Top 22 에프터 이펙트 빛 효과 Top Answer Update

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영상에 후광 쩌는 효과 쉽게 입히기! [애프터이펙트]
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[에프터이펙트 기초] 에펙 빛 지나가는 효과 / 빛나는 글씨 – YouTube

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[에프터이펙트 기초] 에펙 빛 지나가는 효과 / 빛나는 글씨 - YouTube
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애프터 이펙트 After effects 빛 번짐 효과 Light Leak Effects 만들기 – YouTube

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애프터 이펙트 After effects  빛 번짐 효과  Light Leak Effects 만들기 - YouTube
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네고왕 타이틀 애프터이펙트로 빛이 지나가며 파편 팍팍!! 효과 만들기 [편집하는여자] – YouTube

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네고왕 타이틀 애프터이펙트로 빛이 지나가며 파편 팍팍!! 효과 만들기  [편집하는여자] - YouTube
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영상에 햇빛이 들어오는/ 비치는 효과 (Light Leaks / Film Brun) 만들기 – No Plugin [After Effects] (Fractal Noise) – YouTube

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영상에 햇빛이 들어오는/ 비치는 효과 (Light Leaks / Film Brun) 만들기 - No Plugin [After Effects] (Fractal Noise) - YouTube
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애프터이펙트 강좌]#08 반짝 빛을 내는 GLOW 효과 간단하게 연출하기 – 모션그래픽 기초에서 중급으로 업그레이드

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    디지털 영상콘텐츠를 만드는 방법과 템플릿들을 제공합니다
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애프터이펙트 강좌]#08 반짝 빛을 내는 GLOW 효과 간단하게 연출하기 – 모션그래픽 기초에서 중급으로 업그레이드

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애프터이펙트 강좌]#08 반짝 빛을 내는 GLOW 효과 간단하게 연출하기 - 모션그래픽 기초에서 중급으로 업그레이드
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애프터 이펙트 / 조명(Light) 기능에 대해서 알아보자!

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영상편집 – 애프터 이펙트 – 라이트 조명 효과 (Light)

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에프터 이펙트 글자에 빛 지나가는 효과 만들기 – greencity | 그래픽디자인 | Vingle, Interest Network

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에프터 이펙트 글자에 빛 지나가는 효과 만들기 - greencity | 그래픽디자인 | Vingle, Interest Network
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에프터이펙트(에펙) 조명 light 사용, 설정 방법

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  • Summary of article content: Articles about 에프터이펙트(에펙) 조명 light 사용, 설정 방법 생각보다 조명을 카메라 이상으로 어려워하시는 분이 굉장히 많죠. ​. 사용 프로그램: Adobe After Effects CS6. [에프터이펙트(에펙) 조명 light … …
  • Most searched keywords: Whether you are looking for 에프터이펙트(에펙) 조명 light 사용, 설정 방법 생각보다 조명을 카메라 이상으로 어려워하시는 분이 굉장히 많죠. ​. 사용 프로그램: Adobe After Effects CS6. [에프터이펙트(에펙) 조명 light … [에프터이펙트(에펙) 조명 light 사용, 설정 방법] ​ ▶ Light 안녕하세요 오늘은 조명에 대해 다뤄볼까 합니다 카메라와 마찬가지로 레이어를 3D화 했을때 사용을 하는 기능입니다 조명도 직접 설정해보시지 않..
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애프터이펙트 강좌]#08 반짝 빛을 내는 GLOW 효과 간단하게 연출하기

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안녕하세요 빠르크 입니다.

모션그래픽 기초에서 중급으로 업그레이드 할 수 있는 방법들을 알려드리고 있습니다.

오늘은 반짝 빛을 내는 GLOW 효과를 간단하게 연출하는 방법에 대해 알려드리겠습니다.

#1 구글에서 배경이미지 구하기

GLOW 효과를 좀 더 극대화 하기 위하여 배경 이미지를 구글 이미지 검색을 통해 찾아보겠습니다.

뭔가 파티클이나 영상 소스 이용해서 보케 효과를 연출하면 좋겠지만

구글 이미지 검색을 통해 나오는 이미지들도 상당히 고화질이고

키프레임 애니메이션 적용시키면 충분히 그럴듯 하게 나옵니다. (네, 쉽게 말하면 이건 야매예요!)

구글에서 bokeh 라고 이미지 검색을 해줍니다.

(관련 링크 : https://www.google.co.kr/search?q=bokeh&safe=off&biw=1680&bih=864&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ved=0CCAQsARqFQoTCP3Q6IyV9MgCFeMZpgodSrYJNg)

▲ 검색어에 bokeh 라고 입력하면 다양한 이미지들이 나옵니다.

