Top 8 안드로이드 운영체제 The 9 Latest Answer

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안드로이드 (운영 체제) – 위키백과, 우리 모두의 백과사전

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역사[편집]

구조[편집]

안드로이드 에브리웨어[편집]

개발[편집]

버전[편집]

버전 100[편집]

버전 110[편집]

버전 120[편집]

버전 130[편집]

시장 점유율[편집]

안드로이드 애플리케이션 제작[편집]

윈도우 PC에 설치[편집]

같이 보기[편집]

각주[편집]

외부 링크[편집]

안드로이드 (운영 체제) - 위키백과, 우리 모두의 백과사전
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안드로이드의 새로운 운영체제, 아이스크림 샌드위치 – DATA ON-AIR

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API 기반의 인터페이스를 제공하고 응용프로그램에서 사용할 수 있는 소프트웨어 라이브러리 형태로 구성됐다. <그림 1> 안드로이드 시스템의 구조 – 액티비티 매니저(Activity Manager): 안드로이드 응용프로그램의 생명 주기 관리 – 뷰 시스템(View System): 표준 위젯 담당 – 윈도우 매니저(Window Manager): 모든 응용프로그램과 관련된 화면 담당, HAL의 모든 EventHub를 통해 주로 이벤트를 처리하며 건네받는다. 발생한 이벤트가 적절하면 다른 매니저에게 전달하거나 상위로 올린다. – 패키지 매니저(Package Manager): 시스템에서 동작 중인 응용프로그램의 정보 담당 안드로이드는 모바일 장치에 최적화된 자바 가상 머신(JAVA Virtual Machine)인 달빅을 통해 안드로이드 응용프로그램인 .APK 형태의 앱을 실행하는 환경을 제공해 준다. PC에서 사용되는 자바 가상 머신은 스택 기반으로 운영되지만 달빅은 레지스터 기반으로 동작한다. 리눅스 커널을 이용해 스레딩과 저수준의 메모리 관리를 지원할 수 있도록 구성됐다. 또한 브라우저 관련 소스인 Webkit 엔진 기반으로 만들어진 웹 브라우저를 탑재하고 있다. 그래픽 측면에서는 2D 그래픽 라이브러리 및 OpenGL ES 기반의 3D 그래픽 엔진 라이브러리를 제공하며, 임베디드 시스템에 최적화된 관계형 데이터 베이스 엔진을 제공한다. 미디어를 위해서는 MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF 등의 다양한 포맷을 지원하고 있으며, GSM, CDMA와 같은 통신 기능과 블루투스, EDGE, 3G 및 WIFI, GPS 등을 지원한다. 마지막으로 개발자에게 가장 유용한 정보가 될 수 있는 개발환경 지원에 대해 알아보자. 안드로이드는 디버깅을 위한 이클립스(eclipse) 통합 환경 기반의 디바이스 에뮬레이터, 메모리 및 성능 프로파일링 기능을 지원하며, 윈도우, 리눅스, 맥 운영체제에서 응용프로그램 개발 환경을 제공한다. <화면 1> 안드로이드 개발 환경 및 에뮬레이터 아이스크림 샌드위치 안드로이드 4.0 버전인 아이스크림 샌드위치 버전은 쉬운 멀티태스킹을 위해 사용자 인터페이스를 구성했다. 또한 사용자에 대한 통보, 재구성 가능한 홈 스크린, 크기 조절이 가능한 위젯 등의 기능을 추가하는 등 사용자 인터페이스를 대대적으로 수정했다. <화면 2> 멀티태스킹이 향상된 아이스크림 샌드위치의 화면 특히 시스템 바에 있은 가상 버튼은 사용자들로 하여금 이전, 홈, 최근 앱 등으로 빠르게 전환할 수 있도록 도와준다. 최근 앱 버튼은 이전에 사용하던 앱 목록을 보여주고, 빠르게 사용하던 앱으로 전환할 수 있는 방법을 제공해준다. 안드로이드 상에서 앱 사이의 전환이 용이해져 손쉬운 멀티테스킹이 가능해졌다. 또한 카메라나 전화, 메시지 수신, 음악 재생, 실시간 업데이트 정보를 제공하는 앱에서 노티피케이션에 의해 정보가 전달되었을 때 스크린 언락이 필요 없이 바로 앱의 화면으로 전환할 수 있는 새로운 사용자 인터페이스 환경을 제공한다. 그밖에 향상된 기능들 안드로이드 4.0의 홈 스크린은 사용자 설정이 가능하고 풍부한 콘텐츠로 구성됐다. 사용자는 단순히 사용하는 응용프 작업을 할 수 있도록 구성됐다. 이메일을 주기적으로 검사해 새로운 이메일이 없는지 확인하고, 달력을 보여주고, 음악을 재생해주고, 소설 네트워크의 업데이트된 사항을 표시해 주는 것과 같은 응용프로그램을 바탕화면에 구성해 줄 수 있다. 응용프로그램을 실행할 필요 없이 위젯에서 인터넷을 통해 정보를 업데이트한 후에 크기가 조절 가능한 위젯을 통하여 바탕 화면에 보여줄 수 있다. <화면 3> 사이즈 조절이 가능한 위젯의 동작 그림(좌)와 개선된 전화 수신 화면(우) 전화가 왔을 때 전화기를 들거나 장치를 언락할 필요 없이 텍스트 메시지로 빠르게 응답 메시지를 보내는 기능을 제공한다. 