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두 개의 주사위를 던져 나온 눈의 합만큼 앞으로 이동한다. 만약 두 눈의 값이 같다면 더블이며, 이동한 곳에서 행동을 마치고 이어서 바로 한번 더 주사위를 던져 이동한다. 단, 감옥에 갇히게 된다면 한 번 더 던지지 못하고 차례를 넘긴다.


모노폴리 클래식(MONOPOLY)ㅣ보드게임 하는 방법 쉬운 설명
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모노폴리(MONOPOLY) 보드게임 룰,규칙, 설명, 컴포넌트 (윙보드게임)

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모노폴리(MONOPOLY) 보드게임 룰,규칙, 설명, 컴포넌트 (윙보드게임)
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[보드게임의 세계] 대공황 속에서 태어난 보드게임, ‘모노폴리’

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땅을 독점하자

모노폴리의 탄생

모노폴리의 다양한 판본들

모노폴리의 아류작들

모노폴리의 풍자

[보드게임의 세계] 대공황 속에서 태어난 보드게임, '모노폴리'
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MONOPOLY 게임 규칙 플러스 특별 규칙 사용자 가이드 – 매뉴얼+

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독점 규칙

독점의 유형

독점 – 게임의 규칙과 목표

Monopoly를 플레이하고 승리하는 방법 – 초보자를 위한 전략

결론

게임 모노폴리에 대한 나의 리뷰

보드게임 모노폴리에 대해

Monopoly의 게임 규칙에 대해 조금

모노폴리 디럭스 규칙.  모노폴리는 회사 전체를 위한 훌륭한 게임입니다.
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모노폴리

2~6명

많은 부지와 역, 공공기관을 사서 수입을 얻는 게임입니다.

다른 사람이 파산하고 마지막까지 남은 사람이 승리합니다.

<구성품>

게임판, 말 8개

권리증 28개

찬스 카드 16장

사회사업기금 카드 16장

주택 32개

호텔 12개

주사위 2개

지폐다발

<게임준비>

플레이어는 각자 돈을 가져갑니다.

1원x5, 5원x1, 10원x2, 20원x1, 50원x1, 100원x4, 500원x2 (총 1500원)

남은 돈은 상자(=은행)에 넣어 보관합니다.

찬스 카드와 사회기업기금 카드를 섞어 각 자리에 뒷면이 보이도록 둡니다.

은행 소유의 돈, 주택, 호텔, 권리증, 경매를 관리할 은행가 역할을 한 명 정합니다.

은행가 또한 게임에 참가할 수 있지만 자신의 돈과 은행 돈이 섞이지 않도록 분리해서 관리해야 합니다.

각자 자신이 원하는 말을 하나씩 골라 출발 칸에 놓습니다.

모두 주사위를 한 번씩 던져 주사위 눈이 가장 많이 나온 사람이 먼저 시작합니다.

자신의 차례에는 주사위를 굴려 나온 눈의 수만큼 자신의 말을 이동합니다.

주사위의 두 눈의 수가 같게 나온다면, 주사위를 한 번 더 굴려 이동합니다.

그러나 한 번의 차례에서 두 눈이 3번 같게 나온다면 즉시 감옥으로 가게 됩니다.

자신의 차례가 끝나면 왼쪽에 앉은 사람에게 순서가 돌아갑니다.

칸에 도착하면 각 칸에 해당하는 카드를 확인합니다.

<게임판 위에 있는 칸>

<부지>

주인 없는 부지에 도착했을 때, 그 부지를 사거나 경매에 부칠 수 있습니다.

해당 부지를 사고 싶다면 , 게임판에 적혀있는 가격을 내고 해당 부지의 권리증을 가져갑니다.

해당 부지를 사고 싶지 않다면 , 은행가는 해당 부지를 반드시 경매에 부칩니다.

이때 경매 최저가는 10원이고, 모든 사람들(칸에 도착한 사람, 은행가 포함)이 경매에 참여할 수 있습니다.

모든 사람은 경매 가격을 한 번에 1원 이상씩 올릴 수 있습니다.

가장 높은 가격을 제시한 사람이 그 가격을 은행에 내고 해당 부지 권리증을 가져갑니다.

해당 부지를 원하는 사람이 없다면, 아무도 돈을 내지 않고, 권리증도 그대로 둡니다.

이미 주인이 있는 부지에 도착했을 때는, 해당 부지의 권리증에 적혀 있는 임대료를 부지 주인에게 지불합니다.

부지 주인은 다음 사람이 주사위를 굴리기 전에 임대료를 요구해야 합니다.

주인이 임대료를 요구하지 않으면 지불하지 않아도 됩니다.

같은 색깔을 가진 부지를 독점해야만 건물을 지을 수 있습니다.

같은 색깔의 부지를 독점하거나 주택을 지으면 임대료가 올라갑니다.

단, 해당 색깔의 부지 중 한 곳이라도 저당이 잡혀 있다면, 그 색깔 부지에는 건물을 지을 수 없습니다.

주택을 지을 때는 자신의 차례까지 기다리지 않아도 됩니다.

해당 부지 권리증에 적힌 주택 가격을 은행에 내고 주택 하나를 가져와 해당 부지에 놓습니다.

해당 색깔 부지 모두에 주택을 한 개씩 지어야 두 번째 주택을 지을 수 있습니다.

한 부지에는 주택을 4개까지만 지을 수 있습니다.

한 부지에 주택을 4개 지었다면, 다음에 호텔로 업그레이드할 수 있습니다.

해당 부지 권리증에 적힌 호텔 가격을 은행에 내고 주택 4개를 은행에 반납합니다.

