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장치 드라이버/제어기(문화어: 장치구동기, 장치구동프로그람) 또는 디바이스 드라이버(영어: device driver)는 특정 하드웨어나 장치를 제어하기 위한 커널의 일부분으로 동작하는 프로그램이다.


컴퓨터 장치 드라이버 설치하기
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장치 드라이버 – 위키백과, 우리 모두의 백과사전

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목적[편집]

설계[편집]

개발[편집]

장치 드라이버 응용 프로그램[편집]

오픈 드라이버[편집]

API와의 관계[편집]

가상 장치 드라이버[편집]

같이 보기[편집]

각주[편집]

외부 링크[편집]

장치 드라이버 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전
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Windows 수동으로 드라이버 업데이트

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장치 드라이버(Device Driver)란? :: 모바일 보물창고

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장치 드라이버(Device Driver)란? :: 모바일 보물창고
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하드웨어 제어를 위한 필수 프로그램 – 장치 드라이버(device driver)

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하드웨어 제어를 위한 필수 프로그램 - 장치 드라이버(device driver)
하드웨어 제어를 위한 필수 프로그램 – 장치 드라이버(device driver)

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장치 드라이버를 업데이트하는 방법 Windows 10 (2 가지 방법) – Minitool 뉴스 센터

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방법 1 장치 관리자로 Windows 10 드라이버를 업데이트하는 방법

방법 2 Windows Update로 Windows 10의 모든 드라이버를 업데이트하는 방법

Windows 10에서 드라이버 정보를 확인하는 방법

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장치 드라이버를 업데이트하는 방법 Windows 10 (2 가지 방법) - Minitool 뉴스 센터
장치 드라이버를 업데이트하는 방법 Windows 10 (2 가지 방법) – Minitool 뉴스 센터

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장치 드라이버(Device driver)란? 하드웨어 제어 시 필요한 장치 드라이버에 관하여

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장치 드라이버(Device driver)란? 하드웨어 제어 시 필요한 장치 드라이버에 관하여
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윈도우10 장치 관리자 드라이버 업데이트 하는 여러 방법

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장치 드라이버 소프트웨어를 설치하는 방법 (Solstice Backup 5.1 Installation and Release Notes)

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장치 드라이버 소프트웨어를 설치하는 방법 (Solstice Backup 5.1 Installation and Release Notes)
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장치 드라이버/제어기(문화어: 장치구동기, 장치구동프로그람) 또는 디바이스 드라이버(영어: device driver)는 특정 하드웨어나 장치를 제어하기 위한 커널의 일부분으로 동작하는 프로그램이다. 컴퓨터를 구성하는 다양한 입출력 장치마다 각각 장치드라이버가 프로그램 되어 커널에 통합되어 실행된다. 높은 수준의 컴퓨터 프로그램들이 컴퓨터 하드웨어 장치와 상호 작용하기 위해 만들어진 하나의 컴퓨터 프로그램이다.

장치드라이버는 커널의 일부분이기는 하나 커널과 통합되는 것은 처음부터 해당 드라이버 프로그램 코드소스가 커널 전체 소스에 포함되어 컴파일되는 경우도 있고, 그리고 별도로 컴파일된 파일(윈도의 *.sys, 리눅스의 *.o)의 형태로 존재하고 부팅 시 또는 필요 시 해당 파일이 로드되어 커널과 통합되기도 한다.

드라이버는 흔히 컴퓨터 버스, 또는 하드웨어와 이어진 통신 하위 시스템을 통해 장치와 통신한다. 요청하는 프로그램이 드라이버의 명령어를 호출하면, 드라이버는 장치에 명령어를 전달한다. 장치가 드라이버에게 데이터를 되돌려 주면, 드라이버는 원래 요청한 프로그램의 명령어로 데이터를 다시 전달한다. 드라이버는 하드웨어에 의존하며 특정한 운영 체제를 따른다. 이러한 드라이버는 비동기 시간에 의존하는 하드웨어 인터페이스에 필요한 인터럽트를 다룰 수 있다.[1]

장치 드라이버는 흔히 장치 칩의 레지스터에 접근하여 하드웨어를 제어하며 하드웨어와 주변 기기를 사용하는 프로그램의 중간 다리 역할을 한다.