전화 수신 화면에서 메시지 응답 리스트를 선택해 빠르게 응답 메시지를 보낼 수 있다. 이밖에도 개선된 단어 검사기, 개선된 음성 인식을 사용한 음성 입력기와 함께 텍스트를 빨리 입력할 수 있도록 개선된 소프트 키보드 등의 기능들로 사용자의 입력 및 사용을 편리하게 해주고 있다. 이밖에도 NFC 기능의 향상, 얼굴 인식 스마트폰 잠금 해제 기능과 함께 블루투스 헬스 장비 프로파일(HDP)을 이용해 의료 장비나 헬스클럽의 장치와 통신할 수 있는 기능도 제공한다. 폰과 태블릿 PC를 위한 통합된 사용자 인터페이스 안드로이드는 비로소 4.0에 이르러서야 폰과 태블릿 PC에서 일관적이고 통합적인 사용자 인터페이스를 제공하게 됐다. 콘텐츠 로더, 액션 바, 강화된 노티피케이션 기능, 조절 가능한 홈 스크린 위젯 등과 같은 새로운 API들이 다양한 기능과 사용자 인터페이스를 제공해준다. 또한 새로운 소셜 API를 통해 연락처, 프로파일 정보, 상태 업데이트, 사진 등을 소셜 API를 통해 소셜 네트워크 사이트에 공유할 수 있게 해준다. 안드로이드의 미래 안드로이드 플랫폼은 스마트폰 및 태블릿 PC의 운영체제로서 점차 그 영역을 넓히고 있다. 이러한 시기가 오기까지 불과 3년밖에 걸리지 않았다. 3년이라는 시간 동안 안드로이드는 4.0 버전이 출시됐고, 하루에 40만 대 이상씩 등록되는 스마트폰의 운영체제로 자리 잡고 있다. 스마트폰의 중요한 점은 사용자가 편리하고 쉽게 사용할 수 있도록 기능을 제공하는 것이다. 많은 기능을 스마트폰의 장점을 내세우기 보다는 사용자의 사용 방법과 패턴에 맞게 손쉽게 사용할 수 있는 기능을 제공하는 것이 진정으로 필요하지 않을까 생각한다. 안드로이드의 미래는 현재 진행형이다. 또한 오픈 소스로 무장한 구글 안드로이드 운영체제의 미래는 오픈 소스의 미래이기도 하다. 앞으로 발전할 안드로이드의 미래를 기대하면서 커버스토리를 마친다. 안드로이드의 역사 ● Android 1.0 – 2008년 10월 처음 릴리즈. 리눅스 2.6.25 기반 ● Android 1.1 – 2009년 1월 릴리즈 ● Android 1.5(Cupcake) – 2009년 4월 릴리즈. 리눅스 2.6.27 기반 / 소프트 키보드, 카메라, 사진 갤러리, 블루투스 기능 탑재 ● Android 1.6(Donut) – 2009년 9월 릴리즈. 퀵 서치(Quick Search Box), 문장을 음성으로 읽어 주는 기능, CDMA 통신망 지원, 멀티미디어 기능 지원을 위한 오픈 코어(OpenCore) 기능 탑재 ● Android 2.0(eclair) – 2009년 10월 릴리즈. 하드웨어 가속 기능을 이용한 멀티미디어 프레임 워크 기능 강화, 블루투스 2.1 지원, 멀티 터치 지원 ● Android 2.1(eclair) – 2010년 1월 릴리즈 ● Android 2.2(Froyo) – 2010년 5월 릴리즈 리눅스 커널 2.6.32 버전으로 업데이트. 자바 가상 머신인 달빅(Dalvik)에 자바 동작속도 향상을 위해 JIT(Just-In-Time) 컴파일 기능 제공, 멀티미디어 재생 기능을 제공하는 미디어 프레임워크를 교체, 오픈 코어 스테이지 플라이트(Stage Fright)로 교체, 안드로이드 응용프로그램을 외장 저장장치인 SD/MMC와 같은 저장장치에 설치할 수 있도록 기능 제공 ● Android 2.3(Gingerbread) – 2011년 1월 릴리즈. WXGA나 그 이상의 해상도 지원, 인터넷을 이용해 음성통화를 할 수 있도록 VoIP 기능 지원, 인터넷 음성 통화를 위한 SIP(Session Initiation Protocol) 탑재, 구글이 인수한 업체인 On2 테크놀로지에서 만든 VP8 멀티미디어 코덱을 사용할 수 있도록 기능 탑재, VP8 코덱은 WebM이라는 이름으로 변경됐다. 근거리 통신(Near Field Communication) 기능 지원, 내부 동작 속도 향상을 위해 가비지 컬렉션 기능 개선, 자이로 스코프 및 기압계와 같은 센서 지원, 내부에서 사용하는 낸드 플래시 메모리 파일 시스템을 YAFFS에서 ext4로 변경해 플래시 메모리 파일 시스템의 안정성 향상 ● Android 3.0 – 2011년 1월에 미국에서 열린 CES에서 처음 소개됨. 태블릿 PC를 위해 만들어진 운영체제 버전, 1280×720 이상의 해상도를 지원. 듀얼 코어 코어텍스 A9 프로세서 이상에서 돌아가도록 구성. 본 운영체제를 이용해 최초로 모토로라 드로이드 Xoom 태블릿이 만들어짐
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안드로이드의 새로운 운영체제, 아이스크림 샌드위치 – DATA ON-AIR
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안드로이드 (운영 체제)

