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로스트아크 인벤 – 배쉬

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로스트아크 인벤

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어비스 레이드 +

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로스트아크 인벤 - 배쉬
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배쉬란 무엇인가? 기본 명령어 정리

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배쉬란 무엇인가

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배쉬란 무엇인가? 기본 명령어 정리
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[마비노기 자료] 전사 – 초강력 배쉬 스킬 : 네이버 블로그

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[마비노기 자료] 전사 - 초강력 배쉬 스킬 : 네이버 블로그
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Bash 입문자를 위한 핵심 요약 정리 (Shell Script) – 개발자스럽다

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Bash 입문자를 위한 핵심 요약 정리 (Shell Script) - 개발자스럽다
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배쉬 | 마비노기 위키 | Fandom

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  • Most searched keywords: Whether you are looking for 배쉬 | 마비노기 위키 | Fandom 배쉬는 근접 전투 공격의 한 방 한 방을 강력하게 만들어주는 스킬이다. 스매시와는 다르게 공격을 가해도 적이 넘어지지 않으며, 5회까지 연속해서 사용할 경우 효과가 … 배쉬는 근접 전투 공격의 한 방 한 방을 강력하게 만들어주는 스킬이다. 스매시와는 다르게 공격을 가해도 적이 넘어지지 않으며, 5회까지 연속해서 사용할 경우 효과가 점점 늘어난다. 컴뱃 마스터리 5 랭크, 스매시 9 랭크 이상을 습득하면 ‘배쉬 배우기’ 임무를 받게 되고, 이를 완료해서 배울 수 있다.
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배쉬Bash

기본 정보

입수 방법[]

생활 계열 스킬의 목록

전투 계열 스킬의 목록

마법 계열 스킬의 목록

연금술 계열 스킬의 목록

격투술 계열 스킬의 목록

음악 계열 스킬의 목록

인형술 계열 스킬의 목록

듀얼건 계열 스킬의 목록

체인 계열 스킬의 목록

히든 재능 계열 스킬의 목록

기사단 계열 스킬의 목록

팔라딘 계열 스킬의 목록

다크나이트 계열 스킬의 목록

팔콘 계열 스킬의 목록

비스트 계열 스킬의 목록

반신화 계열 스킬의 목록

이신화 계열 스킬의 목록

기타 스킬

배쉬 | 마비노기 위키 | Fandom
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배시 (유닉스 셸) – 위키백과, 우리 모두의 백과사전

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  • Most searched keywords: Whether you are looking for 배시 (유닉스 셸) – 위키백과, 우리 모두의 백과사전 배시 (Bash, Bourne-again shell, 본 어게인 셸)은 본 셸을 대체하는 자유 소프트웨어로서 GNU 프로젝트를 위해 브라이언 폭스(Brian Fox)가 작성한 유닉스 셸이다.
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역사[편집]

기능[편집]

보안 버그[편집]

같이 보기[편집]

각주[편집]

외부 링크[편집]

배시 (유닉스 셸) - 위키백과, 우리 모두의 백과사전
배시 (유닉스 셸) – 위키백과, 우리 모두의 백과사전

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용사무적 1권 – 만선 – Google Sách

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  • Most searched keywords: Whether you are looking for 용사무적 1권 – 만선 – Google Sách Updating 00번 PC: 내가 신(God)이야. 거래를 하지. PC방 알바 차민수에게 찾아온 의문의 쪽지. 세계 최강 헌터가 되길 소망하며 수락하는 순간, 그의 운명은 ‘용사’가 되었다. “이런 젠장.” 세계를 완성하는 자 차민수, 아니, 미노스. 게임보다 화려한 용사 라이프는 그렇게 시작됐다!
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용사무적 1권 - 만선 - Google Sách
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미국 캘러배쉬 홀리데이 홈 베스트 10 | Booking.com

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  • Most searched keywords: Whether you are looking for 미국 캘러배쉬 홀리데이 홈 베스트 10 | Booking.com 캘러배쉬 내 노스 캐롤라이나 지역에 위치한 280-07 Woodlands Way (Crow Creek)에서 머물러보시기 바랍니다. 숙소는 파티오를 갖추고 있습니다. 에어컨이 제공되는 이 … 미국 캘러배쉬 최고의 홀리데이 홈! 지금 특가로 예약하세요. 홀리데이 홈에 대한 생생한 후기를 읽어보고 내 여행에 딱 맞는 숙소를 골라보세요.
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미국 캘러배쉬 홀리데이 홈 베스트 10 | Booking.com
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배쉬란 무엇인가? 기본 명령어 정리

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배쉬란 무엇인가?