MS-DOS의 경우 하드웨어를 제어하기 위한 x86 기계어 명령어 IN,OUT은 응용 프로그램에서 직접 사용할 수 있다. 그러나 본격적인 운영체제가 도입된 경우 (윈도 NT 계열, 유닉스 계열 등), 커널과 응용 프로그램이 분리되어 설계되고 실행된다. 장치 드라이버는 커널의 일부분으로 응용 프로그램에서는 완전히 분리된 자원과 실행 방식을 가진다.

커널은 부팅 시에 시작되어 컴퓨터 종료시 커널이 끝난다. 장치 드라이버는 하드웨어와 밀접하게 연관되고 해당 장치를 제어하는 프로그램이다. 커널 공간에서 이루어지는 작업으로는 입출력, 네트워크 등의 하드웨어 제어, 메모리와 같은 컴퓨터의 리소스 관리, 응용 프로그램의 실행 제어 등이 있다. 커널과는 달리 응용 프로그램은 사용자 요청에 의해 저장장치로부터 메모리에 로드되어 실행한다. 응용 프로그램이 하드웨어를 직접 제어할 수는 없기 때문에, 커널의 장치 드라이버를 사용하기 위해 시스템 호출 방법으로 커널에 접근하여 자료를 처리한다.

전자 제품에서 각각의 주변 기기들을 제어하기 위해 설계된 펌웨어 또한 장치 드라이버로 분류된다. 장치 드라이버의 실제 예는 소스가 공개된 리눅스 커널 소스에서 /driver 디렉터리 밑에 있는 파일들을 참조하여 볼 수 있다.

목적 [ 편집 ]

장치 드라이버는 장치와 응용 프로그램·운영 체제 사이의 해석기 역할을 하며 프로그래밍을 단순하게 한다. 높은 수준의 코드는 코드가 제어하는 하드웨어 장치를 독립적으로 제어할 수 있다. 프린터와 같은 장치는 버전에 따라 고유의 특별한 명령어들을 요구한다. 반면, 파일을 프린터로 보내는 것과 같은, 대부분의 응용 프로그램들은 PRINTLN과 같은 높은 수준의 포괄적인 명령어들을 사용하여 장치를 접근한다. 드라이버는 이러한 포괄적인 명령어들을 받아들이고, 이 명령어들을 장치가 요구하는 낮은 수준의 명령어들로 변환한다.

설계 [ 편집 ]

장치 드라이버는 논리 계층과 물리 계층으로 나뉜다. 논리 계층은 이더넷 포트 또는 디스크 드라이브와 같은 장치의 클래스를 위한 데이터를 처리한다. 물리 계층은 특정한 장치 인스턴스와 통신한다. 예를 들어, 직렬 포트는 모든 시리얼 포트 하드웨어에 일반적으로 쓰이는 XON/XOFF와 같은 표준적인 통신 프로토콜을 다루는데, 직렬 포트 논리 계층이 이것을 관리한다. 논리 계층은 특별한 직렬 포트의 칩과 통신해야 한다. 16550 UART 하드웨어는 PL-011과 다르다. 물리 계층은 이러한 칩의 특정한 차이를 번지로 매긴다. 그 동안 해 온 것 같이, 운영 체제의 요청은 먼저 논리 계층으로 이동한다. 차례대로, 논리 계층은 물리 계층 위에서 하드웨어가 이해할 만한 용어로 운영 체제의 요청을 추가할 것을 요청한다. 거꾸로, 하드웨어 장치가 운영 체제에 응답해야 할 때, 논리 계층을 사용하여 연역 레이어에 응답한다.

리눅스 장치 드라이버는 운영 체제 커널 안에 만들어진다. 그러므로 적절한 비트 대역폭을 위해 자동으로 만들어진다. 충분한 기술적인 하드웨어 정보를 사용할 수 있으면, 리눅스 커널 팀은 아무런 대가 없이 이를 쓸 것이다. 이로써 하드웨어 제공 업체와 최종 사용자 둘 다 드라이버에 대해 걱정하지 않게 도와 준다.

