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Android 앱을 Google Play 2021에 게시하는 방법 | 새로운 Play Console
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Google Play Console | Google Play Console

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Google Play  |  Android Developers

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  • Most searched keywords: Whether you are looking for Google Play  |  Android Developers 잠재고객을 늘리고 더 많은 수익을 창출할 준비가 되면 Play Console의 도구를 활용해 보세요. 사용자가 어떻게 앱을 발견하는지 이해하고 스토어 등록정보를 실험하고 … Google Play Console로 앱과 게임을 게시하고 Google Play에서 비즈니스를 성장시키세요. 앱의 품질을 개선하고, 사용자층과 소통하고, 수익을 창출하기 위한 여러 기능을 활용할 수 있습니다.
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품질에 중점 두기

안정적인 출시

비즈니스 성장 도모

성공사례

추가 리소스

Google Play  |  Android Developers
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플레이스토어 앱 업데이트하기 – 스윙 도우미

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Huawei 콘솔 가이드 – NHN Cloud 사용자 가이드

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연결을 위해 필요한 설정 값들

Huawei 콘솔 가이드 - NHN Cloud 사용자 가이드
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내 아임웹 모바일 앱을 구글 플레이에 등록하기

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앱스토어 최적화(ASO) 개념 및 용어 정리

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앱스토어 최적화(ASO) 개념 및 용어 정리
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플레이스토어 앱 업데이트하기 – 스윙 도우미

플레이스토어에 등록된 앱 업데이트 방법

앱 버전 새로 올리기, 스토어 등록정보, 앱 컨테츠를 업데이트 하는 방법 _2021.08 구글플레이 콘솔 업데이트 버전

STEP.1 새 버전의 AAB파일 업데이트 *구글 플레이 콘솔: https://play.google.com/console/developers 앱 버전이 업데이트 된 경우, 새 버전의 AAB파일을 다운받아서 플레이스토어- 프로덕션에 올려주시면 됩니다. AAB파일만 새로 올려주시면 되기 때문에 간단하구요.

플레이스토어에서 새 버전의 앱으로 업데이트 하는 방법을 알려드릴게요.

주의사항

AAB파일로 출시된 앱이 아닌 APK파일로 출시된 앱이라면 → 업데이트시에도 APK파일로 올려주셔야 합니다.

플레이스토어 업데이트를 하는 경우, 기존 APK파일로 출시된 앱은 AAB파일이 아닌 APK파일로 올려주시면 됩니다.

일반 프로토타입 앱, 푸시/웹뷰 앱 모두 동일합니다. APK파일로 등록되어 출시된 앱은 업데이트를 할 경우도 APK파일을 올려주세요.

AAB파일로 등록 및 출시 후 업데이트를 한다면 → AAB파일로 올려주시면 됩니다.

즉, 파일 확장자를 동일하게 맞춰서 업데이트 해주셔야 합니다.

잠깐! 앱 버전 업데이트? 어떤 경우에 AAB파일을 업데이트 해야 하나요? *1단계 앱 기본정보- 앱이름, 대기화면 이미지, 앱 아이콘 이미지 변경 *2단계 디자인테마 – 프로토타입 UI변경, 스킨 컬러 변경 위의 2가지 단계 내용을 수정하게 되면 저장 후 [앱제작하기]를 선택해서 새 버전으로 앱제작(업데이트)을 해주셔야 합니다. 이렇게 새 버전으로 앱제작이 완료되면, 플레이스토어 프로덕션에서 새버전의 앱을 올려서 업데이트 해야 합니다. AAB파일 업데이트 필수!! *3단계 페이지 메뉴는 내용 입력 후 저장만 하면 앱 자동 반영되오니 제작 다시 할 필요 없고 업데이트 하실 필요 없습니다. *중요* 플레이스토어 앱 등록 시스템 업데이트로 기존 앱 등록 파일인 APK파일에서 → AAB파일로 변경되었습니다. 업데이트시 AAB파일로 등록해주시기 바랍니다. 1. 구글 플레이 콘솔 접속 – 업데이트 할 앱 선택하기

구글 플레이 콘솔사이트에 접속 https://play.google.com/console/developers→ 업데이트 할 어플을 선택해주세요.

