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The meanning of bit,Byte,KB,MB,GB,TB.
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[ 네트워크 쉽게 이해하기 1편 ] Bit 와 Byte 차이점

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[기초 지식] 비트와 바이트 (bit & Byte) : 네이버 블로그

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1바이트는 왜 8비트일까? :: ZepehWAVE

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Do it! C 언어 입문 – 김성엽 – Google Sách

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  • Most searched keywords: Whether you are looking for Do it! C 언어 입문 – 김성엽 – Google Sách Updating  ‘왜’ 쓰는지 모르면 의미 없다! 두 번 삽질하지 않게 도와주는 입문서!실무 20년 강의 10년, 현업 프로그래머가 원리부터 알려준다!결과만 알고 쓰는 사람은 원리를 알고 쓰는 사람을 절대 따라잡을 수 없다. C 언어를 처음 시작하는 출발선은 같지만 C 언어 문법 하나하나가 왜 만들어졌는지 원리를 이해하고 코딩하면 다르다. 프로그래머 취업 면접에서도 당당하고 “처음부터 다시 배워 와!” 소리는 듣지 않을 것이다.『Do it! C 언어 입문』은 270개 그림으로 프로그래밍의 기초 원리를 이해하고, 120개 예제로 직접 코딩하며 느끼고, 1분 퀴즈로 방금 배운 개념을 바로 소화한다. 혼자 시작하기 두렵다고? 걱정하지 말자! 저자의 온라인 커뮤니티에서 저자는 물론 C 언어를 먼저 공부한 선배들도 만날 수 있다. 코딩하다 혼자 끙끙 앓지 말고 비빌 구석 있는 이 책으로 시작하자! * 본 도서는 PDF 형식으로 제공되므로, 화면이 작은 모바일 환경에서는 이용이 불편할 수 있습니다. 도서 구매 시 참고 부탁드립니다.  
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Do it! C 언어 입문 - 김성엽 - Google Sách
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아리송한 데이터의 단위 ‘바이트(Byte)’ – 삼성반도체이야기

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웹 개발자를 위한 대규모 서비스를 지탱하는 기술 – 이토 나오야 Naoya Ito, 다나카 신지 Shinji Tanaka – Google Sách

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  • Most searched keywords: Whether you are looking for 웹 개발자를 위한 대규모 서비스를 지탱하는 기술 – 이토 나오야 Naoya Ito, 다나카 신지 Shinji Tanaka – Google Sách Updating 베스트셀러 『(24시간 365일)서버/인프라를 지탱하는 기술』의 핵심 저자들이 또 한 권의 역작을 펴냈다. 서버 1대부터 시작하여 1,000대의 호스트를 운영하기까지 수없이 많이 겪었던 시행착오와 해결책, 먼 길을 돌고 돌아서 비로소 체득한 대규모 서비스 개발과 운용에 관한 핵심 노하우들을 이 책은 아낌없이 전달하고 있다.‘지식 커뮤니티’ 인력검색 서비스, 다이어리(블로그) 호스팅 서비스, 소셜 북마크 서비스 등을 개발해 운영하고 있는 일본의 대표 인터넷 기업 중 하나인 하테나(hatena), 수년 간 축적되어 온 하테나의 서비스 운영 노하우를 살펴보고 우리 현실에 적용할 수 있는 좋은 기회의 장이 될 수 있을 것이다.이 책은 대규모 서비스를 개발?운용하는 기술자를 위한 입문서다. 하테나가 학생을 대상으로 개최하는 인턴십에서 수행하는 실제 기술 강의를 기반으로 구성되어 있다. 계속해서 성장하고 있는 웹 서비스를 간단히 처리할 수 없는 규모의 데이터에 직면했을 때 어떻게 처리할까? 자신이 작성한 코드가 시스템을 다운시키지 않게 하려면 어떤 점에 주의해야 할까? 확장성을 고려한 시스템을 설계하려면 무엇을 확보해 두어야 할까? 이러한 쟁점들을 해결할 수 있는 다양한 실전 기술들을 다루고 있다.내용은 OS 및 컴퓨터의 동작원리, DB 분산방법, 실전적인 알고리즘을 시스템에 적용하는 방법, 대규모 데이터를 요리하는 검색엔진의 원리와 구조, 시스템 전체를 조망하기 위한 인프라 설계지식 등을 다양한 샘플 코드와 함께 자세하게 소개하고 있다.이와 같은 기본 지식 외에도 하테나의 서비스 개발 현장에서 엔지니어 간 의사소통 방법과 활용도구에 대한 사용 이유, 목표도 소개하고 있어서 개발뿐 아니라 팀 운영 면에서도 도움이 될 만한 정보들이 가득 차 있다. 또한 향후 서비스 전체를 클라우드로의 이전 여부를 선택할 경우에 있을 수 있는 문제나 자체 서버를 사용하려는 입장에서의 고려사항 및 전망, 글로벌화를 위해 넘어야 할 장벽에 대한 설명도 중대규모 서비스를 운영하는 이들에게 도움이 될 것이다.실제로 하루 1,500만 명의 사용자들이 이용하고 있는 하테나이기 때문에 전달할 수 있는 실전적이고 생생한 기술과 현장감. 인턴십에 참가하는 학생을 불과 며칠 동안의 교육만으로 개발현장으로 이끌어야 한다는 필요로부터 얻어진 지식의 체계화. 이것들을 융합함으로써 재미있고 질리지 않게 읽을 수 있고, 아울러 핵심 지식을 얻을 수 있는 책이 될 수 있도록 힘썼다.도서지원 웹 페이지스페셜 콘텐츠(일어) http://gihyo.jp/magazine/wdpress/plus샘플코드 다운로드 http://gihyo.jp/book/2010/978-4-7741-4307-1/support
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웹 개발자를 위한 대규모 서비스를 지탱하는 기술 - 이토 나오야 Naoya Ito, 다나카 신지 Shinji Tanaka - Google Sách
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IT EXPERT, 64비트 멀티코어 OS 원리와 구조 1권: OS 개발 60일 프로젝트 – 한승훈 – Google Sách