게다가, 장치 드라이버는 커널의 일부로 만들어지거나, 불러 올 수 있는 모듈로 따로 만들어질 수 있다. 마이크로소프트 윈도우의 .sys 파일과 리눅스의 .ko 모듈은 불러올 수 있는 장치 드라이버이다. 불러올 수 있는 장치 드라이버의 이점은 필요할 때만 불러오고, 뒤에는 사용하지 않을 수도 있으므로 커널 메모리를 아낄 수 있다는 것이다.

개발 [ 편집 ]

장치 드라이버를 기록하려면 하드웨어와, 주어진 플랫폼 기능의 소프트웨어를 깊이 있게 이해해야 한다. 장치들은 “… 높은 권한을 가진 환경에서 작동하며 잘못 사용되면 심각한 문제를 일으킬 수 있다…” [1] Archived 2007년 9월 27일 – 웨이백 머신 반대로, 현대의 운영 체제들 위에서 돌아가는 사용자 수준의 대부분의 소프트웨어는 시스템에 큰 영향을 미치지 않고 사용이 중지될 수 있다. 사용자 모드로 실행하는 드라이버들도, 장치가 잘못 프로그래밍되어 있을 경우, 시스템과 충돌할 수 있다. 이러한 요인들은 문제를 진단 하는 데에 가장 어렵고 위험하게 만든다.

그러므로 장치 드라이버는 하드웨어를 개발하는 회사에 다니는 소프트웨어 엔지니어들이 작성한다. 그 까닭은, 그들이 하드웨어를 설계하지 않는 대부분의 사람들보다 더 알맞은 정보를 가지고 있기 때문이다. 게다가, 전통적으로 하드웨어 제조업체에서 제공업체들의 관심이 “그들의 손님이 그들의 하드웨어를 최적으로 사용한다”에 맞춰져 있다. 보통, 논리 장치 드라이버 (LDD)는 운영 체제 판매자가 작성하는 반면, 물리 장치 드라이버 (PDD)는 장치 제공 업체가 추가한다. 그러나 최근 장치 드라이버를 제공하지 않는 업체들은 자유 운영 체제를 위한 수많은 장치 드라이버를 사용해 왔다. 이 때, 하드웨어 제공업체는 장치 통신 정보를 제공하는 것이 중요하다. 리버스 엔지니어링을 통해 이러한 정보를 알 수 있지만, 소프트웨어 보다 하드웨어 쪽에선 훨씬 배우기가 어렵다.

마이크로소프트는 제대로 쓰이지 않는 장치 드라이버에서 비롯되는 시스템의 불안을 줄이고자 했다. 그리하여 드라이버 개발을 위한 새로운 뼈대인 윈도우 드라이버 파운데이션 (WDF)을 창조했다. 윈도 드라이버 파운데이션에는 사용자 모드 드라이버 프레임워크 (UMDF)가 있는데, 특정한 드라이버, 주로 사용자 모드 드라이버로서의, 장치와 통신하기 위한 메시지 기반의 프로토콜을 추가하는 드라이버를 개발하는 데 힘을 준다. 이러한 드라이버가 기능을 잘못 쓰더라도, 시스템은 불안해지지 않는다. 커널 모드 드라이버 프레임워크 (KMDF) 모델 덕에 커널 모드의 장치 드라이버를 지속적으로 개발할 수 있다. 그러나 입출력 기능, 전원 관리, 플러그 앤 플레이 장치 지원의 취소와 더불어, 문제들을 일으킨다고 알려진 기능들이 표준으로 제공될 수 있다.

애플은 맥 오에스 텐 위에서 돌아가는 오픈 소스 프레임워크, 입출력 키트를 가지고 있다.

장치 드라이버 응용 프로그램 [ 편집 ]

현대의 하드웨어와 운영 체제들이 다양하기 때문에, 드라이버를 사용하는 방법이 많이 있다. 드라이버는 다음과 같은 인터페이스를 사용한다:

장치 드라이버를 일반적으로 가져오는 수준으로는

하드웨어에서: 직접 상호 작용 높은 수준의 인터페이스를 사용 (예: 비디오 바이오스) 또다른, 낮은 수준의 장치 드라이버 사용 (예: 디스크 드라이버를 사용하는 파일 시스템 드라이버) 완전한 다른 무언가를 하는 동안 하드웨어와의 작업을 시뮬레이트

소프트웨어에서: 운영 체제가 하드웨어 자원에 직접 접근 원시 컴퓨터만 추가 드라이버가 아닌 소프트웨어를 위한 인터페이스 추가 (예: 트웨인) 가끔씩 매우 높은 수준의 언어 추가 (예: 포스트스크립트)

주어진 하드웨어에 올바른 장치 드라이버를 선택하고 설치하는 것이 컴퓨터 시스템 구성에서 중요하다.