안드로이드(영어: Android)는 스마트폰, 태블릿 PC 같은 터치스크린 모바일 장치 용으로 디자인된 운영 체제이자 수정된 리눅스 커널 버전을 비롯한 오픈 소스 소프트웨어에 기반을 둔 모바일 운영 체제다. 또한, 운영 체제와 미들웨어, 사용자 인터페이스 그리고 표준 응용 프로그램(웹 브라우저, 이메일 클라이언트, 단문 메시지 서비스(SMS), 멀티미디어 메시지 서비스(MMS) 등을 포함하고 있는 소프트웨어 스택이자 모바일 운영 체제이다. 안드로이드는 개발자들이 자바와 코틀린 언어로 응용 프로그램을 작성할 수 있게 하였으며, 컴파일된 바이트코드를 구동할 수 있는 런타임 라이브러리를 제공한다. 또한 안드로이드 소프트웨어 개발 키트(SDK)를 통해 응용 프로그램을 개발하는 데 필요한 각종 도구와 응용 프로그램 인터페이스(API)를 제공한다.

안드로이드는 리눅스 커널 위에서 동작하며, 자바와 코틀린으로 앱을 만들어 동작한다. 또한 다양한 안드로이드 시스템 구성 요소에서 사용되는 C/C++ 라이브러리들을 포함하고 있다. 안드로이드는 기존의 자바 가상 머신과는 다른 가상 머신인 안드로이드 런타임을 통해 자바와 코틀린으로 작성된 응용 프로그램을 별도의 프로세스에서 실행하는 구조로 되어 있다.