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  • Most searched keywords: Whether you are looking for IT EXPERT, 64비트 멀티코어 OS 원리와 구조 1권: OS 개발 60일 프로젝트 – 한승훈 – Google Sách Updating OS에 관심이 있는 분이라면 누구라도 OS를 만들 수 있다OS 제작이 처음이어도 전혀 걱정할 필요가 없다. 어셈블리어를 잘 몰라도, C 언어의 포인터를 잘 몰라도, 하드웨어 명세서를 잘 몰라도 운영체제 제작에 도전할 수 있게 배려했다. 부트 로더에서 GUI까지 여러분이 꼭 알아야 하는 부분만 정리한 뒤 상세한 설명을 덧붙였다. 한 장 한 장 따라가다보면 어느새 멋진 OS가 동작하고 있을 것이다. 그동안 어셈블리어나 PC 하드웨어의 벽에 부딪혀 번번히 실패했다면 이 책이 여러분에게 새로운 방향을 제시해 줄 것이다. 자작 OS도 아름다울 수 있다자작 OS는 검은색 바탕에 흰색 글자만 표시한다는 편견에서 벗어나자. GUI 환경까지 직접 개발해 멋지고 아름다운 OS를 제작한다.64비트 모드와 멀티코어의 비밀을 모두 공개한다64비트 모드와 멀티코어는 모두 프로세서와 관련이 있다. 프로세서의 동작 방식은 데이터 시트에 모두 공개되어 있지만, 내용이 흩어져 있고 복잡하여 이해하기가 어렵다. 이 책에서는 OS 개발에 필요한 핵심 부분만 모아서 정리했다.- OS 개발 환경 구축- 부트스트랩 코드 제작- 32비트 보호 모드로 전환- 64비트 모드로 전환- C언어로 커널 작성하기- 키보드 디바이스 드라이버 추가- 인터럽트 처리- PIC 컨트롤러 제어- 콘솔 셸 제작- 타이머 디바이스 드라이버 추가- 멀티태스킹 구현- 라운드 로빈 스케줄러 추가- 멀티레벨 큐 스케줄러 제작- 태스크 간의 동기화 처리- 멀티스레딩 기능 추가- 실수 연산 기능 추가- 메모리 할당과 버디 블록 알고리즘- 하드 디스크 디바이스 드라이버 추가- MINT 파일 시스템 구현- C 표준 입출력 함수 구현- 캐시와 램 디스크 추가- 시리얼 포트 디바이스 드라이버와 통신- MP 설정 테이블과 멀티코어- APIC와 대칭 I/O 모두 구현
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IT EXPERT, 64비트 멀티코어 OS 원리와 구조 1권: OS 개발 60일 프로젝트 - 한승훈 - Google Sách
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[ 네트워크 쉽게 이해하기 1편 ] Bit 와 Byte 차이점