요 근래 들어 더욱 강화된 저작권과 관련해 함부로 타인의 이미지를 쓰기에는 어려움들이 많지요.

구글링을 통해 이미지 저작권에서 조금은 자유로운 것들을 검색하는 방법은

다음 그림과 같이 검색도구 – 사용권한 – 수정 후 비상업적 용도로 재사용 가능 을 검색해주시면

저작권에서 조금은 자유로운 이미지들이 검색이 됩니다.

구글링을 통해 다음과 같은 이미지를 구했습니다.

#2 배경 이미지와 텍스트 레이어를 입력해주세요.

다운받은 배경이미지를 넣어주시고, 텍스트도 입력해보겠습니다. (GLOW)

▲ 레이어 구성을 보면

#1 텍스트 레이어,

#2 배경 이미지 입니다.

(배경은 맨 밑에 깔려있어야 합니다)

자, 위에 화면을 보시면 화면 안에 이미지가 꽉 차 있지 않습니다.

제가 만든 컴포지션 사이즈는 1280*720(가로*세로) 픽셀인 반면에,

구글에서 구한 이미지는 1024*768(가로*세로) 입니다.

이미지 사이즈가 맞지 않기 때문에 애프터이펙트에서 이미지를 크게 키워줘야 합니다.

이미지를 크게 키워주도록 합시다.

▲ 변형(transform) – 비율(scale)을 키워주세요. 지금은 100이지만 한 150 정도로 키워볼게요.

▲ 비율(scale)을 150%로 늘렸더니 화면 사이즈에도 이미지가 꽉 차네요.

약간의 이미지 저하는 감수하셔야 합니다…

#03 텍스트 레이어 복제 후 레이어 모드 변경하기

Glow 효과를 위해 텍스트 레이어를 복제한 후에 레이어 모드를 add(추가)로 변경해보겠습니다.

우선 텍스트 레이어를 선택한 후에 레이어 복제 해주세요.

▲레이어를 복제하는 방법은

1. 편집(edit) – 복제(duplicate) 방법과

2. 단축키 ctrl+d (애프터이펙트 맥 버전은 cmd+d) 입니다.

복제된 레이어에 레이어 모드를 변경해 줍니다.

표준(normal)에서 추가(add)로 변경합니다.

▲ 복제된 레이어는 뒤에 숫자가 붙어요. 모드를 표준(normal)에서 추가(add)로 바꿔줍니다.

▲ 혹시 모드가 안보인다고 하는 분들은 창 하단에 위치한 스위치/모드 전환 버튼을 눌러주세요.

▲ 네, 바로 이 버튼이예요.

▲ 아니면 마우스 오른쪽 버튼 누르신 후에 혼합모드 – 추가(add)로 변경하셔도 됩니다.

▲ 글자가 좀 밝아진 느낌이네요.

#04 fast blur(빠른 흐림) 이펙트 적용하기

fast blur(빠른 흐림) 이펙트를 복제한 레이어(GLOW 2)에 적용해줍니다.

먼저 이펙트 창을 열어봅시다. 단축키 : ctrl+5

▲ 빠른 흐림(fast blur)을 검색해주세요.

▲ 흐림 부분을 이리저리 값을 드래그 해주시면

글자의 혼(?)이 빠져나갔다가 들어오는 것을 볼 수 있습니다.

GLOW2의 글자색을 바꿔볼게요.

단축키 ctrl + 6 을 눌러주세요(문자 패널)

▲ 문자 패널입니다. 글자 색을 변경해줍니다.

▲ GLOW2(복제된 레이어) 는 #FFD90D 노란색으로.

▲ GLOW (원본 텍스트) 는 흰색(#FFFFFF) 으로 글자색을 변경했어요.

#05 키프레임 작업

키프레임 작업을 주어 이제 글자 GLOW 효과를 주겠습니다.

첫 번째는 빠른 흐림(fast blur)에 적용된 흐림에 키프레임을 주었습니다.

0프레임 : 흐림 0

100프레임 : 흐림 170

▲ 키프레임은 저기 스톱워치 아이콘을 누르셔야 합니다.

두 번째는 배경 이미지에 한 번 넣어볼게요.

비율(scale)에 키프레임을 넣어볼게요.

▲ 배경 이미지가 있는 레이어에 단축키 s를 눌러보세요.

▲ 그러면 scale (비율)만 뜨게 됩니다.

▲ 0 프레임 : 비율 150%

▲ 100프레임 : 비율 135%

#06 비네팅 효과 적용하기

비네팅 효과 적용은 다음 포스팅은 참조해주세요 (http://parkpic.tistory.com/153)

#07 에필로그

정리 : GLOW 효과 연출을 위해서는

1. 레이어 복제 후 모드 “추가”로 변경

2. fast blur 적용

3. blur(흐림) 조절 (+키프레임)

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애프터 이펙트 / 조명(Light) 기능에 대해서 알아보자!