2005년에 안드로이드 사를 구글에서 인수한 후 2007년 11월에 안드로이드 플랫폼을 휴대용 장치 운영 체제로서 무료 공개한다고 발표한 후 48개의 하드웨어, 소프트웨어, 통신 회사가 모여 만든 오픈 핸드셋 얼라이언스(Open Handset Aliance, OHA)에서 공개 표준을 위해 개발하고 있다. 구글은 안드로이드의 모든 소스 코드를 오픈 소스 라이선스인 아파치 v2 라이선스로 배포하고 있어 기업이나 사용자는 각자 안드로이드 프로그램을 독자적으로 개발을 해서 탑재할 수 있다. 또한 등록한 개발자들이 소비자에게 응용 프로그램을 판매할 수 있는 구글 플레이를 제공하고 있으며, 이와 별도로 각 제조사 혹은 통신사별 응용 프로그램 마켓이 함께 운영되고 있다.

역사 [ 편집 ]

녹색 안드로이드 피규어

2005년 7월에 구글은 미국 캘리포니아주의 팔로알토에 위치한 작은 안드로이드사를 인수하였다. 안드로이드사는 앤디 루빈이 세운 업체이다.

2007년 11월 5일에 텍사스 인스트루먼트, 브로드컴 코퍼레이션, 구글, HTC, 인텔, LG전자, 마벨 테크놀로지 그룹, 모토로라, 엔비디아, 퀄컴, 삼성전자, 스프린트 넥스텔, T-모바일의 몇몇 회사로 구성된 컨소시엄인 오픈 핸드셋 얼라이언스(OHA)가 모바일 기기의 공개 표준을 개발하는 것을 목표로 결성되었다.[3] 또한 OHA는 리눅스 커널 2.6에서 빌드된 그들의 첫 번째 모바일 기기 플랫폼 결과물인 안드로이드를 발표하였다.

2008년 10월 21일에 안드로이드가 오픈 소스로 선언되었다. 구글은 네트워크와 텔레폰 스택을 포함하는 완전한 소스 코드를 아파치 라이선스로 공개하였다.

2008년 12월 9일에 ARM 홀딩스, 아세로스(Atheros Communications), 에이수스, 가르민, 소프트뱅크, 소니 에릭슨, 도시바, 보다폰으로 구성된 새로운 14개의 멤버가 안드로이드 프로젝트에 참여하였다.

2014년 10월 16일 안드로이드 5.0 버전 발표와 함께 기존의 달빅 가상 머신을 안드로이드 런타임으로 대체하였다.

구조 [ 편집 ]

아키텍처 다이어그램

안드로이드의 구조는 그림과 같은 구성 요소로 구성되며 이 구성 요소에는 응용 프로그램, 응용 프로그램 프레임워크, 라이브러리, 안드로이드 런타임, 리눅스 커널의 총 5개의 계층으로 분류되어 있다.

안드로이드 에브리웨어 [ 편집 ]

2014년 6월 25일, 구글은 구글 I/O에서 다양한 안드로이드 구축을 통한 사물인터넷(IoT) 전략을 공개하였다.[4] 웨어 OS는 미리 공개되었으며, 웨어를 제외한 나머지는 구글 I/O에서 공개되었다.

“일상의 전자 기기부터 농부가 사용하는 장비, 버스까지 인터넷에 연결된다면 사람들의 삶은 더 크게 변할 것이다.”2015년 4월 28일(현지시각)에 미국 샌프란시스코에서 열린 구글 I/O에서 구글의 선다 피차이 제품총괄 수석부사장이 사물인터넷(IoT) 운영체제 ‘브릴로(Brillo)’를 발표하며 한 말이다.[5]

개발 [ 편집 ]

안드로이드는 구글에 의해 개발되고 있으며 최신 변경사항과 업데이트가 출시되는 소스 코드는 안드로이드 오픈 소스 프로젝트에서 이용이 가능하다.[9]

안드로이드 오픈 소스 프로젝트 [ 편집 ]

상업용 안드로이드는, 오픈 소스인 안드로이드 오픈 소스 프로젝트 (Android Open Source Project), 흔히 줄여서 AOSP라고 부르는 것으로부터 만들어진다. 크롬과 크로미엄의 관계와 동일하다.

버전 [ 편집 ]

이 부분의 본문은 이 부분의 본문은 안드로이드 버전 역사 입니다.