우리가 컴퓨터를 사용하다보면 비트(bit) 와 바이트(Byte)라는 말은

한 번쯤은 들어 봤다면 이제 이 둘이 어떠한 차이점이 있는지도 알아봐야겠죠?

사람과 사람간에 의사소통을 하기 위한 언어(abcd,, 가나다라,,)가 필요하다면

컴퓨터도 장비간에 의사 소통을 하기 위해 필요한 언어가 있다고 합니다.

가장 잘 설명 할 수 있는 하나의 예가 바로 2진수(binary) 입니다.

컴퓨터는 전자 스위치로 구성된 전기 장치이며, 전자식 스위치를 이용하여 데이터를 전달하는 것이 기본적입니다.

따라서 단순 전기적 신호에 대해서만 반응하여 전기적 충격은 컴퓨터에서 on 또는 off ( 1 또는 0 )으로 해석 됩니다.

즉, 컴퓨터는 두 가지 상태 (2진수의 0과 1)형태 만 이해하고 사용할 수 있습니다.

대개 1은 전원 on 상태를 0은 전원 off 상태로 표현하며 이를 2진수(binary) 또는 비트(Bit) 라고 부릅니다.

비트(bit) 라는 녀석은 2진수로써 0또는 1의 값을 가지며 전원 on/off 로 표현 되거나 전기 충전도, 광 펄스,

전파 신호의 유무로써 표현되기도 합니다.

컴퓨터는 일반적으로 8개 단위의 비트(8bit)를 하나의 그룹으로 사용하는데 이를 바이트(Byte)라 하는데,

( 8bit = 1Byte )

즉, 1바이트는 8개의 on/off 상태를 조합하여 나타낼수 있는 수는 총 256 (2^8)개가 되기 때문에

1바이트(Byte)는 0 부터 255 까지 값을 가질수 있게 됩니다.

바이트(Byte)는 주소 지정이 가능한 단일 저장소라 부르며 ASCII 코드와 같은 데이터 문자를 표현하기도 합니다.

결국 바이트는 컴퓨터와 네트워크를 이해하고 제대로 다루기 위한 중요한 개념이라는 거 아시겠죠?

[bit와 Byte 정보 단위]

단위 바이트(B) 비트(b) 비트(bit) 1/8 바이트 1비트 바이트(Byte) 1 바이트 8 비트 킬로바이트(KB) 1000 바이트 8000 비트 메가바이트(MB) 10^6 바이트 8 x 10^6 비트 기가바이트(GB) 10^9 바이트 8 x 10^9 비트 테라바이트(TB) 10^12 바이트 8 x 10^12 비트

* 비트(bit) 와 바이트(Byte)는 모두 B로 시작 하기 때문에 비트는 소문자 b , 바이트는 대문자 B 로 표기 합니다

자! 그럼 이제 비트(bit) 와 바이트(Byte)의 개념을 알아 봤으니

실제 우리집 인터넷 속도와 실제 데이터 전송 속도에 대해 알아보겠습니다.

현재 우리집은 K사 100M 상품을 사용하고 있는데 왜(Why)? 데이터(영화, 음악, 사진,,etc) 다운로드 시

100M 속도가 안나오는지도 알아봐야겠죠?

ISP(인터넷 서비스 업체) 에서 100M 라고 말하는 것은 실질적으로 100Mbps로 bit 단위를 나타냅니다.

* bps(bit per second)는 초당 전송되는 비트를 의미하게 됩니다.

우리가 일방적으로 컴퓨터에서 데이터 파일을 나타내는 단위는 Byte로 표현 되는 것이구요

즉 8 Bit = 1 Byte 라면, 1 bit = 1/8 Byte (0.125 Byte) 라는 계산값이 나오게 됩니다.