*구글 플레이 콘솔은 인터넷 브라우저 Chrome 으로 이용해주세요.

2. 프로덕션 → 새 버전 만들기 콘솔 사이트 왼쪽 메뉴 1) [프로덕션] 선택 → 2)[새 버전 만들기] 버튼을 선택합니다. 3. 프로덕션 버전 만들기 – AAB파일 [업로드] 하기

프로덕션 버전 만들기 페이지에서 [업로드] 버튼을 선택해서 새로운 버전의 AAB파일을 등록해주세요.

*AAB파일은 어디서 다운받나요??

앱제작이 완료된 후 앱운영- 버전관리 – 앱제작이력 페이지로 이동합니다.

여기서 [AAB파일 받기] 버튼을 선택하면 사용자의 PC로 파일이 다운되요.

다운된 AAB파일을 위의 구글 플레이 – 프로덕션 – App Bundle 파일로 업로드 해주시면 됩니다.

*인터넷 브라우저 Chrome으로 이용해주세요.

*중요안내:플레이스토어 앱 등록 시스템 업데이트로 기존 앱 등록 파일인 APK파일에서 → AAB파일로 변경되었습니다. AAB파일은 스윙투앱에서 21년 8월9일 이후에 제작된 앱부터 생성이 됩니다.​ 따라서 21.08.09 이전에 제작된 앱은 앱제작V2로 이동하셔서 앱제작하기 버튼 선택하여 새 버전으로 앱제작 다시 해주세요. 새로 제작된 앱부터 AAB파일을 받을 수 있습니다. 만약 정상적으로 등록이 되지 않는다면 스윙투앱 문의게시판으로 문의 남겨주시기 바랍니다.

TIP. 파일 드래그하여 등록하기

구글 플레이 콘솔 화면과 / 스윙투앱 사이트 2개 화면을 열어놓구요. 스윙투앱 사이트에서 받은 AAB파일을 마우스로 끌어서(드래그하여) 플레이 콘솔 화면의 앱 파일로 등록할 수 있어요. 따로 파일을 저장하여 불러오는 것보다 보다 편하게 작업 하실 수 있겠죠?^^

4. AAB파일 업로드 완료 AAB파일을 다 올리면 하단의 저장 , 검토버튼이 활성화됩니다. 1)저장 → 2)버전검토 선택

*’이번 버전의 새로운 기능(출시노트)’은 새로 업데이트 된 내용을 작성하는 칸입니다. (필수 입력 항목은 아닙니다)

이전에 출시된 내용과 동일할 경우 [이전 버전에서 복사] 버튼을 눌러주세요. 이전에 작성한 글이 그대로 등록됩니다.

AAB파일 저장이 완료되면, 다시 하단에 [프로덕션 트랙으로 출시 시작] 버튼이 생성됩니다. [프로덕션 트랙으로 출시 시작]버튼을 선택하면 완료됩니다.

★잠깐!

프로덕션 출시전 경고 메시지가 뜰 수 있어요.

권장 메시지이기 때문에 해당 메시지는 무시하고 넘어가시면 됩니다. (출시에는 아무 영향을 주지 않아요!)

5.업데이트 검토 중

업데이트 검토 중 단계를 확인할 수 있습니다.

이렇게 하면, AAB파일 (앱) 업데이트 과정은 모두 완료되구요. *업데이트도, 앱 출시와 동일하게 심사 시간이 있어요. (1일 이내이지만 최대 7일까지 심사가 걸릴 경우도 있습니다.) -심사가 완료되면 업데이트된 버전으로 다시 출시가 됩니다. -업데이트 심사에서 심사가 거절될 수도 있기 때문에 거절 될 경우 내용을 확인하여 다시 재심사 진행해야 합니다.

6. 업데이트 완료

업데이트가 완료되면, 출시 개요 페이지에서 프로덕션 전체출시를 확인할 수 있습니다. 만약 ‘업데이트 거절됨’, ‘업데이트 거부됨’, ‘앱 삭제’ 등의 메시지가 뜰 경우 심사가 거절된 것이구요. 구글에서 받은 거절 메일 확인하셔서 조치사항대로 처리해주셔야 합니다.