안드로이드는 6개월~12개월에 한번씩 업데이트를 주기적으로 진행하며, 업데이트의 내용은 주로 오류 수정이나 새로운 기능 추가로 구성된다. 안드로이드의 각 버전들은 알파벳 첫 글자를 오름차순에 맞춘 음식 이름(디저트)을 코드명으로 삼고 있다. 버전은 1.0, 2.0, 4.0, 5.0, 6.0, 7.0, 8.0 9.0 …으로 올라가며, 앞자리의 숫자가 올라가면 대규모 업데이트(메이저 업데이트), 소수점 아래 숫자가 올라가면 소규모 업데이트(마이너 업데이트)로 규정한다.

이전 버전을 사용하는 기기들은 바로 업데이트를 제공받을 수 없으며, 기기 제조사에서 구글의 소스를 받아 직접 작업후 배포해야 하므로 가끔씩 하드웨어 성능의 한계로 업그레이드가 취소되기도 한다.[10]

안드로이드 8.0부터 프로젝트 트레블을 적용하여 하드웨어 제어 부분과 소프트웨어 제어 프로그램이 분리되어 출시된 기기들은 그렇지 않은 기기들에 비해 상대적으로 빠른 업데이트가 가능하다.

코드네임 [ 편집 ]

버전 이름은 알파벳 C부터 알파벳 순으로 이어갔다. 1.0에서는 A부터 알파벳 순으로 로봇의 이름을 붙이려 Astro Boy라는 이름을 내부에서 붙였고 1.1에서는 이 규칙을 위반한 채 디저트가 좋다는 PM의 취향으로 Petit Four으로 지정하였다. 1.5 버전부터 지금의 체제를 완성했다.[11] Astro Boy는 공식적인 이름으로 인정받지는 못했다.

버전 10.0 [ 편집 ]

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버전 11.0 [ 편집 ]

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버전 12.0 [ 편집 ]

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버전 13.0 [ 편집 ]

이 부분의 본문은 이 부분의 본문은 안드로이드 13 입니다.

시장 점유율 [ 편집 ]

대한민국 [ 편집 ]

2014년 1월 21일 미국의 시장조사업체 스트래티지애널리틱스(SA)는 세계 88개국을 대상으로 운영체제(OS)별 스마트폰 사용자 수(IB; Installed Base)와 점유율을 조사하였다.

결과 대한민국의 안드로이드 스마트폰 사용자 점유율이 93.4%로 세계에서 가장 높았으며. 이는 전 세계 시장 전체의 안드로이드 스마트폰 사용자 수 비율인 67.5%와 견줘 무려 25.9%포인트 높은 수준이다. 또한 조사 대상국 중 안드로이드의 비중이 90%를 넘는 유일한 나라이다[14].

안드로이드 애플리케이션 제작 [ 편집 ]

이 부분의 본문은 이 부분의 본문은 안드로이드 스튜디오 입니다.

초창기에는 이클립스를 통해 배포되던 IDE(통합개발환경)는 ‘안드로이드 스튜디오’라는 IDE 명칭으로 안드로이드에서 공식 배포하고있다.

윈도우 PC에 설치 [ 편집 ]

윈도우가 애초에 설치되어 있던 컴퓨터에는 모든 버전의 안드로이드를 설치할 수 없다. 하는 경우에는 EULA를 위반하는 행위이다.

같이 보기 [ 편집 ]

스마트폰 운영 체제의 종류 [ 편집 ]

각주 [ 편집 ]

구글 운영체제 ‘안드로이드란?’

때는 2005년으로 거슬러 올라가 그 해 7월, 구글에서 앤디 루빈의 안드로이드 사를 인수한 데서부터 시작합니다. 안드로이드 사를 인수한 구글은 2007년 11월에 안드로이드 플랫폼을 모바일 기기 운영체제로서 무료 공개한다고 발표 하였는데 2007년 1월 스티브 잡스가 먼저 아이폰을 세상에 소개하였고 같은 해 6월 말 부터 판매를 시작했습니다. 아이폰에 대한 대중의 반응은 뜨거웠기 때문에 구글은 수익 창출에 위협을 느꼈고 이는 노키아나 삼성도 마찬가지였습니다. 그리하여 인텔, LG전자, 삼성전자, 모토로라 등의 48개 사와 모바일 기기의 공개 표준을 개발하자는 목적 아래 아이폰을 대적할 대항마인 ‘오픈 핸드셋 얼라이언스’, OHA 가 결성되었습니다. 1)

