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[인터넷으로 접근 가능한 어플리케이션이고 브라우저에서 지원하는 언어(Javascript, HTML 같은 것)로 만들어졌고 웹브라우저에서 실행 가능한 소프트웨어를 의미한다.] 라고 하네요. 웹앱이란 웹에서 돌아가는 모든 앱을 지칭하기 때문에 범위가 좀 넓습니다.
모바일 웹앱(Webapp)이란? : 네이버 블로그
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하이브리드앱, 네이티브앱, 웹앱 차이점 완벽 정리!
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[개발상식] 웹앱? 하이브리드앱? 네이티브 앱?이란
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[앱 개발 방식] 네이티브 앱, 모바일 웹, 모바일 웹앱, 하이브리드 앱, 웹앱이란?
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모바일웹 / 웹앱 / 하이브리드앱 / 네이티브앱
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4가지 대표 개발 방식
개발방식을 선택한다면
하이브리드앱, 네이티브앱, 웹앱 차이점 정리!
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반복학습.
크로스체크.https://his-story.tistory.com/
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하이브리드앱 네이티브앱 웹앱 차이점 정리!
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웹앱이란? – PYCON 2017 영코더
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íë¡ê·¸ë ìë¸ ì¹ì±ì´ë? | Microsoft Docs
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Developer’s Life :: 모바일 웹앱이란 (모바일 애플리케이션)
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모바일 웹앱(Webapp)이란?
우선 웹앱이 무엇인지 정의해 BoA요.
위키피디아에는 이렇게 나옵니다.
http://en.wikipedia.org/wiki/Web_application
——————————————————————————————
A web application is an application that is accessed over a network such as the Internet or an intranet [1]. The term may also mean a computer software application
that is coded in a browser-supported language (such as JavaScript, combined with a browser-rendered markup language like HTML)
and reliant on a common web browser to render the application executable.
—————————————————————————————
대충 해석하면
[인터넷으로 접근 가능한 어플리케이션이고 브라우저에서 지원하는 언어(Javascript, HTML 같은 것)로 만들어졌고 웹브라우저에서 실행 가능한 소프트웨어를 의미한다.]라고 하네요.
웹앱이란 웹에서 돌아가는 모든 앱을 지칭하기 때문에 범위가 좀 넓습니다. 웹앱이란 모바일 웹앱이 나오기 이전부터 있던 개념입니다.
모바일 웹앱은 웹앱 중에서 모바일 기기에서 사용할 수 있게 만든 웹앱이 되겠습니다.
모바일 기기들이라 하면 대표적으로 iOS와 Android OS가 있고, 이들은 둘 다 기본으로 webkit이라는 웹브라우저 엔진을 사용합니다.(하지만 두 OS에서 동일한 소스가 동일하게 동작하지는 않습니다.) 이들 모바일 웹브라우저들의 특징은 HTML5를 지원한다는 것이고, 웹앱이 부각되기 시작한 것도 HTML5때문이라고 하겠습니다.(스티브 잡스 덕분이기도 하고요.)
그리고 웹앱을 폰갭(Phonegap)이나 앱스프레소(Appspresso)로 네이티브 앱처럼 만드는 것도 외형만 네이티브 앱처럼 만드는 것일 뿐 실제론 웹브라우저를 띄워서 동작하는 것이기에 웹앱에 포함된다고 할 수 있겠습니다. 이런 경우 하이브리드앱이라고도 합니다.
웹앱을 접했을 때 드는 궁금점에 대해 생각해 보죠.
1. 웹앱은 HTML5로만 해야 하는가?
HTML5가 기능이 좀 더 많아서 그럴 뿐이지 HTML3로 해도 상관 없습니다.
어차피 일반적으로 웹앱의 대부분은 Javascript와 CSS로 이루어지고 HTML은 그걸 거드는 수준입니다.
2. 웹앱을 만들려면 무엇을 알아야 하나?
HTML3만 알아도 간단한 건 만들 수 있습니다.
컨텐츠 내용이 중요하긴 하지만 사람들은 UI와 디자인도 따지기 때문에 HTML로만 만든 건 텍스트 위주의 앱이라면 몰라도 다른 앱에는 무리라고 봅니다.
CSS와 Javascript는 기본적인 것만 알면 프레임웍을 사용해서 꽤 그럴싸한 앱을 만들 수 있습니다.
대표적인 프레임웍은 JQueryMobile과 Sencha Touch가 있습니다.
3. 폰갭과 앱스프레소는 무엇인가? 왜 필요한가?
웹앱을 하나의 개별 앱처럼 만들어주는 게 폰갭과 앱스프레소 같은 것들입니다. (폰갭이나 앱스프레소만으로 개발을 할 순 없습니다. 안드로이드 개발환경과 iOS 개발환경은 기본으로 필요합니다.)