오픈 드라이버 [ 편집 ]

API와의 관계 [ 편집 ]

드라이버는 운영 체제의 일부이다. 사용자의 프로세스의 자격인 API 호출로 비롯하여, 드라이버의 코드를 불러 오지만, 드라이버의 코드 자체는, 사용자 프로세스가 아닌 커널 코드의 일부로 동작한다.

추상화된 API는 현대의 운영 체제에서 대부분 “열기, 읽기, 쓰기, IOCTL, 닫기”를 처리하는 API에 통합되어 있다.

열기: 장치와 입출력을 준비한다.

읽기: 장치로부터 데이터를 받는다.

쓰기: 장치에 데이터를 보낸다.

IOCTL: 장치에 특별한 처리를 한다.

닫기: 입출력을 마친다.

역사적으로 이러한 API는 기억 장치 안에 있는 파일에 접근하기 위한 API이지만, 장치에도 접근할 수 있는 것처럼 확장된 형태로 제공되고 있는 것이 일반적이다.

읽기, 쓰기는 장치마다 역할이 다르다. 예를 들면, 프린터에 ‘쓰기’를 실행하면 인쇄되지만, 사운드 카드에 ‘쓰기’를 실행하면 소리가 나온다. 마우스에 대해서 ‘읽기’를 실행하면 마우스가 이동한 위치 등을 읽을 수 있다. 그러나 프린터에 대해서 ‘읽기’를 실시하면, 보통 아무 일도 일어나지 않는다.

가상 장치 드라이버 [ 편집 ]

특별한 장치 드라이버로 가상 장치 드라이버가 있다. 마이크로소프트 윈도우가 설치된 컴퓨터에서 MS-DOS 프로그램을 돌린다든지, Xen 호스트와 같은 게스트 운영 체제를 실행하는 것과 같은, 가상화 환경에서 쓰인다. 하드웨어와 대화하기 위해 게스트 운영 체제를 사용하는 대신, 가상 장치 드라이버를 사용하여 하드웨어의 일부를 가상으로 구현(emulate)한다. 이리하여 가상 머신 안에서 돌아가는 게스트 운영 체제와 시스템 드라이버들은 실제 하드웨어를 받아들인 것 같은 착각을 일으킨다. 게스트 운영 체제가 하드웨어를 받아들이는 시도들은 기능 요청들을 위해 호스트 운영 체제의 가상 장치 드라이버로 전향된다. 가상 장치 드라이버는 가상 머신으로의 인터럽트와 같은, 시뮬레이트된, 프로세서 수준의 이벤트들을 보낼 수 있다.

같이 보기 [ 편집 ]

각주 [ 편집 ]

장치 드라이버(Device Driver)란?

장치드라이버 이해하기

휴대폰을 PC에 연결해본 경험이 있다면 드라이버를 찾거나 설치한다는 문구를 한 번쯤은 본 적이 있을 것이다. 또한 굳이 휴대폰이 아니더라도 디지털 카메라나 웹캠같은 별도의 장치를 연결해봤다면 이와 비슷한 문구가 나타났을 것이다. 그런데 대체 드라이버가 무엇이기에 자꾸 설치를 해야 하는 것일까? 오늘은 문구는 익숙하지만 정확한 의미는 모르는 사람이 더 많은 드라이버에 대해 살펴보는 시간을 가져보자. 드라이버하면 제품을 분해할 때 사용하는 공구가 먼저 생각나는 사람도 있겠지만 컴퓨터에서 드라이버(Driver)란 ‘컴퓨터와 연결된 특정장치와 통신하여 이를 제어하는 역할을 하는 프로그램’을 말한다. 보통 장치 드라이버라고 하는데 장치(Device)란 컴퓨터에 연결된 주변기기들을 의미하며 이런 각각의 하드웨어 장치를 제어하는 기능을 가진 프로그램이 바로 드라이버인 것이다. 때문에 가끔 컴퓨터와 연결된 장치가 인식이 안 된다거나 제대로 동작하지 않는 경우가 발생한 경우라면 해당 장치를 제어하는 드라이버에 문제가 있을 가능성이 크다.