STEP.2 스토어 등록정보 수정하여 업데이트하기 이어서 스토어 등록정보를 수정하여 업데이트 하는 방법을 알려드릴거에요!! 플레이스토어에서 보여지는 앱 이름, 간단한설명, 자세한 설명, 스크린샷 이미지를 변경하고 싶을 경우는 ?

동일하게 *구글 콘솔–스토어등록정보 페이지에서 내용을 수정하고 업데이트하면 스토어에 반영이 됩니다.

1. 앱 정보 → 기본 스토어 등록정보 구글 플레이 콘솔사이트에 접속 https://play.google.com/console → 업데이트 할 어플을 선택해주세요. 앱 선택한 상태에서 왼쪽 메뉴 [앱 정보]에서 [스토어 등록정보] 페이지로 이동합니다.

스토어에서 내용을 수정하고 업데이트 하는 방법은 더 간단해요!

스토어 등록정보에서 처음 앱 출시를 할때 등록했던 내용을 직접 수정해주시면 됩니다. => 스토어 등록정보는 출시 앱이름, 간단한/자세한 설명, 스크린샷 이미지, 아이콘 이미지, 그래픽 이미지, 이메일주소 등을 수정할 수 있습니다.

2. 수정 후 [저장] 버튼 선택

수정을 하면 화면 하단에 안보였던 [저장] 버튼이 파란색으로 바뀌면서 활성화됩니다.

해당 버튼을 누르면 업데이트가 진행됩니다.

*스토어 등록정보 수정도 업데이트 심사 후 반영이 됩니다.

업데이트는 평균 1일 이지만, 심사에 따라 최대 7일까지 걸리는 경우가 있어서 편차가 좀 큽니다 ㅜㅜ

심사가 완료되면 업데이트된 버전으로 스토어 정보가 바뀌게 됩니다.

STEP.3 스토어 설정 앱 카테고리, 연락처 수정은 스토어 설정에서 수정 가능합니다.

앱 정보 →스토어 설정 으로 이동, 내용 수정 후 [저장]버튼을 눌러주세요.

*스토어 설정 수정도 업데이트 심사 후 반영이 됩니다.

STEP.4 앱 콘텐츠 수정 개인정보 처리방침 링크 수정, 광고 여부 수정, 콘텐츠(카테고리 수정), 타켓 수정은 [앱 콘텐츠]페이지에서 수정가능합니다.

정책 → 앱 콘텐츠 페이지로 이동하면 각 섹션별 내용 수정이 가능합니다. 예를들어 앱 출시 후에 광고가 들어간 버전으로 업데이트 되었다면, 광고포함에 반드시 체크를 해주셔야 해요. 앱 정보 – 앱 콘텐츠 메뉴를 선택하면 → 광고 섹션이 있습니다. 관리 버튼을 눌러서 “예, 광고가 포함되어 있습니다.” 에 체크한 뒤 저장 버튼을 눌러주시면 됩니다. *앱 콘텐츠 수정도 업데이트 심사 후 반영이 됩니다. 플레이스토어 앱업데이트 안내사항

1.플레이스토어에 출시된 앱은 자유롭게 업데이트가 가능합니다. (제한이 있지 않아요!)

따라서 앱 버전 업데이트, 스토어 등록정보를 수정하고 싶을 때 위에 알려드린 방법으로 진행해주세요.

2.안드로이드폰에서는 플레이스토어에서 다운 받은 앱이 업데이트 되어도, 앱 실행시 업데이트 안내 창이 뜨지 않을 수 있습니다.

3. 플레이스토어에 앱 업데이트가 완료되어도, 안드로이드폰마다 업데이트 되는 시간이 다릅니다.

플레이스토어에서 업데이트 완료되었다고 떠도, 실제 안드로이드폰으로 배포 되는 시간이 다 다릅니다. (반영시간 24시간~48시간 이내)

따라서 구글 플레이 콘솔에서 업데이트 되었다고 해도, 앱은 아직 업데이트가 되지 않는 경우가 있습니다.