그리고 호텔 한 개를 가져와서 해당 부지에 놓습니다.

만약 여러 명이 동시에 주택이나 호텔을 지으려 할 때 건물이 부족하다면, 해당 건물을 경매에 부칩니다.

이때 경매 최저가는 10원입니다.

건물이 다 떨어졌다면 누군가 자기 건물을 팔아서 반납할 때까지 건물을 살 수 없습니다.

<역>

주인 없는 역에 도착했을 때 그 역을 사거나 경매에 부칠 수 있습니다.

해당 역을 사고 싶다면 , 게임판에 적힌 가격을 내고 해당 권리증을 가져갑니다.

해당 역을 사고 싶지 않다면 , 은행가는 그 역을 반드시 경매에 부칩니다.

이때 경매 최저가는 10원이고, 모든 사람들(칸에 도착한 사람, 은행가 포함)이 경매에 참여할 수 있습니다.

이미 주인이 있는 역에 도착했다면, 주인에게 임대료를 지불해야 합니다.

임대료는 해당 역 주인이 역을 몇 개나 가졌는지에 따라 다릅니다.

역을 1개 가지고 있다면? 25원을 지불합니다.

역을 2개 가지고 있다면? 50원을 지불합니다.

역을 3개 가지고 있다면? 100원을 지불합니다.

역을 4개 가지고 있다면? 200원을 지불합니다.

<공공기관>

주인이 없는 공공기관에 도착했을 때, 그 공공기관을 사거나 경매에 부칠 수 있습니다.

해당 공공기관을 사고 싶다면 , 게임판에 적힌 가격을 내고 해당 권리증을 가져갑니다.

해당 공공기관을 사고 싶지 않다면 , 은행가는 그 공공기관을 반드시 경매에 부칩니다.

이때 경매 최저가는 10원이고, 모든 사람들(칸에 도착한 사람, 은행가 포함)이 경매에 참여할 수 있습니다.

이미 주인이 있는 공공기관에 도착했다면 , 주인에게 임대료를 지불해야 합니다.

이때 임대료는 주사위 두 개를 굴려 정합니다.

해당 공공기관의 주인이 공공기관을 한 개만 가졌다면, 주사위 눈X4만큼의 임대료를 냅니다.

해당 공공기관의 주인이 공공기관 두 개 를 모두 가졌다면, 주사위 눈X10만큼의 임대료를 냅니다.

<행동 칸>

출발

출발 칸에 도착하거나 지나갈 때, 은행에서 200원을 받습니다.

찬스

사회사업기금

찬스 칸이나 사회사업기금 칸에 도착하면, 해당 카드 더미의 맨 위 카드 한 장을 가져와 즉시 실행합니다.

사용 후에는 그 카드를 해당 카드 더미 맨 밑에 넣습니다.

소독세 & 사치세

소득세 칸이나 사치세 칸에 도착하면 해당 칸에 적힌 금액을 은행에 냅니다.

무료 주차장

무료 주차장>칸에 도착하면 쉬어가는 것입니다.

아무 일도 일어나지 않습니다.

잠시 방문

잠시 방문 칸에 도착하면, 해당 칸에 말을 놓으면 됩니다.

감옥으로 가시오!

감옥으로 가시오! 칸에 도착하면, 즉시 자신의 말을 감옥으로 보내고, 자신의 차례는 끝납니다.

이 경우 감옥으로 가면서 <출발>칸을 지나쳐도 200원을 받을 수 없습니다.

그러나 감옥에 있어도 임대료를 받거나 경매에 참여할 수 있고, 주택이나 호텔 구입 및 저당/거래 등을 할 수 있습니다.

감옥에서 나오는 방법에는 3가지가 있습니다.

1. 다음 자신의 차례에 50원을 내면 전과 같이 주사위를 굴려 이동할 수 있습니다.

2. 다음 자신의 차례에 자신이 갖고 있는(혹은 다른 사람으로부터 구매한) 감옥탈출 카드를 사용합니다.

카드를 사용하고 나서는 해당 카드 더미 맨 밑에 넣고, 주사위를 굴려 이동합니다.

3. 다음 자신의 차례에 주사위를 굴려 더블이 나오면 해당 주사위 눈만큼 이동합니다.

최대 세 번의 차례까지 기회가 있으며, 세 번째 차례에도 더블이 나오지 않으면 50원을 내고 세 번째

굴린 주사위 눈만큼 이동합니다.

<경매>

주인이 없는 부지나 역, 공공기관에 도착했을 때, 차례인 사람이 해당 지역을 사고 싶지 않다면,

은행가는 그 지역을 반드시 경매에 부칩니다.

이때 경매 최저가는 10원이고, 모든 사람들(칸에 도착한 사람, 은행가 포함)이 경매에 참여할 수 있습니다.

경매 순서는 다음과 같습니다.

1. 은행가가 해당 지역의 경매 시작가를 ’10원’이라고 모두에게 말합니다.

2. 모든 사람들이 경매 가격을 한 번에 1원 이상씩 올릴 수 있습니다.

3. 가장 높은 가격을 제시한 사람이 그 금액을 은행에 내고 해당 지역 권리증을 가져갑니다.

원하는 사람이 아무도 없다면, 아무도 돈을 내지 않고 권리증도 그대로 두면 됩니다.

<거래>

게임 플레이 중 언제든 다른 사람과 권리증을 사고, 팔고, 교환할 수 있습니다.

부지를 팔거나 교환하기 전에는 해당 색깔의 각 부지에 있는 건물을 모두 은행에 팔아야 합니다.

건물은 다른 사람에게 팔 수 없습니다. (교환도 불가능합니다.)

