Top 17 아이폰 어플 만들기 102 Most Correct Answers

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넥사크로플랫폼으로 개발된 을 담을 iOS 프로젝트를 생성하고 기본 환경을 설정할 수 있습니다.
  1. 1. Xcode 설치 후 프로젝트 생성합니다.
  2. iOS API 및 넥사크로 프레임워크를 추가합니다.
  3. 에서 사용할 아이콘과 로딩 이미지를 설정합니다.
  4. 에서 사용할 메세지를 설정합니다.

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아이폰 어플 만들기 01 – iOS 개발환경 세팅하기

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아이폰 어플 만들기 01 - iOS 개발환경 세팅하기
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아이폰 어플 만들기 독학 1일차: 아이폰 어플 만들어 볼까?

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Do it! 스위프트로 아이폰 앱 만들기: 입문(개정판 5판) | 송호정 | 이지스퍼블리싱 – 교보문고

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고등 교육 – 앱 개발 – Apple (KR)

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고등 교육 - 앱 개발 - Apple (KR)
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초보자도 쉽게 할 수 있는 아이폰 어플 만들기

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  • Most searched keywords: Whether you are looking for 초보자도 쉽게 할 수 있는 아이폰 어플 만들기 다양한 앱들을 직접 만들어보면서 필요한 기능을 구현해봅니다. … 누구나 쉽게 따라 할 수 있는 ‘아이폰 어플 만들기’ 강의입니다. 유데미, udemy, IT, 소프트웨어, 프로그래밍, 코딩인강, 코딩배우기, 코딩독학, 파이썬, 코딩자격증다양한 앱들을 직접 만들어보면서 필요한 기능을 구현해봅니다. 메모장부터 서버를 통한 회원가입, 광고를 이용한 수익창출까지 누구나 쉽게 강의를 따라 만들어 볼 수 있습니다.
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[앱개발] 초보자도 쉽게 할 수 있는 아이폰 어플 만들기

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아이폰 어플 만들기 01 – iOS 개발환경 세팅하기

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아이폰 어플 만들기 01 – iOS 개발환경 세팅하기

iOS 개발에 앞서 개발환경을 세팅해야 합니다.

iOS는 Xcode를 사용해 개발 할 수 있으며, 당연하지만 Mac book, Mac Mini , iMac 등의 Mac 제품이 필요합니다.

평점 상태가..

당연하게도 Xcode는 Appstore에서 다운 받을 수 있습니다. 하지만..

아름다운 Size를 보시라..

용량이 무려 11.7 GB 입니다. 다들 아시겠지만 앱스토어에서 뭔가 다운받을때는 속도가 애매합니다.

그래서. https://developer.apple.com/download/all/ 에서 다운받는 것을 권장합니다.

해당 페이지에 들어가면 Xcode beta 버전이 제일 먼저 보이는데요, 스크롤을 조금 내리면

Appstore에 올라온 버전과 일치하는 버전을 찾을 수 있습니다. Xcode 12.5.1.xip 를 클릭해 10.98 GB 파일을 다운 받습니다.

34.5 MB/sec 로 나쁘지 않은 다운로드 속도가 나옵니다.

App Store에서 불안전한 속도로 다운 받는것보다 개인적으로는 홈페이지 다운을 권장합니다.

다운받는 동안 command Line Tools 가 설치되었는지도 확인 해 보는게 좋겠는데요, 보통 Homebrew를 사용하신다면 설치 되어 있을 확률이 높습니다.

터미널에 아래와 같이 입력해 봅니다.

gcc –version

저처럼 설치 경로나 버전에 대한 정보가 나온다면 설치가 되어 있는 거고요, no developers tools were found at … 라며 에러가 나온다면 설치되어 있지 않은 겁니다.

혹시 CLT가 설치 되어 있지 않으면

xcode-select –install

을 입력해서 설치하시면 됩니다. 아니면 저 위에서 다운 받아도 되겠네요.