우리집에서 사용하는 인터넷 속도가 100Mbps 를 실제 파일 전송 단위로 변환하게 되면

12.5 Mbyte ( 100Mbit / 0.125Mbit = 12.5MByte ) 라는 전송 속도가 나오게 됩니다. 아하!

바로 이 12.5 Mbyte 가 이론상 100Mbps 를 사용할때 나오는 최대 전송 속도가 되는 것이지요

물론, 이론상일 속도일 뿐!

실제 전송시 여러가지 이유( 네트워크 대역폭, 처리율, 혼잡도, 장비성능,,,etc ) 에 따라 달라진다 아시겠죠?ㅎ

인터넷 속도 측정한 결과입니다.

다운로드 속도 : 86.02 Mbps

업로드 속도 : 80.30 Mbps

각각 측정한 속도는 bps 단위 이며 실제 Byte로 변환하면

다운로드 속도 : 10.75 MByte ( 86.02 Mbps * 0.125 Mbyte = 10.75 Mbyte )

업로드 속도 : 10.03 MByte ( 80.30 Mbps * 0.125 Mbyte = 10.03 Mbyte ) 속도가 나오는걸 확인 할수 있습니다! 자 이제 직접 인터넷 전송 속도를 확인해 볼 수 있겠죠?

오늘의 정리

비트(bit) – 컴퓨터에서 사용하는 가장 작은 데이터 단위, 하나의 비트는 2진수 1 또는 0으로 표현되어 데이터를 처리, 저장, 전송 할 때 사용된다.

바이트(Byte) – 데이터 파일의 크기, 디스크 또는 그 외 저장 매체의 공간, 그리고 네트워크를 통하여 전송 되는 데이터의 양을 표현하는데 사용 되는 측정 단위, 1바이트는 8비트 (1Byte = 8bit) 와 같다.

BPS(Bit Per Second) – 초당 비트 수이며, 보통 소문자 bps 라고 쓰며 통신 기기의 속도를 나타낸다.

참조 : 인터넷 속도 측정 : http://speed.nia.or.kr/

[기초 지식] 비트와 바이트 (bit & Byte)

코딩 관련 지식 [기초 지식] 비트와 바이트 (bit & Byte) 잼코딩학원 ・ URL 복사 본문 기타 기능 공유하기 신고하기 안녕하세요, 강남 대치동 1등 코딩학원!

대입 비교과와 저작권 취득을 동시에 준비할 수 있는 코딩학원.

잼있고 깊게, 비교할수록 잼코딩입니다.

이번에는 헷갈리기 쉬운 비트와 바이트에 대해 설명드리겠습니다.

아주 간단한 개념이지만, 처음 배우는 사람에겐 낮선 내용이기도 합니다. 이 글을 읽고 나면 더이상 헷갈릴 일이 없을 것입니다. 아시다시피 컴퓨터는 0과 1로 동작합니다. 그러므로 컴퓨터가 받아들이는 모든 정보는 0과 1로 변환되어서 메모리에 저장됩니다. 예를 들어 알파벳 ‘a’는 아스키 코드에 따라 ‘1100001’이라는 이진수로 변환되어 메모리에 저장됩니다. 거꾸로 컴퓨터가 메모리를 읽어올 때도 ‘1100001’이라는 값은 ‘a’로 바꾸어 사용자에게 보여주게 됩니다.(이진수에 대해 낮설다면 클릭)

이 때 메모리에 있는 이진수 한 자리를 ‘비트’라고 합니다. 한 비트는 0 또는 1로만 설정이 가능하기 때문에 총 두 가지 정보만 구분할 수 있습니다. 그러므로 이는 너무 적습니다.

여러 비트를 묶어 몇 자리의 이진수로 데이터를 표현한다면 훨씬 다양한 데이터를 나타낼 수 있을 것입니다. 위에서 봤다시피 7자리의 이진수로 알파벳 ‘a’를 나타낸 것 처럼 말이죠. (사실 패리티 비트까지 포함해야 하므로 총 8자리입니다)

그래서 8개의 비트를 묶은 것이 ‘바이트’입니다. 8자리의 이진수로는 총 2^8인 256까지 표현이 가능하므로 1바이트는 1비트보다 훨씬 더 많은 값을 나타낼 수 있습니다. 물론, 256개보다 훨씬 더 많은 종류의 값을 나타내야 한다면(예를 들어 코드 상에서 256보다 큰 정수를 다룬다거나) 2바이트나 4바이트를 이용해 값을 나타낼 수도 있습니다.