권리증은 현금, 다른 권리증, 감옥탈출 카드로 교환할 수 있습니다.

교환 조건은 서로간의 협상을 통해 정하면 됩니다.

저당이 잡힌 권리증도 서로 합의된 가격에 교환할 수 있습니다.

해당 권리증을 인수받은 사람은 즉시 다음 행동 중 한 가지를 해야 합니다.

1. 저당을 풉니다. -> 저당을 푸는 비용을 은행에 냅니다.

2. 저당 잡힌 상태로 둡니다. -> 저당 평가액의 10%를 은행에 지불합니다.

<돈이 부족하다면?!>

1. 돈을 지불해야 하는데 현금이 없다면 건물을 팔거나 권리증을 저당잡혀 돈을 마련해야 합니다.

1-1. 건물팔기

호텔을 판다면 호텔 가격의 반을 은행에서 받고, 즉시 주택 4개로 교환합니다.

주택을 판다면 주택 가격의 반을 은행에서 받습니다.

이때 역시 해당 색깔 각 부지의 주택 수를 고르게 유지해야 합니다.

1-2. 권리증 저당 잡히기

권리증을 저당 잡히려면, 우선 해당 색깔의 각 부지에 있는 건물을 모두 은행에 반값으로 팔아야 합니다.

저당 잡히려면, 해당 권리증을 뒷면이 보이게 뒤집고 은행에서 뒷면에 써있는 저당 평가액을 받습니다.

저당을 풀려면, 저당을 푸는 비용(저당 평가액+10%)을 은행에 내고 권리증을 앞면이 보이게 뒤집습니다.

*저당 잡힌 곳에서는 임대료를 받을 수 없습니다.

그러나 해당 색깔 부지를 독점했다면, 저당 잡히지 않은 다른 곳의 임대료는 오른 값으로 받을 수 있습니다.

저당 잡히지 않은 역과 공공기관의 임대료 역시, 이와 같이 오른 값으로 받을 수 있습니다.

2. 모든 방법을 써도 갚을 수 없다면, 파산하여 게임에서 제외됩니다.

2-1. 다른 사람에게 줘야할 돈이 남았나요?

그 사람에게 자신이 가진 감옥탈출 카드와 저당 잡힌 권리증을 모두 줍니다.

저당 잡힌 권리증을 인수받은 사람은 즉시 다음 행동 중 한 가지를 해야 합니다.

1. 저당을 풉니다. -> 저당을 푸는 비용을 은행에 냅니다.

2. 저당 잡힌 상태로 둡니다. -> 저당 평가액의 10%를 은행에 지불합니다.

2-2. 은행에게 줄 돈이 남았나요?

자신이 가진 권리증을 모두 은행에 반납합니다. 그러면 저당이 모두 풀립니다.

이렇게 반납한 권리증은 모두 즉시 경매에 부칩니다.

감옥탈출 카드는 해당 카드 더미 맨 밑에 넣습니다.

이렇게 남은 사람들끼리 게임을 계속합니다.

한 명이 남을 때까지 게임을 진행하고, 마지막에 남은 사람이 이깁니다.

<팁>

게임을 빠르고 재미있게 즐기려면 다음 규칙을 사용합니다.

1. 누군가 자기가 도착한 곳을 사고 싶어하지 않는다면 반드시 경매에 부칩니다.

2. 다른 사람에게 돈을 빌려주지 않습니다. 임대료 대신 좋은 조건으로 거래를 요구하세요.

무료 주차장

3. 게임판 가운데에 세금을 모으지 않습니다. 또한 무료 주차장에 도착해도 보너스를 받지 않습니다.

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[보드게임의 세계] 대공황 속에서 태어난 보드게임, ‘모노폴리’

[보드게임의 세계] 대공황 속에서 태어난 보드게임, ‘모노폴리’ 안수영 [email protected]

20세기 초 미국 경제 대공황 당시, 찰스 대로우(Charles Darrow)는 ‘모노폴리(Monopoly)’라는 보드게임을 만들었다. 생각해보면, 이는 참으로 아이러니한 일이다. 모노폴리는 대공황 시대의 ‘독점만이 살 길이다’라는 교리를 제일 즐겁고 단순하게 재현한 보드게임이며, 찰스 대로우는 그 대공황의 최대 피해자, 실직자였기 때문이다.

모노폴리 한글판

Figure 1 모노폴리 한글판

땅을 독점하자

모노폴리는 규칙이 쉽고 간단한 게임이다. 먼저 주사위 두 개를 굴려서 나온 수만큼 자신의 말을 옮기고, 도착한 곳의 땅을 구입한다. 해당 지역을 다른 사람이 소유하고 있다면 소유주에게 이용료를 낸다. 만약 구입할 수 있는 부동산이 아닌 특수한 칸이라면, 그 칸에 쓰여있는 지시를 따른다. 그리고 같은 색깔의 땅을 독점하면 더 많은 이용료를 받거나, 건물을 지어 더 높은 이용료를 부과할 수 있다.

즉, 게임에서 승리하려면 같은 색깔의 땅을 모아야 하는데, 이것이 결코 쉽지 않다. 그래서 모노폴리에서는 다른 사람과의 부동산 및 재산 거래를 허용하고 있다. 다른 플레이어와 협상해 부동산을 교환하거나, 돈을 주고 부동산을 구매할 수 있는 것. 그렇게 거래를 통해 플레이어들이 땅을 독점해나가고 건물을 건설할수록 이용료는 천문학적인 금액을 기록한다. 결국 자신의 모든 부동산을 판매하고 재산을 긁어 모아도 이용료를 지불하지 못하게 되면 파산하고 게임에서 탈락한다. 모든 플레이어를 탈락시키고 최종적으로 남은 플레이어가 승리한다.

