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비트(bit, binary digit)는 하나의 비트는 0이나 1의 값을 가질 수 있고, 각각은 참, 거짓 혹은 서로 배타적인 상태를 나타낸다. 바이트는 비트가 여러 개 모인 것으로, 원래는 크기가 명확히 정해져 있지 않았지만, 현재는 대개 1옥텟인 8비트가 1바이트이다.
비트 (단위) – 위키백과, 우리 모두의 백과사전
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역사[편집]
같이 보기[편집]
각주[편집]
bit 및 byte 단위에 대한 개념
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코딩의 시작, TCP School
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- Most searched keywords: Whether you are looking for 코딩의 시작, TCP School 비트 연산자는 비트(bit) 단위로 논리 연산을 할 때 사용하는 연산자입니다. 또한, 왼쪽이나 오른쪽으로 전체 비트를 이동시킬 때에도 사용합니다. 비트 연산자, 설명. ~ … 4차산업혁명, 코딩교육, 소프트웨어교육, 코딩기초, SW코딩, 기초코딩부터 자바 파이썬 등
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54) 비트 단위 연산
54) 비트 단위 연산
접속자집계
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- Most searched keywords: Whether you are looking for ë¹í¸ ë¨ì ì°ì°ì 비트 단위 연산자를 사용하여 이항 레벨에서 피연산자를 테스트 또는 조작하는 표현식을 구성합니다. ë¹í¸ ë¨ì ì°ì°ì를 ì¬ì©íì¬ ì´í ë 벨ìì í¼ì°ì°ì를 í ì¤í¸ ëë ì¡°ìíë ííìì 구ì±í©ëë¤.
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컴퓨터의 저장 단위(비트, 바이트..), 컴퓨터의 처리 단위(4비트, 8비트..) : 네이버 블로그
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- Summary of article content: Articles about 컴퓨터의 저장 단위(비트, 바이트..), 컴퓨터의 처리 단위(4비트, 8비트..) : 네이버 블로그 컴퓨터가 조작하는 정보의 최소 처리 단위. 최소 단위는 비트. 옛날에는 4비트, 6비트를 1바이트로 삼는 컴퓨터도 있었으나, 현대(적어도 1984년 이후)의 … …
- Most searched keywords: Whether you are looking for 컴퓨터의 저장 단위(비트, 바이트..), 컴퓨터의 처리 단위(4비트, 8비트..) : 네이버 블로그 컴퓨터가 조작하는 정보의 최소 처리 단위. 최소 단위는 비트. 옛날에는 4비트, 6비트를 1바이트로 삼는 컴퓨터도 있었으나, 현대(적어도 1984년 이후)의 …
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C포자를 위한 본격 C 언어 프로그래밍 – 허경용 – Google Sách
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- Most searched keywords: Whether you are looking for C포자를 위한 본격 C 언어 프로그래밍 – 허경용 – Google Sách Updating 프로그래밍의 기초 골격을 탄탄하게 해주는 다시 배우는 C 언어!기존의 ‘프로그래밍’ 책들은 프로그래밍에 대한 기초 내용만, ‘C 언어’ 책들은 C 언어 문법 위주의 내용만 다루고 있어서 그 둘을 연관 짓기 어려워하는 독자가 많았습니다. 이 책은 그 둘을 함께 다루어 C 언어를 배우면서 프로그래밍의 기본기를 탄탄히 다지도록 집필되었습니다.이 책은 크게 세 부분으로 구성되어 있는데, 1부는 프로그램이 필요한 이유와 프로그램이 어떤 과정으로 만들어지는지를 다룹니다. 2부에서는 C 언어에 관해 설명합니다. 다른 C 언어 책들과 비슷하게 보일 수도 있지만, 1부에서 설명한 내용과 연관 지어 C 언어를 사용하여 컴퓨터에서 동작하는 프로그램을 만드는 내용을 다룹니다. 마지막 3부에서는 1부와 2부에서 설명한 방법과 도구를 사용하여 실제 주어진 문제를 풀어나가는 과정을 보여줍니다.
