받는다. 동시대 사람들 모두 마찬가지이다. 그렇기에 나의 취향이 세상과 시대적 요구를 만나는 지점. 거기서 공감 가능한, 깊이 있는 아름다움이 나온다고 믿는다.
나와 세상에 대한 이해와 공부. 그것이 바탕을 이루고 있어야지만 내가 보고 듣고 접하는 것을 깊은 호흡으로 받아들이게 되고 심도 있고 좋은 취향이 쌓여간다. 그리고 그것이 작업으로 발현된다.
아름다움은 단순히 보이는 것만이 다는 아니다. 내가 쌓아온 모든 것의 총체인 셈이다.
2. 실용성
사용하는 사람이 있다. 우리는 늘 그들을 관심 있게 지켜보아야 한다. 그래야 사용할 수 있는 가방이 나온다.
사용자의 삶을 상상해보자. 그 사람의 하루, 동선, 이동수단, 사용하는 물건들, 옷차림까지. 어떤 상황에서 가방을 사용하고 거기에 무엇을 넣을지. 그들은 가방에 무엇을 기대하고 우리는 사용자를 위해서 무엇을 해줄 수 있을지.
그리고 가방을 사용하는 나 자신과 타인의 행동을 세심하게 관찰해본다. 여러 기능을 넣는다고 편의성이 좋아지는 것은 아니다. 필요한 만큼 적재적소에 넣어주는 센스가 필요하다. 과한 디테일과 기능은 가격만 높일 수 있다. 실제 제품을 사용한 고객의 피드백을 듣는 일도 매우 큰 도움이 된다. 우리가 기대한 대로 사용하는지 혹은 그렇지 못한 지.
예전 우리 가방은 트랜스 포밍, 그러니까 한 가방으로 다양한 연출을 할 수 있는 게 특징이었다. 끈을 하나 더 달아주는 수준이 아니라 정말 다른 가방처럼 보이게 했는데 각각의 형태로 바뀌는 것에 억지스러움이 없어야 했다.
하지만 긴 시간 동안 피드백을 들어보니 이것을 100% 활용하는 사용자는 일부에 불과한 것으로 나타났다. 처음 구매할 때는 그런 디자인적 특징이 매력적이었지만 실제 쓰면서 자기에게 맞는 한 스타일로 고정해놓고 사용하는 사람들이 훨씬 많았던 것이다. 트랜스 포밍을 위한 구조적인 부분과 디테일은 무게나 공임이 올라가는 원인이 되었다. 좋은 아이디어라 생각했고 디자인적으로 아름답고 간결하게 그 방식을 구현하기 위해 노력했지만, 과연 누구를 위한 디자인인지 회의가 들었다. 결국 우리는 좀 더 가볍게 가기로 했다. 과한 기능을 덜어내고 수납에 더 신경 쓰기 시작했다.
당시 진행했던 기획, [인터뷰 프로젝트]의 영향도 컸다. 이는 특정 인물을 인터뷰하여 그 사람에게 필요한 맞춤 가방을 만들어주는 프로젝트로 셰프, 만화가, 가야금 연주자 등 다양한 사람들의 이야기를 들었다. 현실적인 문제로 마무리 짓지는 못했지만 내 안에 머물러 있던 디자인의 경계를 허무는 계기가 되었다. 사용자를 대면하고 그들의 이야기를 직접 들으면서 내가 만드는 가방을 누군가 사용한다는 당연하고도 중요한 사실을 몸소 깨우쳤던 것이다. 그리고 결국 사용자의 진짜 니즈는 수납이라는 것도 알게 되었다. 우리 브랜드의 디자인 방향성에 대해 다시 생각하게 되는 중요한 터닝 포인트였다.
나에게 실용성이란 사용자를 세심하게 배려하고 쓰임새를 제대로 이해하려는 행위이다. 나의 디자인에 타인을 받아들이는 일이기에 더 많이 고민하고 더 많은 이해가 필요하다.
[인터뷰 프로젝트]가 제대로 끝을 맺지 못한 것이 늘 마음에 걸렸다. 그래서 2018년 [스페셜 백 프로젝트]를 시작했다. 다수가 아니라 소외받기 쉬운 특별한 목적의 가방을 크라우드 펀딩을 통해 선보이는 기획이었다. 첫 번째 가방이 스스로가 사용자였던 ‘반려견 산책 가방’이었다. 일단은 자기 자신이 사용자가 되는 가방을 디자인해보는 것이 실용성의 의미를 가장 잘 느낄 수 있는 방법 일지도 모르겠다.3. 브랜드 아이덴티티
아름답고 편리한 가방이면 충분할까?