웹앱을 단순히 웹에서 보게 만들면 항상 서버와 연결되어야 하고 로컬에서 실행시키는 게 불가능한 경우가 생깁니다. 사실 앱이라는 건 인터넷 접속이 안 되어 있더라도 사용할 수 있어야 하는데 HTML파일과 CSS와 자바스크립트를 묶어서 배포하고 그것의 아이콘을 모바일 기기에 설정하고 한다는 게 불가능은 아니더라도 사용자에게 그 짓을 하라고 하는 건 무리죠.
또한 마케팅 측면에 있어서도 앱스토어와 마켓이라는 유통망과 홍보수단을 얻을 수 있기 때문에 폰갭이나 앱스프레소로 패키징 하는 게 좋습니다.
3. 웹앱을 만들려면 무엇을 공부해야 하나?
웹앱을 만들려면 HTML만으로도 가능하긴 하지만 그럴 일은 거의 없고
일반적으로 HTML5, Javascript, CSS를 기본으로 알아야 하고, JQM이나 Sencha 같은 프레임웍, 폰갭이나 앱스프레소 같은 플랫폼도 알아야겠죠.
여기서 중요한 것은 그 비중이라고 봅니다. 각각에 어느 정도의 가중치를 부여해서 시간을 투자할 것인가 하는 것이죠. 그리고 어떤 순서로 공부할까 하는 것.
개인적으로 추천하는 것은 HTML5는 가볍게 1주일 이내로 공부하고 CSS와 Javascript를 기본적인 것만 공부한 후 Sencha를 공부합니다. Sencha에서 기본 제공하는 것만으로 어지간한 건 개발이 가능하고, 하다가 한계를 만나면 그 때 Javascript나 CSS를 심화학습하는 형식으로 해도 될 것이라고 봅니다.
폰갭은 그 다음에 2~3일 공부하고, 이것도 하다가 막히면 그 때 Plugin에 대해 공부하면 되리라 봅니다.
4. 웹앱 성능은 어떤가?
iOS의 경우엔 아주 쓸만한 성능을 보여줍니다. 스티브 잡스가 플래쉬 까면서 HTML5면 플래쉬 필요 없다고 하면서 HTML5를 밀어준 덕분에 iOS에선 웹앱으로 네이티브와 구분하기 힘든 성능을 보여줍니다. 물론 그래픽 위주의 게임은 무리입니다.
반면 안드로이드의 경우 좀 좌절스럽습니다.
아이스크림 샌드위치 이전 버전에선 OS와 하드웨어 레벨에서의 가속을 지원하지 않아서 화면 전환이나 애니메이션에서 프레임 저하를 많이 느낄 수가 있습니다.
ICS 지원되는 기기가 아직은 거의 없다는 걸 고려하면 좀 좌절스러운 이야기가 되겠습니다.
듀얼코어급 기기들은 ICS 아니어도 그럭저럭 괜찮은 성능을 보여주지만(CPU빨) 어차피 듀얼코어급 기기들은 ICS로 업그레이드가 되기 때문에 듀얼코어급에선 별로 문제 없다고 볼 수 있겠습니다만 싱글코어들은(넥서스 제외) ICS 업그레이드도 안 되고 CPU빨도 떨어지고 하니 사용하다 보면 답답함이나 버벅댐을 좀 느낄 수 있습니다.
5. GPS나 센서, 카메라를 사용할 수 있나?
GPS는 HTML5에서 지원하기 때문에 쉽게 사용이 가능합니다.
하지만 센서나 카메라는 하이브리드 앱을 만들어서 폰갭이나 앱스프레소의 API를 이용해서 사용이 가능합니다. 하이브리드로 만들면 진동, 연락처, 문자메세지, 저장장치 등에 접근이 가능하기 때문에 그래픽 위주의 앱이 아니라면 대부분의 앱을 만들 수 있다고 봅니다.
6. 웹앱의 장점은?
가장 중요한 장점은 하나의 프로그램으로 여러 OS에서 동작하는 앱을 만들 수 있다는 것입니다. (물론 진짜로 하나의 프로그램으로 다 되는 건 아니고 각 OS에 맞게 약간의 수정들은 해 줘야 합니다.)
덕분에 수정이나 업데이트가 용이합니다.
기존 웹 개발자들은 개발이 쉽습니다. 기본은 웹 기술이므로 기존 개발자들이 접근하기에 훨씬 용이합니다.
하이브리드앱, 네이티브앱, 웹앱 차이점 완벽 정리!
우리가 매일 쓰는 스마트폰 속 앱! 알고 보니 3종류?
우리는 많은 시간을 스마트폰과 함께하며 다양한 앱들을 사용하고 있습니다.
한국인들은 스마트폰에 평균 100개 이상의 어플을 설치하고, 하루 3시간을 스마트폰을 쓰며 보낸다는 조사 결과가 나왔습니다.