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안녕하세요.

냉칠이입니다!

이번 포스팅은

애프터 이펙트의 기능 중에 하나인

Light 기능에 대해서 알아보겠습니다.

Light 기능은

3D 옵션이 활성화되어있을 때

작용이 됩니다.

1. Light의 종류

Light의 종류에는

크게

* Parallel

* Spot

* Point

* Ambient

으로 나누어집니다.

1-1 Parallel

일정한 방향으로 일정하게 빛을 쏘아주는 속성

1-2 Spot

일정한 방향으로 집중적으로 빛을 쏘아주는 속성

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1-3 Point

여러 방향으로 빛을 쏘아주는 속성 (전구와 같은 속성)

1-4 Ambient

전체적으로 밝기를 조절해주는 속성

2. Light의 속성

Color – 빛의 색상 변경해주는 옵션

Intensity – 빛의 밝기 조절해주는 옵션

Cone Angle – 빛의 각도 설정해주는 옵션

Cone Feather – 빛이 끝나는 지점에 페더 값 설정,

빛이 닿는 부분과, 안 닿는 부분의 경계를 부드럽게 처리해주는 옵션

* Cone Angle, Feather는 Spot 라이트인 경우에만 활성화가 됩니다.

Falloff – 빛의 세기가 거리에 따라 얼마나 감소하는지에 대한 옵션

*Ambient 라이트에서는 활성화가 되지 않습니다.

Falloff 속성 안에

[None, Smooth, Inverse Square Clamped]가 나오는데

Smooth – Falloff 거리에 따라 거리가 증가하는 옵션

Inverse Square Clamped – Falloff 거리에 비례해 감소하는 옵션

Smooth를 클릭했을 시

[Radius, Falloff Distance]가 활성화됩니다.

Inverse Square Clamped을 클릭했을 시

[Radius]만 활성화가 됩니다.

* 이 부분은 정확히 잘 모르겠네요.

각각

Radius – 빛이 도달하는 반경을 정하는 옵션. 반경을 벗어나면 Falloff가 생김

Falloff Distance – 빛이 서서히 사라지는 거리 값, Falloff 속성 밝기 감소 거리 설정입니다.

Casts Shadows – 그림자 생성 여부 옵션

Shadows Darkness – 그림자의 어두운 정도를 설정하는 옵션

Shadows Diffusion – 레이어 거리에 따라 그림자의 가장자리 부분의 부드러운 정도를 조절하는 옵션

* Ambient는 설정이 안 됨

** Parallel에서는 Shadows Diffusion 활성화가 안됨

* 라이트를 생성해도

그림자가 바로 생성이 되지 않는다.

그 이유는

Note에 적혀있다.

번역기를 해보니

[그림자는 ‘그림자 투사’가 활성화된 레이어에서만 ‘그림자 허용’이 활성화 된 레이어로 투사됩니다.]

이런 식의 글입니다.

* 이럴 때는

Text 레이어의 속성을 열어

Material Options -> Casts Shadows 옵션을 On으로 바꿔주어야 된다.

이번 포스팅은 여기까지입니다.

Light 기능

뭔가 쉬우면서도

표현하라고 하면

힘들 거 같은 기능인 거 같아요.

이번 포스팅도 봐주셔서 감사하고

다음 포스팅 때 돌아오겠습니다!

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영상편집 – 애프터 이펙트 – 라이트 조명 효과 (Light)

안녕하세요 모닝수잔입니다 🙂

에프터 이팩트의 “라이트 조명 효과(Light)” 기능에 대해서 포스팅해보도록 하겠습니다. 조명 효과는 3D 카메라와 비슷하게 3D 레이어로 연출해줄 수 있는데요, 바로 시작해보겠습니다.

지금은 코로나로 인해서 영화관 방문이 어렵지만 예전에는 영화관에 참 많이 갔었는데요. 영화가 시작하기 전에 인트로 부분에서 영화 제목에 딱 – 핀 조명을 쏴주면서 제목을 쓱 – 한번 비춰주면 참 멋있어 보인다고 느꼈었답니다. 그래서 오늘은 그런 조명 효과를 연출하는 방법에 대해 포스팅해보겠습니다. 사실 세세하게 다루려면 상당히 딥하기 때문에 텍스트에 핀조명을 주는 간단한 예제로 다뤄볼까합니다.

1) 새로운 컴포지션을 만들어준다.

2) 도구상자에서 T를 누르고 원하는 글씨를 적어서 텍스트 레이어를 만들어준다.

3) Timeline Panel에서 텍스트 레이어에 있는 정육면체 모양을 눌러서 3D 레이어로 만들어준다.