배포 시간이 다르기 때문에 시간을 가지고 기다려 주시기 바랍니다.

4.자동업데이트 설정 되어 있기 때문에, 앱 업데이트건이 있을 경우 사용자의 핸드폰 데이터 환경에서 자동으로 업데이트 됩니다.

안드로이드폰마다 설정된 구글플레이 업데이트 설정에 따라 사용자 기기에서 자동으로 업데이트 됩니다.

이미지처럼, 보통 안드로이드폰은 업데이트가 자동으로 설정되어 있습니다.

따라서 업데이트가 되어도 별도 안내 창이나 팝업 없이, 사용자의 안드로이드폰 환경에 따라 자동 업데이트 됩니다.

*그러나 사용자가 업데이트 하지 않음으로 설정해도, 앱 개발사(개발자)가 어떠한 조치를 취할 수 없습니다.

업데이트를 해도 사용자마다 업데이트를 하고, 안하는 것은 사용자 선택이며 따라서 폰에서의 앱 업데이트 반영 시간도 모두 다릅니다.

플레이스토에 앱을 업데이트 하셨다면, 해당 내용을 반드시 유념해주세요!

5. 업데이트도 앱심사와 동일하게 심사시간이 있습니다. 최소 1일~ 최대 7일까지 소요

업데이트 심사일 소요시간 편차가 크기 때문에 업데이트 심사 제출 후 업데이트 완료될 때가지기다려주시기 바랍니다.

심사 완료 후에 플레이스토어에 업데이트 한 내용이 반영됩니다.

6. 플레이스토어는 소프트 업데이트(앱 내 자동 업데이트)를 금지하고 있습니다. *중요*

앱 업데이트는 하드 업데이트로 진행한 뒤, 앱 버전을 플레이스토어에도 동일하게 등록해주셔야 합니다.

업데이트 버전이 다를 경우 출시 후에도 앱이 삭제될 수 있습니다.

*플레이스토어 앱 이용중인 사용자분들은 업데이트 진행시- 업데이트 유형을 ‘하드 업데이트’로 설정해주세요.

*앱스토어에 앱 출시가 안된 분들은 ‘업데이트 표시 안함’으로 체크 후 제작하셔도 됩니다.

7. 구글 필터링 주의!!

처음에 정상적으로 출시가 되었던 앱이, 업데이트 후에 갑자기 정책위반을 이유로 앱이 삭제되는 경우가 종종 있습니다.

따라서 앱 업데이트를 하실 때에도 구글 정책에 위반되는 내용이 없는지 꼭 확인해주시기 바랍니다.!!

앱스토어 최적화(ASO) 개념 및 용어 정리

요즘 커리어리 브랜드 아이덴티티 정립을 하면서, 고객 커뮤니케이션 채널들에 대한 재정비 작업도 슬슬 준비를 시작했다. 그 작업의 일환으로 가장 먼저 스터디중인 채널은 ‘앱스토어’

사실 그동안 회사에서 앱스토어 영역은 프로덕트 담당 부서의 소관인 경우가 더 많았다. 그래서 앱스토어 최적화 부분을 손대보지 못한게 못내 아쉬웠는데, 커리어리에서는 마케팅 스쿼드에서 자유롭게 최적화 해볼 수 있도록 권한을 열어주고 있기에 마음껏 좋은 방향으로 테스트 해 볼 예정!

우선 앱스토어 최적화 꼬꼬마인만큼 그 개념부터 용어에 대한 조사부터 시작했다.

앱스토어 최적화(ASO, App Store Optimization)란?

– 앱스토어 내에서 더 많이 노출되고, 더 많은 앱설치를 유도하기 위한 마케팅 과정

– 앱의 상세페이지에 노출되는 요소들을 적절히 설정하여 노출을 최대화하고, 전환율을 높이는 작업

이 앱스토어 최적화는 크게 두가지로 나뉜다.