그런데, 우리가 매일 쓰는 이러한 어플이 다 같은 어플이 아니라는 것 알고 계셨나요?
우리가 자주 쓰는 애플리케이션은 3종류로 나뉩니다. 오늘은 그것에 대해 자세히 알아보도록 하겠습니다.
‘웹앱’ 이란?
먼저 웹앱이란, 웹페이지 즉 홈페이지와 같은 Web을 스마트폰 화면 크기로 줄인 것입니다.
PC나 스마트폰 등 단말기의 기종에 관계없이 모든 단말기에서 같은 콘텐츠를 볼 수 있도록 해주는 어플입니다.
저렴한 비용으로 짧은 기간 내에 개발이 가능하다는 장점이 있지만 스마트폰에 적합한 형태로 만들어지는 것이 아니기 때문에 카메라, 음성검색 등의 스마트폰 기능을 사용할 수 없으며 기능상의 제약이 많고 앱스토어에 등록 및 판매가 불가능하다는 큰 단점이 있습니다.
‘하이브리드앱’ 이란?
웹앱의 단점을 보완한 것이 바로 ‘하이브리드앱’입니다.
겉으로 보기에는 일반 어플로 보이지만 실제로는 웹을 기반으로 합니다.
즉, 어플 안에 웹페이지를 불러오는 방식으로 실제로는 앱이 아닌 웹이 실행되는 것입니다.
우리가 잘 알고 있는 네이버, 다음, 크롬 등이 이에 속합니다.
카메라, 음성검색 및 인식 등의 스마트폰 기능 사용이 가능하고 HTML로 개발되기 때문에 개발 및 유지 보수가 간단합니다. 하지만 네이티브 앱보다 UI를 구성하는 디자인 부분이 취약하며 속도가 느리고 기능적인 접근에 제한이 있고 성능이 떨어진다는 단점이 있습니다.
처음 하이브리드로 제작됐던 페이스북 역시 이러한 문제로 인해 native로 변경하였습니다.
‘네이티브앱’이란?
앞서 두 개의 단점들을 보완한 것이 바로 네이티브앱 입니다.
모바일 기기에 최적화된 언어로 개발되어 유저가 사용하기에 가장 편하고 빠릅니다.
뿐만 아니라 다양한 기능들에 대한 접근이 자유롭습니다.
카메라, 음성검색 및 인식뿐만 아니라 2D, 3D 증강현실 등의 기능도 가능하기 때문에 활용 법위가 넓으며 실행 속도 역시 다른 것보다 훨씬 빠르고 안정적입니다.
우리가 잘 아는 유튜브, 카카오톡, 인스타그램, 페이스북이 이에 속합니다.
하지만 다른 방식들보다 높은 수준의 기술력이 필요하며, 각기의 모바일 운영체제 별로 어플을 만들어야 하기 때문에 개발 기간이나 비용이 많이 들 수 있습니다.
네이티브앱을 쉽고 빠르고 저렴하게 만들 수 있는 ‘스마트메이커’
기존에 방식으로 네이티브앱을 만든다면 개발자들만 할 수 있는 일이고 높은 비용과 오랜 시간이 걸립니다.
하지만 스마트메이커 하나면 이러한 단점을 해결할 수 있습니다.
스마트메이커는 국내 유일 노코드 프로그램으로 코딩 없이 마치 워드나 엑셀, 파워포인트를 사용하는 것처럼 쉽게 앱을 만들 수 있습니다.
20만 명의 사용자가 스마트메이커를 다운로드 받아 저마다 필요한 앱들을 만들고 있습니다.
이렇게 다양한 분야에서 어플들을 스마트메이커로 손쉽게 만들 수 있습니다.
지금까지 어플의 3종류에 대해 알아봤습니다.
여러분도 스마트메이커로 기능이 가장 뛰어난 네이티브앱을 만들어 보시는 건 어떨까요?
[앱 개발 방식] 네이티브 앱, 모바일 웹, 모바일 웹앱, 하이브리드 앱, 웹앱이란?
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웹 개발을 하다 보면 웹앱, 하이브리드 앱, 웹뷰 등 여러 가지 용어를 듣는다.
단순히 웹만 하면 될 줄 알았는데 웹을 모바일에서 가져가는 순간 용어도 웹앱, 웹뷰, 하이브리드 등 그때 부르고 싶은 대로 부르는 경향이 있었다.
‘아 웹을 모바일앱에서 볼 수 있게 해주는거구나’하고 이해하고 지나갔다.
이번에 UI/UX 디자인 책을 보면서 관련 설명이 있길래 보면서 정리해보겠다.
iOS 앱 목록
네이티브 앱(Native app)
이디야 네이티브앱
간단하게 모바일에서 설치되어 있는 앱이라고 생각하면 쉽다.
iOS는 app store, Android는 google play에서 앱을 검색해서 다운로드하여 설치하면 우선 네이티브 앱이라고 생각하자.