4) Composition Panel에서 뷰(View) 레이아웃을 2뷰-가로로 선택해준다.

3)에서 우리가 레이어 자체를 3D 레이어로 만들어줬기 때문에 3차원으로 살펴보기 위해서 뷰(VIew)를 2뷰로 바꿔봤습니다.

5) 레이어 – 새로 만들기 – 조명(Light)을 선택해서 조명 레이어를 만들어준다.

조명을 만드실 때는 조명 유형, 색상, 그림자 등을 선택하실 수 있습니다. 조명 유형은 아래 자세히 설명해봤는데 우선 우리가 의도한 효과는 핀조명이니까 “집중 조명(Spot)”을 선택해주시면 됩니다. 또한 조명 색상도 지정해주실 수 있는데요, 보통은 흰색으로 하시는데 저는 텍스트를 흰색으로 했기 때문에 조명은 노란색으로 만들어봤습니다. 그림자 표시는 별도로 말씀드리지 않아도 다 아실 것 같아서 체크박스에 체크하고 넘어가겠습니다.

※ 조명 유형

조명 레이어를 만들 때 조명 설정에서 조명 유형도 함께 설정해주게 됩니다. 조명 유형은 총 4가지가 있는데 아래 내용을 참고해주세요.

* Paraller : 햇빛처럼 전체적으로 밝게 비춰주는 조명

* Spot : 집중적으로 비춰주는 핀 조명

* Poing : 명암을 섬세하게 표현해주는 전구 같은 조명

* Ambient : 전체적인 밝기를 조정해주는 조명 (그림자 효과는 불가능)

6) 조명 레이어의 위치(Position) 또는 X,Y,Z축의 방향(Rotation)에 키프레임을 부여해서 조명이 비춰질 위치나 방향을 조정해준다.

아래 화면에서 Composition Panel의 빨간칸을 보시면 깔때기 모양이 있죠? 이 깔때기는 조명이 비치는 방향이기 때문에 깔때기 위치를 변경해서 조명의 위치를 조정해줄 수 있습니다. 깔때기의 모서리에 마우스를 가져다대시면 X,Y,Z 축을 표기해주는 글자가 나타납니다. 양옆으로 움직이는 X축을 변경해주고 싶으시다면 X축 글씨가 나타나는 축을 잡고 드래그앤드롭으로 움직여주시면 됩니다. 마찬가지로 위아래로 움직이고 싶으시다면 Y축을, 앞뒤로 (근거리, 원거리) 움직이고 싶으시다면 Z축을 움직여주시면 되겠죠? 또는 이런 효과를 위치가 아닌 방향의 수치를 변경해서 연출해주실 수도 있습니다.

7) 기호에 따라, 레이어 – 새로 만들기 – 단색(Solid) 레이어를 만들어서 3D 레이어로 만든 뒤 X축 방향을 조정해서 바닥이 있는 효과를 연출해줍니다.

여기까지만 하셔도 오늘 의도했던 텍스트에서 핀조명 주는 효과는 완성입니다. 다만, 살짝 심심한 느낌이 없지 않죠? 그래서 단색 레이어를 만들어서 아래 바닥으로 깔아주면 좀 더 느낌있는 영상을 완성하실 수 있답니다. 완성본 동영상을 참고해주세요 🙂

8) 기호에 따라, 조명 옵션 – 그림자 표시(Casts Shadows)를 설정(On)으로 변경해서 그림자 효과를 줍니다.

우리가 5)에서 조명 레이어를 만들 때 그림자 표시 체크박스에 체크를 했습니다. 그런데 막상 영상을 재생해보시면 그림자가 나타나지 않으실거에요? 왜냐하면 지금 Timeline Panel에 텍스트 레이어, 단색 레이어, 조명 레이어 이렇게 3개의 레이어가 있잖아요? 이 3개 레이어가 모두 그림자 표시가 설정(On) 상태가 되어야 그림자가 나타나기 때문입니다. 아래 화면의 빨간칸을 보시면 Timeline Panel에 있는 텍스트 레이어의 그림자 표시 부분이 설정으로 되어 있죠?

저는 그림자 효과는 제외하고 만들어 봤는데요, 그럼 완성본 동영상을 보시겠습니다.

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라이트 조명 효과는 사실 조명 레이어만 잘 움직여 주시면 80%는 했다고 보시면 되는데요, 그 부분이 제일 어렵죠. 저도 아직은 익숙하지 않은 부분이지만 또 요리조리 움직여보면 원하는대로 또는 아예 예상치 못했지만 나름 괜찮은 결과물이 나오더라구요. 각자 맞는 조합을 찾으실 수 있을 거라고 생각합니다. 이것으로 포스팅을 마치겠습니다. 그럼 오늘도 즐거운 하루 되세요 🙂

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