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▶메모리 대역폭이란? 데이터의 운반 능력을 말하는 것으로 데이터의 이동 통로입니다. 메모리의 대역폭이 높다는것은 메모리의 속도가 빠르다는 의미라고 생각 하시면 됩니다.


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컴퓨터 메모리 살때 참고할 쉬운 설명
DDR3? DDR4?, 대역폭? ,듀얼채널? : 네이버 포스트

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메모리 반도체 대역폭 (클럭 / 버스 / 입출력 라인 / 노스브릿지 / FSB / GDDR / 듀얼 채널) : 네이버 블로그

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메모리 반도체 대역폭 (클럭 / 버스 / 입출력 라인 / 노스브릿지 / FSB / GDDR / 듀얼 채널) : 네이버 블로그
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화난고양이 :: 메모리 듀얼채널, 대역폭의 이해

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화난고양이 :: 메모리 듀얼채널, 대역폭의 이해
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[인프라 용어 알아보기] 제 2탄: 메모리(RAM) | 가비아 라이브러리

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메모리 대역폭 – 요다위키

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측정 규칙

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메모리 대역폭 - 요다위키
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인텔 X-시리즈 프로세서에 인텔® 코어™ 최대 메모리 대역폭

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메모리 대역폭이란 무엇입니까?

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Access Denied

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메모리 반도체 대역폭 (클럭 / 버스 / 입출력 라인 / 노스브릿지 / FSB / GDDR / 듀얼 채널)

<출처: Daesin Airtech 블로그>

​CPU <---> 노스브릿지 <---> 메모리

– 앞쪽의 버스(<--->)는 FSB, 뒤쪽의 버스(<--->)는 메모리 버스

*버스(Bus): 컴퓨터 안의 부품들 간 또는 컴퓨터 간에 데이터를 전송하는 통신 서브시스템 (데이터 이동 통로)

*노스브릿지(Northbridge): 컴퓨터의 메인보드 내에 존재하며 CPU와 램 등 여러 장치 간 통신을 관장

*FSB(Front Side Bus): CPU와 노스브릿지 간의 버스

*메모리 버스: 메모리와 노스브릿지 간의 버스

– FSB와 메모리 버스 간 관계에서 실제로 중요한 부분은 대역폭. 즉, 그 버스에서 초당 얼마만큼의 데이터를 처리하는가가 중요

3. 메모리 대역폭 계산

– FSB가 클럭 400MHz, 버스 폭 64비트인 경우 CPU 대역폭은

400MHz x 64bit = 25600Mbit/sec

– 이는 초당 25600 메가비트를 처리함을 의미하고, 바이트(byte) 단위로는

25600Mbit/sec ÷ 8bit = 3200Mbyte/sec

– 메모리 버스에서 DDR266 메모리의 경우 메모리 클럭은 266MHz (실제 주파수는 133MHz이지만 DDR 효과에 의해 2배). 따라서 대역폭은

266MHz x 64bit ÷ 8bit = 약 2100Mbyte/sec

– 위의 경우 FSB와 메모리 버스 간의 처리 속도가 달라 비동기 현상이 일어나게 됨. 그 결과 접점인 노스브릿지에서는 데이터 전송 ​​병목현상이 발생

– 처리 속도를 모두 3200MB/s로 맞춘 동기화 상태와 비교하면 성능이 떨어짐을 의미. 메모리 자체의 처리성능도 떨어지지만 버스의 전송 능력도 하락

– 위의 예에서 대역폭을 맞추기 위해서는 메모리를 DDR400으로 변경

400MHz x 64bit ÷ 8bit = 3200Mbyte/sec

– DDR 266을 2개 달면 400보다 높은 것은 아님. 2개를 달아도 동작 클럭은 266MHz 그대로

– 하지만 FSB 800인 CPU라면 DDR400으로도 대역폭을 일치시킬 수 없음

(800MHz x 64bit ÷ 8bit = 6400MB/s > 400MHz x 64bit ÷ 8bit = 3200MB/s)

– 따라서 기존의 64bit로 동작하던 메모리 버스 폭을 128bit로 동작하게 하여 대역폭을 일치시키는 기술이 바로 듀얼 채널(dual channel). 듀얼 채널은 보드(board)를 통해 지원 가능

– 듀얼 채널을 400MHz 2개를 합쳐 800MHz가 되는 것으로 잘못 아는 경우가 많으나, 실제로는 클럭을 높이는 것이 아닌 버스 폭, 즉 라인 개수를 64bit 단위에서 128bit 단위로 높이는 것

메모리 대역폭

단위시간당 전송되는 데이터량의 측정값

메모리 대역폭은 프로세서가 반도체 메모리에서 데이터를 읽거나 메모리에 저장할 수 있는 속도입니다. 메모리 대역폭은 보통 바이트/초 단위로 표시되지만, 일반적으로 사용되는8비트 바이트의 배수가 아닌 자연 데이터 크기의 시스템에 따라 다를 수 있습니다.