주사위를 굴리고 땅을 사거나, 건물을 짓거나 혹은 임대료를 내거나

Figure 2 주사위를 굴리고 땅을 사거나, 건물을 짓거나 혹은 임대료를 내거나.

모노폴리는 규칙은 단순하지만, 플레이어들과의 상호작용 및 거래 요소를 통한 전략성을 적절하게 부가해, 많은 게이머들과 가족 플레이어들에게 호평을 받았다.

모노폴리의 탄생

1933년, 찰스 대로우는 ‘모노폴리’라는 보드게임을 만들어 ‘파커 브라더스(Parker Brothers)’ 사에 출판 제안을 한다. (파커 브라더스는 미국 최대의 완구회사 중 하나인 ‘해즈브로(Hasbro)’의 자회사이며, ‘클루’라는 희대의 걸작을 출시하기도 했다) 파커 브라더스는 처음에 복잡한 규칙, 긴 플레이시간 등을 핑계로 그의 제안을 거절하지만, 찰스 대로우는 포기하지 않고 자신의 돈으로 7,000 카피를 만들어 판매를 시작해 좋은 반응을 얻는다. 그러자 파커 브라더스는 재빨리 찰스 대로우를 다시 만나 계약한다. 그리고 1935년 정식으로 게임을 출판, 세계적인 성공을 거둔다. 이것이 우리가 잘 아는 ‘모노폴리’ 게임의 탄생 배경이다. 참고로, 최근 ‘모두의 마블’로 인기를 모으고 있는 ‘부루마불’의 경우, 모노폴리 게임의 아류작 중 하나다.

모노폴리가 원조? ⓒBoardgamegeek.com

Figure 3 모노폴리가 원조? ⓒBoardgamegeek.com

그러나 사실, 이 모노폴리마저 오리지널은 아니었다. 오리지널은 바로 1904년 특허 출원을 받은 엘리자베스 메기의 ‘지주 게임’라는 보드게임이다. 이 게임은 ‘주사위를 굴려서 도착한 곳의 땅을 산다’라는 규칙을 가지고 있으며 이는 모노폴리의 기본 규칙과 동일하다. 하지만, 지주 게임은 모노폴리와 정반대로 ‘독점으로 인한 자본주의의 폐해’를 비판하기 위한 게임이었다.

진짜 원조, 지주게임 ⓒBoardgamegeek.com

Figure 4 진짜 원조, 지주게임 ⓒBoardgamegeek.com

그러나 아이러니하게도 이를 모티브로 모노폴리가 출시됐고, 대공황에 시달린 사람들은 ‘나도 자본주의 사회에서 큰 돈을 벌 수 있다’는 메시지로 받아들이게 됐다. 이에 모노폴리는 세계적으로 기록적인 판매고를 올렸다.

모노폴리의 다양한 판본들

약 90년 동안, 모노폴리는 다양한 버전으로 개작됐다. 예를 들면 마이 리틀 포니, 심슨, 스펀지밥, 사우스파크 등 각종 캐릭터를 활용한 버전이 있으며 첼시, 리버풀, 네셔널 파크 등을 다룬 지역 에디션이 있다. 보스턴 레드삭스, NFL, 올림픽, 월드컵 등 스포츠를 활용한 모노폴리가 있으며, 스트리트 파이터, 월드 오브 워크래프트 등 게임을 활용한 모노폴리도 있다. 공식 판본 및 비공식적인 판본까지 포함하면 그 숫자는 이미 2570종을 넘어선다. (2014년 8월 기준) 몇몇 상품은 모노폴리(Monopoly)의 철자 일부인 ‘opoly’를 사용해, 게임 이름을 유쾌하게 바꾸기도 한다. 하지만 이 게임들을 모두 국내에서 쉽게 접할 수 있는 것은 아니다.

다양한 모노폴리. 수집욕을 자극한다. ⓒmonopoly wiki

Figure 5 다양한 모노폴리. 수집욕을 자극한다. ⓒmonopoly wiki

한글판으로 발매된 이색적인 모노폴리에는 ‘모노폴리 엠파이어’가 있다. 이제 21세기에 걸맞게, 플레이어들은 땅을 사고 파는 것이 아니라 ‘브랜드’를 사고 판다. 브랜드를 사서 탑을 쌓으면 게임에서 승리하는데, 이 탑의 높이에 따라 월급이 달라지기도 한다. 모노폴리에 있는 스피드 주사위 규칙을 변형해 브랜드를 교환할 수 있는 것도 특징이다.

모노폴리 엠파이어. 이제 삼성도 사고 팔 수 있다.

Figure 6 모노폴리 엠파이어. 이제 삼성도 사고 팔 수 있다.

‘모노폴리 밀리어네어’는 이름 그대로 백만 달러를 모으면 게임에서 승리하는 게임이다. 게임 시작 전 모든 칸에 행운 카드를 올려 놓고, 해당 칸에 도착하면 그 카드의 내용을 따르게 해서 복불복의 재미를 더했다. 자신의 게임 말을 3번 업그레이드할 수 있으며, 업그레이드를 할 때마다 재산을 늘릴 수 있는 기회가 주어지는 것도 특징이다.

모노폴리 밀리어네어. 다이아몬드를 형상화한 박스가 눈에 띈다.

Figure 7 모노폴리 밀리어네어. 다이아몬드를 형상화한 박스가 눈에 띈다.