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Head First Go: :명확한 예제로 효율적인 학습법을 제시하는 Go 입문서 – 제이 맥가브렌 – Google Sách
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- Most searched keywords: Whether you are looking for Head First Go: :명확한 예제로 효율적인 학습법을 제시하는 Go 입문서 – 제이 맥가브렌 – Google Sách Updating Go 언어를 익히는 가장 확실하고 효율적인 방법이 책은 Go 입문자가 알아야 할 것에 초점을 맞추어 Go 언어의 핵심을 간추리고 이를 쉽게, 재미있게 풀어쓴 Go 입문서입니다. <Head First>만의 독특한 형식(그림과 도식, 풍선 도움말, 대화, 문제 풀이)과 구성으로 개념을 쉽게 설명합니다. 『Head First Go』는 새로운 언어를 익히는 데 가장 흥미로운 입문서입니다.목차서문1장. 시작해 봅시다: 문법 기초2장. 다음엔 어떤 코드가 실행될까요?: 조건문과 반복문3장. 호출해 주세요: 함수4장. 코드 묶음: 패키지5장. 목록에서: 배열6장. 확장 문제: 슬라이스7장. 데이터 라벨링: 맵8장. 저장소 만들기: 구조체9장. 나만의 타입: 사용자 정의 타입10장. 당신만 알고 계세요: 캡슐화와 임베딩11장. 당신은 무엇을 할 수 있나요?: 인터페이스12장. 다시 일어서기: 실패 복구하기13장. 작업 공유하기: 고루틴과 채널14장. 코드 품질 보증: 자동 테스트15장. 요청에 응답하기: 웹 앱16장. 패턴 따르기: HTML 템플릿부록 A. os.OpenFile 이해하기: 파일 열기부록 B. 못 다룬 여섯 가지 주제: 번외
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Do it! C 언어 입문 – 김성엽 – Google Sách
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- Most searched keywords: Whether you are looking for Do it! C 언어 입문 – 김성엽 – Google Sách Updating ‘왜’ 쓰는지 모르면 의미 없다! 두 번 삽질하지 않게 도와주는 입문서!실무 20년 강의 10년, 현업 프로그래머가 원리부터 알려준다!결과만 알고 쓰는 사람은 원리를 알고 쓰는 사람을 절대 따라잡을 수 없다. C 언어를 처음 시작하는 출발선은 같지만 C 언어 문법 하나하나가 왜 만들어졌는지 원리를 이해하고 코딩하면 다르다. 프로그래머 취업 면접에서도 당당하고 “처음부터 다시 배워 와!” 소리는 듣지 않을 것이다.『Do it! C 언어 입문』은 270개 그림으로 프로그래밍의 기초 원리를 이해하고, 120개 예제로 직접 코딩하며 느끼고, 1분 퀴즈로 방금 배운 개념을 바로 소화한다. 혼자 시작하기 두렵다고? 걱정하지 말자! 저자의 온라인 커뮤니티에서 저자는 물론 C 언어를 먼저 공부한 선배들도 만날 수 있다. 코딩하다 혼자 끙끙 앓지 말고 비빌 구석 있는 이 책으로 시작하자! * 본 도서는 PDF 형식으로 제공되므로, 화면이 작은 모바일 환경에서는 이용이 불편할 수 있습니다. 도서 구매 시 참고 부탁드립니다.
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모ë C: 5.7.2 ë¹í¸ ì§í©ê³¼ ë¹í¸ ë¨ì ì°ì°ì
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- Most searched keywords: Whether you are looking for 모ë C: 5.7.2 ë¹í¸ ì§í©ê³¼ ë¹í¸ ë¨ì ì°ì°ì 5.7.2 비트 집합과 비트 단위 연산자. 방금 본, 부호 없는 타입에 대한 바이너리 표현은 산술 연산과 직접적으로 관련이 없는 용도로 사용할 수 있다. ëë¶, TheBook, 모ë C: 5.7.2 ë¹í¸ ì§í©ê³¼ ë¹í¸ ë¨ì ì°ì°ìëë¶(TheBook): (주)ëìì¶í 길ë²ìì ì ê³µíë IT ëì ì´ë ìë¹ì¤ì ëë¤.
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위키백과, 우리 모두의 백과사전
비트(bit, binary digit)[1]는 하나의 비트는 0이나 1의 값을 가질 수 있고,[2] 각각은 참, 거짓 혹은 서로 배타적인 상태를 나타낸다.
바이트는 비트가 여러 개 모인 것으로, 원래는 크기가 명확히 정해져 있지 않았지만, 현재는 대개 1옥텟인 8비트가 1바이트이다. 4비트는 니블(nibble)이라 부르며, 두 바이트는 일부 전자통신기기에서 워드(word)를 가리킨다.