(하이브리드 앱있을 수도 있는데 이건 뒤에 설명하겠다.)
웹 개발자 없이 앱 개발자가 만든 거라고 생각하자.
iOS 개발자, Android 개발자들이 각각 만든다.
장점
각 운영체제에서 지원하는 다양한 기능을 수행할 수 있다.
스마트폰의 다양한 기능이나 센서를 활용할 수 있다.
업데이트를 통해 기능을 향상시킬 수 있다.
정보보다 기능 위주의 앱 제작에 용이하다.
단점
같은 서비스라도 운영체제별로 개별 제작해야 한다.
스마트폰 성능에 따라 기능이 제한적일 수 있다.
운영체제별로 제작 방식이 다르다.
제작 비용 및 시간이 오래 걸린다.
모바일 웹앱(Mobile WebApp)
오늘의집 공유하기 기능 트위터 공유하기 기능
모바일 웹앱은 HTML로 만든 웹페이지(모바일 웹)를 네이티브 앱에서 보여준다고 이해하자.
후라이드 반, 양념 반이라고 생각하자.(앱 반, 웹 반)
네이티브앱 기반으로 작업된 환경에 웹 페이지를 불러온다.
보통 앱을 쓰다 보면 공유하기 버튼이 있고 이 버튼을 클릭 시에 URL 공유(위 이미지 참고)가 되면 모바일 웹앱이라고 생각하면 된다.
앱 개발자들과 협업한다면 이런 작업일 확률이 높다.
장점
HTML 언어로 하나의 서비스만 제작할 수 있다.
네이티브 앱에 비해 제작 난이도가 쉽다.
스마트폰의 성능에 많은 영향을 받지 않는다.
기능보다는 정보 위주의 서비스 제작에 용이하다.
단점
스마트폰의 다양한 센서와 기능의 활용이 제한적이다.
반응 속도가 느리고 인터넷 속도의 영향을 받는다.
HTML, CSS, Javascript로 디자인되기 때문에 디자인 코딩 과정이 어렵다.
하이브리드 앱(Hybrid App)
모바일 웹앱과 같이 HTML 기반으로 하나의 서비스만 제작하고 네이티브 앱처럼 단말기에 설치되는 방식
React Native, Flutter 등이 있다.
네이티브 앱과 모바일 웹앱의 장점을 모은 앱
한 번의 모바일 앱 개발로 iOS, Android 및 Windows와 같은 다양한 운영체제에서 효율적으로 수행
기타 : 모바일웹, 반응형 웹, 적응형 웹
모바일 웹(Mobile Web)
HTML 기반으로 작업된 사이트를 모바일 뷰포트에 맞게 표현되고 보이는 웹이다.
한마디로, PC에서 보여지는 웹을 Mobile에 맞게 보인다고 생각하자.
반응형 웹(Responsive Web Design)
하나의 HTML 코드 기반으로 뷰포트에 맞게 보이는 웹이다.
보통 CSS 미디어 쿼리를 이용해 화면 뷰포트에 맞게 보인다.
www.apple.com 사이트를 참고
apple 모바일 뷰포트 apple pc 뷰포트
적응형 웹(Adaptive Web Design)
naver 모바일 사이트 naver pc 사이트
서버, 클라이언트에서 사용자 기기를 체크해서 PC, MOBILE을 구분하여 PC용, MOBILE 용 소스를 보여준다.
네이버를 통해 예를 들자면.
www.naver.com 는 PC용
m.naver.com 는 모바일용 이렇게 구분한다.
더 깔끔하게 작업이 가능하지만(PC와 MOBILE 고려하지 않고 각각 디자인을 할 수 있다.) 반응형 웹보다 작업 시간이 더 많이 드는 게 단점이다.
결론
웹만 작업하면 될 줄 알았는데 요새는 모바일을 많이 사용하니 모바일 쪽도 대응하면 될 줄 알았다.(사파리, 크롬 모바일 브라우저 등)
근데 앱에다가 웹을 넣는 모바일 웹앱까지 신경 써야 되다보니 iOS, Android 기기에 대한 이해도 있어야 하고 버그도 신경써야 한다.
한마디로 고려할 사항이 너무 많다. 기존에는 IE만 신경 쓰면 되었는데 이제는 iOS, Android 버전까지 챙겨야 한다.
Html, CSS 최신 명세에 따른 코드를 작성하기에는 테스트를 꼭 거쳐야 한다.
따라서, 기획단계에서 지원할 브라우저, 앱 버전 등을 정확히 정의해야 어떤 코드를 작성할지 정확하게 알 수 있다.
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