배쉬는 Brain Fox가 Bourne Shell 대신 개발한 CLI로써 오픈소스이다. 쉘(shell)은 CLI의 한 종류.

– CLIs : 커맨드 라인 인터페이스 (Command Line Interfaces)

– 배쉬(Bash) : Bourne-Again SHell

리눅스와 맥에서는 Bash가 기본 쉘이다. 터미널을 사용해 배쉬에 접근할 수 있다.

윈도우는 커맨드 프롬프트 (Command Prompt)라는 다른 CLI를 갖고 있다.

윈도우에서 배쉬를 쓰려면 Git Bash라는 프로그램을 설치하면 된다. Git Bash는 윈도우 환경에서 배쉬와 깃 둘 다 쓸 수 있게 해준다.

아래 링크에서 깃 배쉬를 다운할 수 있다.

https://gitforwindows.org/

깃 배쉬를 키면 현재 위치가 MINGW64 ~ 로 표시된다.

~는 윈도우에서 C:\home\Users\username 를 표현하는 다른 방식이다.

기본 명령어 정리

ls : 현 디렉토리 내 파일과 디렉토리들 표시

pwd : 현재 작업중인 디렉토리 표시

cd : 디렉토리 이동

현재 위치가 2015/FEB에 있을때 cd ../JAN 이런식으로 바로 2015/JAN로 이동하는 것도 가능

mkdir : 새로운 디렉토리 생성

mkdir media/tv 라고 하면 media라는 기존 디렉토리 안에 새로운 디렉토리 tv를 만들 수 있다.

touch : 새로운 파일 생성

touch keyboard.txt 라고하면 keyboard.txt라는 파일을 현 디렉토리 안에 생성함

echo “hello” >> hello.txt

이거는 hello라고 적은 텍스트 파일을 생성하는 방법

cat : 파일 내용 표시

rm : 파일 삭제

rm -d : 디렉토리 삭제 (서브파일 있으면 삭제 불가)

rm -r : 디렉토리 삭제 (서브파일까지 무시하고 다 삭제)

– 도움이 될 만한 관련 포스팅

– 참고 문서 : Codecademy – command line for building websites

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Bash 입문자를 위한 핵심 요약 정리 (Shell Script)

첫 시작은 문자 출력하기(Hello World)

hello.sh

chmod 700 hello.sh

echo

printf

#!/usr/bin/env bash echo “hello world” printf “hello world” printf “%s %s” hello world

주석(Comments)

#

함수(Function)

function

string_test() { echo “string test” } function string_test2() { echo “string test 2” echo “인자값: ${@}” } string_test string_test2 # 함수에 인자값 전달하기(공백의로 뛰어서 2개의 인자값을 넘김) string_test2 “hello” “world”

변수(Variable)

local

export

.bash_profile

# 전역 변수 지정 string=”hello world” echo ${string} # 지역 변수 테스트 함수 string_test() { # 전역 변수와 동일하게 사용함. 만약 local 뺀다면 전역 변수에 덮어씌어지게 됨 local string=”local” echo ${string} } # 지역 변수 테스트 함수 호출 string_test # 지역 변수 테스트 함수에서 동일한 변수 명을 사용했지만 값이 변경되지 않음 echo ${string} # 환경 변수 선언 export hello_world=”hello world…” # 자식 스크립트 호출은 스크립트 경로을 쓰면된다. /home/export_test.sh #환경 변수를 테스트하기 위해 export_test.sh 파일을 만들고 선언한 변수를 확인해본다. echo ${hello_world}

