Top 34 돌비 프로 로직 2 The 50 New Answer

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Test Dolby Digital Pro Logic II 1080p HD 5.1
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돌비 프로로직-2 란?

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돌비 프로로직-2 란?
돌비 프로로직-2 란?

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돌비 프로로직2와 돌비 디지털은 둘다 리얼 5.1채널 사운드 인가 | 플레이스테이션 게임 이야기

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돌비 프로로직2와 돌비 디지털은 둘다 리얼 5.1채널 사운드 인가 | 플레이스테이션 게임 이야기
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Dolby 돌비 버추얼 스피커와 돌비 프로로직 차이점

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Dolby 돌비 버추얼 스피커와 돌비 프로로직 차이점

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Dolby 돌비 버추얼 스피커와 돌비 프로로직 차이점
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돌비프로로직2와 DTS Neo6에 대해 잘못 알고 있었던점… – Linsoo

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Dolby Pro Logic II    DTS Neo6

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돌비프로로직2와 DTS Neo6에 대해 잘못 알고 있었던점… – Linsoo
돌비프로로직2와 DTS Neo6에 대해 잘못 알고 있었던점… – Linsoo

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돌비 프로 로직 – 요다위키

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목차

돌비 서라운드

돌비 프로 로직

돌비 프로 로직 II

돌비 프로 로직 IIx

Dolby Pro Logic IIz

돌비 서라운드 (2014)

소프트웨어 인코딩 및 디코딩

하드웨어 부호화

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돌비 프로 로직 - 요다위키
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돌비디지털’과 ‘프로로직’ 중 어느 쪽이 더 낫다. 📺

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    돌비디지털’과 ‘프로로직’ 중 어느 쪽이 더 낫다. 📺
    Pro Logic은 2개의 매트릭스 인코딩 스테레오 채널을 3개 이상의 비이산 서라운드 채널로 업믹스합니다. Dolby Digital은 공간을 절약하기 위해 6개의 … …
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    Pro Logic은 2개의 매트릭스 인코딩 스테레오 채널을 3개 이상의 비이산 서라운드 채널로 업믹스합니다. Dolby Digital은 공간을 절약하기 위해 6개의 …
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기술 (KR)

‘돌비디지털’ 아니면 ‘프로로직’이 낫다

비디오 Dolby Digital Pro Logic II 1080p 테스트

Pro Logic이 Dolby Digital용 SCART보다 나은가요

Dolby Surround 또는 Dolby Pro Logic II 중 어느 것이 더 낫습니까

Dolby Digital과 Dolby 서브우퍼의 차이점은 무엇입니까

돌비와 디지털 중 어느 것이 더 나은지

Dolby ProLogic과 DTS 오디오 서라운드 사운드의 차이점은 무엇입니까

Dolby Pro Logic은 음악에 좋은가요

Dolby ProLogic 시스템에는 몇 개의 채널이 있습니까

새로운 모니터를 찾으시나요

새 TV를 찾고 계십니까


돌비디지털'과 '프로로직' 중 어느 쪽이 더 낫다. 📺
돌비디지털’과 ‘프로로직’ 중 어느 쪽이 더 낫다. 📺

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Dolby 돌비 버추얼 스피커와 돌비 프로로직 차이점

디지털TV, 헤드폰 구입할 때 보면 “돌비 서라운드” 마크가 들어간 제품이 있는데, 이런 제품은 돌비 라이센스 값이 들어 가격이 높다.

보통 “돌비 버추얼 스피커”와 “돌비 프로로직”을 많이 라이센스하고, 최근에는 모바일과 음향, PC를 전부 통합하는 “돌비 디지털 플러스” 라는 기능이 삼성과 엘지 스마트폰에도 쓰이고 있다.

두 기술 전부 가상 서라운드 기능이지만 차이가 있는데, 음향 오디오 쪽은 뭐랄까 좀 복잡한 느낌이 있지만서도.. 아무튼 Dolby 돌비 버추얼 스피커와 돌비 프로로직 차이점에 대해 쉽게 설명해놨다. 제품 구매시 참고하길 바랍니다. 🙂

돌비 버추얼 스피커 (Dolby Virtual Speaker : DVS)

한쌍의 스피커로, 다채널 흉내를 내는 기술이다. 실제 사용자가 가진 스피커는 좌우 2개지만, 마치 5.1채널 스피커를 사용하는 것처럼 귀를 속인다. 삼성이나 엘지 TV에도 쓰인다. 최근에는 돌비 대신 라이센스 비용이 저렴한 TrueSound 를 넣기도 하는데, 돌비가 아니면 쳐다보지 말자. 전자제품 말고 소프트웨어쪽에서는 사이버링크사의 파워디비디 울트라가 돌비 버추얼 스피커 기술을 지원한다.