역사 [ 편집 ]
데이터의 부호화는 별개의 부호로써 베이컨의 암호에 사용되었다 (1626). 데이터의 부호화는 별개의 비트로써 Basile Bouchon과 Jean-Baptiste Falcon (1732) 이 발명하고, 조셉 마리 자카드 (1804)가 발전시킨, 그리고 나중에 Semen Korsakov, 찰스 배비지, 허먼 홀러리스, IBM과 같은 초기 컴퓨터 제조사들에 채택된 천공 카드에 사용되었다. 다른 모습으로 천공 테이프가 있다. 이러한 모든 체계에서, 도구(카드나 테이프)는 개념적으로 각기 배열된 구멍이 뚫렸거나 혹은 아님에 따라 정보의 한 비트를 가지게 된다. 비트에 따른 글의 부호화는 모스 부호(1840) 와 전신 인자기와 주식 시세 표시기(수신용 테이프)(1870) 같은 초기 디지털 통신 장치들에 사용되었다. 1928년 랠프 하틀리는 정보의 대수적 측정의 사용을 제안했다.[3] 처음으로 클로드 섀넌이 그의 1948년도 학술지인 A Mathematical Theory of Communication에서 bit라는 단어를 사용했다.[4] 그는 존 튜키가 쓴 Bell Labs의 1947년 1월 9일에 쓰인 메모에 적힌 “binary digit(이진 숫자)” 대신 단순하게 줄인 “bit” 을 근거로 하였다고 한다. 흥미롭게도, 버니바 부시가 1936년에 그 시절의 기계적인 컴퓨터들에 쓰인 천공 카드가 “정보의 비트”를 저장했다고 썼다.[5] 콘라트 추제에 의해 이진법으로 표현된 수를 사용하는 프로그래밍할 수 있는 최초의 컴퓨터가 만들어졌다.
같이 보기 [ 편집 ]
bit 및 byte 단위에 대한 개념
정말 수도 없이 보고 듣고 즐기고 맛보고(?) 경험했던 데이터에 대한 단위입니다.
컴퓨터는 0 또는 1 에 대한 개념으로 출발하여 2진수, 10진수, 16진수 등 자격증 딸때부터 지금 현업에 이르기까지 수없이 들어왔던 내용입니다.
진법에 대해서는 따로 찾아보심이… 머리가 어질어질하네요^^;
1Byte는 8개의 Bit로 구성되어 지며 흔히 말하는 트래픽 또는 데이터 양에 대한 근간 개념으로 시작합니다.
요즘 가정에서 사용하는 초고속 인터넷 상품 중 광랜 100메가 상품은 100Mbps의 줄임말로 초당 100MByte 의 데이터를 다운로드 받을 수 있는 것이 아니라, bit로 환산하여보면 이론적으로 12.5MByte를 다운로드 받을 수 있는 상품이 되겠습니다.
통상적으로 빨라진 인터넷 환경에 맞추기 위해, 규모면에서 볼 때에도 네트웍이나 IT관련 전문 직종이 아니면 bit 보다는 byte 단위가 사용되어지기 때문입니다.
무지하신 분들이 네이버 자료실이나 P2P 프로그램을 사용하여 다운로드하는데 왜 초당 100M 속도를 못내냐고 민원을 제기하시는데, 1G 상품을 사용하지 않으실 것 같으면 조금만 공부 좀 하시면 이해하실거라 생각됩니다.
1Byte = 8Bit
1KByte = 1024Byte
1MByte = 1024KByte
1GByte = 1024MByte
1TByte = 1024GByte
1PByte = 1024TByte
1EByte = 1024PByte
1ZByte = 1024EByte
1YByte = 1024ZByte
위 단위는 각각 바이트, 킬로바이트, 메가바이트, 테라바이트, 페타바이트, 엑사바이트, 제타바이트, 요타바이트 등으로 명칭되어 있습니다.
bit 단위가 기본이 되니 2의 8승은 256이 되며, 이로 인하여 1000 단위가 아닌 1024 단위로 적용되는 것입니다.
이론적으로 100M 의 인터넷 상품을 이용할 경우 영화 한편에 1분도 걸리지 않으며, MP3 파일은 1초 안에 다운로드가 가능 할 것입니다.
전화접속으로 인터넷 할 때가 엊그제 같은데, 정말 빨라졌습니다…
bit와 byte 및 각 Byte 단위에 대해 조금이라도 도움이 되셨으면 합니다.
글적는 솜씨가 없어서… 궁금하신 내용은 댓글 또는 e-mail 로 문의 주시면 성심 성의껏 답변해 드리도록 하겠습니다.
—–
방문 감사합니다 (__)
코딩교육 티씨피스쿨
비트 단위 연산
비트 단위 연산(bitwise operation)
컴퓨터는 모든 데이터를 비트(bit) 단위로 표현하고 처리합니다.
과거에는 개발자가 직접 비트 단위 연산을 사용하여, 복잡한 연산을 훨씬 더 빠르고 효율적으로 수행해야만 했습니다.
