Top 11 오디오 카드 All Answers

You are looking for information, articles, knowledge about the topic nail salons open on sunday near me 오디오 카드 on Google, you do not find the information you need! Here are the best content compiled and compiled by the https://toplist.maxfit.vn team, along with other related topics such as: 오디오 카드 외장 사운드카드 추천, 오디오 인터페이스 사운드카드, 사운드카드 필요성, 오디오카드 드라이버, 외장 사운드카드 dac, 사운드카드 확인, 사운드카드 차이, 사운드카드 오인페


오디오 인터페이스를 전혀 모르면 봐야할 영상 – 기초 개념
오디오 인터페이스를 전혀 모르면 봐야할 영상 – 기초 개념


Error

  • Article author: prod.danawa.com
  • Reviews from users: 7957 ⭐ Ratings
  • Top rated: 4.5 ⭐
  • Lowest rated: 1 ⭐
  • Summary of article content: Articles about Error 사운드카드 / 외장형 / USB / 7.1채널 / 가상 7.1채널 / 돌비디지털라이브 / 32~600Ω / 192kHz/24bit / DNR: 114db / 헤드폰단자 / 마이크단자 / 옵티컬IN / 옵티컬OUT … …
  • Most searched keywords: Whether you are looking for Error 사운드카드 / 외장형 / USB / 7.1채널 / 가상 7.1채널 / 돌비디지털라이브 / 32~600Ω / 192kHz/24bit / DNR: 114db / 헤드폰단자 / 마이크단자 / 옵티컬IN / 옵티컬OUT …
  • Table of Contents:
Error
Error

Read More

백조자리의 컴퓨터 교육 & IT :: 사운드카드 vs 오디오인터페이스(오디오카드)

  • Article author: idoforu.tistory.com
  • Reviews from users: 10469 ⭐ Ratings
  • Top rated: 3.6 ⭐
  • Lowest rated: 1 ⭐
  • Summary of article content: Articles about 백조자리의 컴퓨터 교육 & IT :: 사운드카드 vs 오디오인터페이스(오디오카드) 사운드카드와 오디오인터페이스는 어떤 차이게 있길래 이렇게들 얘기하는 걸까요? 1. 재생에만 치중 VS 재생과 녹음 양쪽에 치중. 컴퓨터 안에 있는 MP3와 … …
  • Most searched keywords: Whether you are looking for 백조자리의 컴퓨터 교육 & IT :: 사운드카드 vs 오디오인터페이스(오디오카드) 사운드카드와 오디오인터페이스는 어떤 차이게 있길래 이렇게들 얘기하는 걸까요? 1. 재생에만 치중 VS 재생과 녹음 양쪽에 치중. 컴퓨터 안에 있는 MP3와 … 흔히들 “좋은 음질로 녹음을 하려면 오디오인터페이스를 사용하라!”고 말합니다. 사운드카드와 오디오인터페이스는 어떤 차이게 있길래 이렇게들 얘기하는 걸까요? 1. 재생에만 치중 VS 재생과 녹음 양쪽에 치중..
  • Table of Contents:
백조자리의 컴퓨터 교육 & IT :: 사운드카드 vs 오디오인터페이스(오디오카드)
백조자리의 컴퓨터 교육 & IT :: 사운드카드 vs 오디오인터페이스(오디오카드)

Read More

사운드 카드 – 위키백과, 우리 모두의 백과사전

  • Article author: ko.wikipedia.org
  • Reviews from users: 42763 ⭐ Ratings
  • Top rated: 4.8 ⭐
  • Lowest rated: 1 ⭐
  • Summary of article content: Articles about 사운드 카드 – 위키백과, 우리 모두의 백과사전 사운드 카드(영어: sound card) 또는 오디오 카드(영어: audio card)는 소리를 저장하고 출력하는 기능을 수행하는 내부 확장 카드 형태의 장치(칩셋)다. …
  • Most searched keywords: Whether you are looking for 사운드 카드 – 위키백과, 우리 모두의 백과사전 사운드 카드(영어: sound card) 또는 오디오 카드(영어: audio card)는 소리를 저장하고 출력하는 기능을 수행하는 내부 확장 카드 형태의 장치(칩셋)다.
  • Table of Contents:

일반적인 특징[편집]

사운드 카드 표준 목록[편집]

색 코드[편집]

IBM PC 아키텍처의 사운드 카드의 역사[편집]

확장 카드 이외의 사운드 장치[편집]

드라이버 구조[편집]

사운드 카드 제조업체 목록[편집]

같이 보기[편집]

각주[편집]

외부 링크[편집]

사운드 카드 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전
사운드 카드 – 위키백과, 우리 모두의 백과사전

Read More

G마켓 – 사운드카드

  • Article author: browse.gmarket.co.kr
  • Reviews from users: 22055 ⭐ Ratings
  • Top rated: 4.4 ⭐
  • Lowest rated: 1 ⭐
  • Summary of article content: Articles about G마켓 – 사운드카드 G마켓 내 사운드카드 상품입니다. … 외장형 컴퓨터 USB사운드카드 7.1CH 노트북 오디오 … 외장형 USB사운드카드 노트북 오디오컨버터 하이파이. …
  • Most searched keywords: Whether you are looking for G마켓 – 사운드카드 G마켓 내 사운드카드 상품입니다. … 외장형 컴퓨터 USB사운드카드 7.1CH 노트북 오디오 … 외장형 USB사운드카드 노트북 오디오컨버터 하이파이. G마켓 내 사운드카드 상품입니다.PC주변기기, PC영상/음향기기, 사운드카드
  • Table of Contents:

Creative 사운드 블라스터X G6 외장형 USB 사운드카드 연관상품 7개연관상품 닫기

Creative 사운드 블라스터X G1 외장형 USB 사운드카드 연관상품 7개연관상품 닫기

Creative 사운드 블라스터 X4 사운드카드 연관상품 7개연관상품 닫기

벤션 USB 사운드카드 어댑터 스테레오 외장형 블랙 연관상품 10개연관상품 닫기

외장형 C타입 71채널 사운드카드 오디오 연관상품 16개연관상품 닫기

Creative 사운드 블라스터 G3 외장형 USB 사운드카드 연관상품 7개연관상품 닫기

Creative 사운드 블라스터X G6 외장형 USB 사운드카드 연관상품 7개연관상품 닫기

(DH)동현아이 U71S 블랙 버추얼71채널 USB사운드카드 연관상품 8개연관상품 닫기

Creative 사운드 블라스터X G1 외장형 USB 사운드카드 연관상품 7개연관상품 닫기

2채널 15W 스테레오 소형 앰프 모듈 스피커 PAM8610 연관상품 21개연관상품 닫기

Creative 사운드 블라스터X G5 외장형 USB 사운드카드 연관상품 9개연관상품 닫기

Creative 사운드 블라스터 GC7 외장형 DAC 사운드카드 연관상품 9개연관상품 닫기

Creative 사운드 블라스터 X3 외장형 USB 사운드카드 연관상품 9개연관상품 닫기

Creative 사운드 블라스터 AUDIGY RX 사운드카드 방송 연관상품 9개연관상품 닫기

CREATIVE 사운드 블라스터X G6 외장형 USB 사운드카드 연관상품 9개연관상품 닫기

Creative 사운드 블라스터 G3 외장형 USB 사운드카드 연관상품 9개연관상품 닫기

Creative 사운드 블라스터 X4 사운드카드 연관상품 7개연관상품 닫기

Creative 사운드 블라스터 AUDIGY FX 사운드카드 연관상품 9개연관상품 닫기

Creative 사운드 블라스터X G1 외장형 USB 사운드카드 연관상품 9개연관상품 닫기

Creative 사운드 블라스터 PLAY 4 사운드카드 USB DAC 연관상품 9개연관상품 닫기

Creative 사운드 블라스터 G3 외장형 USB 사운드카드 연관상품 7개연관상품 닫기

Creative 사운드 블라스터 AUDIGY FX 사운드카드 연관상품 7개연관상품 닫기

Creative 사운드 블라스터 X3 사운드카드 연관상품 7개연관상품 닫기

Creative 사운드 블라스터 GC7 사운드카드 연관상품 7개연관상품 닫기

USB 사운드카드 컴퓨터사운드카드 연결사운드카드 소 연관상품 13개연관상품 닫기

2in1 USB C타입 사운드카드 71 이어폰 마이크 헤드셋 연관상품 28개연관상품 닫기

Coms USB 사운드 카드 81채널 USB81 81 외장형 연관상품 3개연관상품 닫기

Coms 오디오 사운드 카드 믹서 싱작업 휴대용 연관상품 30개연관상품 닫기

애니포트 AP-JH71U USB타입 외장형 사운드카드 USB 컴 연관상품 9개연관상품 닫기

Coms 오디오 사운드 카드 믹서 휴대용 방송용 레코딩 연관상품 9개연관상품 닫기

Coms USB 31 Type C C타입 미니 믹서 소형 사운드 연관상품 9개연관상품 닫기

Coms USB 사운드 카드 81채널 외장 형 오디오 스테레 연관상품 9개연관상품 닫기

Coms PCB 사운드 컨트롤러 TDA7297 칩 증폭 오디오앰프보드 음향 음향기 출력장비 연관상품 11개연관상품 닫기

Coms 오디오 사운드 카드 믹서 휴대용 믹싱 싱작업 연관상품 11개연관상품 닫기

Coms PCB 사운드 컨트롤러 TDA7297 칩 증폭 음향 오디오 출력장비 음향기 앰프보드 연관상품 3개연관상품 닫기

2in1 USB C타입 사운드카드 71 이어폰 마이크 헤드셋 연관상품 18개연관상품 닫기

Coms 오디오 사운드 카드 믹서 오디오사운드카드 사운 연관상품 28개연관상품 닫기

Coms USB 31 Type C C타입 미니 믹서 사운드 카드 C 연관상품 29개연관상품 닫기

(C)USB 51 사운드 카드 입출력 이동식사운드카드 컴 연관상품 24개연관상품 닫기

2in1 USB C타입 사운드카드 71 이어폰 마이크 헤드셋 연관상품 24개연관상품 닫기

UC-CO6 외장형USB사운드카드 51 오디오 이어폰마이크 연관상품 27개연관상품 닫기

USB 71채널 오디오 사운드카드 마이크 헤드셋 연결 연관상품 30개연관상품 닫기

애니포트 AP-JH71C C타입 외장형 사운드카드 C 컴퓨터 연관상품 16개연관상품 닫기

애니포트 AP-JH71U USB타입 외장형 사운드카드 네트워 연관상품 16개연관상품 닫기

Coms 4채널 전문 사운드 키보드 믹서 + 16dBu 4오디오 연관상품 16개연관상품 닫기

Coms 2채널 오디오 인터페이스 스테레오동시녹음 기기 연관상품 27개연관상품 닫기

Coms 2in1 멀티 사운드 카드 USB외장 USB 연관상품 30개연관상품 닫기

Coms 2채널 오디오 인터페이스 2인터페이스 스테레오녹음 동시녹음기기 연관상품 30개연관상품 닫기

Coms 4채널 전문 사운드 키보드 믹서 + 16dBu 오디오 4분배 4오디오 연관상품 29개연관상품 닫기

애니포트 AP-JH71U USB타입 외장형 사운드카드 USB 컴퓨터 연관상품 29개연관상품 닫기

애니포트 AP-JH71C C타입 외장형 사운드카드 컴퓨터 PC 연관상품 29개연관상품 닫기

Coms PCB 사운드 컨트롤러 TDA7297 칩 오디오 증폭 음향출력장비 연관상품 26개연관상품 닫기

USB 사운드카드 PC 연결 PC음성 음성 연관상품 26개연관상품 닫기

Coms 오디오 사운드 카드 믹서 휴대용 방송용 연관상품 26개연관상품 닫기

Coms USB 사운드 카드 81채널 외장 USB81 스테레오 외장형 연관상품 26개연관상품 닫기

Coms 오디오 사운드 카드 믹서 휴대용 연관상품 26개연관상품 닫기

2in1 USB C타입 사운드카드 71 이어폰 마이크 헤드셋 컴퓨터 외장형 오디오어댑터 노트북 게이밍 연관상품 30개연관상품 닫기

Coms USB 사운드 카드 81채널 외장 스테레오 USB81 연관상품 29개연관상품 닫기

USB 사운드카드 소리 PC PC음성 USB음성 연관상품 29개연관상품 닫기

Coms USB 사운드카드 91채널 Metal Black 노트북 데스크탑 PC부품 컴퓨터 연관상품 29개연관상품 닫기

Coms PCB 사운드 컨트롤러 TDA7297 칩 오디오음향출력장비 음향출력컨트롤러 오디오음향컨트롤러 오디오사 연관상품 30개연관상품 닫기

USB 71채널 오디오 사운드카드 마이크 헤드셋 연결 게이밍 외장 게임 컴퓨터 연관상품 30개연관상품 닫기

Coms USB 사운드 카드 81채널 외장 외장형 USB81 연관상품 30개연관상품 닫기

USB 사운드카드 컴퓨터 PC음성 연결 PC 연관상품 29개연관상품 닫기

Coms 오디오 사운드 카드 믹서 휴대용 연관상품 29개연관상품 닫기

Coms PCB 사운드 컨트롤러 TDA7297 칩 오디오 음향출력 장비 증폭 증폭기 연관상품 6개연관상품 닫기

Coms PCB 사운드 컨트롤러 TDA7297 칩 음향증폭 오디오앰프보드 출력 연관상품 6개연관상품 닫기

Coms 오디오 사운드 카드 믹서 레코딩 연관상품 25개연관상품 닫기

2in1 USB C타입 사운드카드 71 이어폰 마이크 헤드셋 연관상품 21개연관상품 닫기

USB 71채널 오디오 사운드카드 마이크 헤드셋 연결 연관상품 23개연관상품 닫기

Coms USB 사운드 카드 81채널 외장 USB81 81 스테레 연관상품 23개연관상품 닫기

G마켓 - 사운드카드
G마켓 – 사운드카드

Read More

오디오 카드 – 검색결과 | 쇼핑하우

  • Article author: m.shoppinghow.kakao.com
  • Reviews from users: 32738 ⭐ Ratings
  • Top rated: 4.5 ⭐
  • Lowest rated: 1 ⭐
  • Summary of article content: Articles about 오디오 카드 – 검색결과 | 쇼핑하우 구매정보. 등록일: 2022.07. 기타: 회원 가입 시 2,000원 할인 쿠폰 자동 발급. 추가정보 펼치기. [디지탈시대] 외장형 사운드카드 오디오컨버터/USB C타입 LCTB568. …
  • Most searched keywords: Whether you are looking for 오디오 카드 – 검색결과 | 쇼핑하우 구매정보. 등록일: 2022.07. 기타: 회원 가입 시 2,000원 할인 쿠폰 자동 발급. 추가정보 펼치기. [디지탈시대] 외장형 사운드카드 오디오컨버터/USB C타입 LCTB568.
  • Table of Contents:
오디오 카드 - 검색결과 | 쇼핑하우
오디오 카드 – 검색결과 | 쇼핑하우