Xcode 다운로드가 완료되었습니다.

바로 실행해서 압축을 풀어 줍니다. 용량이 크다보니 시간이 제법 소요됩니다.

체감상 한 5분은 걸린 듯 하니 무작정 기다리기 보다 할일을 하고 있는게 정신 건강에 이롭습니다.

이렇게 짠 ! 하고 압축이 풀립니다.

바로 Applications로 옮겨주고, .xip 파일을 삭제해 주시면 됩니다.

바로 실행 해 보겠습니다.

SDK Lisence Agreement. 즉 Software Developer Kit 사용에 대한 동의를 합니다.

실행이 완료되었습니다. Apple Silicon에서 native로 실행되어서 그런지, 대용량의 어플리케이션 치고는 가볍게 열리는 느낌입니다.

제일 위에 있는 Create a new Xcode project를 클릭해 보겠습니다.

몇가지 template들이 나오는데요

iOS를 선택하고 App을 만들어 보도록 하겠습니다.

여러가지 설정 항목들이 나옵니다.

Product Name 프로젝트 이름 입니다. 앱 이름은 나중에 따로 설정 할 수 있으며, 설정하지 않으면 프로젝트의 이름이 앱 이름으로 사용됩니다. UpperCamelCase로 작성하도록 합니다.

Team 팀 이름 입니다. 어플리케이션이 배포될 때 이름으로 들어갈 듯 합니다.

Organization Identifier Bundle Identifier를 생성하는데 사용되는 prefix 입니다. 웹 프로젝트 만들었을 때 처럼, 도메인을 뒤집어서 사용하는 것이 컨벤션 입니다.

나머지는 따로 설정 하지 않겠습니다.

Team은 선택 하면 personal team Profile을 다운 받을 수 있습니다.

Next 버튼을 누릅니다.

저장할 경로를 선택하게 되는데요. 적당히 원하는 곳을 지정합니다.

Source Control : Create Git repository on my Mac은, 해당 프로젝트를 Git으로 버전관리 하실 생각이면 체크 하시면 됩니다. git init 하지 않아도 되고 참 편하네요.

어차피 하위 폴더가 만들어지고, 해당 폴더에 .git이 생성되기 때문에 프로젝트를 위해 따로 폴더를 생성 해 주실 필요는 없습니다.

저는 Github 폴더를 선택하겠습니다. Create를 클릭해 생성합니다.

새로운 iOS 어플리케이션을 만드셨습니다 !

좌측에 보이는 Navigator area 입니다.

제일 왼쪽부터

Show the Project navigator

Show the Source Control navigator

Show the Symbol Navigator

Show the Find Navigator

그 외에 Issue, Test, Debug, Break Point, Report 등이 있습니다. 한번씩 편하게 클릭해보면 됩니다.

디버그 아이콘이 정말 재밌습니다.

가장 기본적인 Show the Project Navigator를 많이 사용하게 되겠네요.

Editor Area 입니다.

Navigator Area에서 선택을 할 때마다, Editor Area에 표시되는 내용이 변경됩니다.

예를 들어, ContentView.swift를 선택한다면

이렇게, 화면 구성을 확인 할 수 있습니다.

Info.plist 에는 설정값들을 기록합니다.

우측의 Utilities pane 입니다.

Editor area에서 무엇을 클릭하는지에 따라 보이는게 달라집니다.

물론 몇가지 Tab이 더 있습니다만 넘어 가겠습니다.

상단의 Xcode toolbar 입니다

앱을 실행할 수 있는 버튼과 정지하는 버튼, 그리고 그 우측에는

App을 실행할 destination 을 선택 할 수 있는 dropbox가 있습니다.

그리고 중간에는

status bar가 있습니다.

앱 실행 버튼을 눌러 빌드를 한번 해 보도록 하겠습니다.