하지만 하드웨어의 발달로 이제는 비트 단위까지 생각하지 않더라도, 충분히 빠른 프로그램을 작성할 수 있게 되었습니다.
그러나 아직도 하드웨어 관련 프로그래밍이나 시스템 프로그래밍 등 제한된 자원을 가진 시스템을 위한 프로그램에서는 비트 단위의 연산이 자주 사용되고 있습니다.
이러한 비트 단위 연산을 통해 사용되는 메모리 공간을 줄이거나, 성능의 향상을 기대할 수 있기 때문입니다.
비트 연산자
비트 연산자는 비트(bit) 단위로 논리 연산을 할 때 사용하는 연산자입니다.
또한, 왼쪽이나 오른쪽으로 전체 비트를 이동시킬 때에도 사용합니다.
비트 연산자 설명 ~ 비트를 1이면 0으로, 0이면 1로 반전시킴. (비트 NOT 연산) & 대응되는 비트가 모두 1이면 1을 반환함. (비트 AND 연산) | 대응되는 비트 중에서 하나라도 1이면 1을 반환함. (비트 OR 연산) ^ 대응되는 비트가 서로 다르면 1을 반환함. (비트 XOR 연산) << 지정한 수만큼 비트들을 전부 왼쪽으로 이동시킴. (left shift 연산) >> 지정한 수만큼 비트들을 전부 오른쪽으로 이동시킴. (right shift 연산)
비트 연산자 진리표
비트 연산자 진리표란 각 비트의 값에 따라 얻을 수 있는 가능한 비트값을 표로 나타낸 것을 가리킵니다.
각 비트 연산자에 대한 진리표는 다음과 같습니다.
비트1 비트2 비트1 & 비트2 비트1 | 비트2 비트1 ^ 비트2 ~ 비트1 ~ 비트2 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 1 1 1 0 1 0 0 1 1 0 1 1 1 1 1 0 0 0
비트 NOT 연산자
비트 NOT 연산자는 주어진 비트가 1이면 0으로, 0이면 1로 반전시켜 1의 보수로 만들어 줍니다.
이러한 비트 NOT 연산자는 피연산자가 단 하나뿐인 단항 연산자입니다.
예제 int x = 7; // 00000000 00000000 00000000 00000111 printf(“%d”, ~x); // 11111111 11111111 11111111 11111000 : -8 코딩연습 ▶
실행 결과 -8
위의 예제처럼 비트 NOT 연산은 부호 비트도 반전시키므로, 결괏값이 음수로 변경됩니다.
비트 AND 연산자
비트 AND 연산자는 두 개의 피연산자 비트가 모두 1일 때만 1을 반환합니다.
이러한 비트 AND 연산자는 두 개의 피연산자를 가지는 이항 연산자입니다.
예제 int x = 7; // 00000000 00000000 00000000 00000111 int y = 10; // 00000000 00000000 00000000 00001010 printf(“%d”, x & y); // 00000000 00000000 00000000 00000010 : 2 코딩연습 ▶
실행 결과 2
비트 OR 연산자
비트 OR 연산자는 두 개의 피연산자 비트 중 하나라도 1일 때는 1을 반환합니다.
이러한 비트 OR 연산자는 두 개의 피연산자를 가지는 이항 연산자입니다.
예제 int x = 7; // 00000000 00000000 00000000 00000111 int y = 10; // 00000000 00000000 00000000 00001010 printf(“%d”, x | y); // 00000000 00000000 00000000 00001111 : 15 코딩연습 ▶
실행 결과 15
비트 XOR 연산자
XOR 연산이란 배타적 논리합(exclusive OR)이라고도 불리며, 두 개의 피연산자 중 하나만이 1일 때 1을 반환합니다.
이러한 성질을 이용하면 비트 NOT 연산자는 모든 비트를 반전시키지만, 비트 XOR 연산자는 지정한 비트만을 반전시킬 수 있습니다.
즉, 비트가 1로 설정된 비트와 XOR 연산을 한 비트만이 반전되므로 반전될 비트를 직접 지정할 수 있게 됩니다.
이러한 비트 XOR 연산자는 두 개의 피연산자를 가지는 이항 연산자입니다.
예제 int x = 7; // 00000000 00000000 00000000 00000111 int y = 10; // 00000000 00000000 00000000 00001010 printf(“%d”, x ^ y); // 00000000 00000000 00000000 00001101 : 13 코딩연습 ▶
실행 결과 13
비트 시프트 연산자
비트 시프트(shift) 연산자는 비트 이동 연산자라고도 하며, 지정한 수만큼 모든 비트를 전부 좌우로 이동시킵니다.