‘모노폴리 시티’는 3D 건물이 돋보이는 게임이다. 게임 종료 시간 및 경매 진행을 도와주는 타이머가 들어있는 것도 새로운 점이다. 임대료 수익을 2배로 해주는 고층 건물, 월급을 더해주는 종합운동장, 주거 건물의 임대료를 0으로 만드는 위험 시설까지 추가해, 단조로운 2종류의 건물 구성을 탈피하고 도시를 건설하는 느낌을 살렸다.

모노폴리 시티. 입체적인 빌딩이 가득하다.

Figure 8 모노폴리 시티. 입체적인 빌딩이 가득하다.

‘모노폴리 전자카드’는 종이돈을 없애고, 카드 결제기를 도입해 각 플레이어가 카드를 통해 재산을 거래하도록 한 게임이다. 동전과 지폐가 없어져 구성물이 좀 더 단출해졌다. 물론 재산 계산은 플레이어들이 직접 해야 하는 만큼, 모노폴리 고유의 학습 효과가 줄어들지는 않았다. 예전에 판매됐던 월드 버전은 현재 찾아보기 어렵지만, 사용자들의 참여를 통해 선정된 도시를 게임 판에 배치했다. 또한, 6대륙의 상징으로 만들어진 말과 각 대륙마다 다른 주택, 호텔 디자인으로 눈길을 끌었다. (아쉽게도 서울은 47위로 선정돼, 게임판의 한 켠에 작게 표시됐다)

모노폴리 전자카드. 카드가 있어도 계산은 스스로 해야 한다.

Figure 9 모노폴리 전자카드. 카드가 있어도 계산은 스스로 해야 한다.

‘모노폴리 주니어’는 게임 판을 작게 제작하고, 주사위를 1개 사용하면서 돈의 단위를 한 자리로 줄여 아이들이 접근하기 쉽도록 한 게임이다. 비슷하게 나온 ‘모노폴리 마이퍼스트’는 주사위를 없애고 게임 판을 원형으로 바꿨다. 주사위를 대신해 가장자리에 있는 차를 움직여 이동 거리를 결정하는 방식을 택했는데, 이는 애니메이션 캐릭터를 활용한 ‘모노폴리 카2’로도 나왔다.

모노폴리 주니어. 현재 국내에는 영문판으로만 출시됐으며 영어 교육 게임으로 알려졌다.

Figure 10 모노폴리 주니어. 현재 국내에는 영문판으로만 출시됐으며 영어 교육 게임으로 알려졌다.

한편, 잘 나가는 보드게임은 카드 게임이나 주사위 게임으로 꼭 나온다고 한다. 모노폴리도 마찬가지로 카드 게임 ‘모노폴리 딜’ 한글판이 발매된 바 있다. 이젠 구하기 어려운 이 게임은 모노폴리의 핵심인 거래를 카드 형식으로 잘 버무려, 숨겨진 전략게임으로 알려져 있다.

모노폴리의 아류작들

2003년, 모노폴리의 아류작 ‘게토폴리’가 미국 사회에 큰 충격을 주었고, 국내에도 그 뉴스가 보도됐다. 게토폴리는 길거리에서 마약을 팔고, 찬스 카드를 뽑아 돈을 훔치는 것을 배경으로 한 게임이다. 이 게토폴리는 말콤 엑스나 마틴 루터 킹 등의 아프리카계 미국인 지도자를 패러디해, 당시 아프리카계 미국인들을 비하했다는 논란에 휩싸였다.

논란이 일파만파 커지자, 모노폴리의 판권사 해즈브로는 상표권 관련 소송을 통해 이 게임과 모노폴리가 엮이는 것을 염려했다. 결국 2006년 게토폴리의 상표권 침해가 인정됐다. 이후 경매사이트 이베이(ebay)는 게토폴리와 같은 논란이 되는 게임들을 판매하지 않고 있다.

상표권 분쟁의 첫 주자. 안티 모노폴리. 이제는 해즈브로 소유다. ⓒ antimonopoly.com

Figure 11 상표권 분쟁의 첫 주자. 안티 모노폴리. 이제는 해즈브로 소유다. ⓒ antimonopoly.com

사실, 모노폴리의 아류작 논쟁은 1974년까지 거슬러 올라간다. 랄프 안스팍(Ralph Anspach) 교수가 만든 ‘안티 모노폴리(Anti-Monopoly)’가 출시되자, 당시 모노폴리의 판권을 가지고 있던 해즈브로는 상표권 침해 소송을 제기했다. 법정 분쟁은 10년에 걸쳐 이어졌고, 여기서 모노폴리의 기원이 밝혀졌다. 랄프 교수는 조사 끝에, 모노폴리를 개발한 것은 엘리자베스 메기라는 것을 밝혀냈다. 또한, 1930년대 초 애틀란타시의 퀘이커 교도들이 즐기던 게임이었다는 것 역시 알아냈다. 이 게임들은 집집마다 다른 규칙을 가지고 있었는데, 찰스 대로우는 그 중 가장 나은 규칙을 골라 상업화한 것으로 확인됐다. 현재 모노폴리와 관련된 특허는 소멸됐지만, 파커 브라더스와 해즈브로는 모노폴리의 상표권과 비슷한 종류의 상표권을 모두 취득했다. 또한, 안티-모노폴리의 상표권 또한 사들여 게임판의 특별한 디자인, 게임 카드, 게임 말에 대한 저작권, 상표권 관련 법의 보호를 받고 있다.

국내에는 1990년대 후반부터 알려진 모노폴리보다 80년대부터 즐겨온 모노폴리의 아류작인 ‘부루마불’이 더 인기를 끌고 있는데, 이렇게 아류작이 더 인기를 끌고 있는 국가는 한국과 인도, 브라질 등 일부 국가뿐이다.