돌비 네임밸류답게 음왜곡이 적고, 공간감이 뛰어난 가상 서라운드 기술이며, 꽤나 들어줄만 하다. 아파트 혹은 다채널 스피커를 둘 수 없는 소규모 원룸이 대다수인 일본에서 잘 나간다. 돌비 버추얼 스피커가 타사의 가상 서라운드 기술과 가장 큰 차별점이자 장점이라면 오래 들어도 귀가 쉽게 피로해지지 않는다는 점이다. 바로 돌비의 노하우.

돌비 프로로직 (Dolby Prologic II)

4채널과 5.1채널 이상의 멀티채널 스피커를 가지고 있어야 한다. 2채널 스테레오 녹음된 음향을 돌비 프로로직이 음역대를 구분해 다채널로 분리한 뒤 각 스피커에 뿌려주는 기술이다. 예를 들어 기술부족으로 다채널 음향을 사용하지 못하고 스테레오로만 녹음이 된 고전영화를 볼 때 효과가 있다. (과거 돌비 프로로직이 발표된 후, 비록 2채널 스테레오 녹음이지만, 프로로직 재생을 염두에 녹음하는 경우도 있었다.) 일종의 가상 확장 서라운드 기술. 버전이 x z로 올라가면서 분리 채널수가 늘어난다. 현재는 모든 영화가 5.1채널 이상으로 녹음되고, 재생되므로 널리 쓰이는 기술은 아니다.

돌비 버추얼 스피커는 한쌍의 스피커만 있으면 되지만, 돌비 프로로직은 기본적으로 4채널 이상의 다채널 스피커를 가지고 있어야 한다. 우리가 듣는 소스는 보통 영화는 5.1채널 이상, 음악은 2채널 스테레오다. 2채널 스테레오로 녹음된 소리를, 확장 분리해 뿌려주는 게 프로로직이고, 5.1채널 녹음된 영화를 5.1채널로 보고 싶은데, 실제 한쌍의 스피커만 쓸 수 있는 환경에서 가상으로 5.1채널을 흉내내는 게 돌비 버추얼 스피커다.

돌비 버추얼 스피커 : 실제 스피커 2채널, 소스가 5.1채널

돌비 프로로직 : 실제 스피커 5.1채널, 소스가 2채널

두 기술을 동시에 지원하는 돌비헤드폰이나 디코더도 있는데, 들어본 적은 없지만, 아마도 2채널 스테레오 녹음된 드라마나 영화를 일단 프로로직에서 가상 확장 다채널로 분리한 뒤, 이걸 다시 돌비 버추얼 스피커에서 쏴주는 이중 기능이 아닐까 싶다.

돌비 디지털 플러스 (Dolby Digital Plus)

쉽게 얘기하면 어떤 영화를 보는데, PC에서 스피커가 5.1채널 이상이면 5.1채널로 소리를 내고, 이 영화를 모바일 휴대폰으로 가져가면 가상서라운드로 2채널로, 노트북에 5.1채널 헤드폰을 연결하고, 출력장치를 설정하면 5.1채널로 상황게 맞게 들려주는, 여러 플랫폼을 하나로 통합하는 상위 개념같은 것. 콘솔 게임기와 PC게임에서도 쓰인다. 이름이 돌비 디지털이라, 디지털 출력일때만 돌비 기능이 작동하는 걸로 아는 사람이 있는데, 돌비 디지털은 여러 플랫폼과 출력장치에 대응이 가능하게 만드는 사운드 미들웨어와 비슷.. 대표적으로 스파4, 위처2, 툼레이더 등 돌비 마크가 들어간 게임은 사운드가 확실히 남다르다.

▲ 돌비 기술을 사용한 게임 타이틀 (위)

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돌비프로로직2와 DTS Neo6에 대해 잘못 알고 있었던점…

Dolby Pro Logic II , DTS Neo6

여태까지 전 지극히 당연하다고 생각했었습니다. Dolby PL2나 DTS Neo6는 5.1 채널 6.1 채널 7.1 채널이라고.. DDTS-100을 사용하는 본인은 아무생각없이 그렇게 쓰고 있었습니다.