Read More

오디오 인터페이스란 무엇인가? 1편 – 사운드캣

  • Article author: soundcat.com
  • Reviews from users: 45227 ⭐ Ratings
  • Top rated: 3.6 ⭐
  • Lowest rated: 1 ⭐
  • Summary of article content: Articles about 오디오 인터페이스란 무엇인가? 1편 – 사운드캣 오디오 인터페이스는 DAW, 스트리밍 프로그램에 필요한 음향 소스를 컴퓨터에 입력하고 모니터링 하기 위한 장치입니다. 따라서 DAW와 함께 사용하셔서 보이스, 악기의 … …
  • Most searched keywords: Whether you are looking for 오디오 인터페이스란 무엇인가? 1편 – 사운드캣 오디오 인터페이스는 DAW, 스트리밍 프로그램에 필요한 음향 소스를 컴퓨터에 입력하고 모니터링 하기 위한 장치입니다. 따라서 DAW와 함께 사용하셔서 보이스, 악기의 …
  • Table of Contents:
오디오 인터페이스란 무엇인가? 1편 - 사운드캣
오디오 인터페이스란 무엇인가? 1편 – 사운드캣

Read More


See more articles in the same category here: toplist.maxfit.vn/blog.

위키백과, 우리 모두의 백과사전

사운드 카드(영어: sound card) 또는 오디오 카드(영어: audio card)는 소리를 저장하고 출력하는 기능을 수행하는 내부 확장 카드 형태의 장치(칩셋)다. 컴퓨터 프로그램의 제어를 통해 컴퓨터를 경유한 오디오 신호의 입출력을 담당한다. “사운드 카드”라는 용어 자체는 프로페셔널 오디오 응용 프로그램에 사용되는 외장형 오디오 인터페이스에만 적용된다. 일반적으로 사운드 카드를 이용할 때에는 멀티미디어 응용 프로그램들을 위해 영상/소리 편집, 프레젠테이션/교육, 그리고 엔터테인먼트(오락)와 같은 오디오 구성 요소를 제공한다.

사운드 기능은 플러그인 카드와 비슷한 부품을 사용하여 메인보드에 내장된 경우도 있다. 내장형 사운드 시스템 또한 종종 “사운드 카드”로 부르기도 한다. 사운드 처리 하드웨어 또한 소리 출력을 위해 영상 기능이 있는 HDMI를 갖춘 현대의 비디오 카드에도 존재한다. 그 이전에는 메인보드나 사운드 카드에 SPDIF 연결을 사용했다.

일반적인 특징 [ 편집 ]

대부분의 사운드 카드들은 디지털-아날로그 변환회로(DAC)를 사용하여 녹음되거나 발생되는 디지털 데이터를 아날로그 형식으로 변환한다. 출력 신호는 TRS 폰 커넥터나 RCA 단자와 같은 표준 상호 연결을 사용하여 증폭기, 헤드폰, 또는 외부 장치에 연결된다. 단자의 수와 크기가 공간에 비해 너무 클 경우, 케이스 밖에서 사용되는 상자형 형태 또는 케이스 전면에 마운트되는 형태로 사용되기도 한다. 더 진보된 카드들은 일반적으로 하나 이상의 사운드 칩을 포함하고 있어서 더 높은 데이터 속도와 여러 동시성 기능을 지원하는데, 이를테면 일반적으로 최소화된 데이터와 CPU 시간을 사용하면서 실시간 음악 및 음향 효과에 쓰이는 합성된 소리의 디지털 출력을 들 수 있다.

디지털 소리 출력은 일반적으로 다채널 DAC를 통해 이루어지며 다른 높이와 볼륨으로 동시의 디지털 샘플을 기능할 수 있으며, 필터링이나 의도적인 왜곡과 같은 실시간 효과를 응용할 수 있다. 다채널 디지털 사운드 재생은 음악 합성에도 사용할 수 있는데, 컴플라이언스,[1] 심지어는 다채널 에뮬레이션을 할 때에도 사용된다. 이러한 접근은 제조업체들이 더 단순하고 비용이 더 낮은 사운드 카드를 강구하면서 일반화되고 있다.

대부분의 사운드 카드들은 카세트 테이프 및 그 밖의 마이크 보다 더 높은 수준의 전압이 있는 음원으로부터 입력 신호를 받기 위해 라인 인 단자를 갖추고 있다. 사운드 카드는 신호를 디지털화한다. DMAC는 샘플들을 메인 메모리에 전송하며, 여기에서 저장, 편집, 추가 가공을 위해 녹음 소프트웨어가 하드 디스크에 이를 기록한다. 일반화된 다른 외부 단자로는 마이크 단자가 있으며, 마이크로폰이나 기타 낮은 수준의 입력 장치로부터 신호를 받을 때 사용된다. 이를테면, 음성 인식이나 VoIP 응용 프로그램을 통해 마이크로폰 잭을 통한 입력을 사용할 수 있다.

사운드 채널과 폴리포니 [ 편집 ]

중요한 사운드 카드의 특징으로는 폴리포니가 있으며, 이는 여러 개의 “독립적인” 음성이나 소리를 “동시에” 처리하고 출력할 수 있는 기능을 일컫는 말이다. 이러한 구별된 “채널”들은 오디오 출력의 수로 간주되며, 2.0 (스테레오), 2.1 (스테레오와 서브우퍼), 5.1 (서라운드) 등의 구성과 같이 스피커 구성과 일치시킬 수 있다. 가끔은 출력 스피커 구성이 아닌 폴리포니의 수준을 언급할 때 “보이스”와 “채널”이라는 용어가 번갈아 사용되기도 한다.

이를테면, 수많은 오래된 사운드 칩들은 3개의 음성을 수용할 수 있었지만, 오직 하나의 오디오 채널만을 출력에 쓸 수 있었기에, 모든 음성이 함께 혼합되어야 했다. 나중에 애드립 사운드 카드와 같은 카드들이 하나의 모노 출력 채널에 9개 음성의 폴리포니를 병합할 수 있게 되었다.