비트 시프트 연산자에는 다음과 같이 두 가지 연산이 존재합니다.
1. 왼쪽 시프트 연산자(<<, left shift) 2. 오른쪽 시프트 연산자(>>, right shift)
비트 시프트 연산은 아주 간단한 동작을 수행하지만, 매우 넓은 응용 범위를 가지고 있습니다.
왼쪽 시프트 연산자
왼쪽 시프트 연산자(<<, left shift)는 지정한 수만큼 피연산자의 모든 비트를 전부 왼쪽으로 이동시킵니다. 왼쪽 시프트 연산자의 문법은 다음과 같습니다. 문법 피연산자<<이동할비트수 이렇게 왼쪽으로 모든 비트를 이동시키면, 맨 왼쪽의 비트는 지정된 수만큼 자동으로 버려지게 됩니다. 그리고 왼쪽으로 이동된 수만큼 비게 되는 오른쪽 비트에는 자동으로 0이 채워집니다. 이러한 왼쪽 시프트 연산의 특징은 다음 예제를 통해 살펴볼 수 있습니다. 예제 int x = -1; // 11111111 11111111 11111111 11111111 int y = x<<2; // 왼쪽으로 2비트만큼 이동시킴. int z = x<<3; // 왼쪽으로 3비트만큼 이동시킴. printf("%d ", y); // 11111111 11111111 11111111 11111100 : -4 printf("%d", z); // 11111111 11111111 11111111 11111000 : -8 코딩연습 ▶ 실행 결과 -4 -8 위의 예제에서 -1을 2비트만큼 왼쪽으로 이동한 결괏값은 -4가 되며, 3비트만큼 왼쪽으로 이동한 결괏값은 -8이 됩니다. 즉, 왼쪽 시프트 연산으로 1비트씩 모든 비트를 이동시킬 때마다 피연산자의 값은 두 배씩 증가하게 되는 걸 알 수 있습니다. 이러한 특징을 이용하여 속도가 다소 느린 산술 곱셈 연산을 왼쪽 시프트 연산으로 대체할 수 있습니다. 오른쪽 시프트 연산자 오른쪽 시프트 연산자(>>, right shift)는 지정한 수만큼 피연산자의 모든 비트를 전부 오른쪽으로 이동시킵니다.
오른쪽 시프트 연산자의 문법은 다음과 같습니다.
문법 피연산자>>이동할비트수
이렇게 오른쪽으로 모든 비트를 이동시키면 맨 오른쪽의 비트는 지정된 수만큼 자동으로 버려지게 됩니다.
그리고 오른쪽으로 이동된 수만큼 비게 되는 왼쪽 비트에는 자동으로 0이 채워집니다.
이때 오른쪽 시프트 연산은 왼쪽 시프트 연산과는 달리 시스템마다 약간의 차이가 발생하게 됩니다.
일부 시스템에서는 최상위 부호 비트(MSB)까지 시프트 연산의 대상이 되기도 하지만, 일부 시스템에서는 최상위 부호 비트는 시프트 연산의 대상에서 제외하기도 하기 때문입니다.
따라서 최상위 부호 비트가 중요한 의미를 가지는 부호있는 정수에 대해서는 가급적 시프트 연산을 하지 않는 것이 좋습니다.
다음 예제에서 오른쪽 시프트 연산의 결괏값은 시스템에 따라 차이가 발생합니다.
예제 int x = -8; // 11111111 11111111 11111111 11111000 int y = x>>2; // 오른쪽으로 2비트만큼 이동시킴. int z = x>>3; // 오른쪽으로 3비트만큼 이동시킴. printf(“%d
“, y); // 11111111 11111111 11111111 11111110 : -2 printf(“%d”, z); // 11111111 11111111 11111111 11111111 : -1 코딩연습 ▶
실행 결과 -2 -1
위의 예제에서 -8을 2비트만큼 오른쪽으로 이동한 결괏값은 -2가 되며, 3비트만큼 오른쪽으로 이동한 결괏값은 -1이 됩니다.
즉, 오른쪽 시프트 연산으로 1비트씩 모든 비트를 이동시킬 때마다 피연산자의 값은 두 배씩 감소하게 되는 걸 알 수 있습니다.
이러한 특징을 이용하여 속도가 다소 느린 산술 나눗셈 연산을 오른쪽 시프트 연산으로 대체할 수 있습니다.
현재 대부분의 시스템에서는 최상위 부호 비트(MSB)를 시프트 연산의 대상에서 제외하고 있습니다.
연습문제
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