어느날 파코즈에서 DDTS-100에 대한 글을 읽었는데 글쓴이는 DP2나 Neo6 모드에서 우퍼채널에 전혀 신호가 나오지 않는다고 하였습니다.

“VU 메터로 테스트 해봤는데 전혀 없는걸 확인하고 제이씨현에 A/S를 보내니 정상이라니 분개해서 직접 찾아간다” 이런내용의 글이 였다.

그 글을 보면서 진짠가??? 하는 생각에 테스트를 해봤더니 사실입니다.

모든 위성은 분리하고 우퍼만 연결한 뒤 볼륨을 최대로 해 놓은 상태에서 DP2, Neo6 모드에서 여러개의 소스를 재생시켜봤는데 정말 소리가 나지 않았죠.

각종 게시판 글을 찾아보니 DP2나 Neo6에서 우퍼채널에 신호가 있는게 정상이라는 내용이 많아서 A/S를 보내야 하나 고심하던 차에 어느 댓글을 봤습니다.

“Dolby PL2나 DTS Neo6에서 우퍼채널 신호는없다”

그래서 돌비 홈페이지에서 검색을 해봤습니다.

Dobly Pro Logic II

Dolby Pro Logic II detects the directional cues that occur naturally in stereo content and uses these elements to create a five-channel surround sound playback experience. 구글 번역 : Dolby Pro Logic II는 스테레오 콘텐츠에서 자연스럽게 발생하는 방향 신호를 감지하고 이러한 요소를 사용하여 5채널 서라운드 사운드 재생 경험을 만듭니다.

넵 돌비에서도 PL2는 5채널 이라고 언급했습니다.

Dolby Digital

The sound information contained in each of the six available channels is distinct and independent. These six channels are described as a “5.1-channel” system, because there are five full-bandwidth channels with 3 Hz to 20 kHz frequency range for Front Left and Right, Center, and Surround, plus one “Low Frequency Effects” (LFE) subwoofer channel devoted to frequencies from 3 to 120 Hz. 구글번역 : 6개의 사용 가능한 채널 각각에 포함된 사운드 정보는 고유하고 독립적입니다. 이 6개 채널은 “5.1-채널” 시스템으로 설명되는데, 그 이유는 전면 왼쪽 및 오른쪽, 중앙 및 서라운드에 대해 3Hz ~ 20kHz 주파수 범위의 5개 전대역폭 채널과 하나의 “저주파수 효과”(LFE)가 있기 때문입니다. ) 3~120Hz의 주파수 전용 서브우퍼 채널.

DD는 우퍼채널이 있는 6채널이라고 언급되어 있습니다.

DTS Neo6

DTS는 뭔가 복잡한 설명서가 나왔다. 하지만 우퍼채널은 없고 6채널(사이드 센터) 까지만 나오네요. 자세한 사항은 설명서를 다운해 보시길.

그럼 왜 우퍼가 작동하는 걸까?

원래 오디오에서는 우퍼라는게 따로 없었는데 피시스피커 같이 작은 스피커들이 나오면서 유닛이 작아지다 보니 저역 재생을 소화 할 수가 없어서 우퍼가 생겼다고 합니다.

영화 계열은 극장에서 중저음을 강조해서 영화를 더 재미있게 즐길 수 있도록 나왔다고 하죠.

일반적으로 유닛이 여러개 달린 스피커에는 크로스오버 기능이 들어있습니다.

소리가 들어 오면 주파수 대역별로 잘라서 유닛에 맞게 보내주는것이죠. 그래서 프론트에서 저역 재생이 힘든 스피커 일경우 기기 자체에서 주파수 잘라서 우퍼로 보내주는것입니다.

그래서 게시판에 많은 분들이 DP2나 Neo6 재생시 우퍼가 울린다고 했던것입니다.

결론은 Dolby PL2나 DTS Neo6에서 우퍼채널은 없다 입니다

DDTS-100 사용자 여러분 설명서를 보면 저런 그림이 나오죠?