드라이버의 동작원리 특정 프로그램으로 하드웨어를 제어하려면 먼저 하드웨어 드라이버의 허락을 받아야 한다. 이 때 프로그램에서 바로 하드웨어 장치를 제어하는 것은 불가능하며 밑에 그림처럼 운영체제를 통해 드라이버의 기능을 사용하여 하드웨어 장치를 조정해야 한다.

대부분의 시스템에서는 각종 주변장치마다 고유한 드라이버를 가지고 있는데 사용자 프로그램의 입출력 호출에 대응하여 운영체제내의 관리 프로그램이 드라이버를 호출하는 원리로 실행된다.

꼭 장치 제작업체의 드라이버를 사용해야 하는가?

우리가 가장 많이 쓰는 윈도우 운영체제는 범용 드라이버의 사용이 가능하다. 즉, 해당 장치를 만든 업체가 제공하는 드라이버가 아니라도 윈도우와 호환되는 범용 드라이버라면 설치해서 제어가 가능하다는 것이다. 하지만 제조업체에서 제공하는 드라이버가 가장 해당제품의 특성을 잘 살릴 수 있을 가능성이 크므로 가능하다면 제작업체의 드라이버를 설치하는 게 좋다.

대부분의 경우 드라이버는 윈도우와 함께 제공되거나 제어판의 드라이버 업데이트를 통해 찾을 수 있으며 만약 필요한 드라이버가 없다면 사용할 하드웨어 또는 장치와 함께 제공된 디스크에서 찾거나 제조업체의 웹 사이트에서 찾을 수 있다.

주기적인 업데이트를 하자.

많은 사람들이 드라이버는 최초 장치를 인식할 때 한번 만 설치하면 끝나는 것으로 생각한다. 하지만 위에서 설명한 것처럼 드라이버 역시 우리가 사용하는 다른 프로그램들과 같은 소프트웨어다. 때문에 드라이버 제작업체는 지속적으로 문제점을 개선하고 성능을 향상시킨 새로운 버전의 드라이버를 배포하게 된다.

이렇게 기능이 향상된 안정적인 드라이버를 다시 설치하는 작업을 ‘드라이버 업데이트’라고 하는데 갈수록 드라이버의 중요성이 인식되는 만큼 주기적으로 드라이버를 업데이트 하는 것이 좋다.

하드웨어 제어를 위한 필수 프로그램 – 장치 드라이버(device driver)

하드웨어 제어를 위한 필수 프로그램 – 장치 드라이버(device driver) 김영우 [email protected]

컴퓨터는 중앙처리장치, 입력장치, 출력장치 등의 하드웨어, 그리고 운영체제나 응용프로그램과 같은 소프트웨어가 맞물려 하나의 개체를 이룬다. 컴퓨터로 행하는 대부분의 작업은 소프트웨어와 하드웨어가 서로 정보를 주고 받으며 이루어지는데, 같은 역할을 하는 하드웨어라도 제조사에 따라, 혹은 세부 모델에 따라 구동 방식 및 세부 기능에 차이가 날 수 있다. 예를 들면 AMD의 ‘라데온’이나 엔비디아의 ‘지포스’는 모니터에 화면을 출력하는 기능을 수행하는 그래픽카드라는 점은 동일하지만, 그래픽을 구현하는 방식은 서로 다르다. 또한, 같은 AMD 라데온 시리즈라 하더라도 2000년에 출시된 ‘라데온 7200’과 2012년에 출시된 ‘라데온 HD 7950’은 성능은 물론, 기능 면에서도 큰 차이가 있다.

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이런 다양한 종류의 하드웨어를 제어하기 위한 모든 정보를 특정 응용프로그램 내에 내장시키기란 불가능에 가깝다. 따라서 운영체제에는 여러 종류의 하드웨어를 응용프로그램에서 원활히 제어할 수 있도록 해당 하드웨어의 구동 방식 및 특성, 기능 등에 대한 정보를 담고 있는 특별한 프로그램을 다수 내장하고 있다. 이것을 장치 드라이버(device driver, 통칭 드라이버)라고 한다.