여러 해에 걸쳐, 대부분의 PC 사운드 카드들은 다중 FM 합성 보이스(일반적으로 9 또는 16)들을 갖추게 되었으며, MIDI 음악에 흔히 사용되었다. 고급 카드들의 온전한 기능들은 완전하게 사용되는 일은 드물었다. 오직 하나(모노) 또는 두 개(스테레오)의 보이스와 채널이 일반적으로 디지털 사운드 샘플의 재생에 사용되었고 하나 이상의 디지털 사운드 샘플을 재생하려면 고정 샘플링 레이트의 소프트웨어 다운믹스가 필요했다. AC’97 표준 등의 오디오 코덱과 같이 가격이 낮은 현대의 내장 사운드 카드들(메인보드에 내장된)과 심지어는 일부 저가형 확장 사운드 카드들은 이러한 방식으로 동작했다. 이러한 장치들은 둘 이상의 사운드 출력 채널(일반적으로 5.1 또는 7.1 서라운드 사운드)을 제공하기도 하지만, 음향이든 MIDI 출력이든 간에 실제 하드웨어 폴리포니를 갖추지는 못했다. 이러한 작업들은 전적으로 소프트웨어에서 수행되었다. 이는 비싸지 않은 소프트모뎀들이 하드웨어 대신 소프트웨어에서 현대의 작업을 수행한 것과 비슷하다.

또, 웨이브테이블 샘플 기반 합성 초기 시절에 일부 사운드 카드 제조업체들은 MIDI 기능에만 폴리포니를 단독으로 광고하였다. 이 경우, 카드의 출력 채널은 적절하지 않은데, 일반적으로 카드는 오직 2채널의 디지털 소리만 구현한 것이다. 즉, 폴리포니 측정 시 주어진 시간 안에 사운드 카드가 재생할 수 있는 MIDI 기기의 수에만 적용된 것이다.

오늘날, 출력 채널의 수에 관계 없이 실제 하드웨어 폴리포니를 제공하는 사운드 카드는 일반적으로 “하드웨어 오디오 가속기”르 부르지만, 실제 보이스 폴리포니는 중요시되는 3차원 사운드의 하드웨어 가속, 포지셔널 오디오, 실시간 DSP 효과 등의 다른 요소와 더불어 필수 사항이 아니다.

디지털 사운드 재생을 이용할 수 있게 되고 합성 시 보다 더 나은 성능을 보이자, 하드웨어 폴리포니를 갖춘 현대의 사운드 카드들은 보이스의 수 많음의 채널을 가지고 실제로 DAC를 사용하지 않는다. 그 대신, 하드웨어에서 보이스 믹싱과 효과음 처리를 수행하며, 전용 DSP 안에서 특정한 효과를 적용하기 위해 주파수 도메인을 통한 디지털 필터링 및 변환을 수행하게 된다. 최종 재생 단계는 보이스 (이를테면 7.1 오디오의 경우 8채널의 경우 즉 32, 64, 또 128 보이스 안에서 구별됨) 보다 상당히 적은 수의 채널을 가지고 외부 (DSP 칩을 의미) DAC에 의해 수행된다.

사운드 카드 표준 목록 [ 편집 ]

색 코드 [ 편집 ]

사운드 카드의 단자들은 PC 시스템 디자인 가이드에 의거하여 색으로 부호화된다.[2] 각각의 잭 위치와 관련하여 화살표, 구멍, 사운드웨이브가 있는 기호를 갖춘 경우도 있으며, 각각의 의미는 아래와 같다:

색 기능 단자 기호 분홍 아날로그 마이크로폰 오디오 입력. 3.5 mm TRS 마이크로폰 밝은 파랑 아날로그 라인 레벨 오디오 입력. 3.5 mm TRS 원으로 향하는 화살표 라임 초록 아날로그 라인 레벨 오디오 출력 (메인 스테레오 신호, 프론트 스피커나 헤드폰) 3.5 mm TRS 원의 한쪽에서 소리로 나가는 화살표 갈색 아날로그 라인 레벨 오디오 출력 (특수 패닝, “Right-to-left 스피커”) 3.5 mm TRS 검정 아날로그 라인 레벨 오디오 출력 (서라운드 스피커, 일반적으로 후면 스테레오) 3.5 mm TRS 주황 아날로그 라인 레벨 오디오 출력 (중앙 채널 스피커, 서브우퍼) 3.5 mm TRS 은색/회색 아날로그 라인 레벨 오디오 출력 (양쪽 스피커) 3.5 mm TRS 금색/회색 게임 포트 / 미디 15 핀 D 두 면에서 소리로 나가는 화살표

IBM PC 아키텍처의 사운드 카드의 역사 [ 편집 ]

애드립 뮤직 신시사이저 카드는 1990년 경 최초의 사운드 카드들 가운데 하나였다. 수동 볼륨 손잡이가 보인다. ISA-8 버스.

IBM PC 호환 컴퓨터용 사운드 카드들은 1988년까지 그리 흔하지 않았으며, 하나의 내부 PC 스피커를 통해 초기의 PC 소프트웨어가 소리와 음악을 출력할 수 있었다.[3] 이 스피커 하드웨어는 일반적으로 방형파에 제한되어 “비퍼”(beeper)라는 별칭이 붙게 되었다. 출력되는 소리는 일반적으로 비프(beep)나 부프(boop)로 기술되었다. 액세스 소프트웨어와 같은 일부 기업들은 PC 스피커를 넘어선 디지털 소리 출력을 위한 기술들을 개발했다. (리얼사운드 참고) 기능만 겨우 지원되는 수준의 출력음은 왜곡된 출력과 낮은 음량의 문제가 있었고 소리 재생을 하는 동안에는 일반적으로 다른 모든 출력이 중단되어야 했다. 1980년대의 다른 가정용 컴퓨터 모델들에는 디지털 소리 재생의 하드웨어 지원, 음악 합성을 포함하였고, 음악 합성이나 게이밍과 같은 멀티미디어 응용 분야에서는 IBM PC에 불이익을 안겨주었다. IBM PC 플랫폼용 사운드 카드의 초기 디자인과 마케팅은 주로 게이밍에 기반하지 않았고 음악 합성(애드립 퍼스널 뮤직 시스템), IBM 뮤직 피처 카드, 크리에이티브 뮤직 시스템)이나 음성 합성 (디지스피치 DS201, Covox Speech Thing, 스트리트 일렉트로닉스 ‘에코’)에 초점을 두었다.

1988년, 소비자 가전 전시회에서 컴퓨터 게임 CEO 패널은 PC의 제한된 소리 기능이 주도적인 가정용 컴퓨터에 방해가 되고 있고, 현재의 제품 보다 더 나은 기능을 갖춘 $49~79 사운드 카드가 필요하며 하드웨어가 널리 보급된다면 기업들이 이를 지원할 것이라고 언급했다. EGA, VGA 비디오, 3 1/2” 디스크 지원에 앞장선 시에라 온라인은 그 해에 게임에 애드립, IBM 뮤직 피처, 롤랜드 MT-32을 지원하기로 약속하였다. 이 카드들은 $195~$600대에 가격이 형성되었다.[4] 1989년 컴퓨터 게이밍 월드 조사에 따르면 25개 게임 회사 중 18곳이 애드립, 6개의 롤랜드 / 코복스, 7개의 크리에이티브 뮤직 시스템/게임 블라스터를 지원할 예정이라고 밝혔다.[5]

하드웨어 제조업체 [ 편집 ]

IBM PC용 사운드 카드의 최초 제조업체들 중 하나는 애드립이었으며, OPL2라는 야마하 YM3812 사운드 칩 기반의 카드를 생산하였다.[3]

크리에이티브 랩스 또한 크레에이티브 뮤직 시스템이라는 사운드 카드를 상품화하였다.