Dolby Pro Logic 2

DTS Neo:6

축하합니다. DDTS-100 사용자 여러분 전부 낚이신겁니다 -_-;;

돌비 프로 로직

Dolby Labs가 개발한 서라운드 사운드 처리 기술

「Pro Logic」은 여기서 리다이렉트 됩니다. Logic Pro와 혼동하지 마십시오.

Dolby Pro Logic은 Dolby Laboratories가 개발한 서라운드 사운드 처리 기술로, Dolby Surround로 인코딩된 사운드 트랙을 디코딩하기 위해 설계되었습니다.

돌비 스테레오(Dolby MP 또는 Dolby SVA라고도 함)는 1976년 아날로그 시네마 사운드 시스템용으로 돌비에 의해 개발되었습니다. 이 형식은 1982년 HiFi 기능이 있는 소비자 VCR이 소개되었을 때 Dolby Surround로 가정용으로 개조되었습니다. 1987년 이후 Dolby Pro Logic 디코딩 시스템으로 더욱 개선되었습니다.

Dolby MP Matrix는 4채널의 영화 사운드를 2채널로 인코딩하는 전문적인 시스템이었다. 이 트랙은 35mm 광학 스테레오 프린트로 돌비 스테레오 극장 시스템에 의해 사용되며 원래의 4.0 서라운드로 디코딩됩니다. 동일한 4채널 인코딩 스테레오 트랙은 대부분 변경되지 않고 홈 비디오에서 “돌비 서라운드”로 소비자들에게 제공되었습니다. 그러나 1982년 최초의 돌비 서라운드 디코더는 단순한 패시브 매트릭스 3채널 디코더(L/R 및 모노 서라운드)였습니다. 주변은 7kHz로 제한되었습니다. 또한 Dolby Noise Reduction(돌비 노이즈 저감)과 조정 가능한 지연이 있어 채널 분리가 개선되고 대화상자가 새어나와 청취자의 귀에 먼저 도달하는 것을 방지할 수 있습니다. 팬텀 센터 재생을 위해 전면 센터 채널이 좌우 채널 간에 균등하게 분할되었습니다. 이는 액티브 스티어링 및 기타 처리를 사용하여 대화와 화면 액션에 초점을 맞춘 센터 채널을 디코딩하는 시네마 돌비 스테레오 시스템과는 다릅니다.

이후 1987년 프로 로직 디코딩 시스템이 소비자들에게 출시되었습니다. 액티브한 스티어링 로직과 훨씬 뛰어난 채널 분리 기능(최대 30dB)을 갖춘 돌비 스테레오 씨어터 프로세서와 사실상 동일한 유형의 4채널 디코딩 기능을 갖추고 있으며, 최초로 전용 센터 채널 출력을 포함하고 있습니다. 또한 많은 독립형 Pro Logic 디코더에는 기존의 비 Pro Logic Dolby Surround 탑재 홈시어터와의 호환성을 위한 팬텀 센터 옵션이 포함되어 있어 기존 팬텀 센터 재생을 위해 센터 채널 신호를 L/R 스피커로 분할할 수 있습니다.

Dolby 서라운드 프로 로직은 매트릭스 서라운드 포맷과 디코딩 시스템을 하나로 지칭하는 풀네임입니다. 포스트 프로덕션(돌비 MP 매트릭스)에서 돌비 서라운드 사운드트랙을 만들면 4채널의 사운드가 일반 스테레오(2채널) 사운드트랙으로 매트릭스 인코딩됩니다. 중앙 채널은 왼쪽 및 오른쪽 채널에 3dB를 뺀 균등하게 배치하여 인코딩되고, 서라운드 채널은 위상 어긋남 정보(L-R)에 대한 위상 편이 기술을 사용하여 인코딩됩니다. 서라운드 채널은 원래 녹음, 음악 점수 및 효과의 주변 배경 사운드에 자주 사용되었습니다.

Dolby Pro Logic 디코더/프로세서는 사운드 트랙을 원래의 4.0 서라운드(좌우, 중앙, 단일 제한된 주파수 범위(7kHz 로우패스[1] 필터)의 모노 리어 채널)로 「풀어」합니다.이 반면, 디코더가 없는 시스템에서는 오디오를 표준 스테레오로서 재생합니다.