운영체제와 하드웨어를 연결하는 통로

장치 드라이버는 기본적으로 하드웨어와 운영체제 사이를 연결하는 통로라고 할 수 있다. 따라서 장치 드라이버가 없으면 하드웨어를 장착하더라도 이를 사용할 수 없다. PC용 운영체제로 가장 많이 쓰이는 윈도우(Windows)는 많은 장치 드라이버를 기본 내장하고 있으며, 하드웨어 추가 시 이를 자동으로 인식하여 알맞은 장치 드라이버를 선택, 곧장 사용을 할 수 있게 하는 플러그 앤 플레이(plug & play)기능을 갖추고 있어서 상당수의 하드웨어는 꽂은 후 잠시 기다리면 바로 사용이 가능하다.

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다만, 운영체제가 아무리 많은 장치 드라이버를 내장하고 있다 해도 해당 운영체제가 출시된 시점 이후에 등장한 신형 하드웨어의 경우는 반드시 하드웨어 제조사에서 제공하는 장치 드라이버를 추가로 설치해야 사용이 가능한 경우가 많다. 이러한 추가 드라이버는 해당 하드웨어를 구매하면 CD나 DVD 형태로 함께 들어있는 경우가 많으며, 경우에 따라서는 인터넷 홈페이지를 통해 파일을 내려 받는 형식으로 제공되기도 한다.

윈도우 기반 PC에서 장치 드라이버를 설치하려면?

윈도우의 경우, 새로운 하드웨어가 감지되면 ‘하드웨어 설치 마법사’가 자동으로 구동되어 운영체제 내에 이에 적합한 드라이버가 있는지를 검색한 후, 없다면 사용자에게 드라이버가 담긴 CD나 DVD를 삽입하거나, 제조사 홈페이지에서 내려 받은 드라이버 파일이 위치한 하드디스크 내의 폴더 경로를 지정해 줄 것을 요구한다. 이런 과정을 거쳐 적합한 드라이버의 설치가 끝나면 이후 해당 하드웨어를 사용할 수 있게 된다.

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대부분의 경우는 이런 방법으로 간단히 장치 드라이버를 설치할 수 있지만, 경우에 따라선 하나의 드라이버 파일 안에 여러 장치의 구동 정보가 담긴 경우도 있다. 이 경우엔 하드웨어 설치 마법사에서 그 드라이버 파일에서 지원하는 장치들의 목록을 출력하며 이중 하나를 선택할 것을 요구한다. 이때는 사용자가 직접 그 장치의 정확한 모델명을 선택해야 정상적인 이용이 가능하다.

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경우에 따라서는 하드웨어 설치 마법사를 무시하고, 하드웨어 제조사에서 제공한 드라이버 자동 설치용 응용프로그램을 실행하는 방법으로 드라이버 설치가 진행되는 경우도 있다. 이때는 설치 CD나 DVD를 넣으면 자동 실행되는 설치 프로그램의 지시를 따르거나, 다운로드 받은 드라이버에 들어있는 설치파일(대개 setup.exe)을 실행하면 설치가 진행된다.

장치 관리자에 물음표나 느낌표가 뜬다면 즉시 조치 필요

현재 PC에 설치된 드라이버를 확인하려면 시작 → 제어판 → 시스템을 차례로 클릭하면 나오는 ‘장치 관리자’ 기능을 실행하면 된다. 장치 관리자에서는 현재 PC에 설치된 모든 하드웨어의 목록을 볼 수 있으며, 각 항목을 클릭하면 해당 하드웨어와 연결된 드라이버의 제공자, 그리고 버전도 확인 가능하다.

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만약 장치 관리자에 표시된 항목 중 물음표(?)나 느낌표(!)가 뜬 것이 있다면 이를 즉시 확인하고 조치를 취해야 한다. 이는 해당 장치가 장착되어 있긴 하지만 드라이버가 설치되지 않아서, 혹은 잘못된 드라이버가 설치되어 있거나 해당 장치가 다른 장치와 충돌을 일으켜 사용할 수 없다는 의미다. 이렇게 장치 드라이버가 제대로 설치되지 않은 경우, PC의 일부 기능을 사용할 수 없게 되거나 여러 가지 오류(블루 스크린 등)가 발생할 가능성이 크다.