크리에이티브 랩스가 사운드 블라스터 카드를 선보였을 당시 IBM PC 호환 사운드 카드 시장에 큰 변화를 주었다.[3]

1980년대 말 롤랜드 또한 사운드 카드를 만들었으며, 다수가 MT-32, LAP-I와 같은 고품질 프로슈머 카드였다.[3]

확장 카드 이외의 사운드 장치 [ 편집 ]

PC 메인보드에 포함된 통합형 사운드 하드웨어 [ 편집 ]

1984년, 최초의 IBM PCjr은 여러 진폭으로 3 방형파 톤을 만들 수 있는 매우 기본적인 3 보이스 사운드 합성 칩 (SNS6489)를 갖추었으며, 의사 화이트 노이즈 채널은 원시적인 타악기 소리를 낼 수 있었다. 처음 PCjr의 복제품인 탠디 1000은 이 기능을 복제하였고 여기서 탠디 TL/SL/RL 모델은 디지털 사운드 녹음 및 재생 기능을 갖추었다. PCjr의 비디오 표준을 지원하였던 1980년대 동안 수많은 게임들(탠디 호환, 탠디 그래픽스, TGA로 기술됨) 또한 PCjr/탠디 1000 오디오를 지원하였다.

1990년대 말 수많은 컴퓨터 제조업체들은 플러그인 사운드카드를 메인보드에 통합되는 코덱 칩(실제로는 하나의 통합된 오디오 AD/DA 컨버터)으로 대체하기 시작했다. 이 중 다수는 인텔의 AC’97 사양을 사용하였다. 그 밖의 것들은 값비싼 ACR 슬롯 액세서리 카드들을 사용했다.

2001년 즈음부터 수많은 메인보드들은 내장형 “실제”(코덱이 아닌) 사운드 카드들을 통합했으며 이는 보통 완전한 사운드 블라스터 호환성과 유사한 것을 제공하는 커스텀 칩셋의 일종이었고 상대적으로 고품질의 소리를 제공하였다.

그러나 이 기능들은 AC’97이 2004년 출시되어 천천히 수용 범위를 넓혀나간, 코덱 칩의 사용을 다시 규정한 인텔의 HD 오디오 표준에 의해 대체되면서 지원이 중단되었다. 2011년 기준으로 대부분의 메인보드들은 코덱 칩, 즉 HD 오디오 호환, 그리고 사운드 블라스터 호환을 사용하는 것으로 귀환하고 있다.

다른 플랫폼 위의 통합형 사운드 [ 편집 ]

다양한 IBM PC 비호환 컴퓨터들, 이를테면 코모도어 64(1982년)와 아미가(1985년), NEC의 PC-88, PC-98, 후지쯔의 FM-7, FM 타운스, MSX,[6] 애플의 매킨토시, 워크스테이션 (썬과 같은 제조업체) 등의 초기 가정용 컴퓨터들은 자신들만의 메인보드 내장 사운드 장치들을 보유하였다. 일부의 경우, 특히 아미가, C64, PC-88, PC-98, MSX, FM-7, FM 타운스는 제조 당시 매우 진보한 기능들을 제공하였으며 그 외의 경우에는 최소한의 기능만 제공했다. 이들 플랫폼 중 일부는 자신들의 버스 구조들에 맞추어 설계뙨 사운드 카드들도 있었고 표준 PC에 사용하는 것은 불가능하다.

PC-88, PC-98, MSX, FM-7 등 여러 일본의 컴퓨터 플랫폼들은 1980년대 중반 야마하의 내장 FM 합성 사운드를 갖추었다. 1989년, FM 타운스 컴퓨터 플랫폼은 내장형 PCM 샘플 기반 사운드를 제공하였고 CD-ROM 포맷을 지원하였다.[6]

아미가의 커스텀 사운드 칩 Paula는 4개의 디지털 사운드 채널(2개는 왼쪽 스피커, 2개는 오른쪽)을 갖추었고 한 채널마다 8비트 해상력(단, 패치를 하면 CPU 사용률을 높이는 대가로 14/15비트 지원 가능)을, 채널 당 6비트 볼륨 제어가 가능하였다. 아미가의 사운드 재생은 메인 CPU를 사용하지 않고 칩 RAM으로부터 직접 읽어들임으로써 마무리되었다.

대부분의 아케이드 게임들은 사운드 칩들을 내장하였으며, 가장 대중적인 것으로 샘플링된 오디오 및 음향 효과를 위해 다양한 DAC와 결합한 야마하 OPL 칩을 들 수 있다.

다른 플랫폼 위의 사운드 카드 [ 편집 ]

컴퓨터에 사용된 최초의 사운드 카드는 PLATO 터미널용 음악 장치 Gooch Synthetic Woodwind였으며 사운드 카드와 MIDI의 선구자격으로서 묘사된다. 1972년 발명되었다.

특정한 초기 아케이드 기계들은 온보드 오디오에 이미 장착되어 있었음에도 불구하고 사운드 카드들을 사용하여 복잡한 오디오 파형과 디지털 음악 재생을 수행하였다. 아케이드 기계에 사용된 사운드 카드의 한 예로는 디지털 컴프레션 시스템 카드를 들 수 있으며 이는 미드웨이의 게임에 사용되었다. 이를테면 미드웨이 T 유닛 하드웨어의 모탈 컴뱃 II가 그것이다. T-유닛 하드웨어는 이미 OKI 6295 DAC와 결합된 온보드 YM2151 OPL 칩을 갖추고 있지만 게임은 DCS 카드를 대신 사용한다.[7] 이 카드는 또한 복잡한 반복 BGM과 음성 재생(레볼루션 X는 게임 출시 당시 인상깊은 기능의 하나로서 투명하게 반복되는 밴드의 음반에서 비롯된 완전히 샘플링된 노래를 사용했다)을 위해 아케이드 버전의 미드웨이와 에어로스미스의 레볼루션 X에도 사용되었다.

내장 사운드 기능과 함께 장비된 MSX 컴퓨터들은 사운드 카드에 의존하여 더 나은 품질의 소리를 냈다. 문사운드라는 이름의 카드는 야마하 OPL4 사운드 칩을 사용한다. 문사운드 이전까지는 MSX 뮤직, MSX 오디오라는 사운드카드가 있었으며 이것들은 시스템 상에 OPL2, OPL3 칩셋을 사용한다.

IIGS까지 비프음 이외에 사운드 키능이 없던 애플 II 시리즈의 컴퓨터들은 다양한 제조업체의 플러그인 사운드 카드들을 사용할 수 있었다.

처음에 비퍼(beeper)만 있던 싱클레어 ZX 스펙트럼은 일부 사운드 카드를 갖추고 있었다. 한 예로 터보사운드를 들 수 있다.[8] 다른 예로는 풀러 박스(Fuller Box),[9][10] Melodik for the Didaktik Gamma, AY-Magic 등이 있다. ZX81용 Zon X-81[11][12]은 어댑터를 사용하여 ZX 스펙트럼에 사용이 가능하였다.

외장형 사운드 장치 [ 편집 ]

코복스 스피치 띵과 같은 장치들은 IBM PC의 병렬 포트에 부착할 수 있었으며 6, 8비트의 PCM 샘플 데이터를 주입하여 소리를 출력할 수 있다. 또, 수많은 종류의 전문가용 사운드카드(오디오 인터페이스)는 일반적으로 편리, 그리고 개선된 정확도를 위해 외장 파이어와이어나 USB 장치의 형태를 갖추고 있다.