특정 메모리 또는 시스템에 대해 애드버타이즈되는 메모리 대역폭은 일반적으로 이론상 최대 대역폭입니다. 실제로 관찰된 메모리 대역폭은 애드버타이즈된 대역폭보다 작습니다(또한 이를 초과하지 않음을 보증합니다). 다양한 액세스 패턴을 사용하여 지속 메모리 대역폭을 측정하기 위해 다양한 컴퓨터 벤치마크가 존재합니다. 이는 시스템이 실제 애플리케이션의 다양한 클래스에서 유지해야 하는 메모리 대역폭에 대한 통찰력을 제공하기 위한 것입니다.

측정 규칙

“bytes/second”의 분자로 전송되는 데이터의 양을 정의하기 위한 세 가지 규칙이 있습니다.

bcopy 규칙:은 단위 시간당 메모리의 한 위치에서 다른 위치로 복사된 데이터 양을 카운트합니다. 예를 들어 메모리 내의 한 위치에서 다른 위치로 1초 만에 100만 바이트를 복사하면 초당 100만 바이트로 계산됩니다. bcopy 규칙은 자기 정합성이 있지만 읽기 3건, 쓰기 1건 등 접근패턴이 복잡한 케이스로 쉽게 확장되지 않습니다. 스트림 규칙: 응용 프로그램코드가 명시적으로 읽는 데이터의 양에 응용 프로그램코드가 명시적으로 [1]쓰는 데이터의 양을 합산합니다. 앞의 100만 바이트 복사 예에서 STREAM 대역폭은 100만 바이트 읽기 +1초 동안 쓴 100만 바이트로 카운트되며 총 200만 바이트/초입니다. STREAM 규약은 가장 직접적으로 사용자 코드에 관련되어 있지만 하드웨어가 실제로 실행하는 데 필요한 모든 데이터 트래픽을 카운트하지 않을 수 있습니다. 하드웨어 규칙: 하드웨어에서 읽거나 쓴 실제 데이터 양을 계산합니다. 데이터 모션이 사용자 코드에 의해 명시적으로 요구되었는지 여부를 나타냅니다. 동일한 100만 바이트 복사 예제를 사용하면 쓰기 할당 캐시 정책을 사용하는 컴퓨터 시스템의 하드웨어 대역폭에 100만 바이트의 트래픽이 추가됩니다.하드웨어는 저장소를 실행하기 전에 타깃 어레이를 메모리에서 캐시로 읽기 때문입니다. 이것에 의해, 실제로 하드웨어에 의해서 전송되는 합계 300만 바이트/초의 값이 됩니다. 하드웨어 규약은 하드웨어와 가장 직접적으로 관련되어 있지만 사용자 코드를 구현하기 위해 필요한 최소 데이터 트래픽 양을 나타내지 않을 수 있습니다.

예를 들어, 일부 컴퓨터 시스템에는 특별한 명령을 사용하여 쓰기 할당 트래픽을 피할 수 있는 기능이 있으므로 수행된 데이터 트래픽의 양에 따라 대역폭이 잘못 비교될 수 있습니다.

대역폭 계산 및 명명

명명법은 메모리테크놀로지에 따라 다르지만 일반 DDR SDRAM, DDR2 SDRAM 및 DDR3 SDRAM 메모리의 경우 총 대역폭은 다음과 같습니다.

기본 DRAM 클럭 주파수

클럭당 데이터 전송 수: 두 번째는 ‘더블 데이터 레이트'(DDR, DDR2, DDR3, DDR4) 메모리의 경우입니다.

메모리 버스 (인터페이스) 폭 : 각 DDR, DDR2, 또는 DDR3 메모리인터페이스의 폭은 64비트입니다. 이러한 64비트를 「라인」이라고 부르는 경우가 있습니다.

인터페이스 수: 최신 퍼스널컴퓨터는 일반적으로 128비트 버스폭을 유효화하기 위해 2개의 메모리인터페이스(듀얼채널 모드)를 사용합니다.

예를 들어 듀얼 채널메모리와 채널당1개의 DDR2-800 모듈을 탑재한 컴퓨터의 이론상 최대 메모리 대역폭은 다음과 같습니다.

초당 400,000 클럭 × 클럭당 2 회선 × 64 비트 × 2 인터페이스 =

1,024,000,000 (1024억)비트/초 (바이트, 12,800 MB/초 또는 12.8 GB/초)

이 이론상 최대 메모리 대역폭은 ‘버스트 레이트’라고 불리며 지속 가능하지 않을 수 있습니다.

DDR, DDR2 및 DDR3 모듈의 명명 규칙은 최대 속도(DDR2-800 등) 또는 최대 대역폭(PC2-6400 등)을 지정합니다. 속도 정격(800)은 최대 클럭 속도가 아니라 최대 클럭 속도의 2배입니다(데이터 레이트가 2배가 되었기 때문입니다). 지정된 대역폭(6400)은 64비트 폭을 사용하여 초당 전송되는 최대 메가바이트 수입니다. 듀얼 채널모드 설정에서는 이 폭은 사실상 128비트입니다. 따라서 이 예의 메모리 구성은 듀얼 채널모드로 동작하는2개의 DDR2-800 모듈로 단순화할 수 있습니다.