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이런 경우엔 PC 제조사, 혹은 해당 장치의 제조사에 문의해 해당 장치에 알맞은 드라이버를 제공받아 설치하도록 하자. 만약 해당 장치의 제조사나 용도를 알 수 없는 경우에는 ‘3DP’와 같은 하드웨어 정보 분석 프로그램을 이용하도록 하자. 이런 프로그램을 사용하면 알 수 없는 장치의 용도나 제조사, 모델명을 알 수 있으며, 해당 장치에 맞는 드라이버를 내려 받을 수 있는 인터넷 주소를 알려주기도 한다.

별도의 드라이버를 설치해 주지 않아도 작동하는 장치?

그리고 간혹 장치 관리자에 물음표나 느낌표가 뜨지 않은 상태인데도 불구하고 드라이버 설치가 필요한 경우도 있다. 그래픽카드(디스플레이 어댑터, VGA)나, 키보드, 마우스 드라이버가 대표적인데, 이들 장치들은 별도의 전용 드라이버를 설치하지 않아도 작동 자체는 가능하며, 장치 관리자에 물음표나 느낌표도 표시되지 않는다. 이는 이 장치들이 전혀 작동하지 않으면 PC의 기본적인 사용 자체가 불가능하기 때문이다. 이들 장치들은 별도의 드라이버를 설치하지 않아도 윈도우 내에 포함된 표준 그래픽카드, 표준 키보드, 그리고 표준 마우스 드라이버 등을 통해 매우 기본적인 기능만은 쓸 수 있도록 설정된다.

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다만, 이 상태에서는 해당 장치가 제 성능을 발휘할 수 없다. 특히 키보드나 마우스는 윈도우에 기본 내장된 표준 드라이버를 통해 사용해도 큰 불편이 없지만 그래픽카드의 경우는 조금 다르다. 예를 들어 엔비디아의 지포스 GTX 560 그래픽카드는 본래 1920 x 1080 이상의 풀 HD급 고해상도 화면과 32비트(1670만색) 색상의 구현도 가능하지만, 윈도우 운영체제에 포함된 표준 그래픽카드 드라이버를 사용한다면 경우에 따라 차이가 있긴 하지만 대개 1024 x 768 정도의 저해상도 모드와 16비트 컬러 이하의 색상만을 표시할 수 있다. 따라서 새로 윈도우를 설치한 PC라면 반드시 그래픽카드 제조사에서 제공하는 전용 드라이버를 추가로 설치해야 제 성능을 발휘할 수 있다.

성능 향상을 위해 드라이버를 새로 설치하기도

그리고 이미 전용 드라이버가 설치되어 있는데도 불구하고 다시 드라이버를 설치하는 경우도 있다. 이는 각 장치의 제조사에서 주기적으로 성능이 향상된, 혹은 안정성을 높은 새로운 버전의 드라이버를 내놓을 때도 있기 때문이다. 새로운 버전의 드라이버를 설치하고자 할 때는 되도록이면 기존의 드라이버를 삭제한 후에 설치를 진행하는 것이 좋다.

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드라이버를 삭제하는 가장 기본적인 방법은 장치관리자에서 해당 장치를 선택해 속성 정보 정보창을 불러낸 후 ‘드라이버’탭 안에 있는 ‘제거’를 클릭하는 것이다. 다만, 몇몇 장치의 경우는 해당 장치의 드라이버뿐 아니라 그 장치와 연계해서 작동하는 다른 장치의 드라이버, 혹은 전용 프로그램을 함께 삭제하지 않으면 오류가 발생할 때도 있다. 이런 경우를 대비해 상당수의 장치 제조사들은 장치 드라이버 및 관련 프로그램까지 깔끔하게 삭제할 수 있는 기능을 제공하기도 한다. 이런 드라이버 제거 기능은 제어판의 ‘프로그램 제거 또는 변경’ 메뉴에 등록되어 있으니 드라이버 제거 시에 이를 이용하는 것이 좋다.

글 / IT동아 김영우([email protected])

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