어떤 맥락에서 만들어졌는지 매력적인 서사와 배경이 있다면 그 가방은 대체 불가능한 디자인이 된다. 그게 브랜드 아이덴티티다. 물론 로고만 붙인다고 될 일은 아니다. 브랜딩이란 우리가 가진 철학과 컨셉의 이야기를 다양한 방식으로 들려주는 것이다. 브랜딩에 관한 것은 사실 너무 많은 책과 전문가, 자료들이 있다. 그만큼 브랜딩이라는 것이 산업군뿐만 아니라 개인의 일상에서도 널리 적용되고 있고 그 중요성에 대해선 많은 이들이 공감하고 있기 때문일 것이다.
가방 디자인의 측면에서 이야기해보자면, 세상에는 정말 아름답고도 실용적인 소재나 부자재가 많고 디자인을 구현할 다양한 공법들이 있다. 하지만 거기서 우리 브랜드가 쓸 수 있는 것은 제한적이다. 우리 브랜드 컨셉과 어울려야 하고 우리가 지향하는 바와 맞아떨어져야 채택할 수 있다. 브랜드 아이덴티티는 디자인을 할 때 주어지는 수많은 선택지에서 중요한 기준이 된다.
모든 것의 기준이 되는 브랜딩에서, 그러니까 13년 동안 한 브랜드를 운영해오며 체득해온 여러 가지 중에 특별히 언급하고 싶은 것은, 브랜드 컨셉과 철학에 대해 모두가 이해할 수 있는 정제된 언어를 사용해 글로 정리해둬야 한다는 것이다.
브랜드를 만들고 운영할 때 컨셉에 대한 이미지나 로고 등은 중요하게 생각하면서 브랜드에 관한 글은 큰 의미 없이 모호하게 적어놓는 경우가 많다. 하지만 이 작업은 더할 나위 없이 중요하다. 브랜드 파운더의 머릿속에만 있던 개념과 이미지를 다수가 이해할 수 있는 ‘언어’로 옮김으로써 모호한 부분을 구체적으로 만들어 준다. 물론 이미지나 제품으로 표현하는 작업이 소비자가 보기에 더 쉽게 와 닿을 수 있겠지만 그것들은 서로 다른 인식을 생성하기도 한다.
브랜드의 컨셉과 철학을 글로 정리하는 일은 우리가 하는 일을 정의하고 앞으로 나아갈 방향을 제시한다. 그래서 초창기는 물론 운영을 해가면서도 지속적인 수정과 정교한 정리가 필요하다. 단어 하나, 조사 하나까지, 브랜드의 내용을 모두가 이해할 수 있는 언어로 적어놓는 것.
사실 이 글은 소비자를 이해시키는 것보다 브랜드 스스로를 지키는 중요한 바이블이 된다. 사람이 변하듯, 브랜드도 시간이 지나면 변하기 마련이다. 처음 만든 컨셉은 그동안 만들어낸 각기 다른 이미지들로 혼선이 생기고 유행과 판매 등의 문제로 디자인 역시 초창기와 너무 다른 모습을 하고 있는 경우가 허다하다. 브랜드를 만든 사람조차 매일 마주하다 보면 문제가 있음을 알아차리기란 쉽지 않다. 우리가 외부로 전하고 있는 이미지, 컨셉, 제품, 서비스 등이 제대로 생성되고 있는지 타인이 우리 브랜드를 보듯 낯선 시선이 필요하다. 이때 적절한 환기가 될 수 있는 것은 이전에 찍은 룩북이 아니라 브랜드 컨셉과 철학이 잘 정리되어 있는 ‘글’이다.
브랜드의 변화가 변절이 아닌 성장이 되려면 스스로를 돌아볼 수 있는 브랜드 매뉴얼이 필수인 셈이다.
이 세 가지 요소가 항상 동일한 비율로 디자인이 이뤄지지는 않는다. 한 가지 요소로 정의할 수 없게 섞여 있기도 하며 컬렉션 테마에 따라 혹은 판매처에 따라 조금씩 무게중심을 달리할 수 있을 것이다. 어쨌든 이 세 가지를 신경 써서 디자인을 하다 보면 나만의 근력이 생길 것이다.
심미성, 실용성, 브랜딩. 이름은 달리 명시하더라도 사실 거의 모든 디자인에서 언급되는 내용이다. 하지만 그 요소들에 어떤 의미가 있는지를 좀 더 생각해보자는 의미에서 이 글을 쓰게 되었다.
글을 정리하는데 꽤 많은 시간이 걸렸는데 세 가지 요소 하나하나가 너무 많은 내용을 담고 있어 이렇게 간단하게 요약해도 되는 것인지 스스로 의문이 들었다. (이후 브랜딩에 관해서는 좀 더 자세히 써보려고 계획하고 있다. )
하지만 그동안 이 일을 하면서 몸소 느끼고 체득한 것들 위주로 적기 위해 노력했다.
부디 누군가에겐 도움이 되길 바란다.
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