1) 검색 최적화 (Search Optimization)

: 검색에 많이 노출되기 위한 최적화

2) 전환 최적화 (Conversion Optimization)

: 검색부터 설치까지 전환율을 높이기 위한 최적화

좀 더 자세히 써보면 이렇다.

1) 검색 최적화 (Search Optimization)

– 앱스토어 검색 결과에 더 많이, 더 상위에 노출될 수 있도록 로고, 스크린샷, 비디오 등을 통해 시각적인 효과를 높이고 적절한 키워드를 사용하여 타겟 고객들이 스토어에서 본인의 앱을 찾을 수 있게 하는 마케팅 과정

2) 전환 최적화 (Conversion Optimization)

– 다양한 경로를 통해 우리 앱의 광고를 접한 고객이 ‘앱 상세페이지 방문’부터 ‘앱 설치’까지 이탈을 최소화하고 전환율을 극대화 하기 위해 호기심을 자극하고 행동을 유도할 수 있도록 ‘상세페이지의 구성 요소’를 고도화 해 나가는 마케팅 과정

앱스토어 최적화가 필요한 이유

– 검색은 사용자가 App Store에서 콘텐츠를 발견하고 다운로드하는 데 매우 큰 역할을 담당. Apple 내부 자료에 따르면, iOS App Store 상에서 앱 다운로드 중 65%가 자연(organic) 검색으로 유입

– 단기적으로는 ASO 작업이 큰 효과를 발휘하지 못할 수도 있지만, Google UAC와 Apple Search Ads와 같이 앱스토어 광고를 집행하면 그 효과가 극대화 될 수 있음

문제는 구글 플레이스토어, 애플 앱스토어에서 보여주는 앱스토어 관련 지표가 서로 다르다는 것이다. (여기서도 느끼는 표준화의 중요성.. ㅠㅠ)

iOS Appstore Connect 화면

Google Playstore Console 화면

그래서 일단 최적화에 착수하기 전에 양쪽 플랫폼에서 사용하는 용어에 대한 정의를 명확히 알고 넘어가는 것이 우선이라고 보고, 용어를 아래와 같이 정리해보았다.

[ iOS App Store 용어 정리 ]

1. App Store

1) 노출수

– App Store에 앱이 노출된 횟수

2) 노출수(고유 기기)

– App Store에서 앱의 아이콘을 본 iOS 8, tvOS 9, macOS 10.14.1 이상이 설치된 고유 기기의 수

3) 전환율

– 전체 다운로드 수를 고유 기기 노출 수로 나누어 계산

4) 제품 페이지 조회 수

– iOS 8, tvOS 9, macOS 10.14.1 이상이 설치된 기기의 App Store에서 앱의 제품 페이지를 본 횟수

5) 제품 페이지 조회 수(고유 기기)

– App Store에서 앱의 제품 페이지를 본 iOS 8, tvOS 9, macOS 10.14.1 이상이 설치된 고유 기기의 수

6) 업데이트

– 앱이 최신 버전으로 업데이트된 횟수

2. 다운로드 수

1) 최초 다운로드 수

– iOS, tvOS 또는 macOS가 설치된 기기에서의 최초 다운로드 수

2) 재다운로드 수

– iOS, tvOS 또는 macOS가 설치된 기기에서의 재다운로드 수

– 재다운로드에는 자동 다운로드, 복원 또는 업데이트 미포함

3) 전체 다운로드 수

– iOS, tvOS 또는 macOS가 설치된 기기에서의 최초 다운로드 및 재다운로드 수

3. 매출

1) 앱 내 구입

– iOS, tvOS 또는 macOS가 설치된 기기에서의 앱 내 구입 수

2) 수익금

– 개발자가 판매로 받게 될 예상 수익금에서 Apple의 수수로를 뺀 금액

– 최종 환율 및 거래 주기로 인해 최종 지급액과 일치하지 않을 수 있음

3) 매출

– 앱, 번들 및 앱 내 구입에 대해 고객에게 청구된 총 금액입니다.