예약 변수(Reserved Variable)

문자 설명 HOME 사용자의 홈 디렉토리 PATH 실행 파일을 찾을 경로 LANG 프로그램 사용시 기본 지원되는 언어 PWD 사용자의 현재 작업중인 디렉토리 FUNCNAME 현재 함수 이름 SECONDS 스크립트가 실행된 초 단위 시간 SHLVL 쉘 레벨(중첩된 깊이를 나타냄) SHELL 로그인해서 사용하는 쉘 PPID 부모 프로세스의 PID BASH BASH 실행 파일 경로 BASH_ENV 스크립트 실행시 BASH 시작 파일을 읽을 위치 변수 BASH_VERSION 설치된 BASH 버전 BASH_VERSINFO BASH_VERSINFO[0] ~ BASH_VERSINFO[5] 배열로 상세정보 제공 MAIL 메일 보관 경로 MAILCHECK 메일 확인 시간 OSTYPE 운영체제 종류 TERM 로긴 터미널 타입 HOSTNAME 호스트 이름 HOSTTYPE 시스템 하드웨어 종류 MACHTYPE 머신 종류( HOSTTYPE 과 같은 정보지만 조금더 상세하게 표시됨) LOGNAME 로그인 이름 UID 사용자 UID EUID su 명령에서 사용하는 사용자의 유효 아이디 값( UID 와 EUID 값은 다를 수 있음) USER 사용자의 이름 USERNAME 사용자 이름 GROUPS 사용자 그룹( /etc/passwd 값을 출력) HISTFILE history 파일 경로 HISTFILESIZE history 파일 크기 HISTSIZE history 저장되는 개수 HISTCONTROL 중복되는 명령에 대한 기록 유무 DISPLAY X 디스플레이 이름 IFS 입력 필드 구분자(기본값: – 빈칸) VISUAL VISUAL 편집기 이름 EDITOR 기본 편집기 이름 COLUMNS 현재 터미널이나 윈도우 터미널의 컬럼 수 LINES 터미널의 라인 수 LS_COLORS ls 명령의 색상 관련 옵션 PS1 기본 프롬프트 변수(기본값: bash\$ ) PS2 보조 프롬프트 변수(기본값: > ), 명령을 “\”를 사용하여 명령 행을 연장시 사용됨 PS3 쉘 스크립트에서 select 사용시 프롬프트 변수(기본값: #? ) PS4 쉘 스크립트 디버깅 모드의 프롬프트 변수(기본값: + ) TMOUT 0 이면 제한이 없으며 time 시간 지정시 지정한 시간 이후 로그아웃

위치 매개 변수(Positional Parameters)

문자 설명 $0 실행된 스크립트 이름 $1 $1 $2 $3…${10} 인자 순서대로 번호가 부여된다. 10번째부터는 “{}”감싸줘야 함 $* 전체 인자 값 $@ 전체 인자 값( $* 동일하지만 쌍따옴표로 변수를 감싸면 다른 결과 나옴) $# 매개 변수의 총 개수

특수 매개 변수(Special Parameters)

문자 설명 $$ 현재 스크립트의 PID $? 최근에 실행된 명령어, 함수, 스크립트 자식의 종료 상태 $! 최근에 실행한 백그라운드(비동기) 명령의 PID $- 현재 옵션 플래그 $_ 지난 명령의 마지막 인자로 설정된 특수 변수

매개 변수 확장(Parameter Expansion)

string=”abc-efg-123-abc”