Dolby Surround는 아날로그 형식으로 도입되었지만, 모든 Dolby Digital 디코더에는 매트릭스 인코딩 Dolby Surround를 전송하는 디지털 스테레오 신호용 디지털 구현 Dolby Surround Pro Logic 디코더가 포함되어 있습니다. 첫 번째 제품 중 하나는 RCA가 하이엔드 Dimensia 브랜드를 위해 개발한 MSP400 서라운드 사운드 리시버와 앰프입니다. 1987년 디지털 명령 컴포넌트 시스템용으로 출시되었습니다.

돌비 서라운드

돌비 서라운드 로고

Dolby Surround는 Dolby의 서라운드 사운드 디코딩 기술의 초기 소비자 버전입니다. 1982년 가정용 비디오 레코딩 형식(예: 베타맥스 및 VHS)이 스테레오 및 HiFi 기능을 도입하면서 일반에 소개되었습니다. Dolby Surround라는 이름은 소비자 패시브 매트릭스 디코딩 기술을 의미하며, 프로페셔널 액티브 매트릭스 시네마 기술에는 Dolby Stereo라는 이름이 붙었습니다. 돌비 스테레오 4채널 사운드트랙을 3개의 출력 채널(좌, 우, 서라운드)로 디코딩할 수 있었습니다. 센터 채널은 좌우 스피커에 균등하게 공급되었다. 중앙 채널에서 서라운드 채널로 대화 상자가 누출될 수 있으므로 서라운드 채널은 100Hz ~ 7kHz 주파수 대역폭으로 제한되었습니다. LCR과 서라운드 채널 [1]간 거리는 3dB에 불과했습니다.

돌비 프로 로직

Dolby Pro Logic 로고

1987년 디코딩 기술이 업데이트되고 Dolby Pro Logic으로 이름이 변경되었습니다.

Pro Logic 디코더/프로세서는, 사운드를 원래의 4.0 서라운드(좌우, 중앙, 및 단일의 제한된 주파수 범위(7 kHz[1] 로패스 필터)로 「풀기」합니다.

또한 Pro Logic 디코더는 증폭기를 구동하는 ‘스티어링 로직’을 사용하여 현재 지배음 방향에 따라 각 채널의 출력 볼륨을 높이거나 낮춥니다. 예를 들어 모노 신호가 재생되는 동안 중앙 채널에 대한 강한 상관 관계는 왼쪽, 오른쪽 및 서라운드 채널의 출력 볼륨을 낮춥니다. 이를 통해 채널 분리가 달성 가능한 채널 간 약 30데시벨로 할 수 있습니다. 증폭기의 응답을 신중하게 튜닝함으로써 신호 에너지의 총량이 일정하게 유지되고 채널 스티어링의 작동에 영향을 받지 않습니다. 또한 너무 빠른 응답은 경련감을 가져오고, 너무 느린 응답은 부적절한 [1]방향에서 나오는 소리를 남기 때문에 음향 방향 변화에 대한 시스템의 응답 시간이 중요하다.

5db의 노이즈 처리와 더불어 서라운드채널이 약간 지연되어 서라운드채널에 누출되는 프론트채널 사운드가 프론트채널 다음에 리스너에 도달합니다. 이는 Haas 효과를 활용합니다.전면 스피커에는 있지만 주변 스피커에서는 지연되는 오디오는 사운드 스테이지 전면에서 나오는 정신 음향 효과를 가져옵니다.

Dolby Surround와 Dolby Pro Logic 디코더는 둘 다 매트릭스 기술을 사용하여 Dolby Steo 스테레오 인코딩 오디오에서 추가 채널을 추출하기 때문에 원칙적으로 유사합니다. Dolby Stereo, Dolby Surround 및 Lt/[2]Rt라는 용어는 모두 이 기술을 사용하여 매트릭스로 인코딩된 사운드트랙을 설명하기 위해 사용됩니다.

돌비 프로 로직 II

Dolby Pro Logic II 로고

Dolby가 전체적인 로고 디자인을 업데이트하기 전에 오래된 로고.

2000년에 Dolby는 Dolby Pro Logic II(DPL II)를 발표했습니다.Dolby Pro Logic은 Jim Fosgate에 [3]의해 개발된 Dolby Pro Logic의 개량된 구현입니다. DPL II는 고품질 스테레오 신호 소스를 5개의 개별 풀 주파수 채널(우측 전면, 중앙, 좌측 전면, 우측 후면 및 좌측 후면)로 처리하는 한편, 기존의 4채널 Dolby 서라운드로 인코딩된 스테레오 신호로부터 5개의 채널을 디코딩합니다. DPL II는 DPL에 비해 스티어링이 대폭 강화되어 5채널 서라운드 사운드를 시뮬레이트한 매우 안정적인 음장을 제공합니다.