모노폴리와 부루마불의 차이점은 경매 및 거래에 있다. 부루마불은 경매와 거래 규칙을 생략했는데, 아무래도 우리나라 사람들이 상대적으로 타인과의 거래 및 교환에 익숙지 않은 점을 반영한 것으로 보인다. 저당과 같은 규칙도 모노폴리가 상대적으로 더 명확해, 게임 중 애매한 상황이 잘 벌어지지 않는다.

부루마불은 4가지 색의 토지를, 모노폴리는 8가지 색의 토지를 가지고 있다. 부루마불에서 토지의 색은 가치를 의미하지만, 모노폴리에서는 토지의 색은 임대료의 증대를 위한 토지 매매의 근거(독점의 근거)가 된다. 또한 부루마불은 도착한 땅을 구매하지 않고 자기 차례를 끝낼 수 있지만, 모노폴리는 경매로 넘어가서 누군가가 땅을 사야 차례가 끝난다. 모노폴리에는 스피드 주사위가 있는데, 이 빨간색 주사위를 추가로 굴려 이동 규칙을 더 다양하게 만든다.

부루마불은 건설 시 별장, 빌딩, 호텔 3종류를 지을 수 있는데, 별장과 호텔의 이익 차이가 극명해 별장보다는 호텔을 짓는 경우가 더 많다. 반면, 모노폴리에서 호텔의 가치는 5개의 주택에 비례하는 것이기 때문에 큰 차이가 없고, 항상 주택부터 지어야 한다.

부루마불 외에 다른 유사한 게임을 추가로 언급하자면, 2014년 발매된 ‘호텔의 제왕’을 들 수 있다. 호텔의 제왕은 원래 ‘세계의 콘도 여행’이라는 이름으로 국내에 소개됐는데, 모노폴리와 마찬가지로 파커 브라더스가 판권을 가지고 있었다. 2014년, 이 판권이 ‘아스모디(Asmodee)’로 넘어가면서 국내에 ‘호텔의 제왕’이라는 이름으로 들어오게 됐다. 상당히 화려한 구성물을 자랑하는 ‘호텔의 제왕’은 모노폴리나 부루마불과는 게임 규칙에 차이가 있다.

호텔의 제왕. 세계의 콘도 여행으로 알려진 작품이다.

Figure 12 호텔의 제왕. 세계의 콘도 여행으로 알려진 작품이다.

우선, 호텔의 제왕은 상당히 화려한 구성물을 자랑한다. 또한 모노폴리나 부루마블과는 달리 땅에 대한 권리증서를 구입하고 건축허가를 받아야 건물을 지을 수 있다. 건축허가에 드는 비용은 주사위에 따라 달라지며, 다른 플레이어에게 징수할 수 있는 숙박료(임대료와 동일한 개념) 또한 주사위에 따라 큰 차이가 난다. 가장 큰 차이점은 호텔의 입구를 만들어야 숙박료를 받을 수 있는데, 바로 건너편 호텔과 입구를 내기 위한 쟁탈전을 벌여야 한다. 모두를 파산시키고 혼자 살아남아야 한다는 점은 동일하다.

최근에는 모바일 게임 ‘모두의 마블’이 성공을 거두며 널리 알려졌다. 상업화되지 않은 작품 중에는 부루마불을 모방한 ‘주루마블’이 있으며 이는 대학생들 사이에서 큰 인기를 끌었다. 2010년에는 딴지일보에서 정치적인 색을 가미한 ‘가카마블’을 만들어 판매하기도 했다.

딴지일보에서 출판된 패러디 작품. 가카마블. ⓒ딴지일보

Figure 13 딴지일보에서 출판된 패러디 작품. 가카마블. ⓒ딴지일보

모노폴리의 풍자

모노폴리를 조금 더 들여다보면, 독점 자본가에 대한 풍자를 엿볼 수 있다. 주사위로 인해 ‘운 나쁘면’ 세금을 물거나 감옥에 가거나, 그 감옥에서도 돈만 주면 풀려나올 수 있는 요소가 나온다. 이는 무자비하게 덩치를 키워가고 자본을 ‘독점(monopoly)’해가며, 법망을 교묘하게 피해가는 그 시대 자본가들의 모습을 반영하고 있다.

게임에서 다른 사람에게 더 많은 돈을 받으려면 주택, 호텔 등의 건물을 지어야 하는데, 건물을 지으려면 그 토지와 같은 색깔의 땅을 모두 독점해야 한다. ‘독점’이 자본을 늘리는 유일무이한 방법으로 표현되고, 자신을 제외한 모든 플레이어를 파산시켜야 하는 게임목표 또한 우리에게 큰 시사점을 준다.

이 외에도 미국의 유명한 풍자 만화인 ‘심슨 가족’에도 ‘MR.모노폴리'(사실 이 캐릭터의 이름은 Rich Uncle Pennybegs로, 초판 모노폴리 찬스 카드에 처음 등장했다)가 등장해 ‘자본주의에서 성공할 거라고 믿는 서민들’을 비웃고 떠나는 에피소드도 있다.

이러한 숨은 풍자를 제외하더라도, 모노폴리는 어린이들에게 연산 및 교환, 거래에 대한 개념을 심어준다. 보드게임이 가진 장점 즉, 승리하기 위해 타인과 협동하는 방법을 습득하는 데도 효과적이다. 무엇보다 이러한 교육적 요소들이 공부가 아닌 재미로 느껴진다는 것은, 이 게임이 수십 년 동안 사랑받을 수 있었던 이유가 아닐까.