금방 아이폰 앱이 하나 실행됩니다. Command + 1 ~ Command 4 버튼을 입력해 Simulator의 사이즈를 변경 할 수 있습니다.

1에서 3 까지 점점 커지며 4는 모니터에 맞는 사이즈로 지정이 됩니다.

🛑 버튼을 눌러 simulator를 종료 할 수 있습니다.

이제 화면에 몇가지 UI Elements를 추가해 보도록 하겠습니다.

상단의 View – > Show Libary 를 클릭하거나 Shift + Command + L 을 입력합니다.

바로 Libarary 를 확인 할 수 있습니다. Java Swing이나 PyQt가 생각나네요.

Label을 검색 하고

보이는 것 처럼 드래그를 하는데, Command 키를 누른 상태로 드래그 하면 덮어 쓸 수도 있습니다.

마지막으로 Hello world로 글자를 변경하고 마치겠습니다.

첫번째 아이폰 어플리케이션을 만드셨습니다 !

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아이폰 어플 만들기 독학 1일차: 아이폰 어플 만들어 볼까?

나는 게으른 완벽주의다. 아무것도 안 하는 주제에 마음에 안 드는 건 드럽게 많다. 어플을 다운 받아 사용할 때도 마찬가지. 어떤 기능이 있으면 좋겠는데 내가 찾는 기능을 가진 어플을 찾기가 너무 어렵다. 그래서 직접 만들어 보기로 결심했다. 스마트폰이 나온 이후부터 수년을 마음에 안 든다고 생각하다 드디어 만드는 거니 충분히 게으름 피웠지.

뼈 맞은 짤

1. 아이폰 어플을 만들고 싶다. 뭐부터 해야되지? 라는 질문에서 시작.

자금적인 문제도 있고 학원을 갈 여유도 안되기 때문에 유튜브나 온라인 강의를 이용한 독학을 목표로 삼았다. 아 뭔가 자신감이 넘치는게 코딩 좀 할 줄 아나? 싶겠지만 공대 교양과목으로 C언어 들어본 게 전부고, 그마저도 다 까먹었다.

2. 우선 Google과 Youtube에서 how to make app in IOS 검색(네이버는 광고성 글이 너무 많아서 포기)

나온 여러가지 검색 결과 중에 비교하고, 고민한 결과 CodeWithChris라는 유튜버의 강의를 선택했다. 28일을 기준으로 간단한 앱을 만드는 과정을 먼저 들을 예정이다. 개인적인 커뮤니티 포럼도 운영하고 있어서 질문하기도 쉽고, 초보자에게 체계적인 가이드라인을 어느 정도 제시해줘서 선택한 이유가 컸다. 아래는 Chris가 운영하는 사이트와 유튜브 채널

3. 그렇게 시작된 아이폰 앱 만들기 도전 시작.

IOS 어플을 개발하기 위해선 애플사의 Mac 컴퓨터를 사용해야 한다. 맥미니, 맥프로, 맥북 라인, iMac 등 여러 컴퓨터가 있지만, 간단한 어플 개발을 위해선 맥미니 또는 맥북 에어의 최소 사양으로도 충분하다는 게 현직 개발자들의 의견이다. 본인은 맥미니에 SSD 용량만 256GB로 추가해서 사용하고 있어서 바로 강의에 들어갈 수 있었다.

4. 1일차

28일 중 1일 차에는 AppStore에서 Xcode를 설치하고, 앞으로 만들 앱에 대한 Overview를 소개하는 일로 끝(…) 이지만, 이 28일 과정을 끝내도 가장 기본적인 어플만 만들 수 있고 내가 원하는 어플을 만들려면 다른 강의도 수강해야 하기에 한 번에 7일 차까지 수강을 했다. 내 조잡한 설명으로 강의 내용을 적어도 차라리 동영상을 보는 게 100배 낫기 때문에 굳이 정리해서 올릴 필욘 없겠지.