PCMCIA 카드버스 인터페이스를 사용하는 사운드 카드는 노트북 컴퓨터가 온보드 사운드를 갖추기 이전에 구매할 수 있었다. 카드버스 오디오는 온보드 사운드의 품질이 떨어질 경우 지금도 사용이 가능하다. 카드버스 인터페이스들은 약 2005년 이후로 제조업체들이 컴퓨터 상에 추구하였던 익스프레스카드에 의해 퇴출되었다. 이 장치들 가운데 대부분은 모바일 DJ를 위해 한 시스템에서 재생과 모니터링을 허용하기 위해 별도의 출력을 제공하도록 설계되어 있지만 일부는 모바일 게이머를 대상으로 게이밍 노트북에 하이엔드 사운드를 제공하기도 한다.

드라이버 구조 [ 편집 ]

사운드 카드를 사용하기 위해, 운영 체제는 특정한 장치 드라이버를 요구한다. 일부 운영 체제는 사용할 수 있는 일부 사운드 카드들의 드라이버를 포함하고 있을 수 있고, 아니면 사운드 카드를 구매하면 드라이버 CD 등으로 배포되거나, 인터넷에서 내려 받을 수 있게 되어 있다.

IBM PC를 위한 도스 프로그램들은 공통의 미들웨어 드라이버 라이브러리(HMI 사운드 운영 체제, 미들 오디오 인터페이스 라이브러리 (ALI), 마일즈 사운드 시스템 등)를 사용해야 했다. 이러한 라이브러리들은 도스가 자체적으로 사운드 카드라는 개념을 가지고 있지 않았기 때문에 대부분의 공통 사운드 카드들에 동작하는 드라이버를 포함하였다. 몇몇 사운드 카드 제조 업체들은 미들웨어 TSR 기반의 드라이버를 제공하였으며, 일부 프로그램들은 프로그램 자체에서 사운드 카드를 지원하게끔 소스 코드를 단순히 프로그램에 통합하기도 했다.

마이크로소프트 윈도우는 사운드 카드 제조 업체가 만든 드라이버를 사용한다. 많은 메이커들은 마이크로소프트에 드라이버를 제공하여 윈도 설치본에 포함시킨다.

윈도 CD는 웹이나 FTP 사이트와 같이 주기적으로 업데이트되는 것이 아니기 때문에 버그 수정과 다른 개선 사항들은 드라이버를 내려 받아 설치하여 얻을 수 있다. 비스타는 UAA를 사용한다.

수많은 유닉스 버전들은 포팅할 수 있는 오픈 사운드 시스템 (OSS)을 사용한다. 드라이버들은 사운드 카드 제조업체들이 거의 만들지 않는다. 대부분의 현대 리눅스 기반의 배포판들은 ALSA를 사용한다.

사운드 카드 제조업체 목록 [ 편집 ]

같이 보기 [ 편집 ]

각주 [ 편집 ]

오디오 인터페이스란 무엇인가? 1편

평소 많은 분들이 오디오 인터페이스가 무엇이냐?! 왜써야 하냐?

그리고 어떻게 사용하느냐에 대한 문의를 많이 주시는데요.

​오늘은 오디오 인터페이스란 무엇인지?

그리고 오디오 인터페이스의 설치와 사용에 있어서 주의할 점을 1편에서 알아보고, 2편에서는 조금 다양한 응용방법에 대해서 알아보겠습니다. ​먼저!

오디오 인터페이스가 어떤 장치 인가요?

오디오 인터페이스가 어떤 장치 인가요?

오디오 인터페이스 ‘audio =오디오 interface = 상호작용하는 기기’ 라는 뜻을 가지고 있는 장치입니다.

(좌 : 사운드 카드 우 : Scarlett Solo 오디오 인터페이스)

비슷한 기기를 활용해 예를 들자면, 컴퓨터에 대부분 사운드 칩이 있어서 오디오 입출력을 하는데, 보통 저음질에 다양한 연결성을 제공하지 못하는데, 오디오 인터페이스는 ‘프로용 사운드 카드’라고 보시면 됩니다. 보통 음악 프로그램에서 필요로 하는 ASIO 드라이버나, 콘덴서 마이크 등의 다양한 연결성을 제공합니다.

오디오 인터페이스가 꼭 필요한가요?

컴퓨터로 음악을 하면서 탄생한 제품이 ‘오디오 인터페이스’이고 음악을 하려면 음악 프로그램이 있어야 하는데 이를 DAW(디지털 오디오 워크스테이션)이라고 합니다. 이런 프로그램들은 초기 윈도우(Windows)등의 사운드 시스템의 한계로 인하여 큐베이스(Cubase)라는 프로그램을 만든 독일 스테인버그사에서 제안한 ASIO라는 드라이버를 지원하는데 전문 오디오 인터페이스들은 이런 ASIO 드라이버를 지원하며, 내장 사운드칩과 비교하기도 힘들게 고음질입니다. 전문 오디오 인터페이스인지 아닌지 구분하려면 ASIO 드라이버를 지원하는지 물어보면 됩니다.

​ASIO 드라이버 지원과 고음질 외에도, 다양한 여결성을 지원하는게 오디오 인터페이스의 특징입니다. 일반적으로 마이크와 악기는 6.35mm케이블(한국에서는 55잭이라고도 합니다.) 혹은 XLR 케이블 등 프로레벨로 입출력을 합니다. 오디오 입력 레벨에는 컨슈머 레벨(-10dBu, 0.315Vrms)와 프로 레벨(+4dBv, 1.228Vrms)가 있는데 프로 기기들은 다이내믹 레인지를 높이고, 신호 간섭을 최소화 시키기 위해서 프로 레벨로 출력을 합니다. (오디오 인터페이스에서도 10만원대 저가 제품들은 컨슈머 레벨로 출력하는 기기도 있긴 있습니다만 적습니다.)

​프로 레벨로 출력은 이 때문에 잭도 3.5mm 단자가 아니라 6.35mm, XLR 단자를 가지고 있는데, 그러한 단자를 지원하는 제품이 프로용 오디오 인터페이스입니다. 즉 요약하면 1) ASIO 드라이버 지원, 2) 매우 고품질의 오디오, 3) 프로 레벨의 오디오 입축력 지원이라고 보시면 됩니다. 오디오 인터페이스의 고음질과 고품질 오디오 입출력 때문에 음악을 안하시는 분들도 사운드 시스템 업그레이드를 위해 오디오 인터페이스를 사용하는 경우가 있습니다. 참! 마지막으로 요즘 고음질로 녹음을 하기 위해서 콘덴서 마이크를 많이 사용하시는데 콘덴서 마이크를 사용하시려면 48V라는 다소 높은 전원을 보내주어야 하는데 보통 요즘 나오는 오디오 인터페이스는 48V 팬텀 파워도 보내줍니다.

오디오 인터페이스 종류가 너무 많아요 어떤 것을 사야하나요?