글 / IT동아 보드게임 필자, 코리아보드게임즈 마케팅팀 권성현

편집 / IT동아 안수영([email protected])

※본 기사는 네이버캐스트 게임대백과(http://me2.do/5Cf0wCtM)에 함께 연재됩니다.

MONOPOLY 게임 규칙 플러스 특별 규칙 사용자 가이드

MONOPOLY 게임 규칙 플러스 특별 규칙 사용자 가이드

빠른 거래 부동산 거래 게임

내용

게임 보드,

6 수집 가능한 토큰,

28 명의 소유권 증서 카드,

16 SIWA SURPRISES 카드,

JOJO의 JUKEBOX 카드 16장,

사용자 지정 “좋아요” 돈,

32 하우스 이름 변경

Rhinestones,12 호텔 이름 변경

매력, 2 주사위

모든 것을 소유하기 위한 탐색을 시작하지만 먼저 사용자 지정 MONOPOLY: JoJo Siwa 규칙과 함께 기본 게임 규칙을 알아야 합니다.

기존 MONOPOLY 게임을 한 번도 해본 적이 없다면 다음 페이지에서 시작되는 원래 규칙을 참조하십시오. 그런 다음 다시 설정으로 돌아가십시오! MONOPOLY: JoJo Siwa의 추가 기능에 대해 알아보려면 섹션을 참조하세요.

이미 경험이 풍부한 MONOPOLY 딜러이고 더 빠른 게임을 원하신다면 뒷면의 규칙을 시도해 보세요!

설정!

무엇이 다른가요?

은행

모든 돈과 타이틀을 보유

플레이어가 소유하지 않은 행위.

플레이어가 소유하지 않은 행위. 플레이어에게 급여와 보너스를 지급합니다.

플레이어로부터 세금과 벌금을 징수합니다.

부동산을 판매하고 경매합니다.

라인석과 참을 판매합니다.

자신의 재산을 저당잡힌 플레이어에게 돈을 빌려줍니다.

은행은 절대 ‘파산’할 수 없습니다. 은행에 자금이 부족할 경우 은행가는 보통용지에 기재하여 필요한 만큼 발행할 수 있습니다.

방법은 다음과 같습니다.

어떻게 이기는가?

다른 모든 사람들이 파산한 후 게임에서 유일한 플레이어가 되십시오. 이를 수행하려면 다음을 수행하십시오. 부동산을 구입하고 다른 플레이어가 해당 건물에 착륙하기 위해 임대료를 청구합니다.

부동산 그룹을 모아 임대료를 높이고 모조 다이아몬드와 부적을 만들어 수입을 늘리십시오.

누가 먼저 가나요?

각 플레이어는 두 개의 주사위를 굴립니다.

가장 높은 롤러가 첫 번째 회전을 합니다.

차례

두 개의 주사위를 굴립니다. 당신의 토큰을 주사위 위에 표시된 숫자만큼 보드를 ​​중심으로 시계 방향으로 움직입니다. 착륙하는 공간에 따라 조치를 취해야 합니다. 당신은 어디에 착륙 했습니까? 아래에. 당신의 이동이 당신을 GO 공간으로 데려갔다면, 은행에서 $200를 징수하십시오.

플레이하기

5. 만약 당신이 더블을 굴렸다면, 주사위를 다시 굴리고 다른 이동을 하십시오(1-4단계).

조심해! 같은 턴에 3배가 XNUMX번 나오면 감옥에 가야 합니다.

6. 이동과 행동이 끝나면 왼쪽에 있는 플레이어에게 주사위를 넘깁니다.

도와주세요!

빚이 있어요!

은행이나 다른 플레이어에게 자신이 가진 것보다 더 많은 현금을 빚지고 있다면 모조 다이아몬드와 부적 및/또는 모기지 부동산을 판매하여 돈을 모으십시오.

여전히 가진 것보다 더 많은 빚을 지고 있다면 파산 상태가 되어 게임에서 제외됩니다!

모을 수 있는 모든 돈을 지불하십시오.

부채가 다른 플레이어에게 있는 경우 – 저당된 모든 자산과 탈옥 무료 카드를 그들에게 제공하십시오. 플레이어는 아직 모기지 상환을 원하지 않더라도 각 모기지 재산에 대해 10%의 이자를 지불해야 합니다.

귀하의 부채가 은행에 있는 경우 – 귀하의 모든 저당 재산은 경매에 부쳐져야 합니다. 이들은 저당되지 않은 상태로 판매됩니다(페이스업). Get Out of Jail Free 카드를 적절한 더미의 맨 아래로 되돌립니다.

기다리지 마세요

자신의 차례가 아니더라도 다음을 수행할 수 있습니다. 감옥에 있는 경우에도 마찬가지입니다!

집세

다른 플레이어가 저당되지 않은 부동산 중 하나에 도착하면 소유권 증서에 표시된 대로 임대를 요구할 수 있습니다. 아래 다른 플레이어가 소유한 부동산을 참조하십시오. 옥션

Banker는 경매를 개최할 때…

• 플레이어가 소유하지 않은 부동산에 착지하여 표시된 가격으로 구매하지 않기로 결정했습니다.

• 플레이어가 파산하고 자신의 모든 저당 재산을 은행에 인계합니다.