생각보다 어렵지 않다! iOS 어플 만드는 방법!

우리나라 인구의 절반 이상이 스마트폰을 사용하고 있는 요즘! 스마트폰 기종들은 다양하게 출시되고 있지만, 스마트폰의 운영체제는 안드로이드와 iOS가 대부분을 차지하고 있어요. 그중 우리나라 스마트폰 사용자들에게 익숙한 안드로이드 운영체제에서 실행할 수 있는 어플 만드는 방법은 지난번 포스팅에서 소개해드렸었죠. 많은 분들의 뜨거운 관심과 반응이 있었는데요. 윤톡톡에서 소개해드린 안드로이드 어플 만드는 방법으로 지금 혹시 멋진 안드로이드 어플을 완성하신 분들이 있으신지요?

안드로이드 어플 만드는 방법만 알고 넘어갈 수는 없겠죠? 오늘은 iOS용 어플 만들기에 도전해보도록 할게요. 사실 어찌 보면 안드로이드용 어플 만들기보다 더 쉽게 따라 하실 수도 있을 것 같은 데요. 혹시나 따라 해 보시고 “에이, 이게 다야?” 하며 실망하는 분들이 있을지도 모른다는 생각에 압박감이 몰려오네요. 자, 그럼 지금부터 시작해볼게요. 생각보다 어렵지 않은, 누구나 만들 수 있는 iOS 어플 만드는 방법! 대공개합니다~

쉽다! 누구나 할 수 있다! iOS 어플 만들기!

iOS 어플을 만들기 전, 먼저 준비물부터 챙겨볼까요?

1. Mac OS 운영체제가 설치된 PC

2. XCode 프로그램

3. ‘나는 이미 프로그래머다!’라는 마음가짐

요즘에는 맥북이나 아이맥 등 애플사의 PC를 어디서나 쉽게, 자주 볼 수 있는데요. 애플사의 PC를 구매해서 사용할 때, 기본적으로 설치되어있는 운영체제가 Mac OS 랍니다. Mac OS는 애플사의 하드웨어에 맞게 만들어진 운영체제이다 보니, 설치 CD나 USB가 있더라도 애플 PC가 아닌 일반 PC에 설치하기는 어려움이 있어요. Mac OS가 설치된 PC를 준비한 상태에서 XCode를 설치해보도록 하겠습니다.

XCode는 Mac OS 환경에서 프로그램을 만들 수 있도록 도와주는 통합개발환경을 말합니다. 통합개발환경이니까 iOS 어플은 물론이고, OS X용 프로그램도 만들 수 있는 것이죠. 과거에는 Mac OS에 기본 탑재되었었는데요. 최신 버전 OS X에는 사용자가 별도로 설치해주어야 합니다. ‘설치’라는 말에 살짝 걱정하는 분들이 있을 것 같은데요. 전혀 어렵지 않으니, 다음과 같이 따라 해보시죠!

1. App Store를 실행하고, XCode를 검색합니다.

2. 장도리 모양의 XCode 아이콘의 무료 버튼을 누르면 App 설치가 가능합니다.

A. App 설치 버튼을 눌렀을 때, 로그인 하지 않았을 경우 로그인 창이 나타납니다. App Store에서 프로그램을 다운받기 위해서는 Apple ID가 필요한데요. 홈쇼핑 사이트에서 로그인하고 물건을 사는 것과 비슷하게 생각하시면 됩니다. 아이디가 없으시다면 Apple ID 생성을 클릭해서 ID를 만들어주세요~ B. XCode는 현재 OS X 10.7.4 버전 이상만 지원을 하고 있습니다. 낮은 버전의 OS X를 가진 분은 OS업그레이드를 해주셔야 합니다.

3. XCode 설치가 완료되면, 장도리 모양의 아이콘을 더블 클릭해서 프로그램을 실행합니다. 그럼 이제 끝! 엥? 아무것도 한 게 없는 것 같다고요? 아니에요~ 본격적으로 어플을 만들 수 있는 준비가 끝난 거라고요~ 자, 차근차근 따라 해보세요!