위 : RME – UFX, 아래 : Focusrite Scarlett Solo

오디오 인터페이스는 가격대별로 성능이 천차만별입니다. 가격이 높아질수록 동시에 많은 수의 악기를 연결하거나 출력할 수 있는 입출력 단자의 수가 늘어나며 이를 처리하는 프로세서(AD/DA 컨버터)의 성능이 높아집니다.

오디오 인터페이스 스펙을 자세하게 보면 ‘다이내믹 레인지’(Dynamic Range)’라는 것이 있는데 음질을 이야기하며 저가형 제품은 100dB 전후 중고가 제품은 110dB 전후, 고가 제품은 120dB 정도를 지원하며, 입출력 개수 등도 많으면 가격이 비쌉니다. 예를 들어 포커스라이트 스칼렛 2i2는 모노기준으로 2인 2아웃(스테레오 기준으로는 1인 1아웃)을 지원하지만 4i4는 4인 4아웃을 지원하여 음질이 같지만 가격이 비싸고, 또 포커스라이트사의 스칼렛 시리즈는 대체적으로 110dB 전후의 음질을 가지만 상위 모델인 클라렛 시리즈는 120dB전후의 높은 음질을 가집니다.

​이외에도 가격이 비싸질수록 마이크 프리 앰프(마이크를 받아들이는 품질)의 질이 높아지고, 헤드폰 앰프 등의 출력도 증가하게 됩니다. 쉽게 차도 가격이 비싸지만 배기량도 높고, 마력도 커지며, 승차감도 좋고, 안전해지는 것이랑 비슷하다고 보시면 됩니다. 초보자 시절에는 남들이 많이 사용하는 입문용(엔트리 레벨 제품)을 구입하였다가, 나중에 어느 정도 실력이 쌓이면 그 때 좋은 인터페이스로 업그레이드하는 것이 좋습니다.

​입문용 제품으로 세계에서 가장 많이 판매되는 제품이 포커스라이트 스칼렛 솔로와 2i2 모델이며 사용자가 많은 만큼 안정성이 입증되어 있고, 물어보면 답도 쉽게 받을 수 있습니다. 사실 엔트리 레벨 제품에서 이보다 더 중요한 척도는 없겠죠.

오디오 인터페이스에 다양한 단자들 무슨 단자 인가요?

오디오 인터페이스에는 수많은 단자들이 있습니다. 그 중에 6.35mm커넥터(국내에는 젠하이저 젠더 j055의 영향으로 55잭으로 잘못 알려져 있습니다.)와 XLR커넥터 모두 연결할 수 있는 콤보잭, XLR 커넥터, 6.35mm커넥터로 주로 이루어져 있습니다. 다음은 각종 오디오 커넥터들에 대한 이미지입니다. 이미지를 참고하면 어렵지 않게 커넥터를 연결하실 수 있습니다.

잭에 따른 기기 연결에서 많은 질문이 올라오는데요. 링크에 정리가 잘되어 있으니 참고하시길 바랍니다. https://han.gl/173st

오디오 인터페이스를 구입했어요 어떻게 설치하나요?

오디오 인터페이스의 설치 개념도는 아래의 그림처럼 컴퓨터와 오디오 인터페이스를 연결하고 오디오 인터페이스의 입, 출력단의 구분에 따라서 다음과 같이 연결하시면 됩니다.

오디오 인터페이스를 구입하셨으면 첫번째로 컴퓨터에 연결을 해야겠죠?

요즈음은 보통 USB로 연결하는 경우가 대부분이나 기기에 따라서는 Firewire, 혹은 썬더볼트로 연결하는 기기들도 있습니다. 각자의 오디오 인터페이스가 지원하는 연결플랫폼에 맞춰서 컴퓨터에 연결하시면 됩니다. 참고로 썬더볼트 3 단자는 USB 단자와 같은데요. USB 오디오 인터페이스를 구입해서 케이블만 USB-C로 바꾸어서 연결하시면 됩니다. 두번째. 오디오 인터페이스 드라이버를 설치해야 합니다. 오디오 인터페이스를 연결했으면 컴퓨터에서 인식하고 사용할 수 있는 드라이버를 설치하셔야 합니다. 이 드라이버는 구입하신 제품의 회사홈페이지에서 다운받으실 수 있습니다. 아래는 포커스라이트 솔로 3세대 제품의 경우입니다

왼 – (Focusrite Control을 설치해 줍니다.) 오 – (설치 완료된 Focusrite Control의 모습)

세번째. 스피커 또는 헤드폰을 연결합니다. 참고로 포커스라이트 스칼렛 솔로는 출력이 2개(스테레오 기준 1개)뿐이라 아웃풋 라우팅은 지원하지 않는 하드웨어라고 나오지만 이는 정상입니다.

녹음을 하기전에 녹음되는 소스를 듣거나 pc에서 나오는 소리를 모니터링 하기위한 스피커 또는 헤드폰을 연결합니다. 만약 PC 스피커를 사용하고 있거나 해서 연결에 어려움을 겪는다면 제가 위에 드린 국제미디 링크를 참고하세요.

오디오 인터페이스를 설치하고 연결했는데 소리가 안나요 어떻게 해야 하나요?

Windows의 경우 기존의 내장 사운드카드가 기본장치로 설정되어 입출력을 담당하도록 설정되어 있는 경우가 많습니다. 따라서 내장 사운드카드에서 처리하던 입출력 처리를 오디오 인터페이스로 바꿔서 처리하도록 설정 해주시면 내장 사운드카드 대신, 오디오 인터페이스에서 오디오 신호를 처리하고 입력 및 출력을 해줍니다.

(작업표시줄 오른쪽하단 스피커 아이콘 우측클릭 후 소리설정 열기 선택)

(출력과 입력에 오디오 인터페이스 선택 ex) Focusrite Usb Audio 선택)

(다채널인 경우에는 원하시는 입, 출력 채널번호에 알맞게 선택하시면 됩니다.)

오디오 인터페이스를 연결해서 소리가 안난다는 분들의 경우는 대체적으로 두가지입니다. 오디오 인터페이스에 스피커나 헤드폰을 연결하지 않으셨거나, 아니면 제어판 -> 하드웨어 및 소리 -> 소리에서 출력 장치를 선택하지 않으셨다거나..

(체크해주세요!)

(DAW에서의 경우도 ASIO – 가지고 계신 오디오 인터페이스 선택 후 사용하고자 하시는 input 활성화 해 주신 후에, 오디오 트랙에서 원하시는 Input채널 번호 선택) 그리고 오디오 인터페이스를 연결하였는데 소리가 안나오는 경우는 사용하시는 DAW 프로그램에서 반드시 오디오 인터페이스로 설정을 해주셨는지 체크가 필요합니다. 그냥 쫙~ 되면 얼마나 좋을까요? 하지만 한번은 설정이 필요합니다.

스피커가 3.5mm단자 혹은 RCA 단자를 지원하는데 오디오 인터페이스에 연결할 수 없나요?

연결 가능 합니다. 보편적으로 오디오 인터페이스에 출력단자는 TRS 또는 XLR단자를 출력으로 지원합니다. (소수의 기기는 RCA도 지원합니다.) 하지만 3.5mm단자는 3.5mm 단자를 연결할 수 있는 암 커넥터와 TS 커넥터로 연결된 Y자 케이블을 사용하여 스피커에 연결하고, RCA단자도 마찬가지로 RCA커넥터와 TS커넥터로 연결된 케이블로 연결이 가능합니다.