문자 설명 ${변수} $변수 와 동일하지만 {} 사용해야만 동작하는 것들이 있음(예: echo ${string} ) ${변수:위치} 위치 다음부터 문자열 추출(예: echo ${string:4} ) ${변수:위치:길이} 위치 다음부터 지정한 길이 만큼의 문자열 추출(예: echo ${string:4:3} ) ${변수:-단어} 변수 미선언 혹은 NULL일때 기본값 지정, 위치 매개 변수는 사용 불가(예: echo ${string:-HELLO} ) ${변수-단어} 변수 미선언시만 기본값 지정, 위치 매개 변수는 사용 불가(예: echo ${string-HELLO} ) ${변수:=단어} 변수 미선언 혹은 NULL일때 기본값 지정, 위치 매개 변수 사용 가능(예: echo ${string:=HELLO} ) ${변수=단어} 변수 미선언시만 기본값 지정, 위치 매개 변수 사용 가능(예: echo ${string=HELLO} ) ${변수:?단어} 변수 미선언 혹은 NULL일때 단어 출력 후 스크립트 종료,(예: echo ${string:?HELLO} ) ${변수?단어} 변수 미선언시만 단어 출력 후 스크립트 종료(예: echo ${string?HELLO} ) ${변수:+단어} 변수 선언시만 단어 사용(예: echo ${string:+HELLO} ) ${변수+단어} 변수 선언 혹은 NULL일때 단어 사용(예: echo ${string+HELLO} ) ${#변수} 문자열 길이(예: echo ${#string} ) ${변수#단어} 변수의 앞부분부터 짧게 일치한 단어 삭제(예: echo ${string#a*b} ) ${변수##단어} 변수의 앞부분부터 길게 일치한 단어 삭제(예: echo ${string##a*b} ) ${변수%단어} 변수의 뒷부분부터 짧게 일치한 단어 삭제(예: echo ${string%b*c} ) ${변수%%단어} 변수의 뒷부분부터 길게 일치한 단어 삭제(예: echo ${string%%b*c} ) ${변수/찾는단어/변경단어} 처음 일치한 단어를 변경(예: echo ${string/abc/HELLO} ) ${변수//찾는단어/변경단어} 일치하는 모든 단어를 변경(예: echo ${string//abc/HELLO} ) ${변수/#찾는단어/변경단어} 앞부분이 일치하면 변경(예: echo ${string/#abc/HELLO} ) ${변수/%찾는단어/변경단어} 뒷부분이 일치하면 변경(예: echo ${string/%abc/HELLO} ) ${!단어*}, ${!단어@} 선언된 변수중에서 단어가 포함된 변수 명 추출(예: echo ${!string*} , echo ${!string@} )

배열(Array Variable)

${array[1]}

# 배열의 크기 지정없이 배열 변수로 선언 # 참고: ‘declare -a’ 명령으로 선언하지 않아도 배열 변수 사용 가능함 declare -a array # 4개의 배열 값 지정 array=(“hello” “test” “array” “world”) # 기존 배열에 1개의 배열 값 추가(순차적으로 입력할 필요 없음) array[4]=”variable” # 기존 배열 전체에 1개의 배열 값을 추가하여 배열 저장(배열 복사 시 사용) array=(${array[@]} “string”) # 위에서 지정한 배열 출력 echo “hello world 출력: ${array[0]} ${array[3]}” echo “배열 전체 출력: ${array[@]}” echo “배열 전체 개수 출력: ${#array[@]}” printf “배열 출력: %s

” ${array[@]} # 배열 특정 요소만 지우기 unset array[4] echo “배열 전체 출력: ${array[@]}” # 배열 전체 지우기 unset array echo “배열 전체 출력: ${array[@]}”

변수 타입 지정(Variables Revisited)

declare

typeset

# 읽기 전용 # readonly string_variable=”hello world” 문법과 동일 함 declare -r string_variable # 정수 # number_variable=10 문법과 동일 함 declare -i number_variable=10 # 배열 # array_variable=() 문법과 동일 함 declare -a array_variable # 환경 변수 # export export_variable=”hello world” 문법과 동일 함 declare -x export_variable=”hello world” # 현재 스크립트의 전체 함수 출력 declare -f # 현재 스크립트에서 지정한 함수만 출력 declare -f 함수이름

논리 연산자(Logical Operators)

문자 설명 && , -a 논리 AND || , -o 논리 OR

산술 연산자(Arithmetic Operators)