4) 유료 사용자

– 앱 구매나 앱 내 구입을 한 사용자의 수

4. 사용

1) 설치 (옵트인만 표시)

– 앱을 설치한 총 횟수

– 동일한 또는 다른 기기에 재다운로드 및 복원, 같은 Apple ID를 공유하는 여러 기기에 다운로드 및 가족 공유로 설치한 경우를 포함

2) 세션 (옵트인만 표시)

– 앱 사용이 최소 2초 이상 지속된 횟수

3) 활성 기기 (옵트인만 표시)

– 선택한 기간 동안 최소 한 번의 세션이 있었던 기기의 총 개수

4) 활성 상태(지난 30일) (옵트인만 표시)

– 선택한 날로부터 30일 이내에 최소 한 번의 세션이 있었던 기기의 총 개수

5) 충돌 (옵트인만 표시)

– 전체 충돌 수

– 전체 충돌 보고서는 Xcode로 확인

– Xcode :

6) 삭제 (옵트인만 표시)

– iOS 12.3 이상, tvOS 13.0 이상 또는 macOS 10.15.1 이상이 설치된 기기에서 앱이 삭제된 횟수

* 사용 항목의 지표들은 전부 ‘옵트인’ 기준으로만 집계됨

* 옵트인(Opt-in) : 진단 및 사용 정보를 앱 개발자와 공유하는 것에 동의한 사용자의 데이터만 포함

5. 유입 경로(사용자 확보 소스 측정)

1) Appstore 검색

– 사용자가 App Store의 “검색”에서 앱을 보고 다운로드한 경우

– App Store 검색의 Search Ad를 포함

2) Appstore 탐색

– 사용자가 App Store를 열람하다가 앱을 조회하거나 탭하여 다운로드한 경우

– 예를 들어, “투데이”, “게임” 또는 “앱” 섹션을 포함

3) 앱 추천 방문

– 사용자가 앱에서 링크를 탭하여 해당 앱의 App Store 제품 페이지로 이동한 경우

– “메시지”와 같은 Apple의 앱(Safari 제외)을 포함

– “StoreKit API”를 사용하여 해당 앱의 제품 페이지를 로드하는 앱을 포함

– 페이스북 광고도 여기에 잡힐 것

4) 웹 추천 방문

– 사용자가 웹사이트에서 링크를 탭하여 해당 앱의 제품 페이지로 이동한 경우

– Safari에서 일련의 리디렉션을 통해 해당 앱의 App Store 제품 페이지로 이동한 경우, 마지막 URL이 웹 추천 방문으로 기록

– 참고: iOS 앱의 경우, “크롬”과 같이 Safari가 아닌 기타 웹 브라우저로 링크를 탭하면 “앱 추천 방문”에 웹 브라우저 앱으로 기록

– macOS 앱의 경우, Safari가 아닌 기타 웹 브라우저를 사용하여 탭한 경우는 “웹 추천 방문”으로 기록

5) 앱 클립

– 사용자가 “앱 클립”에서 링크를 클릭하여 App Store의 제품 페이지로 이동한 경우

– 사용자가 앱을 다운로드한 경우, 해당 “다운로드”는 소스로서 “앱 클립”에 기록됩니다.

6) 기관용 구입

– 사용자가 “Apple Business Manager” 또는 “Apple School Manager”를 통해 앱을 다운로드한 경우

[ Google Playstore 용어 정리 ]