• 라인석/참 쇼어가 있습니다.tage 및 한 명 이상의 플레이어가 동일한 라인석/참을 구매하기를 원합니다. 경매 입찰은 현금으로만 가능합니다. 모든 플레이어는 $1에 입찰을 시작할 수 있습니다. 아무도 더 높은 입찰가를 제시하지 않으면 마지막으로 입찰한 플레이어가 부동산을 구매해야 합니다. 행동

색상 그룹의 모든 활을 소유하면 은행에서 라인석/참을 구입하여 해당 활에 장착할 수 있습니다.

i 각 라인석의 나열된 가격은 타이틀 증서에 표시됩니다.

ii 고르게 쌓아야 합니다. 해당 색상 그룹의 각 활에 하나의 라인석을 만들 때까지 활에 두 번째 라인석을 만들 수 없습니다.

iii 하나의 활에 최대 4개의 라인석을 가질 수 있습니다. iv 활에 4개의 라인석이 있는 경우 증서에 기재된 가격을 지불하여 부적으로 교환할 수 있습니다. 활당 하나의 매력만 가질 수 있으며 매력이 있는 활에 추가 라인석을 만들 수 없습니다.

주사위!

중대한: 해당 색상 그룹의 활이 저당된 경우 활 위에 건설할 수 없습니다.

라인석/참 쇼어tage? 은행에 라인석/참이 남아 있지 않으면 다른 플레이어가 판매할 때까지 기다려야 구매할 수 있습니다. 라인석/참이 제한되어 있고 XNUMX명 이상의 플레이어가 구매를 원하는 경우 은행가는 이를 최고 입찰자에게 경매해야 합니다.

4: 라인석/참 판매

라인석/참은 표시된 가격의 절반으로 은행에 다시 판매할 수 있습니다. 라인석/참은 구매한 것과 동일한 방식으로 균등하게 판매되어야 합니다. 참은 표시된 가격의 절반에 판매되며 즉시 라인석 4개로 교환됩니다.

5: 모기지 재산

현금이 부족하거나 부채를 갚을 만큼 충분하지 않은 경우 개선되지 않은 자산을 모기지할 수 있습니다. 은행의 활 중 하나를 저당 잡기 전에 색상 그룹의 모든 라인석/참을 은행에 판매해야 합니다.

부동산을 모기지하려면 소유권 증서 카드를 뒤집어 놓고 은행에서 나열된 가치(카드 뒷면에 표시됨)를 징수하십시오. 모기지를 상환하려면 표시된 금액에 10%를 더한 금액을 은행에 지불한 다음 카드를 앞면이 보이도록 하십시오. 저당 부동산에 대한 임대료를 징수할 수 없습니다.

6: 거래를 하세요

다른 플레이어와 거래를 통해 개선되지 않은 자산을 매매할 수 있습니다. 은행의 활 중 하나를 판매하기 전에 색상 그룹에 있는 모든 라인석/참을 은행에 판매해야 합니다.

재산은 현금, 기타 재산 또는 탈옥 무료 카드의 조합으로 교환할 수 있습니다. 금액은 거래를 하는 플레이어에 의해 결정됩니다. 저당된 자산은 합의된 가격으로 다른 플레이어에게 판매할 수 있습니다.

저당 부동산을 구입한 후에는 즉시 상환하거나 표시된 금액의 10%만 지불하고 카드를 앞면이 보이지 않게 유지해야 합니다. 나중에 은행에 모기지를 상환하기로 결정하면 10%의 수수료를 다시 지불해야 합니다.

생각해 내다: 당신의 목표는 단지 ​​부자가 되는 것이 아닙니다. 승리하려면 다른 모든 플레이어를 파산시켜야 합니다!

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스피드 플레이 규칙

쇼트 게임 규칙(60-90분)

이 첫 번째 쇼트 게임에는 XNUMX가지 변경된 규칙이 있습니다.

준비 동안 뱅커는 셔플을 한 다음 각 플레이어에게 XNUMX장의 소유권 증서 카드를 줍니다. 이것들은 무료입니다. 은행에 지불할 필요가 없습니다. 참을 구입하기 전에 완전한 색상 그룹의 각 속성에 XNUMX개의 라인석(XNUMX개가 아닌)만 있으면 됩니다. 매력 임대료는 동일하게 유지됩니다. 턴인 가치는 여전히 구매 가치의 XNUMX/XNUMX이며, 이 게임에서는 일반 게임보다 라인석이 XNUMX개 적습니다. 감옥에 도착하면 다음 턴에 (1) 가지고 있는(또는 구입할 수 있는 경우) “무료로 감옥에서 나가기” 카드를 사용하여 종료해야 합니다. (2) 롤링 더블 또는 (3) $50 지불. 표준 규칙과 달리, 당신은 복식 굴림을 시도할 수 있고 그렇게 하지 못할 경우 같은 턴에 $50를 지불할 수 있습니다.

게임 종료: 한 플레이어가 파산하면 게임이 종료됩니다. 나머지 플레이어는 다음을 합산합니다. (1) 손에 있는 달러; (2) 보드에 인쇄된 가치로 소유한 재산; (3) 보드에 인쇄된 가치의 4/5로 소유된 모든 저당 재산; (XNUMX) 라인석, 구매 가치로 계산됨; (XNUMX) 참, XNUMX개의 라인석이 제출된 금액을 포함하여 구매 가치로 계산됩니다.

가장 강력한 플레이어가 승리합니다!

제대로 플레이하세요!

많은 플레이어가 자신만의 ‘하우스’ MONOPOLY 규칙을 고안하는 것을 좋아합니다. 이것은 괜찮지만 이러한 규칙으로 인해 게임이 더 오래 지속되는 경우가 많습니다. 공식 규칙에서 플레이어는 서로 돈을 빌려주거나 미래에 집세를 부과하지 않겠다는 ‘약속’ 등을 거래할 수 없습니다. 모든 세금 및 벌금은 은행에 지불해야 하며 무료 주차 공간이나 다른 곳에 보관해서는 안 됩니다!

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문서 / 리소스

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