문자 설명 + 더하기 – 빼기 * 곱하기 / 나누기 ** 누승(exponentiation), 거듭제곱(power) % modulo 나 mod (정수 나누기에서 나머지 값) += 상수값 만큼 증가(plus-equal) -= 상수값 만큼 감소(minus-equal) *= 상수값을 곱함(times-equal) /= 상수값으로 나눔(slash-equal) %= 상수값으로 나눈 나머지 값(mod-equal)

비트 연산자(Bitwise Operators)

문자 설명 << 비트 왼쪽 쉬프트(쉬프트 한 번당 2를 곱하는 것과 동일함) <<= left-shift-equal >> 비트 오른쪽 쉬프트(쉬프트 한 번당 2로 나눔) >>= right-shift-equal(<<=와 반대) & 비트 and &= 비트 and-equal | 비트 OR |= 비트 OR-equa ~ 비트 negate ! 비트 NOT ^ 비트 XOR ^= 비트 XOR-equa 기타 연산자(Miscellaneous Operators) 문자 설명 , 콤마 연산자(comma operator), 2개 이상의 산술 연산을 묶어줌 정수 비교(Integer Comparison) 문자 설명 -eq 같음 -ne 같지 않음 > , -gt 더 큼( > 이중 소괄호에서 사용 가능) >= , -ge 더크거나 같음( >= 이중 소괄호에서 사용 가능) < , -lt 더 작음( < 이중 소괄호에서 사용 가능) <= , -le 더 작거나 같음( <= 이중 소괄호에서 사용 가능) 문자열 비교(String Comparison) 문자 설명 = , == 같음 != 같지 않음 < ASCII 알파벳 순서에 더 작음 > ASCII 알파벳 순서에서 더 큼 -z 문자열이 NULL, 길이가 0인 경우 -n 문자열이 NULL이 아님 ${변수} 문자열이 NULL이 아님

파일 비교(File test operators)

문자 설명 -e 파일이 존재 -f 파일이 존재하고 일반 파일인 경우(디렉토리 혹은 장치파일이 아닌 경우) -s 파일이 존재하고 0보다 큰 경우 -d 파일이 존재하고 디렉토리인 경우 -b 파일이 존재하고 블록장치 파일인 경우 -c 파일이 존재하고 캐릭터 장치 파일인 경우 -p 파일이 존재하고 FIFO인 경우 -h 파일이 존재하고 한 개 이상의 심볼릭 링크가 설정된 경우 -L 파일이 존재하고 한 개 이상의 심볼릭 링크가 설정된 경우 -S 파일이 소켓 디바이스인 경우 -t 파일이 디스크립터가 터미널 디바이스와 연관이 있음 -r 파일이 존재하고 읽기 가능한 경우 -w 파일이 존재하고 쓰기가 가능한 경우 -x 파일이 존재하고 실행 가능한 경우 -g 파일이 존재하고 SetGID가 설정된 경우 -u 파일이 존재하고 SetUID가 설정된 경우 -k 파일이 존재하고 스티키 비트(Sticky bit)가 설정된 경우 -O 자신이 소유자임 -G 그룹 아이디가 자신과 같음 -N 마지막으로 읽힌 후에 변경 됐음 file1 -nt file2 file1 파일이 file2 파일보다 최신임 file1 -ot file2 file1 파일이 file2 파일보다 예전것임 file1 -ef file2 file1 파일과 file2 파일이 같은 파일을 하드 링크하고 있음 ! 조건이 안 맞으면 참(예: ! -e file )

반복문(for, while, until)

break

continue

# 지정된 범위 안에서 반복문 필요 시 좋음 for string in “hello” “world” “…”; do; echo ${string}; done # 수행 조건이 true 일때 실행됨 (실행 횟수 지정이 필요하지 않은 반복문 필요 시 좋음) count=0 while [ ${count} -le 5 ]; do echo ${count} count=$(( ${count}+1 )) done # 수행 조건이 false 일때 실행됨 (실행 횟수 지정이 필요하지 않은 반복문 필요 시 좋음) count2=10 until [ ${count2} -le 5 ]; do echo ${count2} count2=$(( ${count2}-1 )) done