1. 사용자

1) 설치한 사용자 수

– 하나 이상의 기기에 앱이 설치되어 있으며 지난 30일 이내에 해당 기기를 켠 사용자의 수

2) 사용자 획득

– 당시 어떠한 기기에도 앱이 설치되어 있지 않았는데 앱을 설치한 사용자의 수

– 앱이 사전 설치된 기기를 활성화 한 경우가 포함

3) 사용자 손실

– 모든 기기에서 앱을 제거한 사용자의 수

2. 기기

1) 설치한 사용자 수

– 앱이 설치된 활성 기기의 수

– 활성 기기란 지난 30일 동안 한 번 이상 켜진 기기

2) 기기 획득

– 사용자가 앱을 설치한 기기의 수

– 앱이 사전 설치된 상태로 활성화된 기기도 포함

3) 기기 손실

– 앱이 제거된 기기의 수

– 비활성화된 기기가 포함

4) 기기 업데이트 수

– 앱을 최신 버전으로 업데이트한 기기의 수

5) 업데이트 후 제거된 기기

– 앱이 최근에 업데이트된 후 제거된 기기의 수

6) 설치 이벤트

– 앱을 이전에 설치했던 적이 있는 기기를 포함하여 앱이 설치된 횟수

– 앱 사전 설치 또는 기기 재활성화가 포함되지 않음

7) 제거 이벤트

– 앱이 제거된 횟수

– 기기가 비활성화된 경우는 포함되지 않음

3. 참여도

1) 일일 활성 사용자 (DAU)

– 특정 날짜에 내 앱을 실행한 사용자의 수

2) 월간 활성 사용자 (MAU)

– 28일의 기간 동안 내 앱을 실행한 사용자의 수

3) 월간 재사용자

– 특정 날짜에 내 앱을 실행하고 28일 동안 최소 하루 더 실행한 사용자의 수

4. 평점

1) 일일 평균 평점

– Average rating that your app receives each day

5. 품질

1) 비정상 종료

– 앱이 다운된 횟수

2) ANR

– 앱이 응답하지 않은 횟수

3) 앱 다운로드 크기

– 사용자가 설치 시점에 다운로드하는 압축된 앱 크기

4) 기기 내 앱 크기(설치 시)

– 사용자 기기에서 앱을 설치하고 처음으로 실행하기 전 앱이 차지하는 대략적인 크기

– 앱 실행 후에는 사용 방식에 따라 크기가 달라질 수 있음

6. 사전 등록

1) 사전 등록 사용자 수

– 앱 사전 등록을 신청한 사용자 수

2) 전환수

– 출시 후 14일 이내에 앱을 설치한 사전 등록 사용자 수

7. 스토어 등록정보 실적

1) 스토어 등록정보 획득

– 스토어 등록정보를 방문하고 앱을 설치한 사용자 중 다른 기기에 앱이 설치되어 있지 않았던 사용자 수

2) 스토어 등록정보 방문자

– 스토어 등록정보를 방문한 사용자 중에서 기기에 앱이 설치되어 있지 않았던 사용자 수

3) 스토어 등록정보 전환율

– 앱을 설치한 스토어 등록정보 방문자의 비율

– 이미 다른 기기에 앱을 설치한 사용자의 방문이나 설치는 포함되지 않음

8. 트래픽소스

1) Google Play 검색

– 사용자가 검색결과나 Google Play 검색 광고를 클릭하는 경우

– 사용자가 Google Play 검색결과의 광고에서 스토어 등록정보에 방문하여 앱을 설치한 경우 이 획득은 Google Play 검색에 속합니다.

– 사용자가 검색결과 페이지를 방문하기 전에 내 앱이 최고의 검색결과로 자동 표시되는 경우를 포함하도록 Google Play 검색 소스의 정의가 확장되었습니다. 이제 이러한 검색 자동 완성을 따르는 사용자는 Google Play 탐색이 아니라 Google Play 검색에 속하게 됩니다.

2) 타사 추천

– 스토어 등록정보에 직접 방문하는 모든 사용자

– 사용자가 Google Play 외의 위치에 표시된 광고에서 스토어 등록정보에 방문하여 앱을 설치한 경우 이 획득은 타사 추천에 속합니다.

3) Google Play 탐색

– 세션 시작 방법과 관계없이 다른 Google Play 페이지에서 유입된 사용자

– 사용자가 Google Play의 다른 위치에 표시된 광고에서 스토어 등록정보에 방문하여 앱을 설치한 경우 이 획득은 Google Play 탐색에 속합니다.

참고한 원문 출처들 (지식 공유 감사합니다 선배님들)

– 앱 스토어 최적화(ASO) 경험담 (1), 푸른고래님(브런치)

– 앱 마케팅에 필수! 앱스토어 최적화(ASO) 알아보기, 와이즈트래커 홈페이지

– Apple Developer : App Store 검색 최적화하기

– Google Play Console

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