2바이트를 이용한 데이터의 대표적인 예가 ‘int’라는 정수형 변수입니다. int로는 2^16인 총 65,536개의 정수를 나타낼 수 있겠지요?

요약을 하자면 1 바이트 = 8비트 가 되겠습니다. 기호로 나타낼 때는 바이트는 ‘B’ 비트는 ‘b’로 표시합니다.

바이트라는 말은 USB 메모리에서 많이 볼 수 있습니다. 위처럼 4GB USB 메모리는 총 4기가(40억개) 의 바이트를 가지고 있습니다. 즉, 32기가(320억개) 의 비트를 가지고 있다고도 볼 수 있겠지요. USB나 하드디스크, RAM등의 메모리는 보통 바이트 단위를 많이 사용합니다.

반면, 통신속도에는 비트를 더 많이 사용합니다. 이 그림은 인터넷 속도 측정 결과인데요, 다운로드 속도를 보면 94.64 Mbps라고 적혀 있습니다. 뒤의 ps는 per second, 즉 ‘초당’ 이라는 뜻이므로 이는 초당 94.64메가(9,464만개) 의 비트를 전송할 수 있다는 뜻입니다. 바이트로 환산하면 초당 11.8MB정도 되겠네요.

여러분이 토렌트로 데이터를 쭉쭉 받아올 때 최대속도가 초당 11MB언저리에서 머무는 경험 많이 있을 것입니다. 이는 일반 가정집의 인터넷 최대 속도가 보통 100Mbps이기 때문입니다. 이제 ‘B’와 ‘b’의 차이가 느껴지시나요?

같이 보기

아스키 코드

int형 변수

이진법이란? 여기까지 읽느라 수고하셨습니다. 강남 대치동 1등 코딩학원!

대입 비교과와 저작권 취득을 동시에 준비할 수 있는 코딩학원.

잼있고 깊게, 비교할수록 잼코딩이었습니다.^^

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1바이트는 왜 8비트일까?

컴퓨터가 처리하는 정보의 최소 단위. 비트보다 높다. 옛날에는 4비트, 6비트를 1바이트로 삼는 컴퓨터도 있었으나, 현대(적어도 1984년 이후)의 대개의 컴퓨터 아키텍처에서, 1옥텟, 즉 8비트로 1바이트를 삼는다. 표준 C 언어에서는 ‘8비트 이상’을 1바이트로 삼도록 규정하고 있다.

“byte”는 1956년에 Dr. Werner Buchholz에 의해서 사용되었고, 이는 IBM의 IBM scratch computer를 디자인하는 동안 사용되었다. 이때는 4bit를 1byte로 설계되었다고 한다. 전형전인 I/O장비는 6bit를 1byte로 사용하다가, 나중에 System/360에 8bit를 1byte를 사용하기 시작하면서, 규격이 정해지고 표준화 되었다.

일정한 개수의 비트로 이루어진 연속된 비트열. ‘일정한 개수’가 항상 정해진 건 아니지만, 최근에는 사실상 1바이트를 8비트로 간주하는 경우가 흔하다.

이진 컴퓨터의 워드 안에서 주소로 표현할 수 있는 가장 작은 단위에 해당하는 연속된 비트열. 예를 들어서 CDC 6000 계열의 메인프레임은 60비트 부동 소수점 실수를 6비트짜리 바이트 10개로 나눴으며, 따라서 대문자 로마자와 숫자만을 표현할 수 있는 천공 카드에 결과를 출력하기가 용이했다. 또한 CDC의 경우 12비트 I/O를 사용했기 때문에 12비트를 1바이트라 부르기도 했다. 이 정의 역시 최근에는 대부분 8비트를 가리키지만, 역사적으로 6비트, 7비트, 9비트 등의 바이트가 존재했다.

==> 반드시 8비트 == 1바이트는 아니다.

몇몇 프로그래밍 언어의 자료형. 예를 들어 C의 경우 한 바이트는 실행 환경에서 쓰이는 문자들을 담을 수 있을 만큼 큰 단위(C 표준 3.5항)로 정의되며, 한 바이트를 담는 char 자료형은 부호가 있느냐 없느냐와 상관 없이 적어도 8비트 이상(5.2.4.2.1항)이어야 한다. 자바의 byte 자료형은 항상 부호가 있으며 8비트로 정의된다.