그 후, OHA는 리눅스 커널 2.6을 기반으로 한 그들의 첫 번째 모바일 기기 플랫폼 ‘안드로이드’를 발표하게 되었으며 2008년 10월, 오픈 소스로 선언되어 구글은 이를 ‘아파치 라이선스’ 로 공개하였습니다. 이 아파치 라이선스 정책이 현재까지 유지되는 덕분에 기업과 개인 사용자가 안드로이드 앱을 독자적으로 개발하여 세상에 선보일 수 있는 것 입니다.

1. 박성근, 도서 ┌ 이것이 안드로이드다 박성근의 안드로이드 앱 프로그래밍 ┘, 28p

Android 버전 확인 및 업데이트

설정 앱에서 기기의 Android 버전 번호와 보안 업데이트 및 Google Play 시스템 수준을 확인할 수 있으며 업데이트가 있을 때 알림을 받게 됩니다. 업데이트가 있는지 직접 확인할 수도 있습니다.

사용 중인 Android 버전 보기

휴대전화의 설정 앱을 엽니다. 하단에서 휴대전화 정보 Android 버전을 탭합니다. ‘Android 버전’, ‘Android 보안 업데이트’, ‘빌드 번호’를 찾습니다.

사용 가능한 최신 Android 업데이트 다운로드

알림을 받으면 열고 업데이트 작업을 탭합니다. 알림을 삭제했거나 기기가 오프라인 상태였던 경우 다음 단계를 따르세요. 휴대전화의 설정 앱을 엽니다. 하단에서 시스템 시스템 업데이트를 탭합니다. 업데이트 상태가 표시되면 화면에 표시된 단계를 따릅니다.

보안 업데이트 및 Google Play 시스템 업데이트 받기

대부분의 시스템 업데이트 및 보안 패치는 자동으로 설치됩니다. 업데이트가 있는지 확인하려면 다음 단계를 따르세요. 기기의 설정 앱을 엽니다. 보안을 탭합니다. 다음 방법에 따라 업데이트가 있는지 확인합니다. 사용 가능한 보안 업데이트가 있는지 확인하려면 Google 보안 진단 을 탭합니다.

을 탭합니다. 사용 가능한 Google Play 시스템 업데이트가 있는지 확인하려면 Google Play 시스템 업데이트를 탭합니다. 화면에 표시된 단계를 따릅니다.

Android 업데이트 시기

업데이트 일정은 기기, 제조업체, 이동통신사에 따라 다릅니다. Pixel 휴대전화를 사용한다면 업데이트 시기를 알아보세요.

다른 Android 기기를 사용한다면 제조업체 또는 이동통신사에 자세한 정보를 문의하세요.

중요: 구형 기기에서는 최신 Android 버전을 실행하지 못할 수도 있습니다.

업데이트 문제 해결

‘저장 공간이 부족합니다.’라는 알림이 표시되면 다음 기기에서 저장용량을 확보하는 방법을 알아보세요. Pixel 휴대전화

기타 Android 기기

업데이트를 자동으로 다시 시도하도록 허용 업데이트를 다운로드하기 시작했으나 완료되지 않는 경우, 며칠 안에 기기에서 업데이트를 자동으로 다시 시도합니다.

이 경우 알림이 표시됩니다. 알림을 열고 업데이트 작업을 탭합니다. 보안 업데이트를 다운로드하기 위해 Android 버전 업데이트 사용 중인 기기에 최신 보안 업데이트를 다운로드하려면 최신 Android 버전이 설치되어 있어야 합니다.

Pixel 휴대전화 Pixel 휴대전화는 다운로드된 Android 업데이트를 백그라운드에서 설치합니다. 설치된 업데이트는 다음에 휴대전화를 다시 시작할 때 활성화됩니다. Pixel 휴대전화를 다시 시작하는 방법 알아보기 기타 Android 기기 다수의 Android 스마트폰 및 태블릿은 다운로드된 Android 업데이트를 설치하는 동안 자동으로 다시 시작합니다. 설치가 완료되면 업데이트가 활성화됩니다.

관련 리소스

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