(좌 : 3.5mm – TS 케이블 우 : RCA – TS 케이블)

하지만 RCA와 3.5mm 단자는 노이즈에 취약하기 때문에 TRS, 혹은 XLR 커넥터가 지원되는 스피커를 이용하시는 것을 권장합니다.

(좌로부터 : TRS커넥터, XLR커넥터, XLR커넥터가 지원되는 ADAM A5x)

참고로 위에서 말씀을 드렸는데 오디오 인터페이스는 프로레벨(+4DBv)로 출력을 하기 때문에 일반 PC 사운드 카드 등을 연결하시면 볼륨을 좀 낮추어주셔야 합니다. 일반 사운드 카드보다 4배 정도 출력이 큽니다.

오디오 인터페이스를 구입하고 드라이버를 설치했어요. 이제 이걸로 어떤 일을 할 수 있나요?

오디오 인터페이스는 DAW, 스트리밍 프로그램에 필요한 음향 소스를 컴퓨터에 입력하고 모니터링 하기 위한 장치입니다. 따라서 DAW와 함께 사용하셔서 보이스, 악기의 녹음 및 입력 DAW, PC에서 출력되는 소리를 내장 사운드 카드 보다 훨씬 더 높은 해상도로 청취하실 수 있습니다.

자세하게 그동안 즐겨들으셨던 음악을 들어보시면, 안들리던 소리도 들리고 안들리던 악기도 들립니다. 저도 오디오 인터페이스를 처음에 구매해서 너무 좋아서 몇시간 동안 음악만 듣고 그랬습니다. 또는 인터넷 방송 스트리밍시, 마이크 음성 및 악기 소스를 보다 정확하게 송출이 가능하며 기본 품질이 우수하기 때문에 스트리밍 전송시 손실이 최소화 됩니다. 기본적으로 스트리밍은 압축해서 전송하니까, 원본을 많이 까먹거든요.

또 DAW 소프트웨어를 사용하여 이펙터를 준다던지, 해서 송출할 수 있습니다.

이를 위해서는 가능하면 루프백이 있는 오디오 인터페이스가 좋은데 포커스라이트 스칼렛 4i4 3세대, AUDIENT EVO4와 EVO8과 같은 제품이 그것 입니다.

악기나 마이크를 녹음하면 소리가 너무 작거나 깨져요. 어떻게 조정해야 하나요?

오디오 인터페이스 입력단을 보시면 GAIN이라고 표기되어 있는 노브가 있습니다. GAIN은 이득이라는 뜻인데요. 그냥 입력 볼륨이라고 이해하시면 되겠습니다.

(Input단에 입력되는 소스의 음량에 따라서 게인노브가 녹색 또는 적색 LED가 점등됩니다.) 이 노브로 입력하고 있는 마이크나 악기 소리의 크기를 1차적으로 제어할 수 있는데요. 입력되는 음량이 너무 작다면 이 노브를 이용하여 입력되는 소스의 크기를 키워 주시면 됩니다. 반대로 입력되는 음량이 너무 크다면, 소스를 오디오 인터페이스가 정상적으로 받아들일 수 있는 한계를 넘어 소리가 일그러지게 되고 우리는 이를 ‘소리가 깨진다’ 라고 표현을 하고 있습니다.

이는 우리가 쉽게 알아 차릴 수 있는데요 Fousrite의 Scarlett제품군의 경우 게인값이 너무 높아 정상적으로 입력을 받아들일 수 없게 되면 게인 노브의 주변이 초록색에서 빨간색으로 변하게 됩니다. 이를 역으로 생각하면 녹색으로 표기되는 게인값 구간 안에서 알맞은 게인값을 지정해서 사용하면 된다는 뜻이 됩니다.

좌 : 게인값이 알맞은 경우 우 : 게인값이 너무 높은 경우

오디오 인터페이스의 각종 버튼의 기능을 알고 싶어요.

보통 오디오 인터페이스에 버튼으로는 48V팬텀파워, PAD, Line, Inst 선택 스위치 등이 있으며, 기종에 따라AIR(Focusrite)등 회사만의 특화된 스위치가 있습니다.

48V팬텀: 컨텐서 마이크를 구동하기위한 48V 전압을 내보내는 버튼입니다.

Inst 버튼 : line보다 높은 임피던스(저항)을 가지고 있는 기타 및 건반을 녹음하는 모드로 전환해주는 버튼입니다.

PAD : 게인량이 너무 큰 경우 눌러서 사용합니다.(-10db ~ -20db정도 낮춰줍니다.)

AIR 버튼 : 마이크 Pre-Amp로 유명한 Fousrite사의 ISK430이라는 제품의 Mic air를 에뮬레이트한 기능을 활성화 시키는 버튼

​오른쪽 그래프에 나타나는 것처럼 녹음할 때 어느정도 왜곡을 통해서 좋은 소리로 가공하는 기능입니다. ​

오디오 인터페이스에 3.5이어폰을 사용하니 소리가 제대로 안나와요

지금 스마트폰 등을 사면 주는 3.5mm 이어폰은 마이크가 달린 4극입니다. 하지만 오디오 인터페이스 등을 사용할 때 오디오 인터페이스(포커스라이트 스칼렛 등) 6.35mm TRS 잭으로 되어 있어서 별도 어댑터가 없으면, 연결되지 않아 보통 아래와 같은 어댑터를 구매하게 됩니다.

하지만 이 어댑터를 포함 국내에 판매되는 어댑터(젠더)는 3.5mm 3극을 6.35mm TRS 3극으로 바꿔주는 젠더입니다. 이 젠더의 접지면이 앞쪽에서 그라운드를 잡아주어야 합니다.

젠더의 그라운드(접지)가 마이크 쪽으로 되어 있는 것입니다. 3극 이어폰의 경우는 아무런 문제가 없지만, 4극 이어폰의 경우는 젠더 위치 때문에 빈소리가 나오게 됩니다. 동굴 소리가 나오게 되고 제대로 소리가 나오지 않아 잦은 질문이 나오게 됩니다. 4극 이어폰을 지원하는 젠더를 구매하는 것입니다. (하지만 4극 이어폰의 마이크가 되는 것은 아닙니다.)

위와 같이 4극 겸용 6.35mm 변환 커넥터를 사는 것이 가장 이상적입니다.

하지만 사정이 여의치 않을 때 어떻게 해야 하는지 알려 드리겠습니다.

신용카드 굵기의 플라스틱 판(학생증, 책받침, 플라스틱 쪼가리 이용)에 구멍을 뚫어서 직접 만들거나 하시면 됩니다. 꽂으셔서 이상이 없으면 나중에 좌우 분리 잘 되는지 체크를 해보셔서 그대로 사용하셔도 됩니다.

​1편은 여기까지구요. 2편에서는 오디오 인터페이스를 사용하면서 겪을 수 있는 다양한 문제에 대해서 알아보도록 하겠습니다.

So you have finished reading the 오디오 카드 topic article, if you find this article useful, please share it. Thank you very much. See more: 외장 사운드카드 추천, 오디오 인터페이스 사운드카드, 사운드카드 필요성, 오디오카드 드라이버, 외장 사운드카드 dac, 사운드카드 확인, 사운드카드 차이, 사운드카드 오인페

Leave a Comment