오리지널 DPL의 제한된 특성 때문에 많은 가전제품 제조업체는 대부분의 일반적인 가정용 오디오 리시버에서 볼 수 있는 “재즈”, “홀” 및 “스타디움” 모드와 같은 자체 처리 회로를 도입했습니다. DPL II는 이러한 유형의 처리를 배제하고 5개의 채널을 도출하기 위해 사용되는 단순한 서보(부정 피드백) 회로로 대체합니다. 추가 채널 콘텐츠는 스테레오 트랙의 두 개별 채널 또는 돌비 디지털 인코딩 5.1 채널 트랙 간의 공간 오디오 콘텐츠 차이를 사용하여 추출하여 적절하게 출력합니다.

5개의 풀 레인지 재생 채널과 더불어 Pro Logic II는 최적화된 채널 지연을 포함한 음악 모드를 도입하여 외관상의 사운드 스테이지 폭 조정 등에 사용자 컨트롤을 추가하였습니다.

Pro Logic II 시스템은 또한 비디오 게임용으로 특별히 설계된 모드를 특징으로 하며, 돌비 디지털(DTS)과 같은 디지털 서라운드 포맷의 대안으로 소니의 플레이스테이션 2, 닌텐도의 게임 큐브 및 Wii용 게임 타이틀에 자주 사용되었습니다. 게임 모드는 더 많은 저음을 LFE 채널로 리다이렉트한다는 점을 제외하고는 무비 모드와 유사합니다.

돌비 프로 로직 IIx

Dolby Pro Logic IIx 로고

새로운 Dolby Pro Logic IIx 시스템도 출시되어 2채널 스테레오, Dolby Stereo Surround(돌비 스테레오 서라운드라고도 함) 및 Dolby Digital 5.1 소스 재료를 사용하여 6.1 또는 7.1 채널 서라운드 사운드로 업 컨버전할 수 있습니다.

Dolby Pro Logic IIz

Dolby Pro Logic IIz 로고

Dolby Pro Logic IIz는 높이 컴포넌트를 추가하여 Pro Logic IIx를 확장하여 전면 좌우 스피커 위에 전면 높이 채널을 생성하고 5.1 또는 7.1 시스템을 7.1 높이 또는 9.1로 확장합니다. 측면 및 후면 서라운드 채널의 비나 바람과 같은 환경 및 영향과 같은 낮은 수준의 상관 없는 정보에서 공간적 신호를 식별하고 이를 프론트 [4]높이 스피커로 유도합니다. 추가된 채널은 이산 채널이 아니라 매트릭스화됩니다.

돌비 서라운드 (2014)

Dolby는 완전히 새로운 것을 지칭하기 위해 2014년에 Dolby Surround 용어를 재도입했습니다. 이 용어는 Atmos 리시버와 스피커 설정이 Atmos 이외의 신호를 처리할 수 있도록 하는 것을 목적으로 하는 새로운 업믹서를 의미합니다.

Dolby Surround는 스테레오 입력과 멀티채널 입력을 조합하여 Atmos 구성으로 재생하는 Pro Logic을 완전히 대체한 것입니다.

소프트웨어 인코딩 및 디코딩

AC3 및 A52 디지털 사운드용 liba52 디코더 라이브러리는 옵션으로 Pro Logic 디코더와 호환되는 Lt/Rt 스테레오 사운드를 내보냅니다.

HandBrake 및 FFmpeg는 Dolby Digital AC-3 5.1을 Dolby Pro Logic I 및 II 디코더와 호환되는 Lt/Rt 스테레오 트랙에 다운 믹스할 수 있습니다.

SurCode for Dolby Pro Logic II는 Dolby 인증을 받은 소프트웨어 인코더 및 디코더로 DAW용 플러그인 형식 및 스탠드아론 애플리케이션으로 이용 가능합니다.

하드웨어 부호화

Dolby Digital (AC3) 호환 하드웨어 (DVD, TV, Blu-ray 플레이어)는 5.1 채널 트랙을 Pro Logic 디코더와[5] 호환되는 Lt/Rt 스테레오에 다운 믹스

「 」를 참조해 주세요.

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