모듈당 2개의 메모리인터페이스는 PC 시스템메모리의 일반적인 구성이지만 싱글채널 구성은 오래된 디바이스, 로우엔드 디바이스 또는 저전력 디바이스에서 공통적입니다. 일부 PC 및 대부분의 최신 그래픽 카드는 3개 이상의 메모리 인터페이스를 사용합니다(예를 들어 인텔의 LGA 2011 플랫폼 및 NVIDIA GeForce GTX 980의 경우 4개). 다수의 인터페이스를 병렬로 실행하는 고성능 그래픽 카드는 메모리 버스 전체 폭을 매우 크게 만들 수 있습니다(NVIDIA GeForce GTX TITAN의 384비트, AMD Radeon R9 290X의 512비트 등).

ECC 비트

주요 문서: ECC 메모리

Error Correcting Memory(ECC; 오류 정정 메모리)를 탑재한 시스템에서는 인터페이스의 추가 폭(통상 64비트가 아닌 72비트)은 대역폭 사양으로 카운트되지 않습니다.이는 추가 비트를 사용자 데이터 저장에 사용할 수 없기 때문입니다. ECC 비트는 하드웨어에 저장되어 있는 정보라기보다는 메모리하드웨어의 일부로 생각하는 것이 좋습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

^ STREAM 벤치마크 FAQ: 바이트 수 및 FLOPS 카운트: http://www.cs.virginia.edu/stream/ref.html#counting

일반

메모리 대역폭이란 무엇입니까?

메모리 대역폭이란 무엇입니까?

컴퓨터에는 그래픽 처리 또는 간단한 문서로드와 같은 데이터를 저장하고 사용하기위한 메모리가 필요합니다. RAM (Random Access Memory) 칩은 10GB와 같은 특정 양의 메모리를 제공한다고 말할 수 있지만이 양은 RAM 칩이 생성 할 수있는 최대 메모리 양을 나타냅니다. 더 중요한 것은 메모리 대역폭 또는 초당 파일에 사용할 수있는 메모리 양입니다. 설치된 RAM 칩 수에 관계없이 컴퓨터가 오래되면 메모리 대역폭이 저하됩니다. 대역폭 방정식의 일부가 클럭 속도이므로 컴퓨터가 오래됨에 따라 속도가 느려지기 때문입니다.

누군가가 RAM 칩을 구매하면 RAM에 특정 양의 메모리 (예 : 10GB)가 있음을 나타냅니다. 이 측정은 완전히 정확하지는 않습니다. 이는 칩의 최대 메모리 대역폭이 10GB이지만 일반적으로 대역폭이 낮음을 의미합니다. RAM 크기는 프로세서 속도와 함께 대역폭 방정식의 일부에 불과하기 때문입니다.

프로세서 속도는 중앙 처리 장치 (CPU) 및 전원을 나타냅니다. 클럭 속도라고도하는 CPU 속도는 메가 헤르츠 (MHz) 또는 기가 헤르츠 (GHz)와 같은 헤르츠 값으로 측정됩니다. 클럭 속도가 높을수록 컴퓨터가 더 많은 대역폭에 액세스 할 수 있습니다. 이것은 컴퓨터가 오래됨에 따라 지속적으로 저하되는 값입니다.

실제 메모리 대역폭을 얻으려면 공식을 사용해야합니다. 이 공식은 RAM 칩의 크기에 바이트 단위의 현재 처리 속도를 곱하는 것을 포함합니다. 두 개의 RAM 칩과 같은 추가 인터페이스 나 칩이있는 경우이 숫자도 공식에 추가됩니다. 이것은 대부분의 하드웨어 회사가 게시 된 RAM 크기에 도달하는 방법입니다.

메모리 대역폭은 데이터 액세스 및 사용에 필수적입니다. 대역폭이 줄어들면 컴퓨터에서 문서를 처리하거나로드하는 데 어려움이 있습니다. 즉, 컴퓨터가 파일을 처리 할 수 ​​있으려면 시간이 오래 걸립니다. 많은 소비자들이이 문제를 해결하기 위해 새롭고 더 큰 RAM 칩을 구입하지만 컴퓨터의 효율성을 높이려면 RAM과 CPU를 모두 변경해야합니다.

메모리 대역폭 저하 이유는 다양합니다. 한 가지 이유는 CPU가 종종 처리를 방해하는 작은 먼지 입자로 끝나기 때문입니다. 또 다른 이유는 새로운 프로그램에 더 많은 전력이 필요하기 때문에 지속적으로 추가 전력이 필요하기 때문에 CPU가 소진되어 전체 처리 능력이 감소하기 때문입니다. 백그라운드에서 메모리를 차지하는 백그라운드 처리 또는 바이러스도 CPU의 전원을 사용하여 대역폭에서 멀어집니다.

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