조건문(if…elif…else…fi)

string1=”hello” string2=”world” if [ ${string1} == ${string2} ]; then # 실행 문장이 없으면 오류 발생함 # 아래 echo 문장을 주석처리하면 확인 가능함 echo “hello world” elif [ ${string1} == ${string3} ]; then echo “hello world 2” else echo “hello world 3” fi # AND if [ ${string1} == ${string2} ] && [ ${string3} == ${string4} ] ..생략 # OR if [ ${string1} == ${string2} ] || [ ${string3} == ${string4} ] ..생략 # 다중 조건 if [[ ${string1} == ${string2} || ${string3} == ${string4} ]] && [ ${string5} == ${string6} ] ..생략

선택문(case)

|

;;

# case문 테스트를 위한 반복문 for string in “HELLO” “WORLD” “hello” “world” “s” “start” “end” “etc”; do # case문 시작 case ${string} in hello|HELLO) echo “${string}: hello 일때” ;; wo*) echo “${string}: wo로 시작하는 단어 일때” ;; s|start) echo “${string}: s 혹은 start 일때” ;; e|end) echo “${string}: e 혹은 end 일때” ;; *) echo “${string}: 기타” ;; esac # //case문 끝 done

디버깅(Debugging)

echo

exit

tee

Bash 옵션(스크립트 실행 시) set 옵션(스크립트 코드 삽입) 설명 bash -n set -n , set -o noexec 스크립트 실행없이 단순 문법 오류만 검사(찾지 못하는 문법 오류가 있을수 있음) bash -v set -v , set -o verbose 명령어 실행전 해당 명령어 출력( echo ) bash -x set -x , set -o xtrace 명령어 실행후 해당 명령어 출력( echo ) set -u , set -o nounset 미선언된 변수 발견시 “unbound variable” 메시지 출력

마무리하며

여기서 인자(argument)와 매개변수(parameter)는 이름만 다를 뿐 의미는 같다.

Bash는 공백에 민감하다.

변수 사용은 생각하지 말고 ${변수} 이렇게 쓰자.

함께보기

Bash 입문자를 위한 기본적인 문법과 알고 있으면 좋은 것들만 정리했다.(이런 것도 있구나 싶을 정도만 이해하도록 간단한 설명과 예제로 작성됨)고전적이지만 “hello world” 단순 출력부터 시작해보자.파일명은로 만들고 실행해보자. 단 두줄이면 끝이다.(만일 실행이 안된다면 퍼미션을 변경해야되는데 뭔지 모르겠다면 일단 이렇게 해봐라.참고:> 문장을 출력하는데 자동으로 줄바꿈 됨참고:> C언어와 비슷함기호로 시작하면 주석이다.형식은 다른 언어와 차이는 없다. 그러나는 생략해도 된다.함수 명을 쓰면 함수가 호출이 되는데 주의할 것은 호출 코드가 함수 코드보다 반드시 뒤에 있어야 된다. 함수 코드 보다 앞에서 호출 시 오류가 발생한다.변수 사용시에는 “=” 기호 앞뒤로 공백이 없이 입력하면 대입연산자가 된다.그리고 선언된 변수는 기본적으로 전역 변수(global variable)다. 단 함수 안에서만 지역 변수(local variable)를 사용할 수 있는데 사용할려면 변수 명 앞에을 붙여주면 된다.그런데 전역 변수는 현재 실행된 스크립트 파일에서만 유효하다. 자식 스크립트에서는 사용 할 수 없는 변수다.변수 명 앞에을 붙여주면 환경 변수(environment variable)로 설정되어 자식 스크립트에서 사용 가능하다.환경 변수 사용시 예약 변수(reserved variable)에 주의하자.(참고로 환경 변수는에서 정의한다.)아래 예를 테스트하기 위한 변수:배열 변수 사용은 반드시 괄호를 사용해야 한다.(예:참고: 1차원 배열만 지원함Bash 변수는 타입을 구분하지 않고 기본적으로 문자열이다. 단 문맥에 따라서 연산 처리한다.그런데 불완전한 형태의타입 지정 명령을 지원한다.(두 명령은 동일함)참고: 코멘트에 있는 다른 문법 사용을 추천한다.반목문 작성 시 아래 명령어(흐름제어)을 알아두면 좋다.반복문을 빠져 나갈때:현재 반복문이나 조건을 건너 뛸때:조건문 작성 시 주의해야될 부분은 실행 문장이 없으면 오류 발생함정규식을 지원하며기호로 다중 값을 입력 가능하며 조건의 문장 끝에는기호로 끝을 표시한다.참고: 대문자와 소문자는 다른 문자다.간단하게는명령나명령어로 디버깅한다.다른 방법으로 실행 시 옵션을 주거나 코드에 한줄만 추가하면 해볼수 있다.