왜 굳이 8비트인가? 7bit, 16bit, 32bit 이면 안 되었던 건가? 라고 한다면,

컴퓨터 아키텍쳐가 영문권인 곳에서 발전했기 때문이라고 한다.

0101010 로 이루어진 전자신호를 사람이 인식할 수 있는 문자로 저장을 했어야 했는데,

이런 문자를 표현하는 코드들의 숫자가 7bit ~8bit 으로 충분했기 때문이라고 한다.

(ASCII : 제어문자(32개), 출력가능문자(영소문자, 영대문자, 숫자, 기타 기호, parity bit 등등)

현재도 ASCII extended 부호를 사용하고 있다. (7bit + 1bit)

이래서 1Byte에 문자 1개를 저장할 수 있는 8bit 구조가 된 것이라고 한다.

1바이트는 1캐릭터(Character)라고도 부른다.

1바이트를 가지고 한 개의 문자. 즉, 캐릭터를 표현할 수 있기 때문이다(사실 이렇게 되도록 1바이트를 정의하려고 했다).

이는 영어의 경우이고 다른 문자는 더 많은 바이트를 쓰는 경우가 많다.

바이트는 추상적인 단위이기 때문에 바이트보다 더 작은 단위를 나타내는 접두어는 존재하지 않는다. 다만 비트보다 크고 바이트보다 작은 단위는 몇 개가 있다.

1개당 2개의 정보를 표시 가능한 비트를 8개 묶은 1옥텟으로 2의 8제곱, 즉 256 종류의 정보를 나타낼 수 있어 숫자와 영문자[1]를 모두 표현할 수 있고 남는 공간에 특수문자까지 할당할 수 있다. 7비트보다 다루기 편하기 때문에 1옥텟=1바이트인 CPU가 나온 이래로 1옥텟이 사실상 표준 1바이트로 컴퓨터 세상을 평정했다. 사실, 7비트, 즉 128개만으로도 숫자와 영문자를 다 표현하고도 남는다. 실제로 아스키 코드는 7비트고, 이에 착안해서 실제로 7비트로 1바이트를 삼기도 한다.

사실상, byte는 computer에서 한번에 읽어 올수 있는 가장 작은 단위로 사용되었고, 그런 의미에서 bite가 제대로된 표현이며 , bite는 “한입에 베어 물다”라는 의미를 담고 있다. byte의 단어의 변화는 초기에 과학자들이 규격을 정할때, bit와 bite와의 혼돈을 피해서 사용시에 실수를 줄이려는 의도가 담겨져 있다. 그래서 bite 대신에 오늘날 byte를 사용하는 것이다.

==> 이 부분은 확인이 필요하다. 나는 이 부분을 WORD로 알고있기 때문이다. 아니면 혹시 처리의 단위와 한 번에 읽어올 수 있는 단위는 다른 의미인 건가? 그렇다면 어느정도 납득이 간다. 우리는 프로그래밍을 할 때에도 어떤 데이터의 크기를 말할때 바이트 단위로 말하지, 비트나 워드라는 단위로 하지 않는다. 참고로 WORD는 CPU마다 값이 제각각이기 때문에 표준 단위가 없다고 한다.

==> 바이트는 추상적 단위

컴퓨터가 이진의 수만 처리하던 시대엔 바이트라는 것은 별다른 의미가 없었을지도 모른다. 하지만 컴퓨터가 점점 대중화되고, 많은 목적을 가지게 되면서 당대 충분히 많은 문자를 표현할 수 있을 8비트를 1바이트(Bite)로, 그리고 Bit와 Bite와의 혼란을 피하기 위해 바이트(Byte)로, 그리고 추후 표준화를 위해 8비트로 쓰기 시작했다는 것을 대강 파악할 수 있었다.

참고

https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%B0%94%EC%9D%B4%ED%8A%B8

https://namu.wiki/w/%EB%B0%94%EC%9D%B4%ED%8A%B8

http://happyzoo.tistory.com/180

http://www.bobbemer.com/BYTE.HTM

https://kldp.org/node/153459

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