4. XCode를 처음 실행하면 사용자 라이선스를 우선 확인하고, 추가로 필요한 컴포넌트를 설치하는 과정이 있습니다.

(고객님… 다..당황↘하셨어요↗?) 당황하지 마시고, 동의를 클릭한 후 설치를 하시면 됩니다.

너무 간단하게 프로그램 개발 도구를 설치해버렸나요? 이것 보세요, 참 쉽죠?

그렇다면 이제 본격적으로 iOS 어플을 만들어볼게요. 지난번 안드로이드 어플 만드는 방법을 소개해 드릴 때 만들었던 프로그램과 같은 프로그램입니다. 그 이름도 유명한 ‘Hello world!’ 프로그램입니다~ (프로그래머들 사이에서만 유명한가요??? ^^;;)

‘Create a new Xcode project’를 선택합니다. 그리고 여러 가지 템플릿 중 ‘Single View Application’을 선택하고 ‘Next’ 클릭!

어플을 만드려면 우선 어플 이름부터 정해야겠죠? 어플 이름을 작성해주시고 Product Name, Organization Name, Company Identifier를 채운 다음 또 다시 ‘Next’ 클릭! 그리고 어플을 저장할 경로를 선택한 후 ‘Create’ 버튼을 누릅니다. 곧 개발자 모드로 개발을 진행할지 묻는 창이 뜨는데요. 매번 비밀번호를 입력하는 불편을 겪지 않으려면 ‘Enable’로 해 둡니다.

첫 화면은 원가 복잡해 보이지만 하나씩 알아가면 어렵지 않답니다. ^^

먼저 좌측 상단의 ‘Hello > iPad 6.1 Simulator’ 부분을 주목해주세요. 이곳의 설정을 ‘Hello > iPad 6.1 Simulator’로 해두어야 아이폰 화면에서 시뮬레이션 할 수 있답니다.

왼쪽 트리 형태의 목록에서 ‘MainStoryboard_iPhone.storyboard’를 클릭합니다. 스토리보드는 아이폰 화면 위에 버튼이나 각종 컨트롤들을 배치하는 작업을 할 수 있으며, 프로그램의 흐름을 파악하는데도 도움을 줍니다.

화면의 오른쪽 아래의 컨트롤 목록에서 Label을 검색해서 마우스로 끌어다 놓습니다. 생성된 Label을 더블 클릭하여 ‘Hello World!’로 바꿔줍니다. 와우! 지금까지 코딩은 단 한 줄도 하지 않고 어플을 만들었네요! 물론 이제부터 본격적인 소스코드 작성이 필요하지만, 오늘은 ‘Hello World!’만 찍어보고 마치도록 할게요~

그럼 이제 시뮬레이터에서 내가 만든 어플이 잘 실행되는지 확인해봐야겠죠? 화면 좌측 상단의 ‘Run’ 아이콘을 클릭하면, 빌드 과정이 끝나고 화면에 아이폰 모양의 창이 뜨는데요. 이때 우리가 만든 ‘Hello World! 어플이 실행된답니다. 어때요, 잘 실행되고 있죠? ^^

자, 이제 프로그래밍 언어를 조금만 배우면 기본적인 iOS 어플을 직접 만들어서 사용해볼 수 있겠네요. 톡톡 튀는 기발한 아이디어를 생각해낸다면 많은 사람들에게 사랑 받는 어플을 만든 개발자도 될 수 있겠죠? 앗, 제가 너무 앞서나갔나요? ^^; 좋은 어플 아이디어나 추가로 질문하실 사항들이 있으시면 언제든 댓글로 팍팍 달아주세요~ iOS 어플 만드는 방법에 대해 열심히 이야기해 보자고요~!

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