배시 (유닉스 셸)

배시 (Bash, Bourne-again shell, 본 어게인 셸)은 본 셸을 대체하는 자유 소프트웨어로서 GNU 프로젝트를 위해 브라이언 폭스(Brian Fox)가 작성한 유닉스 셸이다.[4][5] 1989년 발표되어 GNU 운영 체제와 리눅스, 맥 OS X 그리고 다윈 등 운영 체제의 기본 셸로 탑재되어 광범위하게 배포되었다. 또한 DJGPP와 노벨 넷웨어에 의해 도스로 이식되었고 시그윈과 MinGW의 배포로 마이크로소프트 윈도우로 이식되었다.

역사 [ 편집 ]

리처드 스톨먼이 이전 개발자의 진척이 부진함에 불만을 느낀 이후[4] 브라이언 폭스는 1988년 1월 10일 Bash를 코딩하기 시작했다.[6]

기능 [ 편집 ]

배시 명령어의 문법은 거의 대부분이 sh와 호환되어 쓰일 수 있다. 또한 ksh, csh에서 많은 아이디어를 받아서 명령 히스토리, 디렉터리 스택, $RANDOM POSIX 형식 명령어 치환 등을 지원한다. 또한 입력 중에 명령어나 파일 이름을 자동 완성해 주는 기능도 지원한다.

시작 스크립트 [ 편집 ]

배시가 시작하면 다양한 점(.) 파일 내의 명령들을 실행한다. 실행 권한을 활성화하고 #!/bin/bash 와 같은 인터프리터 디렉티브(셔뱅)을 가지고 있다는 점에서 배시 셸 스크립트 명령들과 비슷하지만 배시가 사용하는 초기화 파일들은 그 둘 중 어떠한 것도 요구하지 않는다.

시작 파일의 실행 순서 [ 편집 ]

상호작용 로그인 셸로 시작할 때 배시는 /etc/profile 이 존재하면 이를 읽고 실행한다. (이 파일은 /etc/bash.bashrc 을 호출하기도 한다.) 해당 파일을 읽은 뒤 ~/.bash_profile , ~/.bash_login , ~/.profile 을 순서대로 찾은 다음 파일이 존재하고 읽을 수 있으면 읽고 실행한다. 로그인 셸을 빠져나갈 때 배시는 ~/.bash_logout 이 존재하면 읽고 실행한다. 상호작용 셸로 시작할 때 (로그인 셸이 아님) 배시는 /etc/bash.bashrc 와 ~/.bashrc 를 (존재하는 경우) 순서대로 읽고 실행한다. –norc 옵션을 사용하여 금지시킬 수 있다. –rcfile file 옵션은 배시가 ~/.bashrc 대신 file 로부터 명령들을 읽고 실행하도록 강제한다.

보안 버그 [ 편집 ]

이 부분의 본문은 이 부분의 본문은 셸쇼크 (소프트웨어 버그) 입니다.

2014년 9월 24일 배시 터미널에서 하트블리드 버그에 비견될 만한 버그가 발견되었다.

같이 보기 [ 편집 ]

각주 [ 편집 ]

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